ronaeo8 ‘Tecricas Didactics
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Perrone INVESTIGACION E INNOVACION EDUCATIVA
Centro Virtual de Técnicas Didacticas
Vicerrectoria Académica > Investigacién e Innavacién Educativa > Técnicas Didécticas > Qué son 1D
pucrermmmmmmmmmmy ? Caractoristicas do una Técnica Didéctica Socciones Relacionadas
Presentacién Estrategia Didétlea
‘Ecnicas Didacticas —_—_~Exist@ una gran cantidad de técnicas diddcticas, aligual que existen TD
ccs DEEN diferentes formas de clasificarias, Carctoristeas de ura TO
15 Aprendizaje Basado riteros para selccionar
Probleres La técnica didactca es un procedimiento didéctco que se presta a ayudar iosraia
8 Aprende ‘2 realzar una parte dl aprendzaje que se persigue con la esratogi,
Mientras que la esraegiaabarca aspectos mas generale del curso o de
5 Soendeae Overtado Un progeso de fomacion compet, a tenica se enfoca la oentaion
sFrovectos. del aprendizaje en areas delimitadas del curso. Dicho de otra manera, la
@ Método de Casos técnica didactica es el recurso particular de que se vale el docente para
BforedizajeSeviio evar a efecto los propdsios planeados desde la estatecia,
fprendlzale rade ey Las técicas determinan de manera ordenade la forma de levara cabo un
ens pracoso, sus pasos dann Clramontecemoiha dose gad a caso do
ben eee las accones para conseguir los objetvospropuestes. Aptcande ese
sringie al abe edicalro, dretoe qe ona erica OSC ot ola Tho
procediantologcoy con fundamentoplcalsicedesinado aorta el
Sprendizaje del alum.
Teachne-statenes
inaitona Aptoacnes
Dentro del proceso de una técnica, puede haber diferentes actividades
rnecesarias para la consecucion de los resultados pretencidos por la
‘Geniea, Estas actividades son alin mas parciales y especiicas que la técnica y pueden varlar seguin el po
de técnica ol tipo de grupo con ol que se trabaja. Las actividades pueden ser alsladas y estar definidas
Por las necesidades de aprendizaje del grupo.
Caracteristicas generales de algunas técnicas didécticas:
Técnica Objetive Ventajas Aplicaciones Recomendaciones
Presentar de manera __Permite Se puede usar Estimularla
organizada informacion a presentar_——_para interacion entre
tin grupo. Porto general es informacion de ios integrantes del
el profesor quien expone; manera -Presentarlos grupo.
Sinembargo.enalgunes ordenada, __—_contonidos del
casos también los aiumnos curso. El profesor debe
exponen No importa el esarolar
Exposicn tamafo del -Presentaruna__habiidades para
stupo al que se conferencia de to interesar y motivar
presenta la informatvo, al grupo en su
informacion exposicin.
~Exponer
resultacos 0
conclusiones de
tna actividad.
Es interesante. Rlecomendable en: Definan claramente
las habiidade
Se converto|n = Matorias cites y valores
incentive. terminales de que se estmularan
carreras ‘en el proyecto.
profes.onales
‘Acorcar una realidad Darasesoria y
conereta aun ambiente = Cursos donde ya seguimient alos
Mélode Ge académico por medio de la Estimula el se integran alunos a fo largo
Proyectos Tealzacién de un proyecto desaroliode — eantenides de de todo el proyecto
do vabjo. habildades _ciferentes areas
para resolver del conocimiento
Situaciones,
reales. = Cursos donde so
puede hacer un
Irabsio
interdsciptinario,
Método de Acercar una realidad Es interesante. Ut para Elcaso debe estar
cases concreia aun ambiente bien elaborado y
expuesto.
hitplstis ites my/valdide2iecnicas_sidactcasicaract_tdhim 18ronaeo8 ‘Tecricas Didactics
‘académico por medio de
lun caso real o cisefado.
Con base en preguntas
llevar a los alurmnos a la
dliscusi6n y andiisis de
informacién pertinente ala
materia,
Método de
preguntas
Aprender a partir de la
accién tanto sobre
‘Simulacién contenidos como sobre el
yiuego —_ desemperio de los
alumnos ante situaciones
simuladas,
Aprendizaje Los estudiantes deben
basado en trabajar en grupos
problemas pequerfos, sintetizar y
Cconstrur el conacimiento
para resolver los
problemas, que por lo
general han sido tomados
dela realidad
hitplstios itesm my/valdide2iecnicas_sidactcasicaract_tdhim
Se convierte en
incentiv.
Motiva a
aprender.
Desarrolla la
habilidad para
anélisis y
sintesis,
Permite que ol
contenido sea
mas
signficatvo
para los
alumnos.
Promueve la
investigacién.
stimula et
pensamiento
critic.
Desarrolia
habilidades
para el anaiisis
ysintesis de
informacién,
Los estudiantes
aplican
verdades
"descubiertas”
para la
Construccion de
conocimientos y
princpios.
Promueve la
interaccién y la
‘comunicacion,
Es divert.
Permite
aprenizajes
significativos.
Favorece el
desarrallo de
habilidades
para el andiisis
y sintosis do
informacion.
Permite
desarrollo de
actitudes
positivas ante
problemas.
Desarrolla
habilidades
cognitvas y de
socializacion
= Iniciar la
Giscusion de un
tema,
= Promover la
Investigacién sobre
Ciertos contenidos,
= Verificar los
aprendizajes
logrados.
Uti para:
= Iniciar la
tiscusién de un
tema.
- Guiar a discusién
del curso,
= Promover la
Participacion de los
alumnos.
= Generar
Contraversia
creativa en el
grupo.
Aslicable para
= Contenidos que
roquieren la
vivencia para
hacerios
significativos
= Dosarrolar
habilidacies
especiicas para
enirentar y resolver
las situaciones:
simuladas.
= Estimular el
interés de los
alumnos por un
tema especifico al
participar en el
juego.
Es ti
Para que los
alumnos
Identifiquen
ecesidades de
aprendizaje
- Para abrir
discusién de un
tema.
= Para promover la
participacion de los
alumnos en la
atencion a
problemas.
Felacionadas con
Se debe reflexionar
‘con el grupo en
tomo a los
aprendizajes
logrados.
‘Que el profesor
desarralle
habilidades para e!
disefio y
planteamiento de
las preguntas.
Evitar sor repetitive
‘on ol uso dela
tecnica,
Que el docente
desarrolle
‘experiencia para
‘controlar al grupo y
para hacer un buen
analsis dela
‘experiencia
Que fos juegos y
simulaciones en
‘que se partcipard
‘sean congruentes
‘con fos contenidos
del curso.
‘Que los roles de los
partcipantes sean
claramente
definidos y se
promueva su
rotacion.
Que el profesor
dosarrolle las.
habilidades para la
facittacén,
Generar en los
alumnos,
disposicion para
trabajar de esta
forma,
Retroalimentar
‘constantemente a
los alumnos sobre
‘su participacion en
Ia solucién del
problema.
28ronaeo8
Juego de
roles
Panel de
Discusién
Luvia de
ideas
cas ic
an
peripectvas de
rocenonts
weet
‘Ampliar el campo de_ Desinhibe.
participates y su habilidad Motiv
Perarosover eras omertata
Secue aererirprtos ae Femoral
tia
Serecbe
iomaste
tonouey
vata
Metvare
Dera conaceraun geo extmnteo
Stories otrasor ss
canropedeacnome, | ammariete
inererentar polar! Favraca a
Geaivecningupe, | Flas en
Spun
Recabar mucha yada
Nomad, Promueve a
parkopasin y
Resohorpoblones, fey
Mota
Fide apcar.
su area de
especialidad
Es atl:
= Para discutir un
‘tema desde
diferentes tipos de
roles.
- Para promover la
cempatia en el
grupo de alunos.
Para generar en
Jos alunos,
conciencia sobre la
importancia de
interdependencia
grupal
‘Se aplica para:
= Contrastar|
diferentes puntos,
de vista con
respecto a un
toma
= Motivar a los
alumnos a
investigar sobre
contenidos de!
curso.
Es ut:
= Slentrentar
problemas 0
buscar ideas para
tomar decisiones.
Para motvar la
participacion de los
alumnos en un
proceso de trabajo
srupal
"Saber algo ya no es sufelento; os precise también saber ensofar”
‘Naurnes ard
Reflexionar con el
‘grupo sobre las
hhabildades,
actitudes y valores
‘estimuladas por a
forma de trabajo.
Que el profesor
‘conozca bien el
procedimiento
‘Que fos roles y las
caracteristicas de
los mismos sean
identiicadas
claramente.
Que se reflexione
Sobre las
hablidades,
actitudes y valores
logrados.
‘Aclarar al grupo el
‘objetivo del panel y
el papel que le toca
1 cada partcipante.
Hacer una
cuidadosa
seleccién del tema
‘en el panel y de la
ofientacién de los
Invitados,
El moderador debe
tener experiencia
cenel ejercicio de
sa actividad.
Delimtar los
aleances de!
proceso de toma de
decisiones.
Reflexionar con los
‘alumnos sobre lo
{que aprenden al
paticipar en un
ejercicio como éste.
hitplstios itesm my/valdide2iecnicas_sidactcasicaract_tdhim
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