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Adivina el número

Escribe un programa que determine un número de forma aleatoria y le pida al usuario que lo
trate de adivinar.
Por ejemplo:
$ ruby adivina-numero.rb
Adivina el número que estoy pensando: 4
Ese no es! Intenta nuevamente: 5
Ese no es! Intenta nuevamente: 7

Felicitaciones, lo encontraste!

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