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La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras
para intercambiar datos entre sí. Es como una famila de comunicación, que define cómo
se va a diseñar la red tanto de manera física, como de manera lógica.
En pocas palabras, es la manera en que vamos a tender el cableado que conectará a las
computadoras que forman parte de una red.
La topología en estrella y en estrella extendida son las más comunes en las conexiones
de redes.
La topología en estrella conecta todos los cables a un punto central. Por lo general este
punto es un dispositivo de red, como un switche.
Es fácil de diseñar y de instalar y también es escalable para agregar más estaciones de
trabajo o servidores solo se debe conectar otro cable al dispositivo central o switche.
Otra de las ventajas es que si un cable falla solo se verá afectado el dispositivo que este
al otro extremo de ese cable el resto de la red seguirá funcionando. Haciendo así más
fácil un diagnóstico de fallas en la red.
Sin embargo una de las grandes desventajas es su dependencia del dispositivo central
sea un switche o un router. si este dispositivo falla se verá afectada toda la red.
Cada capa del modelo OSI tiene una función específica y se comunica con las capas
superiores e inferiores. Los ataques DDoS se dirigen a capas específicas de una
conexión de red, los ataques a la capa de aplicación se dirigen a la capa 7, mientras que
los ataques a la capa de protocolo se dirigen a las capas 3 y 4.
Aunque la red moderna de Internet no se adhiere estrictamente al modelo OSI (más bien
al conjunto de protocolos de Internet más sencillo), este continúa siendo muy útil de
cara a la resolución de diversos problemas de red. Tanto si se trata de una persona que
no puede acceder a Internet utilizando su portátil o la interrupción de una página web
que impide el acceso a miles de usuarios, el modelo OSI puede ayudar a reducir el
problema y aislar la fuente del mismo. Si el problema se puede reducir a una capa
específica del modelo, se puede evitar mucho trabajo innecesario.
¿Cuáles son las siete capas del modelo OSI?
Las siete capas de abstracción del modelo OSI pueden definirse de la siguiente manera,
en orden descendente:
7. Capa de aplicación
Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las
aplicaciones de software, como navegadores web y clientes de correo electrónico,
dependen de la capa de aplicación para iniciar comunicaciones. Sin embargo, debe
quedar claro que las aplicaciones de software cliente no forman parte de la capa de
aplicación; más bien, la capa de aplicación es responsable de los protocolos y la
manipulación de datos de los que depende el software para presentar datos significativos
al usuario. Los protocolos de la capa de aplicación incluyen HTTP, así como también
SMTP (el Protocolo simple de transferencia por correo electrónico, uno de los
protocolos que permiten las comunicaciones por este medio).
6. Capa de presentación
Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar la
capa de aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para su
consumo por las aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la
traducción, el cifrado y la compresión de los datos.
4. Capa de transporte
3. Capa de red
La capa de red es la responsable de posibilitar las transferencias de datos entre dos redes
diferentes. Si los dos dispositivos que se comunican están en la misma red, entonces no
hará falta esta capa de red. La capa de red lo que hace es fragmentar, en el dispositivo
emisor, los datos de la capa de transporte en unidades más pequeñas llamadas paquetes
y rearmarlos después en el dispositivo receptor. La capa de red también busca el mejor
camino físico para que los datos lleguen a su destino, esto se conoce como enrutar.
La capa de enlace de datos es muy similar a la capa de red, salvo que lo que hace es
facilitar la transferencia de datos entre dos dispositivos ubicados en una MISMA red. La
capa de enlace de datos toma los paquetes de la capa de red y los rompe en trozos más
pequeños denominados tramas. Al igual que la capa de red, la capa de enlace de datos es
también la responsable del control de flujo y de errores respecto de esa comunicación
dentro de la red (la capa de transporte solo realiza esto último respecto de
comunicaciones entre redes).
1. Capa física
Esta capa incluye los dispositivos físicos que participan en la transferencia de datos,
como los cables. Se trata también de la capa en la que los datos se convierten en una
secuencia de bits, que es una serie de unos y ceros. La capa física de ambos dispositivos
debe consensuar además una convención de señales que permita distinguir los unos de
los ceros en ambos dispositivos.
Microcontroladores
¿Para qué sirve un microcontrolador?
Por otro lado, en la mayoría de los dispositivos tecnológicos que usamos está presente el
microcontrolador. Ellos hacen posible el funcionamiento de ordenadores, celulares,
calculadoras, laptop, relojes, alarmas, entre otros equipos.
Tipos de microcontrolador
Los microcontroladores se clasifican de diferentes maneras, de acuerdo a los bits, a las
instrucciones y el tipo de memoria.
De acuerdo a sus bist lo podemos encontrar de 8, 16 o 32 bits (unidad de información).
Cada uno de estos controladores es utilizado según la capacidad de bits que amerite el
sistema, por ejemplo, los sistemas automáticos requieren 32 bits.
Con relación a el tipo de instrucción, los hay de indicaciones reducidas, los cuales se
conocen con el código RISC-RISC y los de instrucciones difíciles. Estos pueden hacer
varias tareas simples a la vez.
Microprocesador
¿Qué es un microprocesador?
Un microprocesador es una parte de la computadora que funciona como un circuito
integrado central, el cual se identifica por ser un sistema informático muy complejo, que
a menudo suele ser representado por medio de la analogía con el cuerpo humano, de ser
el cerebro del computador.
Así mismo, actúa como Unidad Central de Proceso (CPU) y es un circuito microscópico
el cual está constituido por millones de transistores que han integrado en una pieza
única, la cual es plana y con un espesor mínimo.
En otras palabras, el microprocesador ejecuta los programas, así que esto involucra el
funcionamiento del sistema operativo, las aplicaciones de usuario, las instrucciones que
se han programado en un lenguaje de bajo nivel, etc.
Partes de un microprocesador
Unidad aritmética lógica – En inglés es ALU y son las que permiten realizar
operaciones aritméticas o de lógica a velocidades muy altas. Con los ALU
avanzados en los microprocesadores modernos, al igual que las GPU, se pueden
ejecutar operaciones bastante complejas y con números grandes de coma
flotante.
Características de un microprocesador
Un microprocesador se va a diferenciar por sus características físicas y características
lógicas:
Características lógicas:
Características físicas: