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Nombre de la materia
Desarrollo de páginas web
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas Computacionales
Matrícula
010357209
Nombre de la Tarea
Implementación de un framework
Unidad #
Unidad 6
"No estamos diseñando fotocopias de las páginas web, estamos diseñando páginas web."
-- Andy Clarke
Objetivos:
● Conocer las características de los frameworks.
● Conocer los fundamentos, ventajas y desventajas de los frameworks
Instrucciones:
● Lara, p., Martínez, J. A. (2006). Accesibilidad en la gestión de contenidos. La accesibilidad de los contenidos
web, (pp. 57- 62)
● MDN web docs moz://a (2019). Frameworks Web de lado servidor. Recuperado de
https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/Server-side/Primeros_pasos/Web_frameworks
Forma de evaluación:
P
Unidad 6: Framework para diseño y desarrollo web.
Desarrollo de páginas web
Presentación 10%
Actividad II
Ejercicio I 25%
Ejercicio II 25%
Ejercicio III 40%
Desarrollo de la actividad:
Contesta las siguientes 5 cuestiones por medio de la lectura de los recursos en plataforma.
(Valor 25%)
Es un entorno de trabajo es una estructura conceptual y tecnología de asistencia definida, normalmente con
artefactos o módulos concretos de software, que pueden servir como base para la organización y desarrollo
de software
-Reutilización del código. Evitar duplicidad de código: En el desarrollo de una aplicación existen ciertos
apartados que suelen repetirse, como la conexión a la base de datos, validación de formularios, páginas de
estilos, etc.
-Tiempo de aprendizaje: antes de empezar a desarrollar, se debe tomar una curva de aprendizaje.
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Unidad 6: Framework para diseño y desarrollo web.
Desarrollo de páginas web
-Versiones inestables: el hecho que un framework sea tan popular, provoca que estén en constante
actualización para cumplir con las nuevas tecnologías y demandas.
-Menor rendimiento: los framework consumen por lo general más recursos que una aplicación creada desde
cero y orientada al rendimiento.
CMS o Sistemas de Gestión de un contenido, son aplicaciones que nos permiten gestionar de una manera más
comoda y organizada los contenidos publicitarios en los sitios web.
1.- Laravel
2.- Codelgniter
3.- Simfony
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Unidad 6: Framework para diseño y desarrollo web.
Desarrollo de páginas web
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Unidad 6: Framework para diseño y desarrollo web.
Desarrollo de páginas web
Respuestas Definiciónes/Descripción
1.- Productividad
( 3 ) Cuando un sitio se desarrolla en base a
plantillas, realizar un cambio goblal tan solo
requiere de realizar un cambio.
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Unidad 6: Framework para diseño y desarrollo web.
Desarrollo de páginas web