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PUNTUACIÓN AL COMPLETAR (Se recupera el seguidor)

- Cerrar un camino: 1 p./loseta


- Cerrar una ciudad: 2 p./loseta + 2 p./escudo
- Rodear un monasterio: 9 p.

PUNTUACIÓN AL TERMINAR
- Puntúa el que más seguidores tiene
- Campos: 3 p./ciudad completa
- Caminos incompletos: 1 p./loseta
- Ciudades incompletas: 1 p./loseta + 1 p./escudo
- Monasterios no rodeados: 1p. + 1 p./loseta rodeando

RIO I( se juega primero)


- Se pone el manantial primero y el lago al final.

RIO II( se juega primero)


- Se pone el manantial primero y el volcán al final.
- Pieza piara de cerdos. El jugador que controle esa granja tiene 1p/ciudad extra,
- Pieza posada junto al lago: camino completo 2.p/loseta

ABAD
- Se coloca en monasterios o jardines (puntúa igual)
- Se puede retirar si no se pone otro seguidor en ese turno. (p. parcial)

POSADAS Y CATEDRALES:
- Seguidor grande vale por 2 pequeños.
- Caminos y ciudades incompletos, 0 puntos
- Posadas: camino completo 2p. /loseta
- Catedral: ciudad completa 3 p./loseta + 3p./ escudo

CONSTRUCTORES Y COMERCIANTES:
- El que completa una ciudad con productos los coge.
- Al final, por cada producto el que más tenga suma10.
- El cerdo se juega sobre un campo con granjero.
- Campos con cerdo del mismo color: 4 p./ciudad completa
- Turno doble: - Se juega un ladrón sobre camino
- Otro turno se continúa camino y Constructor
- Otro turno, pieza continua o termina camino
- Vuelve a jugar otro turno normal
- El turno doble puede jugarse cada vez que se extiende la carretera

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