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COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: UTILIZA LOS NÚMEROS EN COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: CONSTRUYE SISTEMAS DE
SITUACIONES VARIADAS QUE IMPLICAN PONER EN PRÁCTICA LOS REFERENCIA EN RELACIÓN CON LA UBICACIÓN ESPACIAL
PRINCIPIOS DEL CONTEO APRENDIZAJES ESPERADOS
APRENDIZAJES ESPERADOS •Utiliza referencias personales para ubicar lugares.
•Identifica por percepción, la cantidad de elementos en colecciones •Establece relaciones de ubicación entre su cuerpo y los objetos, así
pequeñas y en colecciones mayores mediante el conteo. como entre objetos, tomando en cuenta sus características de
•Compara colecciones, ya sea por correspondencia o por conteo, e direccionalidad, orientación, proximidad e interioridad.
identifica donde hay “más que”, “menos que”, “la misma cantidad •Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas
que”. utilizando términos como dentro, fuera, arriba, abajo, encima, cerca,
•Utiliza estrategias de conteo, como la organización en fila, el lejos, adelante, etcétera.
señalamiento de cada elemento, desplazamiento de los ya contados, •Explica cómo ve objetos y personas desde diversos puntos
añadir objetos o repartir uno a uno los elementos por contar, y sobre espaciales: arriba, abajo, lejos, cerca, de frente, de perfil.
conteo (a partir de un número dado en una colección, continúa •Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.
contando: 4, 5, 6). •Describe desplazamientos y trayectorias de objetos y personas,
•Usa y nombra los números que sabe, en orden ascendente, utilizando referencias propias.
empezando por el uno y a partir de números diferentes al uno, •Diseña y representa, tanto de manera gráfica como concreta,
ampliando el rango de conteo. recorridos, laberintos y trayectorias, utilizando diferentes tipos de
•Identifica el lugar que ocupa un objeto dentro de una serie líneas y códigos.
ordenada. •Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y
•Usa y menciona los números en orden descendente, ampliando establece puntos de referencia.
gradualmente el rango de conteo según sus posibilidades. •Elabora croquis sencillos y los interpreta.
•Conoce algunos usos de los números en la vida cotidiana. 59
•Identifica los números en revistas, cuentos, recetas, anuncios COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: IDENTIFICA REGULARIDADES EN
publicitarios y entiende qué significan. UNA SECUENCIA, A PARTIR DE CRITERIOS DE REPETICIÓN,
•Utiliza objetos, símbolos propios y números para representar CRECIMIENTO Y ORDENAMIENTO
cantidades, con distintos propósitos y en diversas situaciones. APRENDIZAJES ESPERADOS
•Ordena colecciones teniendo en cuenta su numerosidad: en orden •Distingue la regularidad en patrones.
ascendente o descendente. •Anticipa lo que sigue en patrones e identifica elementos faltantes en
•Identifica el orden de los números en forma escrita, en situaciones ellos, ya sean de tipo cualitativo o cuantitativo.
escolares y familiares. •Distingue, reproduce y continúa patrones en forma concreta y
gráfica.
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: RESUELVE PROBLEMAS EN
SITUACIONES QUE LE SON FAMILIARES Y QUE IMPLICAN AGREGAR, COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: CONSTRUYE OBJETOS Y FIGURAS
REUNIR, QUITAR, IGUALAR, COMPARAR Y REPARTIR OBJETOS GEOMÉTRICAS TOMANDO EN CUENTA SUS CARACTERÍSTICAS
APRENDIZAJES ESPERADOS APRENDIZAJES ESPERADOS
•Usa procedimientos propios para resolver problemas. •Hace referencia a diversas formas que observa en su entorno y dice
•Comprende problemas numéricos que se le plantean, estima sus en qué otros objetos se ven esas mismas formas.
resultados y los representa usando dibujos, símbolos y/o números. •Observa, nombra, compara objetos y figuras geométricas; describe
•Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de sus atributos con su propio lenguaje y adopta paulatinamente un
juego. lenguaje convencional (caras planas y curvas, lados rectos y curvos,
•Identifica, entre distintas estrategias de solución, las que permiten lados cortos y largos); nombra las figuras.
encontrar el resultado a un problema. •Describe semejanzas y diferencias que observa al comparar objetos
•Explica qué hizo para resolver un problema y compara sus de su entorno, así como figuras geométricas entre sí.
procedimientos o estrategias con los que usaron sus compañeros. •Reconoce, dibuja –con uso de retículas– y modela formas
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: REÚNE INFORMACIÓN SOBRE geométricas (planas y con volumen) en diversas posiciones.
CRITERIOS ACORDADOS, REPRESENTA GRÁFICAMENTE DICHA •Construye figuras geométricas doblando o cortando, uniendo y
INFORMACIÓN Y LA INTERPRETA separando sus partes, juntando varias veces una misma figura.
APRENDIZAJES ESPERADOS •Usa y combina formas geométricas para formar otras.
•Agrupa objetos según sus atributos cualitativos y cuantitativos. •Crea figuras simétricas mediante doblado, recortado y uso de
•Recopila datos e información cualitativa y cuantitativa por medio de retículas.
la observación, la entrevista o la encuesta y la consulta de COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: UTILIZA UNIDADES NO
información. CONVENCIONALES PARA RESOLVER PROBLEMAS QUE IMPLICAN
•Propone códigos personales o convencionales para representar MEDIR MAGNITUDES DE LONGITUD, CAPACIDAD, PESO Y TIEMPO, E
información o datos, y explica lo que significan. IDENTIFICA PARA QUÉ SIRVEN ALGUNOS INSTRUMENTOS DE
•Organiza y registra información en cuadros y gráficas de barra MEDICIÓN
usando material concreto o ilustraciones. APRENDIZAJES ESPERADOS
•Responde preguntas que impliquen comparar la frecuencia de los •Ordena, de manera creciente y decreciente, objetos por tamaño,
datos registrados. capacidad, peso.
•Interpreta la información registrada en cuadros y gráficas de barra. •Realiza estimaciones y comparaciones perceptuales sobre las
•Compara diversas formas de presentar información, selecciona la características medibles de sujetos, objetos y espacios.
que le parece más adecuada y explica por qué. •Utiliza los términos adecuados para describir y comparar
características medibles de sujetos y objetos.
•Verifica sus estimaciones de longitud, capacidad y peso, por medio
de un intermediario.
•Elige y argumenta qué conviene usar como instrumento para
comparar magnitudes y saber cuál (objeto) mide o pesa más o menos,
o a cuál le cabe más o menos.
•Establece relaciones temporales al explicar secuencias de
actividades de su vida cotidiana y al reconstruir procesos en los que
participó, y utiliza términos como: antes, después, al final, ayer, hoy,
mañana.
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: OBSERVA CARACTERÍSTICAS COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: ESTABLECE RELACIONES ENTRE EL
RELEVANTES DE ELEMENTOS DEL MEDIO Y DE FENÓMENOS QUE PRESENTE Y EL PASADO DE SU FAMILIA Y COMUNIDAD MEDIANTE
OCURREN EN LA NATURALEZA, DISTINGUE SEMEJANZAS Y OBJETOS, SITUACIONES COTIDIANAS Y PRÁCTICAS CULTURALES
DIFERENCIAS Y LAS DESCRIBE CON SUS PROPIAS PALABRAS APRENDIZAJES ESPERADOS
APRENDIZAJES ESPERADOS •Indaga acerca de su historia personal y familiar.
•Manipula y examina frutas, piedras, arena, lodo, plantas, animales y •Comparte anécdotas de su historia personal a partir de lo que le
otros objetos del medio natural, se fija en sus propiedades y comenta cuentan sus familiares y, de ser posible, con apoyo de fotografías y
lo que observa. diarios personales o familiares.
•Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana •Representa, mediante el juego, la dramatización o el dibujo,
partidas por la mitad; un perico y una paloma, un perro y un gato, u diferentes hechos de su historia personal, familiar y comunitaria.
otros objetos y seres del medio natural. •Obtiene información con adultos de su comunidad (acerca de cómo
•Describe las características que observa en la vegetación, la fauna, vivían, qué hacían cuando eran niños o niñas, cómo era entonces la
las montañas, el valle, la playa, y los tipos de construcciones del calle, el barrio, el pueblo o la colonia donde ahora viven), la registra y
medio en que vive. la explica.
•Describe lo que observa que sucede durante un remolino, un •Identifica y explica los cambios en las formas de vida de sus padres y
ventarrón, la lluvia, el desplazamiento de las nubes, la caída de las abuelos partiendo de utensilios domésticos u otros objetos de uso
hojas de los árboles, el desplazamiento de los caracoles, de las cotidiano, herramientas de trabajo, medios de transporte y de
hormigas, etcétera. comunicación, y del conocimiento de costumbres en cuanto a juegos,
•Describe características de los seres vivos (partes que conforman vestimenta, festividades y alimentación.
una planta o un animal) y el color, tamaño, textura y consistencia de •Imagina su futuro y expresa, con distintos medios, sus ideas sobre lo
elementos no vivos. que le gustaría ser y hacer como integrante de la sociedad.
•Identifica algunos rasgos que distinguen a los seres vivos de los 67
elementos no vivos del medio natural: que nacen de otro ser vivo, se COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: DISTINGUE ALGUNAS
desarrollan, tienen necesidades básicas. EXPRESIONES DE LA CULTURA PROPIA Y DE OTRAS, Y MUESTRA
•Clasifica elementos y seres de la naturaleza según sus características, RESPETO HACIA LA DIVERSIDAD
como animales, según el número de patas, seres vivos que habitan APRENDIZAJES ESPERADOS
en el mar o en la tierra, animales que se arrastran, vegetales •Comparte lo que sabe acerca de sus costumbres familiares y las de
comestibles y plantas de ornato, entre otros. su comunidad.
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: BUSCA SOLUCIONES Y •Identifica semejanzas y diferencias entre su cultura familiar y la de
RESPUESTAS A PROBLEMAS Y PREGUNTAS ACERCA DEL MUNDO sus compañeros (roles familiares, formas de vida, expresiones
NATURAL lingüísticas, festejos, conmemoraciones).
APRENDIZAJES ESPERADOS •Reconoce objetos cotidianos, como utensilios, transporte y
•Elabora explicaciones propias para preguntas que surgen de sus vestimenta que se utilizan en distintas comunidades para satisfacer
reflexiones, de las de sus compañeros o de otros adultos, sobre el necesidades semejantes.
mundo que le rodea, cómo funcionan y de qué están hechas las cosas. •Participa en eventos culturales, conmemoraciones cívicas y
•Propone qué hacer para indagar y saber acerca de los seres vivos y festividades nacionales y de su comunidad, y sabe por qué se hacen.
procesos del mundo natural (cultivar una planta, cómo son los •Se forma una idea sencilla, mediante relatos, testimonios orales o
insectos, cómo los pájaros construyen su nido…). gráficos y objetos de museos, de qué significan y a qué se refieren las
•Expresa con sus ideas cómo y por qué cree que ocurren algunos conmemoraciones de fechas históricas.
fenómenos naturales, por qué se caen las hojas de los árboles, qué •Respeta los símbolos patrios.
sucede cuando llueve, y las contrasta con las de sus compañeros y/o •Reconoce que pertenece a grupos sociales de familia, escuela,
con información de otras fuentes. amigos y comunidad.
•Explica los cambios que ocurren durante/después de procesos de •Reconoce y respeta la diversidad de expresiones lingüísticas propias
indagación: cómo cambia un animal desde que nace; cómo el agua se de su cultura y de la de los demás.
hace vapor o hielo; cómo se transforman alimentos por la cocción o al
ser mezclados, y cómo se tiñen o destiñen la tela y el papel, entre COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: PARTICIPA EN ACTIVIDADES QUE
otros, empleando información que ha recopilado de diversas fuentes. LE HACEN COMPRENDER LA IMPORTANCIA DE LA ACCIÓN HUMANA
65 EN EL MEJORAMIENTO DE LA VIDA FAMILIAR, EN LA ESCUELA Y EN LA
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: FORMULA SUPOSICIONES COMUNIDAD
ARGUMENTADAS SOBRE FENÓMENOS Y PROCESOS APRENDIZAJES ESPERADOS
APRENDIZAJES ESPERADOS •Conversa sobre las tareas-responsabilidades que le toca cumplir en
•Plantea preguntas que pueden responderse mediante actividades de casa y en la escuela, y por qué es importante su participación en ellas.
indagación: ¿qué pasa cuando se deja una fruta en un lugar •Reconoce los recursos tecnológicos, como aparatos eléctricos,
seco/caluroso/húmedo por varios días?, ¿cómo podemos hacer que herramientas de trabajo y medios de comunicación de su entorno, y
de esta semilla de frijol salgan más frijoles? explica su función, sus ventajas y sus riesgos.
•Especula sobre lo que cree que va a pasar en una situación •Aprovecha los beneficios de los servicios que ofrecen las
observable; por ejemplo, al hervir agua, al mezclar elementos como instituciones públicas que existen en su comunidad.
agua con aceite, con tierra, con azúcar, y observa las reacciones y •Indaga sobre las actividades productivas a las que se dedican las
explica lo que ve que pasó. personas de su familia y su comunidad, y conversa sobre ello.
•Reconoce que hay transformaciones reversibles, como mezcla y •Relaciona las actividades productivas a que se dedican los adultos de
separación de agua y arena, cambios de agua líquida a sólida y de su familia y comunidad, con las características de su entorno natural y
nuevo a líquida, e irreversibles, como cocinar. social.
•Contrasta sus ideas iniciales con lo que observa durante un •Establece relaciones entre el tipo de trabajo que realizan las
fenómeno natural o una situación de experimentación, y las modifica personas y los beneficios que aporta dicho trabajo a la comunidad.
como consecuencia de esa experiencia. •Identifica las instituciones públicas recreativas, culturales, de salud,
educativas, de comunicación y transporte que existen en su
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: ENTIENDE EN QUÉ CONSISTE UN comunidad, sabe qué servicios prestan y cómo ella o él y su familia
EXPERIMENTO Y ANTICIPA LO QUE PUEDE SUCEDER CUANDO APLICA pueden obtener los servicios.
UNO DE ELLOS PARA PONER A PRUEBA UNA IDEA
APRENDIZAJES ESPERADOS
•Propone qué hacer, cómo proceder para llevar a cabo un
experimento y utiliza los instrumentos o recursos convenientes, como
microscopio, lupa, termómetro, balanza, regla, tijeras, goteros,
pinzas, lámpara, cernidores, de acuerdo con la situación experimental
concreta.
•Sigue normas de seguridad al utilizar materiales, herramientas e
instrumentos al experimentar.
•Explica lo que sucede cuando se modifican las condiciones de luz o
agua en un proceso que se está observando.
•Comunica los resultados de experiencias realizadas.
ASPECTO: EXPRESIÓN Y APRECIACIÓN ASPECTO: EXPRESIÓN CORPORAL Y ASPECTO: EXPRESIÓN Y ASPECTO: EXPRESIÓN
MUSICAL APRECIACIÓN DE LA DANZA APRECIACIÓN VISUAL DRAMÁTICA Y
APRECIACIÓN TEATRAL
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: COMPETENCIA QUE SE COMPETENCIA QUE SE
EXPRESA SU SENSIBILIDAD, EXPRESA, POR MEDIO DEL CUERPO, FAVORECE: EXPRESA IDEAS, FAVORECE: EXPRESA,
IMAGINACIÓN E INVENTIVA AL SENSACIONES Y EMOCIONES EN SENTIMIENTOS Y MEDIANTE EL LENGUAJE
INTERPRETAR O CREAR CANCIONES Y ACOMPAÑAMIENTO DEL CANTO Y DE FANTASÍAS MEDIANTE LA ORAL, GESTUAL Y
MELODÍAS LA MÚSICA CREACIÓN DE CORPORAL, SITUACIONES
APRENDIZAJES ESPERADOS APRENDIZAJES ESPERADOS REPRESENTACIONES REALES O IMAGINARIAS EN
•Escucha, canta canciones y participa •Baila libremente al escuchar música. VISUALES, USANDO REPRESENTACIONES
en juegos y rondas. •Sigue el ritmo de la música mediante TÉCNICAS Y MATERIALES TEATRALES SENCILLAS
•Sigue el ritmo de canciones movimientos espontáneos de su VARIADOS APRENDIZAJES ESPERADOS
utilizando las palmas, los pies o cuerpo. APRENDIZAJES ESPERADOS •Narra y representa
instrumentos musicales. •Reproduce secuencias rítmicas con •Manipula arcilla o masa, libremente sucesos, así
•Distingue la altura, intensidad o el cuerpo o con instrumentos. modela con ellos y descubre como historias y cuentos de
duración, como cualidades del sonido •Descubre y crea nuevas formas de sus posibilidades para crear tradición oral y escrita.
en melodías conocidas. expresión por medio de su cuerpo. una obra plástica. •Escucha poemas y rimas,
•Inventa historias a partir de una •Baila espontáneamente •Experimenta con los recita matizando la voz y
melodía escuchada. acompañándose de mascadas, lienzos, materiales, herramientas y usando la mímica.
•Inventa e interpreta pequeñas instrumentos de percusión, pelotas, técnicas de la expresión •Participa en juegos
canciones acompañándolas con bastones u otro objeto, para expresar plástica, como acuarela, simbólicos improvisando a
ritmos. el ritmo. pintura dactilar, acrílico, partir de un tema,
•Sigue el ritmo de canciones conocidas •Representa, mediante la expresión collage, crayones de cera. utilizando su cuerpo y
y modifica la letra. corporal, movimientos de animales, •Selecciona materiales, objetos de apoyo como
•Interpreta canciones de distinta objetos y personajes de su preferencia. herramientas y técnicas que recursos escénicos.
complejidad por su ritmo, extensión y •Expresa corporalmente las emociones prefiere cuando va a crear •Representa una obra
letra. que el canto y la música le despiertan. una obra. sencilla empleando sombras
•Interpreta canciones y las acompaña •Participa en actividades colectivas de •Experimenta con gamas, o títeres elaborados con
con instrumentos musicales sencillos expresión corporal desplazándose en el contrastes, matices y tonos diferentes técnicas.
de percusión, o hechos por él. espacio y utilizando diversos objetos. en sus producciones •Inventa historias,
•Improvisa movimientos al escuchar plásticas, y las reconoce personajes y lugares
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: una melodía e imita los movimientos como características del imaginarios para
COMUNICA LAS SENSACIONES Y LOS que hacen los demás. color. representarlos en juegos
SENTIMIENTOS QUE LE PRODUCEN •Inventa formas para representar el •Identifica los detalles de que construye y comparte
LOS CANTOS Y LA MÚSICA QUE movimiento de algunos fenómenos un objeto, ser vivo o en grupo.
ESCUCHA naturales. fenómeno natural que •Participa en el diseño y la
APRENDIZAJES ESPERADOS •Coordina sus movimientos según el observa, los representa de preparación de la puesta en
•Identifica diferentes fuentes sonoras ritmo de la música y los ajusta al acuerdo con su percepción escena de obras creadas por
y reacciona comentando o expresando iniciarlos, detenerlos, cambiarlos o y explica esa producción. el grupo.
las sensaciones que le producen. secuenciarlos. •Crea, mediante el dibujo, •Realiza diferentes
•Describe lo que siente, piensa e •Se mueve y desplaza dentro-fuera, la pintura, el grabado y el desplazamientos en un
imagina al escuchar una melodía o un cerca-lejos, adelante-atrás, arriba- modelado, escenas, paisajes escenario, coordinando y
canto. abajo, en trayectorias circulares, rectas y objetos reales o ajustando los movimientos
•Reconoce historias o poemas en o diagonales, zig zag, espirales, figuras, imaginarios a partir de una que requiere al hacer
algunos cantos. giros, para expresarse por medio de la experiencia o situación representaciones sencillas.
•Escucha diferentes versiones de un danza. vivida.
mismo canto o pieza musical, y •Observa e interpreta las COMPETENCIA QUE SE
distingue las variaciones a partir de COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: creaciones artísticas de sus FAVORECE: CONVERSA
ritmo, acompañamiento musical o de EXPLICA Y COMPARTE CON OTROS LAS compañeros y encuentra SOBRE IDEAS Y
modificaciones en la letra. SENSACIONES Y LOS PENSAMIENTOS semejanzas y diferencias SENTIMIENTOS QUE LE
•Escucha piezas musicales de distintas QUE SURGEN EN ÉL O ELLA AL con las propias SURGEN AL OBSERVAR
épocas, regiones de su entidad, del REALIZAR Y PRESENCIAR producciones cuando éstas REPRESENTACIONES
país o de otros países, y comenta MANIFESTACIONES DANCÍSTICAS se hacen a partir de una TEATRALES
cuáles le gustan más y por qué. APRENDIZAJES ESPERADOS misma situación. APRENDIZAJES ESPERADOS
•Identifica el nombre de una canción •Expresa los sentimientos y los •Explica y comparte con sus •Explica qué personaje o
al escuchar parte de ella, recuerda pensamientos que le provoca compañeros las ideas personajes de la obra le
algunos fragmentos o cómo continúa presenciar o realizar una danza. personales que quiso causaron más impacto y por
la letra. •Desarrolla progresivamente las expresar mediante su qué.
•Escucha melodías de distinto género, habilidades para apreciar creación artística. •Explica qué sensaciones le
canta y/o baila acompañándose de manifestaciones dancísticas. provocaron los efectos de
ellas. COMPETENCIA QUE SE sonido en la obra, la música,
FAVORECE: COMUNICA la iluminación, las
SENTIMIENTOS E IDEAS QUE expresiones de los
SURGEN EN ÉL O ELLA AL personajes en ciertos
CONTEMPLAR OBRAS momentos, el vestuario y la
PICTÓRICAS, escenografía.
ESCULTÓRICAS, •Dialoga sobre lo que
ARQUITECTÓNICAS, entendió al observar la obra
FOTOGRÁFICAS Y y la escena que más le
CINEMATOGRÁFICAS impresionó.
APRENDIZAJES ESPERADOS
•Reflexiona y expresa sus
ideas y sentimientos al
observar diversos tipos de
imágenes en la pintura, el
modelado, las esculturas, la
arquitectura, las fotografías
y/o el cine.
•Intercambia opiniones
sobre las sensaciones que le
provocan las imágenes que
transmiten los medios de
comunicación, tanto
impresos como
electrónicos.
•Observa obras de arte de
distintos tiempos y culturas,
y conversa sobre los
detalles que llaman su
atención y por qué.
•Identifica el nombre del
autor o de la autora de
algunas obras que aprecia y
los motivos que inspiraron
esas producciones.
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