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AREA ARTE
Competencia / Capacidad Crea proyectos desde los lenguajes artísticos
I. DESARROLLO DE LA EXPERIENCIA
Secuencia de Actividades
Inicio Saludo y bienvenida a los estudiantes, se realizan las actividades diarias de oración, etc.
Se da las indicaciones para desarrollar las actividades del día
La docente muestra una imagen a los niños:
Responden las siguientes preguntas:
- ¿Qué observas en las imágenes?
- ¿Qué crees que son?
- ¿Quién los habrá trabajado?
El propósito de la experiencia de aprendizaje:
Explora :
Observan los hábitats dibujados por otros niños usando mucha creatividad
Reconoce a que se conoce como habitad al lugar donde viven los animales
Organiza y crea:
Eligen el animal que van a dibujar y el hábitat en el que vive,
luego definen que materiales vas a utilizar.
- ¿Cuál es tu animal favorito?
- ¿Recuerdas qué es el hábitat de un animal?
- ¿Qué necesita un animal para vivir?
- ¿Un animal silvestre necesita lo mismo que un animal que
vive en nuestra casa o bajo nuestro cuidado?
Dibujan las respuestas a las preguntas. La idea es hacer una
lista visual de todo lo relacionado con su animal favorito.
¿Cómo es el sitio donde vive?
¿Qué come?
¿Dónde bebe?
¿Con quiénes vive?
¿Cuál es su principal depredador?
Elaboran el dibujo en el soporte que eligieron y dibujan a su animal favorito disfrutando del
hábitat que le acaban de crear. Dan color con materiales de pintura como crayones,
plumones o témperas. Pueden darle color y textura utilizando la técnica del collage.
Competencia/Capacidades:
Criterios de evaluación
Comparte su Exploran y
creatividad usando experimentan
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes formas y colores a través del
para dar origen al dibujo.
habitad de su animal
preferido.
SI NO SI NO
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