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¿CÓMO SE JUEGAN?

CÁLCULO EN LÍNEA (PRIMARIA):

 El coordinador repartirá un tablero de cálculo en línea (versión


para primaria) a cada uno de los alumnos.

 CONSIGNA: el coordinador lanzará el dado de diez caras y, de


acuerdo al resultado que caiga, los alumnos tendrán que
buscarlo y obtenerlo mediante sumas y restas, con tres números
del tablero colocados en forma vertical, horizontal o diagonal.

 Ganará el alumno que justifique primero el resultado.

 El juego seguirá hasta que se cubran 12 minutos.

CÁLCULO EN LÍNEA (SECUNDARIA)

 El coordinador repartirá un tablero de cálculo en línea (versión


secundaria) a cada alumno.

 CONSIGNA: El coordinador lanzará el dado de diez caras y


según el resultado que caiga, los alumnos tendrán que obtenerlo
mediante sumas y restas, con tres números colocados en línea
en forma vertical, horizontal o diagonal.

 Ganará el alumno que justifique primero el resultado.

 El juego seguirá hasta que se cubran los 12 minutos.

MULTIPLIGANA (PRIMARIA)

 Condiciones : Se juega por binas.

 El coordinador repartirá un tablero a cada bina y fichas de un


solo color a cada jugador.

 El coordinador lanzará los dos dados y los jugadores harán el


cálculo mental con los dos números resultantes.
 Los alumnos buscarán el resultado de la multiplicación de esos
dos números y buscarán el resultado en el tablero y el alumno
que ponga primero la ficha en la casilla correcta ahí la dejará, el
otro alumno ya no pondrá su ficha.

 Al final del juego, ganará el alumno que haya colocado más


fichas en el tiempo indicado.

DIVIDE Y VENCERÁS (SECUNDARIA)

 Se juega por binas.

 El coordinador repartirá un tablero a cada una de las binas y


fichas de un solo color a cada jugador.

 El coordinador lanzará los dos dados y de acuerdo a los


números resultantes, los alumnos harán el cálculo mental con
división.

 Los alumnos buscarán y localizarán el resultado en el tablero y el


que ponga primero la ficha en la casilla correcta, ahí la dejará, el
otro jugador ya no lo hará.

 Al final, ganará el alumno que haya colocado más fichas en el


tablero.

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