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Fuerza: Es una interacción que produce el movimiento o cambio en un sistema o cuerpo, en el sistema
internacional se miden en newtons, N
Medición: Para una medición, por ejemplo 500N donde la magnitud son newtons, es decir con lo que se mide o
expresa, y 500 sería la cantidad de lo que se expresa.
Cantidades vectoriales: Son aquellas que necesitan un módulo, una dirección y un sentido para ser
especificadas. Además existen versores que son versores que tienen la función de delimitar un punto en la
dimensión que se requiera.
Notación científica: Sirve para representar de manera simple números con gran número de ceros, partiendo de
unidades. Se expresa de la siguiente manera:
Variación: Cambio de posición (vector) de un lugar a otro, se expresa como la cantidad final menos la cantidad
inicial xΔ = xf − xo
Interacción: Cambio en algún aspecto del objeto a nivel macroscópico o microscópico de un cuerpo al tener
contacto con alguna de sus interacciones, causando un cambio en su composición.
Las interacciones de contacto son aquellas en las cuales las masas de los cuerpos se relacionan directamente.
Leyes de Newton:
1: Todo cuerpo se mantendrá en reposo o MRU, mientras una fuerza no actué sobre el o el resultantes de todas
las fuerzas sea 0.
2.- El resultante de todas las fuerzas de un objeto es igual al producto de la aceleración por la masa del objeto.
3.- Toda fuerza aplicada genera otra resultante con la misma magnitud pero de sentido contrario, en cuerpos
distintos
https://bunam.unam.mx/incorporadas/moodle/pluginfile.php/882/mod_resource/content/293/ayf/unidad1/t2_5.html
(leyes de potencias)
Para realizar una comparación con masas se obtiene la diferencia mediante la división. El resultado es el # de
veces de diferencia:
https://bunam.unam.mx/incorporadas/moodle/pluginfile.php/882/mod_resource/content/293/ayf/unidad1/t2_6.html
Las cantidades vectoriales son aquellas de las cuales se necesitan una magnitud (cantidad de la fuerza),
dirección (en relación a que se mueve) y un sentido (conforme ala dirección a donde se mueve), además de un
origen
Diferentes "direcciones" se pueden localizar en diferentes dimensiones, es decir diferentes datos que se pueden
dar con respecto a un espacio, como puede ser:
Para poder sumar estas diferentes fuerzas es necesario realizar una matriz, donde las "dimensiones" deben de
ser equivalentes, como ejemplo:
Cuando las fuerzas no concuerdan, se suman fuerzas similares para obtener una que se pueda sumar con la
otra.
La mayor parte del tiempo se calcula de la diferencia del valor final menos el inicial
MRU
Velocidad fórmula
1.- Todo cuerpo se mantendrá en MRU o en reposo hasta que se aplique una fuerza sobre el, o que la suma de
todas sus fuerzas sea 0.
2.- La suma de todas las fuerzas resulta de la masa multiplicada por la aceleración, añadiendo si la suma de
todas las fuerzas es 0, entonces no hay aceleración por ello el objeto esta en MRU
3.- Toda fuerza aplicada tiene un rebote con la misma fuerza pero en dirección contraria