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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y


desarrollos tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron
origen a las máquinas que conocemos como computadoras, computadores u
ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las
versiones miniaturizadas y veloces del siglo XXI.

Las computadoras, como todos sabemos, son las máquinas de cálculo más
avanzadas y eficientes inventadas por el ser humano. Están dotadas del suficiente
poder de operaciones, la suficiente autonomía y velocidad como para reemplazarlo
en muchas tareas, o permitirle dinámicas de trabajo virtuales y digitales que nunca
antes en la historia habían sido posibles.

La invención de este tipo de aparatos en el siglo XX revolucionó para siempre la


manera en que entendemos los procesos industriales, el trabajo, la sociedad y un
sinfín de otras áreas de nuestra vida. Afecta desde el modo mismo de relacionarnos,
hasta el tipo de operaciones de intercambio de información a escala mundial que
somos capaces de realizar.

EL PRIMER COMPUTADOR

Los primeros computadores surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a


las necesidades de los aliados durante la Segunda Guerra Mundial. Para
decodificar las transmisiones de los bandos en guerra debían hacerse cálculos
rápido y constantemente.

Por eso, la Universidad de Harvard diseñó en 1944 la primera computadora


electromecánica, con ayuda de IBM, bautizada Mark I. Ocupaba unos 15 metros
de largo y 2,5 de alto, envuelta en una caja de vidrio y acero inoxidable. Contaba
con 760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y 420 interruptores de control.
Prestó servicios durante 16 años.

Al mismo tiempo, en Alemania, se había desarrollado la Z1 y Z2, modelos de


prueba de computadores similares construidos por Konrad Zuse, quien completó
su modelo Z3 totalmente operacional, basado en el sistema binario. Era más
pequeño y de más barata construcción que su competidor estadounidense.

LA PRIMERA COMPUTADORA DE USO COMERCIAL

En febrero de 1951 apareció la Ferranti Mark 1, una versión moderna de la


computadora norteamericana del mismo nombre que estaba disponible
comercialmente. Fue sumamente importante en la historia del computador, pues
contaba con un índice de registros, que permitía la lectura más fácil de un conjunto
de palabras en la memoria.
Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas de su desarrollo.
En los años posteriores sirvió de base para la construcción de las
computadoras IBM, muy exitosas industrial y comercialmente

La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo


presentado por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y
una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que
los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante.

La presentación del prototipo de Engelbart duró 90 minutos e incluyó una


conexión en pantalla con su centro de investigación, constituyendo así la
primera videoconferencia de la historia. Los modelos de Apple y luego
de Windows fueron versiones posteriores de este primer prototipo.

VIRUS EN COMPUTADORAS
¿Qué es un virus?

En informática, un virus de computadora es un programa malicioso


desarrollado por programadores que infecta un sistema para realizar alguna
acción determinada. Puede dañar el sistema de archivos, robar o secuestrar
información o hacer copias de si mismo e intentar esparcirse a otras
computadoras utilizando diversos medios.

El término usado para englobar todos estos códigos es malware, formado por la
unión de las palabras malicious y software, es decir, software
maléfico. Actualmente, existen muchos tipos de virus (malware), con
comportamientos característicos que permiten clasificarlos en diferentes
categorías.

Estos pequeños programas de computadora tienen la capacidad de incorporar


("infectar") su código en otros programas, archivos o sistemas y usarlos para
hacer copias de sí mismos. El término "virus de computadora" fue instalado en
1983 por el ingeniero eléctrico americano Fred Cohen, que concluyó su doctorado
en 1986 con un trabajo sobre este tema.

El nombre fue inspirado en los virus biológicos, la mas pequeña forma de vida
conocida, que se reproducen infectando una célula y usando el material genético
de esta para crear nuevos especímenes. Hoy existen muchos tipos de
virus, clasificados de acuerdo con sus acciones o características, como virus
infectores de archivos, virus de boot, virus de macro, de redes, de script, furtivos,
polimórficos, etc.
EL ORIGEN DE LOS VIRUS INFORMÁTICOS

Buscando llevar a cabo diferentes daños, ya sea para el robo de información


sensible o bien para generar caos en los sistemas computacionales, los primeros
virus informáticos nacieron casi a la par del desarrollo de los software para
computadoras, y es por ello que la evolución de ambos está ligada
intrínsecamente.

En un principio, los virus informáticos eran creados puntualmente para poder


reemplazar archivos ejecutables en una computadora, lograr así modificar el
código de dichos archivos, para de esta manera hacer que la actividad de las
computadoras fuera errante o cambiara sin el permiso de los usuarios.

Los objetivos centrales de los primeros virus informáticos fueron similares al


malware de la actualidad, es decir atacar la información almacenada en una
computadora para destruirla, dañarla o robarla con fines delictivos.

En cuanto a los orígenes de los virus informáticos, si bien existen diversas


referencias que señalan entre otras cosas que fue a fines de la década de los
años 60 su primera aparición, lo cierto es que la anécdota cuenta que en ese
momento un grupo de desarrolladores de Bell de AT&T diseñaron un juego que
se anidaba en la memoria de la computadora y cuyo comportamiento era
similar a lo que hoy se conoce como virus informático.

Ahora bien, se considera como primer virus informático al malware que en el año
1972 atacó un equipo IBM Serie 360. Conocido popularmente como “Creeper”,
se trataba de un software malicioso que al infectar la computadora mostraba
en la pantalla de la misma todos los días el mensaje: “I'm the creeper... catch
me if you can!”, que en español significa algo así como “¡Soy una enredadera!...
¡Atrápame si puedes!”.

En aquel momento fue necesaria la creación de un antídoto informático para poder


terminar con la molestia que causaba este primer virus, y así fue como surgió el
que se conoce como el primer software antivirus de la historia, un programa
llamado “Reaper”.

No obstante, debió transcurrir alrededor de una década para que se acuñara el


término “virus informático”, lo cual se produjo en el año 1984, a partir de lo
cual los virus informáticos o malware se han convertido en moneda corriente.

Basta mencionar algunos de los más famosos de las últimas décadas para
evidenciar la marca que muchos de ellos han dejado en la historia de la
computación y la informática debido al profundo daño que lograron causar en
su momento de mayor expansión.
Además del mencionado Creeper, entre los virus informáticos más famosos de la
historia encontramos a “Melissa” de 1999, que es considerado el primer
malware propagado a través del correo electrónico, el cual en poco tiempo
logró contaminar millones de computadoras en todo el mundo.

Otro de los más conocidos fue sin dudas el llamado “I love you” que en el año
2000 logró infectar a más de 45 millones de computadoras a través de un
correo electrónico que incluía un archivo adjunto titulado “Una carta de amor
para ti”, y que en el momento en que el usuario desprevenido ejecutaba dicho
archivo se iniciaba el proceso del virus, que además se reenviaba
automáticamente a todos contactos del usuario.

Al mencionar a uno de los virus más dañinos de la historia, es posible que


tengamos que citar al llamado “Sasser”, que en el año 2004 atacó a los
sistemas operativos Windows 2000 y Windows XP, logrando infectar alrededor
de 250 mil equipos, y poniendo así en alerta a varias empresas de todo el mundo.

Podemos sumar a esta lista de los virus informáticos más conocidos hasta el
momento debido al daño que causaron cuando fueron difundidos a Concept
de 1995, Code Red de 2001, Slammer de 2003, Netsky de 2004, Storm de 2007 y
Conficker de 2008

NOTA: Sistema operativo: es el núcleo de la computadora, sin este los programas


no pueden funcionar

Ejemplos de Sistemas operativos: Windows, Linux, Android

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