LABORATORIO EN CLASE
RESPONDER LAS SIGUIENTES PREGUNTAS
Valor: 2 puntos
El mercado de consumidores son todas las personas y hogares que compran o adquieren
bienes y servicios para su consumo personal.
El comportamiento de compra, son las conductas de compra de los consumidores.
(personas y hogares).
1. Estímulo: conformado por producto, precio, promoción, plaza. que entran a la caja
negra del consumidor.
2. Entorno: elementos culturales, sociales, económicos, tecnológicos.
3. Caja negra del comprador: Características del comprador, proceso de decisión.
Mente.
4. Respuesta del comprador: Actitudes y preferencias de compra, qué, cuándo,
dónde. Y cuánto compra. Sus elecciones.
CARACTERÍSTICAS/ASPECTOS QUE AFECTAN EL COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR:
Las compras del consumidor reciben influencia de características o factores culturales,
sociales, personales y psicológicos que deben tomarse en cuenta:
1. Factores culturales: Se debe entender el rol que juega la cultura, subcultura y clase
social del comprador y cómo influyen.
• Cultura: Es el origen de los deseos y necesidades. Dependiendo de la cultura así es
la conducta, precepciones y deseos básicos. Varía de un país a otro. Americana:
éxito, trabajo duro, libertad.
• Subculturas: grupos pequeños con un sistema de valores compartido. (religiones,
regiones geográficas, indígenas, etc.).
• Clase social: Estructura social. Es como está dividida una sociedad. Se relaciona
con los niveles socioeconómicos. A B C D E. cada clase social se comporta igual
en la compra.
2. Factores sociales: en este se encuentra:
• Grupos y redes sociales: un grupo se conforma de 2 o más personas que interactúan
entre sí. El grupo de pertenencia tienen influencia en sus miembros. Los grupos de
referencia, sirven como punto de comparación. Grupo de aspiración, es al que un
individuo desea pertenecer. (opinión de boca a boca, palabras y recomendaciones
de amigos, líderes de opinión: para que influyan a otros del grupo debido a sus
conocimientos y habilidades, marketing de rumor: crear líderes de opinión que
sirvan de embajadores de marca; son personas dentro de un grupo de referencia
que influyen en los demás debido a sus conocimientos, personalidad, etc.). Las
redes sociales, son comunidades en internet para intercambiar info. Y opiniones.
• Familia: es la organización de consumo más importante de la sociedad. Hay que
centrase en el rol y la influencia del esposo, padres, hijos – de hasta 6 años -, en la
compra de productos. En Latinoamérica es la esposa el agente de compra.
• Papeles, roles y estatus: Un papel son las actividades que se espera que haga una
persona en diversas organizaciones sociales, cada papel implica un estatus. (mama
trabajadora, en la empresa su papel es de gerente, en la familia de madre y esposa,
y como gerente comprará ropa que refleje su papel y estatus en la empresa).
3. Factores personales:
• Edad y etapa del ciclo de vida: a lo largo de la vida cambiamos los productos
que consumimos. También cambian los gustos. CVF. Es para segmentar los
hogares.
4. Factores psicológicos:
• Motivación: es un impulso, una necesidad que es bastante apremiante buscamos
satisfacerla. (Maslow).
• Percepción: es como las personas interpretan y ven las cosas y el mundo. Es
formarse una imagen de las cosas o del mundo.
• Aprendizaje: Se dice que la mayoría de comportamientos se aprende. El aprendizaje
lleva a un cambio en la conducta. Surge de la experiencia.
• Creencias y actitudes: Cuando aprendemos o hacemos algo adquirimos creencias
y actitudes. Las creencias es el pensamiento que alguien tiene sobre algo, pude
basarse en la fe o en conocimientos (ciencia). La actitud, es una evaluación y
sentimiento favorable o desfavorable hacia una idea o cosa.
• Personalidad: son las características psicológicas únicas de cada persona. (rasgos
como seguridad, confianza en sí mismo, agresividad, etc.) ej. Bebedores de café
son sociales = cafetería con ambiente para socializar.
5 etapas en las que pasa toda persona al decidir comprar algo. Proceso que el consumidor
usa para tomar decisiones de compra.
4. Comportamiento de compra que busca variedad: Hay baja participación, pero hay
grandes diferencias entre las marcas. En estos casos el consumidor realiza muchos
cambios de marca. (galletas).
PROCESO DE DECISIÓN DE COMPRA DE NUEVOS PRODUCTOS
INNOVACIÓN-ADOPCIÓN
Proceso mental que atraviesa una persona desde que se entera de una innovación hasta
que realiza la adopción final. Es convertirse en un usuario habitual de un producto. ETAPAS:
1. Ventaja relativa: La innovación que parece ser mejor que los productos existentes.
2. Compatibilidad: La innovación se ajusta a los valores y experiencias de los consumidores
potenciales.
3. Complejidad: La innovación es difícil de comprender o usar.
4. Divisibilidad: La innovación puede probarse por tiempo limitado.
5. Comunicabilidad: grado en que los demás pueden describir y observar los resultados del
uso de la innovación.