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BATTLE MASTERS Movimiento

Reglas Avanzadas • Todas las unidades están orientadas


hacia un vértice del hexágono, así que
Sólo se indican las reglas que cambian cada unidad tiene dos hexágonos
con respecto a las originales. frontales y cuatro de
flancos/retaguardia. Una unidad en la
torre tiene seis hexágonos frontales.
Ejércitos Los hexágonos frontales de una unidad
• Ambos jugadores pactan una son su zona de control.
puntuación total que emplearán en • Cuando una unidad es activada puede
comprar unidades: cambiar su encaramiento antes,
o Imperio: durante y después de moverse.
 Alabarderos............... 4 • Si una unidad está en una zona de
control enemiga y mueve a otro
 Ballesteros ................ 5
hexágono, no podrá finalizar su turno
 Arqueros ................... 6 adyacente a ninguna unidad enemiga.
 Caballeros................. 8
 Lords ......................... 9 Disparos
 Artillería ..................... 10 • Una unidad puede disparar si cambia
o Caos: su encaramiento, pero no si mueve de
un hexágono a otro. Sólo se puede
 Goblins...................... 4
disparar en el ángulo formado a partir
 Hombres Bestia......... 4 de la zona de control.
 Arqueros ................... 4 • Una unidad en una zona de control
 Cabalgalobos ............ 5 enemiga sólo puede atacar a alguna de
las unidades que ejercen dicho control.
 Orcos ........................ 5
• Siempre se debe disparar a la unidad
 Guerreros.................. 5 enemiga visible más próxima.
 Ogros ........................ 8 • Ninguna unidad puede disparar por
 Campeones............... 9 encima de la torre. La artillería no
puede disparar por encima de ninguna
unidad.
• En las partidas en solitario el ejército
enemigo se configura al azar, lanzando
repetidas veces 1d6 (Imperio) o 1d8 Cuerpo a cuerpo
(Caos), hasta que las unidades
alcancen la puntuación total. • Una unidad en una zona de control
enemiga sólo puede atacar a alguna de
• Los ejércitos desplegarán con un las unidades que ejerce dicho control.
mínimo de cinco hexágonos de
distancia entre sí. • Si una unidad es atacada cuerpo a
cuerpo desde los flancos o la
• Un ejército gana la batalla al final del retaguardia, el atacante lanza un dado
turno en el que las unidades enemigas más y el defensor un dado menos.
eliminadas suman la mitad o más de la
puntuación total inicial.
Chema O - 2013

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