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if (condición) { órdenes }
Por ejemplo,
// If1.java
class If1 {
int x = 10;
if (x > 5) {
Nota: Las llaves sólo serán imprescindibles cuando haya que hacer varias cosas. Si sólo queremos
dar un paso en caso de que se cumpla la condición, no es necesario emplear llaves (aunque puede
ser recomendable usar siempre las llaves, para no olvidarlas si más adelante ampliamos ese
fragmento del programa):
// If2.java
class If2 {
int x = 10;
if (x > 5)
Crea un programa que pida un número al usuario y diga si es positivo (mayor que cero)