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CURSO AUTOCAD 2010 BÁSICO 2D

Curso Básico de Autocad 2D

Relator: Claudia Galaz Astroza

ÍNDICE INTRODUCCIÓN AL USO DE AUTOCAD PANTALLA PRINCIPAL DE AUTOCAD HERRAMIENTAS DE APLICACIÓN BARRA DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD CINTA DE COMANDOS Y CONTROLES LÍNEA DE COMANDOS CAMBIO DE ENTORNO AUTOCAD ESPACIO DE TRABAJO CREAR UN NUEVO DIBUJO LÍMITES Y UNIDADES DESPLAZAMIENTO Y VISUALIZACIÓN SELECCIÓN DE OBJETOS UTILIZACIÓN DE COMANDOS DESHACER Y REHACER UNA ACCIÓN (UNDO Y REDO) 5 6 7 7 8 10 11 11 12 13 14 15 15 16

COMANDOS DE DIBUJO COMO DIBUJAR LÍNEAS (LINE) TIPOS DE COORDENADAS COMO DIBUJAR POLI LÍNEAS (PLINE) COMO DIBUJAR CÍRCULOS (CIRCLE) COMO DIBUJAR RECTÁNGULOS (RECTANGLE)

17 17 19 20 22 23

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Relator: Claudia Galaz Astroza

COMO DIBUJAR POLÍGONOS (POLYGON) CREACIÓN DE ARCOS (ARC) CREACIÓN DE ELIPSES (EL) CREACIÓN DE LÍNEAS CURVAS (SPL) DIBUJO DE TEXTURAS

23 24 25 25 26

AUXILIARES DE DIBUJO GRID Y SNAP ORTHO OSNAP VENTANA DE INFORMACIÓN DINÁMICA PANEL DE PROPIEDADES HERRAMIENTAS DE ZOOM

29 29 30 30 32 32 33

COMANDOS DE EDICIÓN COMANDO MOVE COMANDO COPY COMANDO OFFSET COMANDO MIRROR COMANDO ARRAY COMANDO TRIM COMANDO EXTEND

34 34 34 35 35 35 36 36

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Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMANDO CHAMFER COMANDO FILLET COMANDO ROTATE COMANDO SCALE COMANDO STRECHT COMANDO EXPLOTAR COMANDO ORDEN DE OBJETOS 37 37 38 38 39 39 39 INSERTAR TEXTO Y ACOTADO COMO ESCRIBIR TEXTOS ESTILOS DE TEXTO DIMENSIONAR OBJETOS 40 40 41 42 COMO CREAR LAYERS 44 COMO IMPRIMIR / PLOTEAR 46 IMPRIMIR DESDE EL ESPACIO LAYOUT 49 EJERCICIOS 50 4 .

además de poder establecer el ángulo adecuado con suficiente precisión. de un programa que trabajaba en ambiente DOS a un programa de interfaz gráfica y desarrollado para la tecnología Windows. Con el paso de los años ha evolucionado (al igual que la mayoría del software). Sin embargo con los temas aquí mostrados se debe lograr la comprensión y el uso de las herramientas indispensables para iniciar en al amplio mundo del AutoCad. Se considera al AtuoCad como un programa puramente matemático. con la precisión que cada uno de nosotros decida.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza OBJETIVO El participante conocerá y aprenderá a usar las herramientas básicas de AutoCad para elaborar y modificar diagramas unifilares. Con este cambio logró deshacerse de la fama de ser uno de los programas más difíciles de aprender. de tal forma que pareciera que es uno solo. además de las ventajas de poder calcular áreas y masas de objetos dibujados. 5 . debido a la exactitud con que se manejan cada uno de los elementos dibujados. Esta muestra se ha titulado Introducción al uso del AutoCad ya que el tiempo que se tiene para desarrollar el tema es muy limitado y el programa es bastante extenso. esto es. se puede dibujar una línea del tamaño y el ancho que uno requiera. Otra característica que vale la pena mencionar es la precisión con la que se unen varios objetos. a pesar de ser un programa diseñado para el dibujo. INTRODUCCIÓN AL USO DE AUTOCAD El uso del AutoCad se ha difundido alrededor del mundo de tal forma que se ha convertido en uno de los programas de dibujo más utilizado por los profesionales de esta rama. además de despertar el interés por aprender un poco más acerca de este software.

línea de comandos. Herramientas de Aplicación Barra de Herramientas Acceso rápido Cinta de Comandos y Controles de ACad Línea de Comando Herramientas Auxiliares de Dibujo ÁREA DE TRABAJO Cambiar el Entorno Como se puede notar al ser un programa desarrollado en ambiente Windows se cuenta con todas las ventajas de una interfaz gráfica. 6 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza PANTALLA PRINCIPAL DE AUTOCAD Al empezar a trabajar con AutoCad aparece una ventana como ésta. En dicha ventana se encuentran una serie de elementos los cuales se definen a continuación. Esto es un acceso rápido a cada una de las tareas u operaciones que puede desarrollar el programa. accesos rápidos con el botón derecho del mouse). barras de herramientas. además de la posibilidad de ejecutar cualquier acción de una o varias formas (acceso a menús.

es posible agregar/eliminar accesos rápidos de acuerdo a los requerimientos del usuario. Ver historial de Deshacer y Rehacer.dwf) 8_ Enviar archivos por mail. haga clic en el botón de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente. recuperar un archivo. En este menú. unidades de trabajo. etc. La barra de herramientas de acceso rápido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo.dwg) 2_ Abrir un archivo existente 3_ Guardar 4_ Guardar como 5_ Exportar un archivo (crear un archivo con otra extensión) 6_ Imprimir 7_ Publicar: crear una presentación de uno o varios documentos (. encontramos las opciones de_ 1_ Crear un nuevo archivo cad (. También. BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RÁPIDO La barra de herramientas de acceso rápido permite mostrar herramientas de uso frecuente.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza HERRAMIENTAS DE APLICACIÓN Se activa clickeando la letra 1_ 2_ 3_ 4_ 5_ 6_ 7_ 8_ 9_ 10_ . 9_ Utilidades del dibujo: propiedades. 7 . 10_ Cerrar el archivo actual o todos.

indica que el grupo posee más herramientas. Expandir Grupo de herramientas. Para especificar qué fichas y grupos de la cinta de opciones se muestran. las cuales se pueden “fijar” (que estén siempre visibles). Una flecha a la derecha del título del grupo.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza CINTA DE COMANDOS Y CONTROLES La cinta de opciones aparece automáticamente al crear o abrir un archivo. en el menú contextual. Algunos grupos de la cinta de opciones muestran un cuadro de diálogo relacionado con el grupo. haciendo click en el extremo inferior izquierdo. Un icono en la esquina inferior derecha del grupo indica que se puede mostrar un cuadro de diálogo relacionado. active o desactive los nombres de fichas (tabs) o grupos (panels). haga clic con el botón derecho en la cinta de opciones y. Haga clic en el icono para mostrar el cuadro de diálogo asociado. y proporciona una una paleta compacta con todas las herramientas necesarias para trabajar en un proyecto. Flecha de expansión Ícono de fijación de expansión 8 .

serán las que se encuentra en la viñeta “Home”. Para ello debe hacer click en la parte inferior del grupo a mover y arrastrarlo al área de trabajo. color. Herramienta para pegar objetos copiados. El grupo flotante permanece abierto hasta que lo lleve de nuevo a la cinta de opciones. insertar y modificar bloques Indica las propiedades de un dibujo: layer. el grupo flotará donde lo coloque. como medir. HOME. 9 . Se compone de las siguientes herramientas: Draw Modify Annotation Layers Block Properties Utilities Clipboard Herramientas de dibujo Herramientas para editar un dibujo Herramientas para insertar textos y acotar Módulo para administrar layers Herramienta para crear. Herramientas varias. De todas las fichas de herramientas. aunque cambie de fichas de la cinta de opciones. las más utilizadas en este nivel. tipo de línea.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Grupos Flotantes Es posible scar un grupo de una ficha de la cinta de opciones y llevarlo a un área de dibujo o a otro monitor.

conoceremos el uso de cinco de ellos. además de indicar el tipo de valor o instrucción que el programa espera. 10 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza LÍNEA DE COMANDO Al trabajar en los primeros dibujos realizados en AutoCad. HERRAMIENTAS AUXILIARES DE DIBUJO En autocad existen diversas herramientas que facilitarán el desarrollo de un proyecto. estos comandos se irán aprendiendo práctica y cada uno podrá decidir cuáles y cuándo usarlo. se encuentra. revisaremos en detalle la utilidad de cada herramienta. se memorizan los comandos. 1 2 3 4 5 1_ Grid Display Activa/Desactiva una Grilla F7 3_ Ortho Mode Activa/Desactiva la ortogonalidad F8 3_ Objet Snap Activa/Desactiva los conectores de dibujo F3 4_ Dynamic Input Activa/Desactiva la ventana de información dinámica 5_ Quick Properties Activa/Desactiva el cuadro de propiedades del dibujo Más adelante. el programa especifica en qué punto de la acción o del comando seleccionado. A medida que se gana experiencia en el dibujo en AtuoCad. es de suma importancia que no se pierdan de vista las instrucciones que aparecen en la línea de comandos ya que en esta parte. En este nivel. además introducir comandos.

debemos hacer click con el botón derecho sobre la línea de comando e ingresar a OPTIONS. tales como Autocad Clasic (ambiente usado hasta la versión 2004). Para ello. Podemos escoger diversos entornos (interfaz) de trabajo. Ésta área es “infinita”. serán 3x3 unidades. pueden ser modificados en sus colores y extensión. serán 300x300 unidades. En nuestro caso. sino que en unidades definidas previamente por el usuario. se advierte por el tipo de herramientas preferidas.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza POSIBILIDAD DE CAMBIAR EL ENTORNO DE AUTOCAD. los planos de arquitectura generalemente se dibujan en “Metros”. 11 . por tanto 3x3 mts. por lo que 3x3 mts. serán 3000x3000 unidades y un proyecto de diseño. no obstante se puede limitar un área determinada. por ejemplo. La diferencia entre un entorno y otro. se dibuja en “Centímetros”. un proyecto de ingeniería de dibuja en “Milimetros”. El área de trabajo y elementos como el cursor. ESPACIO DE TRABAJO Es el área donde realizaremos nuestro dibujo o entidades. Más adelante veremos algunos ejemplos. el largo y ancho de una hoja de ploteo a cierta escala. es decir. que nos proporciona las herramientas de dibujo en 2 dimensiones y anotaciones. 3x3 mts. Es importante señalar que en autocad no se dibuja a “escala”. En clase se explicarán aquellos cambios básicos que podremos realizar en este nivel. utilizaremos 2D Drafting & Anotation. por ejemplo. un entorno 3D o un entorno definido por el usuario.

Luego. 12 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza CREAR UN NUEVO DIBUJO Al ejecutar AutoCad aparece un archivo por defecto. el cual está basado en la plantilla cad.dwg. si queremos crear nuevos archivos tenemos varias opciones: 1_ Presionar el ícono de la barra de inicio rápido. ó 2_ Presionar el ícono “New” en el Menú de Herramientas de Aplicación. escoger la plantilla acad.dwg y presionar Open.

0000. o bien establecer el límite que se requiera. 13 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza LÍMITES Y UNIDADES Antes de iniciar cada dibujo. es recomendable definir estos valores. seguido de la tecla ENTER. para aceptar los valores por default basta con oprimir la tecla ENTER. De igual manera en cualquier momento se pueden cambiar las unidades del dibujo. En este cuadro de diálogo basta con seleccionar la opción deseada y presionar el botón OK. basta con escribir el comando UNITS en la línea de comandos.0000 >. en este punto podemos aceptar como límite inferior izquierdo el valor por default < 0. Esto se logra escribiendo en la línea de comandos la palabra clave LIMITS y presionar ENTER La línea de comandos espera nuestra orden. 0. sin embargo estos pueden ser modificados en cualquier momento por medio del uso de los comandos LIMITS y UNITS. Enseguida se debe especificar el valor del límite superior derecho.0 0 Meters Una vez establecidas las unidades y definida el área de trabajo se puede empezar a trabajar o a conocer cada uno de los comandos que tiene el AutoCad. Decimal Decimal Degrees 0. Ya en esta parte se introduce el valor del límite superior derecho con lo que quedan establecidos los límites del dibujo.

Luego. Para activar las opciones de Zoom.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza DESPLAZAMIENTO Y VISUALIZACIÓN **Para conocer estas herramientas. sobre el área de trabajo. el cual se realiza girando el “scroll” del mouse (botón del centro). debemos seleccionar la Ficha “VIEW” de la cinta de comandos y controles. utilizaremos la herramienta “PAN”. los usos y comando de los distintos tipos de Zoom. la forma más fácil de utilizarla es presionar el botón central del mouse (scroll) y desplazar el área según requerimiento. con medidas aleatorias** DESPLAZAMIENTO Para desplazar el área de trabajo. sin embargo. seleccionar el tipo de zoom de acuerdo a lo que requiere su proyecto. 14 . realizaremos dibujos aleatorios seleccionado los diferentes íconos de dibujo. según se requiera acercarse o alejarse del objeto. dando click sobre cada uno de ellos y luego. Otra forma de activar el Zoom. el más utilizado es el “Real Zoom”. es escribiendo el comando Z (escribir la letra “Z” y presionar enter). Otra alternativa para ejecutar esta herramienta es el uso del comando P ZOOM Existen distintos tipos de zoom. Durante el desplazamiento aparecerá el ícono (PAN). generalmente es el primero en esta ficha. Más adelante veremos en detalle. Luego. seleccionar el grupo “Navigate”. hacia arriba o abajo.

move. Se puede crear la selección de objetos antes o después de elegir un comando de edición. con esta acción “solo” los elementos dentro del rectángulo serán seleccionados.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza SELECCIÓN DE OBJETOS Una selección de elementos puede contener uno o más objetos. UTILIZACIÓN DE COMANDOS EN AUTOCAD Son instrucciones breves que nos permiten activar una herramienta de dibujo. el conjunto previo de objetos (P previous). DESELECCIONAR: presionando la tecla SHIFT+Click. La gran mayoría de las funciones y herramientas de autocad. Ejemplo se puede seleccionar el último objeto seleccionado anteriormente (L last). 3. 2. sobre el objeto que no deseo seleccionar. METODO WINDOW: Consiste en hacer click con el curso de izquierda a derecha de los objetos. mirror. los cuales iremos aprendiendo conforme avance el curso. METODO CROSSING: Consiste en hacer click con el cursor de derecha a izquierda de los objetos. SELECCIÓN DIRECTA: consiste en hacer click en cada objeto. edición o auxiliar. es decir sobre una o más líneas que lo componen. con esta operación todos los objetos que cruzan por la selección serán seleccionados. los comandos se componen de la letra inicial o abreviación de la herramienta y luego presionar enter. es imprescindible que usted esté 15 . 4. entre otros. etc) se pueden seleccionar objetos de una manera más sencilla. Existen 4 métodos para seleccionar objetos: 1. Algunos comandos iniciales son: Comandos de Dibujo Línea L Comandos de Edición Móver M Comando Auxiliares Medir DI Generalmente. Al momento de trabajar con un comando de edición (copy. En adelante. tienen un comando asociado.

Opcionalmente. por ello le insto a aprenderlos y emplearlos constantemente. 16 . de modo de seguir las instrucciones e ingresar los datos que el programa le solicita.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza atento al cuadro de diálogo (Línea de comando). Existen en la barra de herramientas principal los botones. sugiero utilizar los comandos Cntrl+Z Deshacer Cntrl+Y Rehacer. Los comandos. iremos aprendiendo y repasando los diferentes comando y al finalizar. pueden llegar a ser de gran utilidad en cuanto a la rapidez de su trabajo. A medida que avancemos en el curso. REDO = REHACER). se entregará un listado con los comandos más utilizados en el nivel Básico 2D DESHACER Y REACER UNA ACCION (UNDO Y REDO): Gracias a la magia de la tecnología es posible deshacer y rehacer cualquier cambio en nuestro dibujo las veces que sea necesario. UNDO y REDO que realizan la misma función que en cualquier procesador de textos u hoja de cálculo (UNDO = DESHACER.

sin embargo es intención de este escrito mencionar las más importantes o las básicas. dejando al lector la oportunidad de descubrir las restantes. Como ya se mencionó para realizar dibujos se dispone de varias herramientas: los menús desplegables (por ejemplo el menú DRAW). Podemos ir pulsando Clicks en diferentes puntos y veremos que AutoCad siempre continúa pidiendo el próximo punto. se puede pulsar las teclas [Enter].Line • Escribir directamente desde la línea de comandos: LINE • Escribir el comando L De cualquiera de las tres formas. COMO DIBUJAR LÍNEAS (LINE) (L): Cualquier objeto o dibujo que se realiza en AutoCad se denomina entidad. Después si estiramos o movemos el ratón. Por ejemplo. se pude: • Escoger la opción DRAW . [Esc] ó pulsar el botón derecho del ratón y hacer clik en “enter”. o especificar una coordenada para indicar el punto inicial de la línea. Se puede pulsar un click en cualquier punto de la pantalla. la orden línea se ejecuta y AutoCad comienza a pedir que se especifique el punto inicial de la misma. [Space]. o desde la línea de comandos. Para terminar con la orden línea. para dibujar una línea. 17 . veremos cómo la línea se va dibujando.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza HERRAMIENTAS / COMANDOS DE DIBUJO Para la realización de un dibujo existen en AutoCad muchas herramientas o comandos de dibujo.

o si se utilizan coordenadas polares @magnitud<ángulo. Al introducir la orden LINEA. En este ejemplo. Por ejemplo.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza TIPOS DE COORDENADAS Para controlar el dibujo de diferentes entidades de AutoCad. La sintaxis de este tipo de coordenadas sería: @desplazamiento X. Si el desplazamiento fuese hacia arriba. Coordenadas absolutas: un punto del dibujo se indica escribiendo la coordenada X e Y con respecto al origen de coordenadas (0. 0 unidades en el 18 .0). Este tipo de coordenadas va precedido por el símbolo @ (arroba).0 Esto significa que desde el último punto marcado. se debe indicar a AutoCad un punto especificando las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical).63 es decir. comenzamos la orden línea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente punto (supongamos de 63 unidades de largo hacia la derecha) tendríamos que escribir: • Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla) • Hasta el punto: @63.45 To Point: 90. "tiramos" una línea en horizontal de 63 unidades de largo por 0 de alto. escribiremos: • • From Point: 40. se cuenta con el uso de coordenadas. escribiríamos: @0. desplazamiento Y. Se debe marcar primero el desplazamiento en el eje X y posteriormente el desplazamiento en el eje Y.0) situado en la parte inferior izquierda de la pantalla. el comienzo de la línea está situado a 40 unidades a la derecha (eje X) y 45 unidades hacia arriba (eje Y) contando desde el origen de coordenadas situado en la esquina inferior izquierda (0. Ambos valores van separados de una coma. De esta forma se puede indicar exactamente la longitud o ángulo de una línea por ejemplo: En los dibujos en 2 dimensiones.45 Con esto se logra una línea de 50 unidades de longitud Coordenadas relativas: la coordenada del punto se referirá no al origen de coordenadas sino al último punto introducido.

Observa la imagen de la Figura 2. De igual forma esto sirve para líneas en vertical hacia abajo. Por ejemplo: • • • arriba • • @0. Ahora bien.34 dibujaría una línea hacia arriba de 34 unidades @-45. 19 . Si lo que se requiere es "tirar" una línea en horizontal pero hacia la izquierda.23 dibujaría una línea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia @0. pero un ángulo de 120°. Los pasos necesarios serán los siguientes: La Figura 1 es una imagen de referencia para saber cómo tratar los ángulos. Para dibujar una línea de 50 unidades hasta el punto 2 escribimos: @50.-33 dibujaría una línea hacia abajo de 33 unidades 121. Por ejemplo.0. Los valores de la distancia y el ángulo están separados por el símbolo <. El punto 1 es el inicio de la línea. supongamos que hemos de crear un triángulo equilátero. Finalmente hay que cerrar la figura pulsando la letra C (abreviatura de la orden CLOSE) o bien indicando otra vez la longitud y el ángulo correspondiente que es: @50<225.0 dibujaría una línea hacia la derecha de 121 unidades Coordenadas polares: indicamos la longitud de un segmento y el ángulo que forma éste con respecto al ángulo 0° y en sentido antihorario.0 dibujaría una línea hacia la izquierda de 45 unidades @12. la siguiente línea tiene también 50 unidades de longitud. La orden es: @50<120. esto se indica con un signo negativo.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza eje X y 63 unidades en el eje Y.

al igual que las líneas. seguido de 0 ENTER (con esto aseguramos el ancho de la polilínea a cero)...1 y 5 segmentos de 5<45°.. puede ser ondulada. Este segmento se dibuja con el mismo ángulo del último dibujado o tangente hacia el último segmento de arco.Escoger el comando POLYLINE. 6<15°.Escribir w para después escribir 0 ENTER. Se solicita el ancho inicial de la polilínea y el ancho final de la polilínea.. una polilínea puede tener diferentes anchos. El ancho por default de una polilínea es cero. POLILINEA 1: Polilínea que empieza en 1. 7<180° y 4<90° 1. 4. es decir sin ancho.Escribir @7<180 seguido de ENTER 20 . es útil por ejemplo cuando se trabaja con ejes y se desea centrar la polilínea con respecto a los ejes. o escribir en la línea de comandos PLINE 2. conectando el último segmento con el primer segmento y además finalizando con el comando polyline Halfwidth: Permite especificar la mitad del ancho deseado.Escribir 1.Escribir @5<45 seguido de ENTER 5.. Las opciones de la polilínea son las siguientes: Endpoint of line: Permite especificar el punto final del segmento actual de línea.1 seguido de ENTER 3.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMO DIBUJAR POLILINEAS (PLINE) (PL): Es una secuencia conectada de líneas o segmentos de arcos creados como un solo objeto. Width: Permite especificar el ancho de la polilínea. pudiendo ser diferentes.. Además a diferencia del comando LINE..Escribir @4<30 seguido de ENTER 6. etc. Close: Dibuja una polilínea cerrada. 4<30°. tener un ancho al inicio y otro al final. Length: Pide la longitud de un nuevo segmento de polilínea.Escribir @6<15 seguido de ENTER 7.

4<30°.4 y termina en 0.1 seguido de ENTER 3.. o escribir en la línea de comandos PLINE 2. o escribir en la línea de comandos PLINE 2.. 6<15°...1 y 5 segmentos de 5<45°.Escribir @4<30 seguido de ENTER 6. 4<30°.Escribir @5<45 seguido de ENTER 5.5): Polilínea de ancho 0.. 6<15°..Escribir @4<90 seguido de ENTER 9. 4.Por último presiona ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse de ahí seleccionar Enter..5 en c/u de sus segmentos. que empieza en 20.Escribir @4<90 seguido de ENTER 9. 7<180° y 4<90° 1.Escoger el comando POLYLINE..Escribir w para después escribir 0.Escribir c para cerrar la polilínea 10.Escribir 20.Por último presiona ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse de ahí seleccionar Enter. 7<180° y 4<90° El primer segmento empieza en 0. 6<15°.Escribir @6<15 seguido de ENTER 7.3 los últimos 3 segmentos empiezan en 0.Escribir @4<90 seguido de ENTER 9...6 y se reduce a 0...Escribir @6<15 seguido de ENTER 7. 7<180° y 4<90° 1.5).. POLILINEA 2 (POLYLINE CERRADA) Polilinea cerrada que empieza en 10...5. seguido de 0..2 y terminan en 0. el segundo segmento empieza en 0. 4<30°.Escribir @7<180 seguido de ENTER 8.Escribir @7<180 seguido de ENTER 8..Por último presiona ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse de ahí seleccionar Enter POLILINEA 4: Polilínea que empieza en 30.Escoger el comando POLYLINE..Escribir @4<30 seguido de ENTER 6..1 y 5 segmentos de 5<45°.5 ENTER (con esto aseguramos el ancho de la polilínea a 0.Escribir @5<45 seguido de ENTER 5.5 ENTER.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza 8.Escribir 10.1 21 .1 y 5 segmentos de 5<45°..1 seguido de ENTER 3. POLILINEA 3 (POLYLINE CON ANCHO 0.

2 ENTER.3 ENTER (cambio de los valores inicial y final del ancho de la POLYLINE para el segundo segmento) 6. 2P..Escribir @5<45 seguido de ENTER 5.... 22 .Escribir w para después escribir 0. 10. seguido de 0. 2.Escribir w para después escribir 0. seguido del diámetro del mismo.1 seguido de ENTER 3. Igual que para el punto anterior solo que ahora se especifica el diámetro del círculo.Escribir @6<15 seguido de ENTER 9.. o escribir en la línea de comandos PLINE 2.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza 1.Escribir w para después escribir 0.Escribir @4<90 seguido de ENTER 11. Para especificar el centro del círculo basta con un click en el lugar indicado o especificar la coordenada adecuada de la forma en que se explicó con anterioridad....Por último presiona ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse de ahí seleccionar Enter COMO DIBUJAR CIRCULOS (CIRCLE) (C): Existen varias maneras para dibujar un circulo: 1. 3...6 ENTER. seguido de 0. seguido del radio del mismo. Dibuja el círculo tangente a 2 objetos con un radio especificado.1 ENTER (cambio de los valores inicial y final del ancho de la POLYLINE para el siguiente segmento) 8. de igual manera la forma de especificar el radio es igual. En todas las opciones la forma de especificar los puntos es similar a la explicada en el punto No.Escribir 30. seguido de 0. Especificar el centro del círculo..1.Escribir @7<180 seguido de ENTER (Nótese que se toma la opción por default “Especify next point”). 3P.5 ENTER (con esto definimos el ancho inicial y el ancho final de la POLYLINE) 4. Dibuja el círculo basándose en 2 puntos que al final son los que definen el valor del diámetro.Escribir @4<30 seguido de ENTER 7. TTR. Especificar el centro del círculo. 5.4 ENTER. Dibuja un círculo basándose en 3 puntos definidos en el perímetro del mismo 4.Escoger el comando POLYLINE.

estas dos opciones se explican a continuación con el siguiente ejemplo: Existe otra forma de dibujar el polígono especificando el número de lados y la magnitud de los mismos. Ahora es tiempo de conocer algunos comandos de EDICIÓN y AUXILIARES DE DIBUJO que son sumamente útiles al realizar cualquier dibujo. Hasta esta parte del escrito se han revisado la mayoría de los comandos de dibujo aunque no son todos si representan los más usuales o los más básicos. COMO DIBUJAR POLÍGONOS (POLYGON): Es posible dibujar un polígonos del número de lados que se desee con solo especificar el centro y el radio del mismo. Al utilizar este comando se pide que se especifique si el polígono se hará con la opción Circumscribed o con la opción Inscribed. esta es la opción EDGE. 23 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMO DIBUJAR RECTÁNGULOS (RECTANGLE) (REC): Con este comando es posible dibujar un rectángulo especificando las coordenadas o el punto de la esquina inferior izquierda y la esquina superior derecha.

punto Central y punto Final: Cuando se conoce el punto inicial. Con excepción del primer método explicado. La longitud de la cuerda del arco determina el ángulo interno. en este caso se una la opción Start. Se utiliza el método Start. el punto final. aunque es indistinto el señalar el punto inicial o el punto medio. Creación de arcos especificando 3 puntos: El arco se dibuja especificando 3 puntos: el punto inicial. 2. Creación de arcos especificando punto Inicial. un punto en la parte media del arco y un punto final. El radio se puede especificar aportando la longitud o moviendo el puntero del mouse en cualquier sentido de las manecillas del reloj y haciendo clic en la distancia requerida 24 . El ángulo interior determina el punto final del arco. Start. Enter. End. los arcos son dibujados en sentido contra horario del punto de partida al punto final. el punto central y el punto final. se puede dibujar un arco especificando cada uno de estos puntos. Dirección/Radio: Cuando se conozca el punto inicial. 3. Angle. El punto central corresponde al centro de un círculo del cual el arco es parte. se utiliza esta opción. 4. Creación de arcos especificando punto Inicial. punto Final. se usa esta opción. punto Central y Angulo: Cuando se conoce el punto inicial y un punto central y puedes lograr poner el cursor en ellos se conoce le ángulo interior. Creación de arcos especificando punto Inicial. 1. 5. punto Central y Longitud: Cuando se tiene un punto inicial y un punto central y además se conoce la longitud de la cuerda del arco.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza CREACIÓN DE ARCOS (ARC) (A) Se pueden crear arcos de muchas maneras. Angle cuando conoces ambos puntos (final e inicial) pero no se conoce el punto central. Creación de arcos especificando punto Inicial. Angle o la opción Center.

dar dirección hacia la derecha. luego ingresar valor 2. El comando SPLINE crea un tipo de spline particular conocido como curva B-spline racional no uniforme. mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor. El término tolerancia hace alusión al grado con el que la spline se ajusta al conjunto de puntos de ajuste especificado.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza CREACIÓN DE ELIPSES (EL): La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. Si lo desea. CREACIÓN DE LÍNEAS CURVAS (SPLINE) (SPL): Se denomina spline a una curva suave que pasa a través o cerca de un conjunto determinado de puntos. Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los puntos de control. El eje más largo se denomina eje mayor. Para crear una spline defina los puntos correspondientes. independiente del sentido de la elipse. Por ejemplo: 8 4 Punto de inicio Definir punto de inicio. Cuanto menor sea la tolerancia. la 25 Eje mayor . podrá cerrar la spline de modo que los puntos inicial y final coincidan y sean tangentes. luego el radio del eje menor (la mitad del eje menor). mayor será la precisión con la que la spline se ajusta a los puntos. Puede controlar la proximidad con que la curva se ajustará a los puntos. Eje menor Eje menor Eje mayor La primera instrucción es el punto de inicio. Con una tolerancia de 0. luego el largo y dirección del eje mayor. ingresar valor 8.

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spline pasa por todos los puntos. Puede asimismo modificar la tolerancia de ajuste de spline mientras dibuja la spline y de esta forma ver su efecto.

Para terminar de dibujar la Spline, debe presionar 3 veces enter o cerrar (c).

DIBUJO DE TEXTURAS (HATCH) (H): Existen en AutoCad una serie de texturas prediseñadas para representar madera, fierro, ladrillo, arena, cristal, vidrio, blocks, etc. las que se pueden utilizar en el dibujo sin necesidad de volver a redefinirlas, además es posible cambiar su escala para adaptarlos a las necesidades del dibujo. Una vez seleccionado el comando HATCH aparece la siguiente ventana con opciones: Se pueden extender las opciones de texturas, clickeando la flecha del extremo inferior derecho. En la primera ficha, denominada TYPE se selecciona la fuente de donde se obtiene el HATCH a usar. En el siguiente PATTERN se selecciona, de una manera más específica, el HATCH a emplear, en el siguiente cuadro de texto SWATCH se observa un previo del HATCH seleccionado, si este previo no es suficiente se puede hacer clic en el botón “...” el cual lleva a la ventana con todos lo HATCH con que se cuenta.

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Una vez seleccionado el HATCH adecuado basta con hacer clic en el botón OK. Ya con el HATCH seleccionado se debe seleccionar un punto en el cual aplicar el HATCH o seleccionar un objeto. Antes de aceptar el resultado se puede utilizar el botón PREVIEW para obtener una idea del resultado antes de aceptarlo.

En la pestaña ADVANCED se define la forma en que el HATCH será aplicado estas opciones son: 1. NORMAL Cuando se usa en objetos anidados (unos dentro de otros) el
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HATCH se aplica al primero si, al segundo no, al tercero si, y así sucesivamente hasta llegar al último del grupo. 2. OUTER El Hatch, sólo se aplicará a partir del objeto seleccionado. 3. IGNORE El Harch se aplicará en todos los objetos, sin respetar contornos internos

Es posible editar un HATCH, haciendo doble click sobre él.

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Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza AUXILIARES DE DIBUJO Son comandos o instrucciones que permiten un mejor y más rápido desarrollo del dibujo GRILLA (GRID) (F7) / SNAP (F9) El GRID es una malla o patrón de puntos que se puede mostrar u ocultar en la pantalla y que ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo. La pestaña de la izquierda corresponde a los ajustes del GRID y de otra herramienta que va de la mano con el GRID esta es el SNAP la cual se utiliza para forzar el movimiento del puntero del mouse en una cantidad de unidades especificadas por el usuario. Haciendo click con el botón derecho del mouse. tanto para X como para Y. On/Off. Para activar esta opción es necesario entrar al menú HERRAMIENTAS AUXILIARES DE DIBUJO (opción1). sobre este ícono. alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Es posible. Por lo general se ajusta a las mismas dimensiones que el GRID aunque esto no es una constante. también. se podrá ingresar a las “settings”. aparecerá una ventana con varias pestañas. 29 .

teclas CTRL+L. la cual permite realizar dibujos mediante “conectores”. etc). OSNAP: (F3) Como ya se había mencionado el AutoCad es una herramienta de precisión y para lograrla se utiliza la herramienta OSNAP. Al igual que las demás. tamaño. Al hacer click en el botón de OPTIONS es posible ajustar el indicador del OSNAP (color. además de las teclas de acceso rápido: Activar o desactivar el ORTHO presione tecla F o. además de las teclas rápidas: Activar o desactivar el OSNAP presione tecla F3 / teclas CTRL+F Al hacer click con el botón derecho del mouse sobre el apartado OSNAP es posible establecer los ajustes para el OSNAP. 30 . es posible su activación en la parte inferior de la pantalla. Al igual que las opciones anteriores es posible activarlo o desactivarlo desde la misma parte de la pantalla. según las opciones seleccionadas.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza ORTHO: Otro auxiliar del dibujo importante es el ORTHO esta herramienta es utilizada para forzar el movimiento del curso en ángulos rectos.

APARENT INTERSECTION En modelado en 3D es posible que 2 objetos parezcan intersectarse. 4. 9. 1. ENDPOINT El cursor se coloca en el final de una línea. MIDPOINT El cursor se sitúa sobre el punto medio de una línea. 90°. realmente no se intersectan. cuando en otra vista. 2. QUADRANT Es posible colocar el puntero del mouse como tangente de un circulo a 0°. NODE El cursor se sitúa en un punto del objeto dibujado con el comando POINT. ATRRIBUTE (el cual contiene información del BLOCK) o ATTRIBUTE DEFINITION (que describe las características del ATTRIBUTE). 3. INSERTION Ubica el puntero del mouse en el punto de inserción de un BLOCK. CENTER Se obtiene el punto central de un círculo. 6. TEXT.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Los tipos de conectores a seleccionar en este nivel serán los expuestos en esta gráfica. INTERSECTION Se obtiene el punto de intersección de dos o más entidades. 10. PERPENDICULAR Coloca el cursor del mouse de tal manera que forme un ángulo recto con la entidad siguiente TANGENT Ubica el puntero del mouse sobre un punto tangente de un círculo. es posible utilizar esta opción para asegurar el puntero del mouse sobre este punto 5. 11. 7. 180° y 270°. Los POINTs incluidos en una definición de BLOCK pueden funcionar como un punto conveniente para incluirlo en nuestro dibujo. 31 . NEAREST Ubica el puntero del mouse sobre otra entidad cercana al punto de selección. 8.

etc. consultas e instrucciones) en el lugar donde se encuentre el cursor. La cual nos permite leer la línea de comando (ver datos. cada vez que selecciono una entidad. como el color.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza VENTANA DE INFORMACIÓN DINÁMICA Es una herramienta de gran utilidad que encontramos en Autocad 2010. PANEL DE PROPIEDADES Es un cuadro resumen que muestra la información de una entidad. Se visualiza cada vez que ingreso un comando. Se visualiza. layer. tipo de línea. 32 .

2. ZOOM EXTENTS Muestra la extensión total del dibujo resultando en la visión más grande posible de todo el dibujo. debemos seleccionar la Ficha “VIEW” de la cinta de comandos y controles. ZOOM IN Acercamiento a la imagen actual. ZOOM OBJECT Muestra una vista a pantalla completa de un objeto seleccionado. ZOOM SCALE Modifica la imagen cambiando la escala de visualización. ZOOM PREVIOUS en forma instantánea. ZOOM REALTIME Cambia la visualización a través de los movimientos del mouse. 33 . 3. ya que dentro de ella misma se pueden realizar acercamientos o alejamientos de la imagen. ZOOM CENTER Cambia la posición de la imagen al centro de la ventana actual. ZOOM OUT Alejamiento. ZOOM DYNAMIC Se define una nueva ventana dinámica. 8. 9. 7. Permite acceder a la última vista anterior 4. ZOOM ALL Muestra el dibujo entero en la vista actual. Un movimiento ascendente del mouse con click realiza un zoom in (acercarse). 5. mientras que un movimiento descendente permite un zoom out (alejarse). 6. los cuales representan esquinas opuestas de un rectángulo. Para la correcta visualización de objetos AutoCad cuenta con 11 diferentes formas de lograrlo: 1. 10.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza HERRAMIENTAS DE ZOOM Para activar las opciones de ZOOM. ZOOM WINDOW Define una nueva ventana de visualización con dos clicks sobre una diagonal. por ejemplo 3x. significa que la imagen se verá 3 veces más grande del tamaño actual. 11.

Se encuentran en la CINTA DE COMANDOS Y HERRAMIENTAS. Indicar el punto base de donde se ha de mover el objeto 5. para una copia sencilla o múltiple. estos comandos permiten la modificación o edición del dibujo en proceso. COMANDO MOVE (M) Este comando permite cambiar los objetos de posición en el área de trabajo. Especificar el punto base o el punto de referencia si se requiere una copia sencilla. en caso de requerir una copia múltiple presionar M.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMANDOS DE EDICIÓN Como lo indica el título. 1. Presionar ENTER para indicar el final del comando COPY 34 . viñeta HOME. 1. Seleccionar los objetos 3. Seleccionar los objetos 3. Indicar el punto final de la copia o de las copias 6. Finalizar la selección con ENTER 4. Hacer clic en el botón MOVE 2. Finalizar la selección con ENTER 4. ó especificar el desplazamiento COMANDO COPY (C) Este comando permite copiar los objetos seleccionados. una vez presionada M especificar el punto base 5. grupo Modify. Hacer clic en el botón COPY 2. Indicar el punto final o de llegada.

dependiendo de la selección son los valores que se deben especificar. 1. con la opción de conservar o eliminar los objetos originales. 35 . Se utiliza para crear círculos concéntricos. Indicar con un click hacia el lado que se requiere el OFFSET 5. Se debe tener especial cuidado en que el segundo punto sea diferente del primero 6. 1. Indicar el segundo punto para MIRROR. Indicar el primer punto para MIRROR 5. Seleccionar el objeto fuente 4. Presionar ENTER para indicar el final del comando OFFSET COMANDO MIRROR Con este comando es posible crear simetrías o visiones espejo de los elementos seleccionados. Seleccionar el o los objetos 3. Teclear la distancia a la que se desea el objeto nuevo 3.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMANDO OFFSET (O) Crea una réplica de un objeto existente a una distancia específica. Hacer clic en el botón MIRROR 2. Finalizar la selección con ENTER o click derecho del mouse 4. líneas paralelas y curvas paralelas. Escribir Y o N para decidir si se elimina (Y) o se conserva (N) el objeto original y presionar ENTER COMANDO ARRAY Este comando es útil para crear arreglos rectangulares (tipo matriz) o polares de los objetos seleccionados Cuando se selecciona la orden ARRAY se debe especificar si se trata de un array rectangular o un array polar. Hacer clic en el botón OFFSET 2.

una vez establecida la o las fronteras de corte 1. Si existen otros objetos a ser recortados continuar con el paso anterior en caso contrario. 5. Seleccionar el comando EXTEND 2. Si hay otro objeto por extender hacer click sobre él. 3. Seleccionar el objeto límite o hasta donde se pretende alargar el otro 3. Hacer click sobre los objetos que se van a recortar. Seleccionar el comando TRIM de la barra de herramientas MODIFY. 4. COMANDO EXTEND Este comando es utilizado para alargar una línea al límite especificado con anterioridad 1. 2. arcos. en caso contrario presionar ENTER o click con el botón derecho del mouse 36 . etc. Es importante hacer notar que el click que se realiza en este paso debe ser sobre el objeto a ser RECORTADO. polilíneas.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMANDO TRIM Este comando es utilizado para recortar objetos como líneas. Finalizar la selección con ENTER. Seleccionar el objeto a extender 5.. Seleccionar las fronteras de corte. o sea los objetos entre los que se encuentran los objetos a ser recortados. Presionar ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse 4. elipses. presionar ENTER o hacer click con el botón derecho del mouse. arcos elípticios.

Escribir la distancia 2 y presionar ENTER 5. Distance: Se refiere a la distancia de corte de la esquina recta. Escribir d de distance y presionar ENTER 3. Ejecutar CHAMFER de nuevo 6. La distancia se mide sobre la primera línea elegida. Es aplicable a polilíneas. Click en el comando CHAMFER 2. Method: Permite cambiar de sistema de corte ya sea especificando las dos distancias o especificando el ángulo y la distancia. 37 . Angle: Con esta opción se define el corte con un ángulo y una distancia. Escribir la distancia 1 y presionar ENTER 4. 1. líneas de construcción. si se eligen 2 líneas paralelas el resultado es un semicírculo. Aunque la mayoría de las veces de utiliza en arcos o líneas no paralelas. En la opción distance se ven involucradas D1(distancia 1) y D2 (distancia 2) D1 es la distancia de corte para la primera línea D2 es la distancia de corte para la otra línea de la esquina que se está recortando. líneas. Trim: Esta opción permite elegir entre conservar los segmentos de línea cortados o no. Existen varias opciones: Polyline: En esta opción se recortan al mismo tiempo todas las esquinas de una polilínea cerrada o abierta.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMANDO CHAMFER Esta orden se encarga de cortar una esquina en cualquier ángulo. Seleccionar la esquina del chamfer COMANDO FILLET Este comando crea un arco entre dos líneas o arcos.

se puede definir un ángulo de rotación o un ángulo desde una rotación de referencia. Emitir de nuevo el comando 5. Reference: Cambiar la escala por referencia es usar una medida 38 . Opciones del comando SCALE: Factor de escala: Es un número por el que se multiplicarán las dimensiones del objeto. COMANDO ROTATE Este comando rota un objeto o conjunto de objetos desde un punto base. y si se introduce un número menor que 1 el objeto se hará más pequeño. una esquina o una polilínea) Al igual que en el comando CHAMFER existe la posibilidad de recortar o no las líneas con las que se está trabajando. Escribir el radio y presionar ENTER 4. CAMBIAR LA ESCALA DE LOS OBJETOS: COMANDO SCALE Este comando permite cambiar el tamaño actual del objeto seleccionado.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza 1. Si se especifica un número mayor que 1 el objeto se hará más grande. Al usar la opción REFERENCE se permite escoger un ángulo de rotación relativo al escribir un ángulo o especificar 2 puntos. Seleccionar r de radio y presionar ENTER 3. el factor de escala se aplica proporcionalmente a las coordenadas X e Y. Seleccionar los objetos a los que se les aplicará el FILLET (dos líneas. Seleccionar FILLET 2.

39 . esté debajo. Se debe seleccionar él o los objetos a desagrupar.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza existente como referencia para obtener un tamaño nuevo. COMANDO STRECHT (S) Es una herramienta que nos permite “estirar” una parte del dibujo. se usa 2 como referencia y 4 como la longitud nueva. Esta herramienta es muy útil. encima. COMANDO ORDEN DE OBJETOS Nos permite definir que los dibujos que se superponen. COMANDO EXPLOTAR (X) Nos permite desagrupar una polilínea y dibujos en bloque o agrupados. Por ejemplo. Para ello. cuando se trabaja con diversos layers y colores. en frente de todo o bajo todo. debemos activar el comando S y luego seleciona el lado o esquina del objeto que deseamos modificar. escribir X y presionar enter. si un lado de un objeto es de 2 unidades y se quiere expandir a 4 unidades.

Para entradas grandes de texto con formato interno. justificación. Escoger los parámetros del cuadro de diálogo para carácter (fuente. ancho y rotación) 40 . Procedimiento para ejecutar el comando MTEXT (texto multilínea) 1. Escoger los parámetros del cuadro de diálogo para PROPERTIES (estilo de texto. etc. el cual establece los ajustes por default de fuente y formato. se usa el texto multilínea. viñeta ANNOTATE. underline. se pueden usar varios métodos para cambiar la apariencia del texto. también llamado PARAGRAPH TEXT.) 4. tamaño. Aunque todas las entradas de texto usan el estilo de texto actual. grupo Text. Dar dos clicks sobre la pantalla que indicarán el ancho del párrafo 3. se puede usar el texto de línea simple. italic. Click en el comando MTEXT o escribirlo en la línea de comandos 2. Para activar esta opción.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza INSERTAR TEXTO Y ACOTADO COMO ESCRIBIR TEXTO AutoCad provee varias maneras de crear texto. Para entradas simples y cortas. bold. debe ir a la CINTA DE COMANDOS Y CONTROLES.

será escrito con este estilo. hasta que se seleccione uno nuevo. Basta con en entrar en el apartado FORMAT – Text Style del menú principal para poder crear o modificar un estilo de texto. El estilo de texto predeterminado es el STANDARD. todo lo que se escriba de ahí en adelante. Sin embargo se pueden definir tantos estilos de texto como se desee. 41 . Es conveniente definir varios estilos de texto para un dibujo.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza ESTILOS DE TEXTO Un estilo de texto es un grupo de parámetros que controla la apariencia del texto en un dibujo. para así poder cambiar rápidamente al que se necesite para un objeto o texto en particular. Al escoger un nuevo estilo de texto para usarse.

grupo Dimensions.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza DIMENSIONAR OBJETOS Para insertar cotas debe ir a la CINTA DE COMANDOS Y CONTROLES. 42 . debe presionar el ícono New. Los cuales se pueden modificar en cualquier momento. Para ello debemos ingresar el comando D . viñeta ANNOTATE. Luego. Las que utilizaremos en esta etapa serán: Linear Cotas ortogonales Aligned Cotas en ángulo Arc Length Cotas para arcos Radius Diameter círculo Indica el Radio de un círculo Indica el Diámetro de un Al igual que en el texto. seleccionar el tipo de cota que se ajusta al dibujo a dimensionar. existe la posibilidad de crear “formatos” de dimensionamiento. Por defecto. siempre aparecerán los estilos “ISO25” (para dibujos en milímetros) y “Standar" (para dibujos en metros). Para crear un nuevo estilo de dimensionamiento.

. .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Luego: . de acuerdo al tipo de cota que se esté creando. ya que con experiencia. Es importante crear distintos tipos de cotas e ir probando estilos.Escribir el Nombre del Estilo de Cota. 43 . el proyectista conocerá las ventajas y desventajas de cada preferencia.Seleccionar el estilo de cota en el cual se basará el nuevo estilo. presionar Continue En cada ficha se escogerán los parámetros de formato.Por último.

En caso de que la línea requerida no se encuentre. Los LAYERS permiten controlar separadamente diferentes partes de un dibujo. de la ficha HOME. el plano de instalaciones sanitarias. ó el ícono Al elegir seleccionar color se muestran en una ventana los colores disponibles por AutoCad para este propósito. Incluye la opción de asegurar un layer para prevenir que algunos objetos sean modificados accidentalmente. como si se tratara de proyectos independientes y al final unirlos en uno solo. 44 . el plano de muebles. imprimir y/o modificar por separado cada uno de los planos. de igual forma para seleccionar el tipo de línea es necesario seleccionarla de la lista que presenta AutoCad al ingresar a esta opción. AutoCad provee opciones para controlar las vistas de los LAYERS para reducir la complejidad al momento de visualizar un dibujo. debemos utilizar el comando LA (Layer propierties). grupo Layers. tipo de línea y el espesor de la misma como si se tratara de capas o acetatos que se superponen. el plano de instalaciones eléctricas. seleccionar la línea requerida y por último aceptarla con OK. Por ejemplo imaginemos un plano arquitectónico de una casa. etc. basta con elegir el color adecuado y hacer click en el botón OK.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza CÓMO CREAR LAYERS ADMINISTRAR CAPAS (LA) Los LAYERS permiten controlar el color. basta con hacer click en el botón LOAD… . De hecho cada vez que se dibuja en AutoCad se dibuja en un LAYER por default “0” o un layer que uno haya creado. Con los LAYERS utilizados apropiadamente podemos ver. Para administrar estos “layers”.

ON Todos los objetos dibujados en un LAYER ON están visibles y están sujetos a modificaciones. 45 .Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza PROPIEDADES DE LOS LAYERS Para hacer invisible los objetos de un LAYER determinado. Todos los objetos dibujados en un LAYER THAW si están visibles y si están sujetos a modificaciones. Todos los objetos dibujados en un LAYER LOCK si se ven y no están sujetos a modificaciones OFF THAW FREEZE UNLOCK LOCK La diferencia entre OFF y FREEZE es que cuando se regresa un LAYER a ON es más rápido que regresarlo de FREEZE a THAW. Todos los objetos dibujados en un LAYER FREEZE no se ven y no están sujetos a modificaciones Todos los objetos dibujados en un LAYER UNLOCK si se ven y están sujetos a cambios. Todos los objetos dibujados en un LAYER OFF no están visibles y si están sujetos a modificaciones. ponga el LAYER en OFF o simplemente congélelo (FREEZE).

En la primera parte. Dentro del apartado Plot Area. En Paper Size. que es una configuración de ploteo. 2. 4. se observan las siguientes opciones: 46 . Puede ser el “Previous Plot” o una configuración creadada por el usuario. (La impresora o plotter se instala desde el panel de control de Windows). 3. Más abajo. podemos seleccionar el tipo de impresora o plotter (Print/Plotter) al que se enviará el dibujo realizado.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza COMO IMPRIMIR / PLOTEAR Al utilizar la opción de ploteo o impresión del dibujo realizado aparece la siguiente ventana: 1 7 2 3 4 5 6 8 1. es posible seleccionar Sage Setup. definiremos el formato del papel. inclusive se pueden cambiar desde aquí las propiedades de la misma.

que permite ajustar todo el contenido seleccionado para imprimir al tamaño de página definido.2 1mm / 0. dependerá de la unidad utilizada para el dibujo. se deberá deseleccionar “Fit to paper”. Algunas de las escalas más utilizadas.1 1mm / 0. serán: ESCALA 1:100 1:50 1:200 1:500 Metros 1mm / 0.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Displauy Imprime solo lo que se está visualizando en la pantalla en el momento de elegir la opción PLOT Con esta opción se imprime todo lo que está en el dibujo Extents LIMITS Permite imprimir solo lo que se encuentra dentro de los límites del dibujo que se establecieron al principio del mismo Permite seleccionar a detalle una sección del dibujo para imprimirla. deberemos seleccionar como unidad de medida mm y luego escalar 1 a 0. Tal como lo muestra la imagen. Para utilizar escalas exactas. El uso de escala. Como opción se propone Fit to paper. se deberá definir la escala a la que se imprimirá el proyecto.5 Centímetros 1mm / 10 1mm / 5 1mm / 20 1mm / 50 Milímetros 1mm / 100 1mm / 50 1mm / 200 1mm / 500 47 . según la unidad de medida. la cual se define con un rectángulo WINDOW 5. En Plot Scale.05 1mm / 0. si he dibujado en metros y deseo imprimir escala 1:100. Por ejemplo.1.

monocromáticos. En el extremo inferior izquierdo. podremos seleccionar y/o crear el tipo de impresión. etc. según espesores de layers. 48 . En el apartado “Drawing orientation” se define la posición en que el dibujo será impreso PORTRAIT LANDSCAPE Imprime el dibujo en forma vertical Imprime el dibujo en forma horizontal PLOT UPSIDE-DOWN Permite imprimir el dibujo “de cabeza” 7. según formato de papel. encontramos el botón Preview. en escala de grises. a color. el cual se activa una vez que hemos seleccionado el área a imprimir y nos permite acceder a una vista previa de la impresión. 8. escala y estilo de ploteo definidos previamente. En Plot Style Table.Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza 6.

polilínea. 49 . en la sección de “Viewports”. en el Menú: View.Curso Autocad Básico 2d Relator: Claudia Galaz A. IMPRIMIR DESDE EL ESPACIO LAYOUT INSTRUCCIONES 1) Seleccionar la viñeta “Layout” (al lado de model) 2) Configurar el tamaño de la hoja. 3 Insertar nuevas “ViewPorts” Dibujar un Rectángulo. haciendo click en “Modify”. etc. círculo. orientación. dar click en “Create for objet” y dar click en el objeto previamente creado. cambiar de pulgadas a mm (inch a mm) y en ESCALA dejar 1:1. Se verá la hoja tamaño carta con una “Viewport” por defecto. Dar click en OK y Close en la siguiente ventana. Escoger el tamaño de papel (Letter=Carta). Luego.

de acuerdo a la escala a la que se desee dejar la vista. luego centrar el dibujo a mostrar. 1:250 50xp Esc. 1xp Esc. 50 . Comando Zoom Z Luego ingresar el Zoom. 4 Escalar cada Vista. 1:20 10xp Esc. 1:10 4xp Esc. tablas y otros dibujos. 1:1000 20xp Esc. 1:50 2xp Esc. Dar doble click dentro de la vista.Curso Autocad Básico 2d Relator: Claudia Galaz A. Nota: se pueden modificar las vistas de acuerdo a lo que queremos mostrar. 1:100 40xp Esc. Se trabaja de igual forma que en el espacio model. 1:25 5 Insertar textos. 1:500 100xp Esc.

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza EJERCICIOS AUTOCAD BÁSICO 2D 51 .

Finalmente maximizar ambas ventanas. Ejercicio 2. maximizarlas.. • La barra de herramientas Modificar situarla a la derecha de la anterior. • La barra de herramientas Dibujo situarla en el lateral izquierdo de la ventana.. Este será el modo usual de trabajar ya que el área del dibujo será máxima y cuanto mayor sea ésta con más comodidad se realizará el dibujo. Modificar el aspecto de la ventana del programa así como de la ventana de archivo actual: minimizarlas. Barras de herramientas. cambiar su tamaño. Desplazar las Barras de herramientas visibles en la pantalla. Línea de comandos. Posteriormente visualizar las barras de herramientas siguientes y situarlas en el emplazamiento que se indica: • La barra de herramientas Normal situarla bajo la Barra de menús. desplazarlas . Línea de comandos. Entrar en AutoCAD y localizar los distintos elementos de la ventana del programa que se han ido detallando a lo largo de la lección: • • • • Barra de título y de menús.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 1. modificar sus dimensiones y cerrarlas. Barra de estado. Configurar la pantalla. Ejercicio 3. Realizar las siguientes operaciones sobre la Línea de comandos: 52 . • La barra de herramientas Propiedades situarla bajo la Barra de herramientas anterior. Barras de herramientas.

Ejercicio 4. El dibujo no tiene por qué coincidir exactamente con el de la figura.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza • Modificar su tamaño con el fin de que en la misma se visualicen cuatro líneas de texto. En esta carpeta se irán almacenando todos los dibujos que se vayan realizando a lo largo de este curso. pulsando la tecla F2. Cerrar a continuación el dibujo. Ejercicio 5. Dibujar un círculo de radio 30 y a continuación crear el triángulo a su alrededor utilizando la orden línea y la opción cierra. • Visualizarla sobre la pantalla. Abrir un dibujo 53 . restaurar y cerrar la misma. Cree una carpeta que se llame Curso de autocad en el disco duro del ordenador. minimizar. Guardar un dibujo. • Volver a reubicar la línea de comandos ejecutando de nuevo la orden CTRL+9 Previo a continuar con los ejercicios. • Maximizar. • Eliminar la línea de comandos mediante el comando CTRL+9. Entrar en AutoCAD y realizar el dibujo que muestra la siguiente figura. Llamar al archivo dibujo01 y guardarlo en la carpeta creada en el ejercicio anterior.

Ejercicio 8. Ejercicio 6.sv$ . Ayuda: Para establecer el guardado automático acceder a Herr/Opciones/Abrir y Guardar... Comprobar ejercicio... observar que cada quince minutos transcurridos.\TEMP\nombre del dibujo. Guardado automático. Guardar como..Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Abrir el archivo dibujo01. Guardar dibujo01. Configurar AutoCAD para que se realice un guardado automático cada quince minutos. Ejercicio 7.dwg con el nombre dibujo02 en la misma carpeta. activar la opción Guardado automático y teclear 15 en la casilla Minutos entre guardados. ¿Qué archivo queda como actual? ¿Qué ocurre con el otro? Ábralo para comprobarlo. el programa realiza un guardado automático mostrando en la línea de comando el mensaje Guardado automático en C:\.dwg creado en el ejercicio anterior y dibuje un rectángulo contiguo a las figuras creadas anteriormente. A lo largo de las sesiones de dibujo. 54 .

Después teclee @0. 3.0 (esto significa 2 unidades en la dirección de X. ¿Qué archivos contiene esta carpeta? ¿qué extensiones tienen estos archivos? ¿Se pueden abrir desde AutoCAD los archivos de extensión bak? Ejercicio 9. pero valiéndose de coordenadas relativas.2 o sólo teclear C para cerrar el extremo de la línea con el primer punto que se introdujo. ambos referidos al punto anterior).4 y finalmente 1.2 hasta 3. 2.2 luego @-2. En el caso de la última línea.2. (*Recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja). Ejecute el 55 . tecleando @2. Dibujo con distintos tipos de Coordenadas 1. Desde allí dibuje una línea dos unidades hacia la derecha. Inicie el comando LINEA y comience en el punto 4.0 y finalmente @0. Oprima <ENTER> después de cada punto.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Acceder al Explorador de Windows y observar el contenido de la carpeta Curso de autocad. Si comete algún error puede utilizar el icono Deshacer (ubicado en la barra de herramientas Normal) o la combinación de teclas CTRL+Z. Coordenadas Relativas A continuación dibuje un cuadrado similar.2 después a 3. Acaba de dibujar un cuadrado de 2x2 por lado utilizando coordenadas absolutas. usted puede introducir el punto 1.4. Coordenadas polares Dibuje un tercer cuadrado utilizando el método de coordenadas polares.5. Coordenadas Absolutas Inicie el comando LINEA y dibuje una línea desde 1. 0 unidades en la dirección de Y.-2 para terminar el cuadrado.

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza comando LINEA y comience en el punto 8. absolutas o polares).0 y utilizando de los métodos que se cualquiera mostraron anteriormente (coordenadas relativas.75 (observe línea comando para con la de s obtener más instrucciones).Teclee @1<45 para dibujar la primera línea. Para terminar el dibujo. intente colocar un marco de 10x7 alrededor de la página. una a 45°. Después introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para con terminar @1<315 (o también C para cerrar la trayectoria).2. Guardar el dibujo como Ejemplo1. comenzando en 0. Por último.6 un radio de .dwg 56 . Lo que acaba de hacer es dibujar líneas de 1 unidad longitud. inicie el comando CIRCULO y agregue a su dibujo un círculo cuyo centro se encuentre en 7. y así de otra sucesivamente. después a 135°.

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 10. REPASO: Dibujo con punto de inicio y dirección (F8). 57 .

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 11. Planta Básica 58 .

Nivel 2 Con la orden línea. respectivamente. teniendo cuenta que las en coordenadas podrán ser relativas. o de entrada directa. Podemos activar Orto (F8) para los valores ortogonales. Entrada de datos. iremos dibujando las figuras. Guardar ambos archivos con los nombres Ejemplo2 y Ejemplo3.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 12. 59 .

Repaso: Dibujo y edición 60 .Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 13.

Repaso: Dibujo y edición 61 .Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 14.

trim y chaflán.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 15. Aplicación de commandos: fillet. 62 .

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 16. Coordenadas Polares. 63 .

Por último recortar y empalmar según corresponda. luego aplique la herramienta para replicar a una distancia de 10.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 17. Aplicación de comandos: copiar y trim. Dibuje 2 líneas: vertical de 70 y una horizontal de 230. 64 .

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 18. Aplicación de comandos: copiar y trim. 65 .

estiramiento (S) y rotar (RO).Alargue la parte vertical Y. . strech.Amplíe la figura al doble. . .Alargue la parte horizontal X. Aplicación de comandos: scale.Gire la figura en 90º Ejecute las mismas instrucciones con los siguientes rectáncgulos Y: 35 X: 10 X: 20 Y: 15 X: 70 Y: 50 Y: 70 66 . (más angosta). en 2 metros.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 19. en 5 metros.Disminuya la figura en un 25%. X: 15 INSTRUCCIONES . . Dibuje un rectángulo de acuerdo a las medidas dadas y aplique las siguientes modificaciones de escala (SC). rotate.

edición y sombreado. 67 .Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 20. Dibujo.

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 21. Matrices 68 .

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 22. sombras. Ud. ornamentación. con el nombre “Ejercicio 21_Su Nombre” . DIBUJE EL ARBOL. basado en la plantilla o “template” acad. etc. Tiene LIBERTAD para agregar otros detalles de fachada. con la herramienta de línea curva con dimensiones y diseño a SU criterio.Cree un nuevo archivo.Guárdelo en su carpeta. 69 . . Repaso .Recuerde guardar (Ctrl+S) periódicamente.

Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 23. Splines & Simetría 70 .

dwg 2. Observar cómo heredan las características de las capas de destino los distintos elementos del dibujo. Emplear para ello. 6. 4. Una vez creadas nuestras capas añadir a las mismas los elementos del dibujo correspondientes. Capas 1. Crear las siguientes capas con las características indicadas: Nombre Carpinteria Muros Sanitarios Cotas Textos Color Marrón Gris Azul Negro Amarillo Otras características No trazar No trazar 3. 5. Abrir el dibujo Planta_Casa. la orden SELECR en los casos que dé lugar así como los distintos comandos de selección contemplados en la parte teórica. Establecer como actual la capa Muros. Guardar el dibujo.Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 24. 71 . Apagar todas las capas salvo Muros y Carpintería.

Acotaciones 72 .Ejercicios Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 25.

Curso Básico de Autocad 2D Relator: Claudia Galaz Astroza Ejercicio 29. 73 . Textos CREE DOS TIPOS DE VIÑETAS INFORMATIVAS.