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Notas:
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Una cola:
Se usa en los bancos, donde esperan los clientes, bandejas de
entrada, colas de camiones, etc.
Un Transportador:
Es una faja transportadora, a esta faja se le puede asignar una
distancia y velocidad, típicamente se usan en sistemas de
manufactura para transportar productos.
Notas:
Notas:
Move for 1
hace que el desplazamiento demore 1 unidad de tiempo, la unidad
de tiempo es la que e seleccionó en la configuración inicial.
Move for 1 hr
hace que el desplazamiento demore 1 hora.
Sintaxis:
IF < condición > THEN
{
Ejecuta si cumple la condición
}
ELSE
{
Ejecuta si NO cumple la condición
}
CLOCK()
Retorna la hora del simulador
Notas:
A_HORA_ARRIBO
V_TIEMPO_DE_CICLO
CLOCK()
Notas:
Notas:
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Notas:
Parte 1:
La que realiza el requerimiento de ensamblaje, en este caso el
producto, por lo tanto en el proceso de la zona de entrega se
coloca:
JOIN 1 CLIENTE.
Parte 2:
La que realiza el cliente que está esperando en la “zona de espera”
hasta que el producto lo llame, por lo tanto en la regla de ruteo del
cliente que se dirige desde la zona de espera a la zona de entrega
se coloca “si JOIN requerido” en el cuadro de “reglas de ruteo”
Notas:
Dinámicos:
Requiere una red de desplazamiento (Path Network) para que los
recursos se puedan desplazar, por ejemplo, un montacargas o un
ingeniero que se desplaza a diversas oficinas.
Estáticos:
No requieren desplazarse, por ejemplo un cajero en un banco, un
analista de atención en una mesa de ayuda, un brazo robot.
Notas:
Debemos definir las interfaces para todas las locaciones con las
cuales interactúa el recurso dinámico.
GET RECURSO
Captura un recurso.
FREE RECURSO
Libera un recurso.
Notas:
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