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Laboratorio 2.2 Ejercicio Individual
Laboratorio 2.2 Ejercicio Individual
1. Para realizar el siguiente ejercicio, primero debe de crear el siguiente escenario en Packet
Trace utilizando el cable que corresponde (Cruzado, Recto, Consola)
Nota: Para ambos incisos debe de realizar una captura posteriormente grabar su archivo dentro
de una carpeta con su apellido. Ejemplo de cómo deberá guardar su archivo: Lab2.2.Ruben
2. Para realizar los siguientes ejercicios primero debe de crear el siguiente escenario en Packet
Trace utilizando el cable que corresponde para dicha conexión (Cruzado, Recto, Consola)
Switch0 Switch1
a) Cambiar los nombres del Switch0 por Zeus y Switch1 por Apolo siguiendo los
siguientes pasos:
Conectamos el portátil al Switch0 por consola
Accedemos con un emulador de terminal al CLI del Switch0
Pasamos al modo EXEC Privilegiado
Pasamos al modo de configuración Global
Cambiamos el nombre del equipo: Zeus
Volvemos al modo Privilegiado “Zeus#”
3. Esta práctica es más que todo un reto, para ello Ud. deberá de buscar la teoría o investigar
un poco en internet. Comentarle que en la vida real esto es habitual el de investigar para
solucionar problemas bajo las bases conocidas.
APOLO>en
Password:
APOLO#config ter
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
APOLO(config)#interf
PISTAS
APOLO(config)#interface range fastEthernet 0/0-1
APOLO(config-if-range)#shutdown
Si ubicamos el curso justo encima
APOLO(config)#exit
del punto verde nos indica el
APOLO#
estado del interfaz y nos
APOLO#show ru mostrara el identificador del
interfaz.