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El diseño de productos

revolucionarios
por Roberto Verganti

Octubre 2011 Reimpresión R1110H-E


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El diseño de productos revolucionarios
por Roberto Verganti

Cómo las empresas


pueden crear
sistemáticamente las
E l acceso a las oportunidades tecnoló-
gicas es cada vez más fácil. Gracias a la
colaboración posibilitada por internet
y a la innovación abierta que esto ha estimu-
primeras en introducir una tecnología nueva
en la categoría de producto (el iPod fue lan-
zado en 2001, cuatro años después del primer
reproductor de MP3), pero fueron las que de-
innovaciones que los lado, vivimos en un mundo en el que abun- velaron su forma más significativa y rentable.
clientes ni siquiera dan las soluciones y las ideas. El principal Llamo epifanías tecnológicas a las estrate-
desafío que hoy enfrentan los gerentes de in- gias que generan estos productos. Una epifa-
saben que quieren. novación es saber sacar ventaja de todas estas nía –“la percepción de la naturaleza o signi-
oportunidades. Ser el primero en lanzar una ficado esencial de algo”– suele considerarse
nueva tecnología es menos importante que una revelación súbita e intuitiva de parte de
ser el primero en visualizar su mayor poten- un solitario genio creativo. Pero yo sostengo
cial no aprovechado en el mercado. que las epifanías tecnológicas no tienen que
Entre los ejemplos conocidos de empresas ser el resultado de esos raros momentos
que hicieron esto último se encuentran Nin- eureka; pueden ser sistemáticamente pro-
tendo, Apple y Swatch. Las tres han usado la ducidas por los proveedores de nuevas tec-
tecnología para cambiar radicalmente el sen- nologías o por las empresas que las incorpo-
tido de las ofertas de su categoría; es decir, ran en sus ofertas. Enfocándome en la mejor
la razón por la cual los clientes compran su práctica de una empresa, Philips Electronics,
producto o cómo lo usan. La inteligente apli- mostraré cómo ésta desarrolló Ambient Ex-
cación que hizo Nintendo de los aceleróme- perience for Healthcare (AEH), un revolucio-
tros MEMS (sistemas microelectromecánicos) nario sistema para reducir la ansiedad que
transformó la experiencia de jugar con conso- suelen experimentar los pacientes cuando se
las desde la inmersión pasiva en un mundo les examina con tomografías computarizadas
virtual hacia una entretención físicamente (TC), resonancias magnéticas (RM) y otros
activa. La creación del iPod y del iTunes Store aparatos similares. En vez de analizar tecno-
por parte de Apple hizo más fácil que las per- logías a partir de las necesidades existentes de
sonas descubran y compren música nueva y los clientes, como se suele proceder con la in-
la organicen en listas personales, además de novación convencional, Philips se enfocó en
ofrecer una solución al problema de la pira- desarrollar una visión completamente nueva
tería que amenazaba con destruir el nego- de la experiencia del usuario. Para ello reunió
cio de la música. Y Swatch usó la tecnología a expertos de las más diversas áreas con el fin
poco costosa del cuarzo para que los relojes de interpretar cómo se podría dar uso a las
pasaran de ser máquinas que daban la hora tecnologías, sintetizó sus interpretaciones en
a accesorios de moda a un precio asequible. ideas para productos y creó prototipos que
Estas empresas no fueron necesariamente las podrían ser probados con clientes o usuarios.
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EL DISEÑO DE PRODUCTOS REVOLUCIONARIOS

Ni los hospitales ni los pacientes pidieron el AEH, nología que estaba desarrollando internamente o
pero cuando lo experimentaron, les encantó. que provenía de fuera. Desafiaron a Philips Design,
unidad que apoyaba a los grupos y negocios de la
Philips y su búsqueda de epifanías empresa que desarrollaban tecnología, para que
Cuando se encuentran con tecnologías nuevas o abordara esta carencia. Philips Design ha realizado
emergentes, la mayoría de las empresas se enfoca en más de 20 proyectos a fin de explorar cómo las tec-
una estrategia para la innovación más bien limitada: nologías emergentes podrían ser usadas para crear
la sustitución de tecnología. La pregunta que se ha- productos nuevos en los mercados de la electrónica
cen es: “¿Podemos sustituir una tecnología vieja con de consumo, iluminación y atención de salud. Uno
esta otra para atender mejor las necesidades existen- de sus resultados es Ambient Experience for Health-
tes de los clientes?”. Pero las empresas que buscan care. “Ambient Experience ha fortalecido el negocio
epifanías tecnológicas se preguntan: “¿Nos permitirá de imagenología de Philips de €3.270 millones [US$
esta nueva tecnología crear productos y servicios 4.630 millones] en todo el mundo, permitiéndole co-
que las personas encuentren más significativos que brar precios más altos y elevar su rentabilidad”, dice
las ofertas actuales? ¿Trascenderá las necesidades Thomas van Elzakker, director general de nuevos ne-
existentes y dará a los clientes una razón completa- gocios que dirige la operación.
mente nueva para comprar un producto?”. Desde la introducción de las TC, a comienzos de
Philips empezó a producir epifanías tecnológi- los 70, y las RM, a principios de los 80, los radiólo-
cas a comienzos de los 90 y ha invertido sistemáti- gos han venido demandando aparatos cada vez más
camente en esta estrategia desde 2001, cuando sus potentes para mejorar la calidad de las imágenes y
líderes decidieron que la empresa no estaba ni cerca reducir el tiempo y el costo de los exámenes. En con-
de capturar el valor potencial de la abundante tec- secuencia, la innovación en la industria de la image-
nología se ha enfocado principalmente en sustitu-
ciones tecnológicas: aparatos más sofisticados que
capturan más datos en menos tiempo. En los 10 años
El poder de las epifanías tecnológicas anteriores a la introducción del AEH, la cantidad de
Una epifanía tecnológica conduce a un cambio radical en el significado de las imágenes que podía capturar un escáner de TC con
experiencias que tienen los clientes cuando usan una oferta. Abajo hay dos cada rotación del tubo de rayos X creció 16 veces y la
ejemplos. velocidad de rotación se había duplicado (mejorando
la capacidad del aparato de compensar los movi-
mientos de los pacientes). A pesar de que Philips iba
a la cabeza en las mejoras de desempeño de estos
aparatos, en 2002 sus líderes vieron que esta ventaja
distintiva que le permitía diferenciar sus productos se
estaba mermando rápidamente. Con el AEH, Philips
encontró una nueva forma de atender al mercado.
La ansiedad de los pacientes dificulta que se FOTOGRAFÍA: GETTY IMAGES, GETTY IMAGES, VEER, ASSOCIATED PRESS

SIGNIFICADO SIGNIFICADO SIGNIFICADO SIGNIFICADO queden quietos una vez dentro de los aparatos y lo
ANTIGUO NUEVO ANTIGUO NUEVO malo es que los movimientos afectan la calidad de
Antes del lanzamiento del exitosí- Casio y otros fabricantes de relojes las imágenes generadas. La práctica usual es sedar a
simo Nintendo Wii, el significado usaron la tecnología de cuarzo los pacientes ansiosos, especialmente los niños, pero
predominante de la experiencia del de bajo costo junto con pantallas eso eleva los riesgos del procedimiento y el tiempo
videojuego era una inmersión pasiva LED y LCD para reemplazar los de duración.
en el mundo virtual. Nintendo se movimientos mecánicos y crear EL AEH crea una atmósfera más relajante para los
dio cuenta de que al permitir que aparatos con relojes más baratos y pacientes mediante el uso de varias tecnologías, in-
la consola detectara la rapidez y la sumamente precisos. Pero Swatch cluyendo pantallas LED, animaciones en video, sen-
orientación de los movimientos del se dio cuenta de que las nuevas sores de identificación de radiofrecuencia (RFID) y
jugador, una nueva tecnología –los tecnologías podían ser utilizadas sistemas de control de sonido. Por ejemplo, cuando
acelerómetros MEM– podía convertir para crear relojes muy precisos que una niña se acerca al área de exámenes, elige un
a los videojuegos en una entreten- además fueran accesorios de moda tema, como “acuático” o “naturaleza”. Luego, re-
ción física activa en el mundo real. a precios asequibles. cibe un títere que contiene un sensor RFID, el que

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La idea en síntesis
En el desarrollo conven- Pero si quieren crear pro- sas deberían recurrir a in-
cional de productos, las ductos revolucionarios, térpretes –expertos de los
empresas buscan las deberían tratar de enten- más diversos ámbitos con
nuevas tecnologías que der cómo esas tecnologías perspectivas novedosas
atiendan mejor las nece- podrían ser usadas para sobre los usuarios– y no a
sidades existentes de sus abordar las necesidades los propios usuarios.
clientes. que los clientes tal vez no
saben que tienen.

Para lograr esas epifanías


tecnológicas, las empre-

automáticamente activa una animación, ilumina- les, podían hacer algo para aliviar la ansiedad de los
ción y sonidos relacionados con el tema cuando ella pacientes; que había una alternativa a la peligrosa,
entra a la sala de exámenes. El tema también puede lenta y costosa práctica de sedar a los pacientes.
ser usado para instruir a la niña para que se quede También fue la primera vez que alguien se percató
quieta durante el examen: en la sala de prepara- de que los niveles de estrés de los pacientes son pro-
ción, una enfermera puede mostrar un video de un fundamente afectados por el entorno donde ocurre
personaje en el mar y pedir a la niña que contenga la experiencia y que ésta no sólo incluye el examen,
la respiración cuando el personaje se sumerja bajo sino que también lo que pasa antes y después.
el agua para obtener un tesoro. La proyección de la Después de que Philips tuvo estas epifanías,
misma secuencia durante el examen ayuda a la niña quedó claro el potencial no aprovechado de las tec-
a contener la respiración y mantenerse quieta en el nologías creadoras de ambientes. Philips articuló sus
momento adecuado. ideas primero y después las usó como un lente con el
Este enfoque ha generado importantes beneficios cual evaluó el valor de las tecnologías.
aparte de mejorar la experiencia de los pacientes. Por ¿Cómo puede su organización producir epifanías
ejemplo, redujo el tiempo necesario para hacer es- tecnológicas? Lo normal es que las empresas investi-
cáneres de TC entre 15% y 20%; redujo la cantidad guen las necesidades de los clientes preguntándoles
de niños menores de tres años que necesitaron ser qué desean o estudiándolos de cerca mientras usan
sedados durante un escáner de TC entre 30% y 40%; un producto. Si bien esas labores son muy eficaces en
y disminuyó la cantidad de radiación que recibieron la mejora de productos existentes, rara vez generan
entre 25% y 50%. productos completamente nuevos, especialmente si
los usuarios no están familiarizados con la tecnología
El significado primero, la tecnología en cuestión. De hecho, los pacientes que debían so-
después meterse a un escáner estaban preocupados por el do-
Las epifanías tecnológicas dieron vida al AEH: fue lor de la inyección sedante; jamás habrían imaginado
la primera vez que a alguien se le ocurría que los que la proyección de animaciones haría que la inyec-
fabricantes de equipamientos y no sólo los hospita- ción fuera innecesaria. Y los radiólogos jamás habían
considerado cómo podría mejorar el desempeño clí-
nico con un cambio en el entorno hospitalario.

LAS  EMPRESAS  QUE  BUSCAN   Por esta razón, Philips Design se enfoca en nuevas

EPIFANÍAS  TECNOLÓGICAS  
visiones que la tecnología podría hacer posible y que
para los usuarios podrían ser más significativas que
SE  PREGUNTAN:  “¿NOS   los productos existentes. El primer paso para obtener

PERMITIRÁ  ESTA   esas visiones es encontrar intérpretes, expertos que

TECNOLOGÍA  CREAR  
han estudiado a los mismos usuarios de su producto,
en el mismo contexto, pero desde perspectivas dife-
PRODUCTOS  Y  SERVICIOS  QUE   rentes. Puede ser gente de dentro o fuera de la orga-

LAS  PERSONAS  ENCUENTREN   nización: académicos, investigadores, diseñadores o

MÁS  SIGNIFICATIVOS  QUE  LAS  


personas de otros sectores o proveedores de tecnolo-
gías complementarias.
OFERTAS  ACTUALES?”. A principios de los 90, Stefano Marzano, el enton-
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EL DISEÑO DE PRODUCTOS REVOLUCIONARIOS

EL  EQUIPO  DE  PHILIPS  


ces CEO de Philips Design y hoy director de diseño
de Philips, armó e impulsó a un singular equipo de
empleados jóvenes provenientes de la misma em- REALIZÓ  INVESTIGACIONES  
presa y con experticia en diseño de interacción, ar-
SOBRE  LA  FORMA  EN  QUE  
LA  GENTE  EXPERIMENTABA  
quitectura, diseño de interiores, sociología y antro-
pología. En los años previos a la creación del AEH,
el equipo realizó investigaciones sobre la forma en EL  ENTORNO  EN  EL  QUE  
que la gente experimentaba el entorno en el que vive
VIVE  Y  SOBRE  CÓMO  LAS  
EMERGENTES  TECNOLOGÍAS  
y sobre cómo las tecnologías emergentes creadoras
de ambientes podían permitir experiencias nuevas.
Un proyecto, llamado El arca de Noé, exploró el CREADORAS  DE  AMBIENTES  
ciclo completo de irse a la cama, dormir y despertar.
PODRÍAN  PERMITIR  
EXPERIENCIAS  NUEVAS.
Esto condujo a un experimento que involucraba un
sistema interactivo que permitía a las personas pro-
yectar nubes, poemas y otras imágenes en los cielos
de sus dormitorios para mejorar la calidad del sueño, áreas de exámenes. En vez de enfocarse en los apa-
la intimidad, la imaginación o el juego. ratos e instrumentos, habló del impacto del entorno
Otro proyecto, llamado Pogo, cuyos miembros hospitalario en el estrés de los niños. Contó al equipo
eran expertos en pedagogía y literatura de University sobre un estudio en el que niños entrevistados hasta
of Siena y University of Liège, exploraron el potencial cuatro años después de sus exámenes dijeron que la
de las tecnologías de medios, los RFID y la proyec- inyección del sedante había sido la parte más aterra-
ción de videos para educar a los niños mediante la dora de la experiencia.
narración de historias. Las ideas surgidas a raíz de La sedación solía hacerse en un pequeño es-
estos proyectos hicieron que el equipo de Philips De- pacio destinado a ese fin. Gorfinkle sugirió que el
sign incorporara el video al AEH. espacio fuera diseñado para ser lo más relajante
ABAJO A LA IZQUIERDA
Un escáner de juguete Kenneth Gorfinkle fue un importante intérprete posible y que el examen terminara en otra sala, de
del AEH ayuda a los externo en el proyecto del AEH. En su condición de modo que el último recuerdo del niño no se aso-
niños a superar el miedo psicólogo clínico en el New York Presbyterian Hospi- ciara con la inyección.
al aparato real.
DERECHA tal and Children’s Hospital, Gorfinkle es un experto Sachin Behere, un consultor de diseño de Philips
Las proyecciones en cómo el dolor afecta a los niños durante el trata- Design, fue un importante intérprete interno. Como
animadas en la sala de miento. Cuando el equipo de Philips Design lo visitó arquitecto que ha estudiado diseño y análisis del en-
exámenes calman su
en el hospital, invitó a los integrantes a conocer sus torno en Cornell University y en Indian Institute of
ansiedad.

Epifanías tecnológicas en acción


Creando entorno médicos amigables con los niños
FOTOGRAFÍA: CORTESÍA DE PHILIPS

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Cómo encontrar
a los intérpretes correctos
Los usuarios suelen ayudar a entender los signifi-
cados existentes pero rara vez ayudan a visualizar
otros nuevos. Las empresas que buscan epifa-
nías tecnológicas deberían recurrir a intérpretes: interacción (habitualmente usado en sectores que
expertos que estudian a los mismos usuarios de un ofrecen servicios basados en software) y hardware
producto y en el mismo contexto, pero desde otras y software interactivo.
perspectivas. Los intérpretes pueden ser de dentro Para identificar esas áreas inusuales pero apro-
o fuera de su organización. Tiene más probabilida- piadas para el proyecto, primero amplíe el alcance
des de encontrarlos si responde estas preguntas. de su análisis a fin de incluir toda la experiencia del
usuario. Philips, en vez de enfocarse sólo en lo que
OBSERVE TODA LA EXPERIENCIA DEL le ocurría al paciente durante una TC o una RM, tam-
USUARIO bién consideró la experiencia del paciente antes y
¿Cuál es la experiencia de sus usuarios antes, du-
después del examen: el ingreso al hospital, la llegada
rante y después de que interactúa con su producto?
a la unidad correcta, la espera, el trayecto al vestidor,
el ingreso al área de exámenes, el regreso al vestidor
BUSQUE FUERA DE SU RED
y el agendar una nueva sesión.
¿Qué ámbitos inusuales (campos con los que su
Después, busque los factores relacionados con
empresa no interactúa normalmente) también
esa experiencia que su organización normalmente
se interesan en la experiencia completa de sus
no consideraría durante el desarrollo del producto y
usuarios?
consulte a expertos sobre esos factores. Para el ne-
BUSQUE INVESTIGADORES gocio de los escáneres de Philips, entre los expertos
REVOLUCIONARIOS hubo psicólogos infantiles, arquitectos que diseñan
¿Quiénes son los que en cada ámbito están inves- hospitales y diseñadores de interiores de salas y mo-
tigando esa experiencia? biliario hospitalario. Es significativo que Philips no
haya pedido ideas de manera abierta a las multitu-
¿Quiénes entre ellos podrían ser pasados por alto
des conectadas. Quería interpretaciones, no ideas y
por sus competidores?
se dio cuenta de que tener miles de interpretaciones
¿Quiénes son los investigadores emergentes que no haría más que crear ruido. Así que buscó cuidado-
están explorando nuevas perspectivas? samente a unas pocas personas que pudieran ofrecer
una interpretación inusual pero sólida de un escena-
¿Pueden los intérpretes seleccionados escoger
rio complejo.
otros intérpretes?
Para identificar a esos expertos, busque personas
que han realizado investigación sobre las experien-
Technology en Mumbai, ha trabajado en firmas de ar- cias de los usuarios y han elaborado interpretacio-
quitectura y planificación de instalaciones y, después nes que desafían los supuestos predominantes.
de ingresar a Philips, trabajó en proyectos de hospi- Piense en Gorfinkle. Durante años de estudio como
tales en Medio Oriente. Aportó importantes ideas profesor de psicología clínica, ha desarrollado un co-
acerca de cómo el diseño de las salas podía ayudar a nocimiento profundo y único acerca de la forma en
relajar a los pacientes y al personal médico, así como que el dolor afecta a los niños. En su libro Soothing
también a hacer más eficiente el flujo de trabajo. Your Child’s Pain, explica cómo diversas técnicas
El recuadro “Cómo encontrar a los intérpretes –incluyendo a los padres contándoles historias–
correctos” plantea preguntas que pueden ayudar a pueden ayudar a los niños a relajarse. Lo aprendido
las empresas a encontrar a sus propios intérpretes con estos estudios contribuyó a la inclusión de ani-
del estilo de Gorfinkle y Behere. Un paso importante maciones proyectadas en el AEH y una versión en
es identificar las áreas en las que se desea buscar. Al- miniatura de una TC que los niños pueden usar en
gunos de los intérpretes involucrados en el proyecto la sala de espera para que le hagan exámenes a unos
que culminó en el AEH eran la clase de personas que títeres que se les entrega. Este escáner de juguete
uno podía esperar encontrar en una iniciativa sobre familiariza a los niños con el aparato de modo que
aparatos de imagenología: médicos, administrado- el escáner real sea menos intimidante y también les
res de hospitales, ingenieros de equipamiento mé- ayuda a comprender la importancia de quedarse
dico y expertos en marketing. Sin embargo, había quietos durante un examen: ellos pueden ver que si
otros que provenían de áreas atípicas: arquitectura, sacuden el juguete mientras lo examinan, la imagen
psicología, diseño contemporáneo de interiores, sale distorsionada.
tecnología LED y proyección de video, diseño de Una vez que un experto ha demostrado que puede
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EL DISEÑO DE PRODUCTOS REVOLUCIONARIOS HBRAL.COM

SUS  EXPERTOS  NO  TIENEN   rediseñarse el entorno para crear una nueva expe-

QUE  SER  LAS  PERSONAS  


riencia y el plano de los facilitadores, que describía
cómo las tecnologías creadoras de ambientes u otras
MÁS  FAMOSAS  EN  SUS   soluciones podrían lograr el rediseño.

DISCIPLINAS.  A  VECES   Piense en el paso previo al examen: el plano de

PUEDE  SER  MÁS  EFICAZ  


las personas capturó la idea de los intérpretes de que
las historias ficticias podrían ser usadas para explicar
UN  EQUIPO  TALENTOSO  DE   el procedimiento que les esperaba a los niños. Esto

INVESTIGADORES  VISIONARIOS. llevó a un rediseño de la experiencia (capturado en


el plano del contexto) para incluir una animación en
video y un escáner de juguete. El plano de los faci-
ayudar, pídale que sugiera a otras personas u organi- litadores capturó las tecnologías –proyectores de
zaciones que usted podría reclutar. Gorfinkle reco- video, aplicaciones de animación, sensores RFID en
mendó que Philips se acercara al Child Life Council, títeres– que harían posible esta experiencia.
una organización sin fines de lucro que promueve Finalmente, Philips construyó un prototipo a es-
procedimientos médicos que reducen el estrés y los cala natural de todo el sistema AEH. Ese prototipo
traumas. Allí les sugirieron formas en que el entorno permite que los posibles clientes, socios y empleados
hospitalario podría facilitar interacciones positivas en- de la empresa experimenten ellos mismos el cambio
tre los pacientes, el personal médico y los familiares. radical en la experiencia del producto. De hecho,
Sus expertos no tienen que ser las personas más sólo después de que el AEH fuera presentado en la
famosas en sus disciplinas. A veces puede ser más reunión anual de 2003 de la Radiological Society of
eficaz un equipo talentoso de investigadores jóvenes North America, en Chicago, los clientes empezaron
y visionarios. De hecho, los expertos eminentes que a ver el potencial del sistema. Su positiva reacción
suelen generar los supuestos dominantes pueden ser ayudó a que el proyecto ganara apoyo entre los ejecu-
menos propensos a desafiar esos mismos supuestos tivos en la división de cuidado de la salud de Philips,
que la gente más nueva. Además, si los expertos son quienes no estaban completamente convencidos.
muy conocidos, es probable que sus competidores El primer sistema AEH empezó a operar en 2004
también recurran a ellos. en Advocate Lutheran General Children’s Hospital,
en Park Ridge, Illinois, un suburbio de Chicago. Hoy
Unirlo todo son más de 260 hospitales en todo el mundo los que
Una técnica eficaz para extraer ideas de los intérpre- usan este sistema. Y el AEH ha permitido que Philips
tes es acompañarlos cuando observan a los usuarios expanda su negocio en el sector salud hacia áreas
mientras viven una experiencia; esto permite que los que no podrían haber sido atendidas como provee-
intérpretes señalen las conductas que ni usted ni los dor sólo de escáneres. En 2009, por ejemplo, se im-
usuarios podrían ver ni articular por sí mismos. plementó un sistema AEH en el departamento de
Philips realizó talleres llamados Future Lands- emergencias del Florida Hospital for Children, que
capes, en los que diversos intérpretes dialogaron no incluía un escáner Philips.
sobre cómo estaban cambiando las experiencias de
atención de salud e hicieron un brainstorming acerca EN LOS MERCADOS donde todos pueden acceder fácil-
de las nuevas experiencias que podrían surgir con la mente a nuevas tecnologías, los grandes ganadores
tecnología; sus conclusiones fueron utilizadas para no suelen ser las empresas que las obtienen primero
rediseñar la experiencia del usuario. Con ese fin, el y que las usan para mejorar productos existentes. Son
equipo en Philips Design creó un “póster del flujo de las empresas que entienden la forma de usar esas tec-
la experiencia”: un mapa detallado con los diversos nologías a fin de crear para sus clientes experiencias
pasos de la experiencia de los pacientes, de sus fa- mejores que las aplicaciones que ya existen. Y los
miliares y del personal médico antes, durante y des- mayores ganadores serán las empresas que aprendan
pués de un examen. Cada etapa fue descrita en tres a producir sistemáticamente una epifanía tras otra.
planos: el plano de las personas, que describía cómo Reimpresión R1110H-E
se podría mejorar cada etapa de la experiencia de
Roberto Verganti es profesor de gestión de la innovación en
acuerdo con las ideas y percepciones de los intérpre- el Politecnico di Milano y autor de Design-Driven Innovation
tes; el plano del contexto, que describía cómo debería (Harvard Business Press, 2009).

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