Está en la página 1de 2

TECNOLOGICO CARLOS CISNEROS

Nombre: Sani tierra Luis Armando Semestre: Segundo Escuela:Electrnica Tema: Ensayo sobre las nuevas tecnologias y la educacin INTRODUCCION La era de la digitalizacin a empezado por lo cual vamos a estudiar cuatro tendencias importates como son la era digital, virtualizacin, conectividad y la red, estas tecnologias an aportado notablemente el avance tecnologico de la humanidad .Por tal motivo debemos saber utilizar estas nuevas tecnologias.

La Era Digital
Todo lo que lo que nos rodea la tecnologia de la informacion se basa principalmente en nuevas condiciones para la produccin, el traspaso y el consumo de informacin. La digitalizacin proporciona informacin que permita trabajar con ella, la virtualizacin aporta con un ambiente de simulacin,la red mediante la coneccin a objetos digitales y bases. El codigo binario se esta combirtiendo en base fundamental de la informain y la herencia dicultural esta siendo procesada digitalmente. Las nuevas formas que dependen enteramente de lastecnologis de la informacion son creadas para trabajos en la red. La digitalizacin unida a la computacion y las comunicaciones en red la diferencia de las tecnologias de la informacin cambia l contexto de la informacin , el codigo digital en el nuevo material primario el nuevo soporte y el nuevo modo de transportar informacin lo mismo puede decirce hoy la digitalizacin que asepta las tradiciones materiales eterogenias, papael sonido, texto para ser simulado y reducidos a bits y luego ser trasladados a otras configuraciones de celdas. La digitalizacin de lo visual y las experiencias del publico son bastante evidente, la interactividad igualmente un efecto de la digitalizacin para equipar un terreno comun en una comvergencia de de vias de todas las actividades humanas e interactivas lo digital en el rango complementario de la electricidad por tal motivo la denominamos la era digital auque no todos la conocemos.

Virtualizacin
Un evento que marca la tendencia de la velocidad de transmicin fue volumen de datos iguala al volumen de llamadas, la pantalla del computador esta combirtiendose rapidamente en el portal comun para el procesamiento y distribucin de informacin pero la diferencia con la televisin y el PC. La pantalla virtiendose en el locus privilegiado del procesamiento de informacin virtual. La pantalla es el portal de coneccin entre lo real y lo mental y virtual, lo privado y lo publico estamos yendo hacia una mejor organizacin de nuestra vida de pantalla nosotros tambien podemos imaginar y no presisamente en una fecha futura formas de conectividad en lineas inmediatas que aseleran el procesamiento de informacin mas alta como nosotros realidad virtual, ahora nuestra mente esta en simulaciones y programas. El espacio mental es virtual por lo mque conocemos simulaciones, diseo, lo cual llevamos a un procesamiento de informacin y poseen inteligencia, el interned y la web son herramientas virtuales el civerespacio es fluido como la mente.

Conectividad
Nosotros estamos construyendo ya la primera capa de la megared que cubrira el planeta entero como una piel. La comunicacin continua para llegar mas rapido, pequea banda en el nuevo milenio. Esta nueva piel incluira millones de aparatos de medidas electronicas Todo esto transmitira datos directamente a la red. La conectividad llama la atencin pr el crecimiento exponencial desde que su momento fur el telegrafo es asombroso como la conectividad a evolucionado a la conectividad, punto apunto, persona a persona, en el mhipermedia, hipertextual en el que ahora nos encontramos.

La Red
Internet nos abastese proccimamente para liberar las oportunidades de distribucin y publicacin, todos podemos publicar en linea y conseguir resultados inmediatos, los libros pueden estar equiparados por comentarios de sus receptores los fabricantes de cine estn explorando el flujo de video. Tomando la produccin de video por ejemplo lo que fue utilizado y costo una fortuna por la inmensidad de material empleado ahora puede estar manejado por un ordenador de sobremes de una persona que disponga de un equipo barato pero de eficiencia eficiente en aparatos electrnicos. El coste de entrada es bastante bajohoy para dotar de armas a los ejercito de productores que compiten con los grandes distribuidores. El extraordinario exitocomercia de la pelicula el proyecto de la bruja de la ir si ayuda de la maquina de holliwood es una de los casos donde artistas muy jovenes an tomado el control de la cumbre dentro de la cadena de mando de mla industria cinematografica. Todas las formas de comunidad se desarrolla en linea, pero el acceso a la red tambien desarrollo nuevas relaciones en las comunidades locales. Algunas zonas de canada sobre todo lejos de las ciudades grandes.En parte porque la red de comunicacion provee de significados para que la gente conecte con otra gente pero tambien porque la naturaleza de la red permite crear sus comunidades sin que ninguno de los miembros pierda su edentidad o su palabra o su libertad en le proceso. Hay algunos cambios estructurales en la tecnologia de la produccion de contenido y mecanismos de entrega con los cuales crea un nuevo realismo en el campo de las oportunidades de emplea.Es aqui donde la nocin de competencia cultural es pertinente. Este concepto puede significar dos cosas, Entender culturao la cultura, supervivencia en la cultura, en cierto modo las actividades humanas han sido digitalizadas parese si el contexto actual entero fuera redefinido en terminos de apoyo nuevos. Lo cierto es que muchos de las oportunidades de empleo tradicionales estan siendo eliminadas por el efecto que tiene la red electronica de no intermediar en muchos sensores. Una tendencia del desarrollo del servicio directo al consumidor en ste momento puede benificar enormemente a los creadores, por ejemplo el almacenamiento a este nivel de actividades cultural no deberia estar limitado o aun poner demaciado nfasis en las oportunidades de empleo o en su carencia ante la estimacin de la importancia de invercin en asuntos culturales en otro contexto es igualmente importante promover iniciativas culturales desconocidas o no probadas como el hecho de mantener las formas mas tradicionales.

Comcluciones
Estas nuevas tendencias de la educacin y la tecnologia an ayudado a las personas a tener un gran desarrollo en sus culturas y sus medios de comunicacin, gracias a esto la educacion a tenido grandes avances cumo dar clases virtuales, todo esto nos ayuda que podemos encontrar todo lo que deseamos para la educacion de todos en el gran mundo de la red.Gracias a la tecnologia todo se a digitalizado para nuestra combeniencia y todo se visualiza en nuestro computador gracias a la era digital y conectividad.