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TIPO DE REDES

 ¿Qué es una red local y para qué sirve?

Una red de área local es un grupo de computadoras y dispositivos periféricos que comparten una línea de
comunicaciones común o un enlace inalámbrico a un servidor dentro de un área geográfica específica.
Una red de área local puede servir a tan solo dos o tres usuarios en una oficina en casa o miles de usuarios en la
oficina central de una corporación.
Los propietarios de viviendas y los administradores de tecnología de la información configuran una LAN para que
los nodos de la red puedan comunicarse y compartir recursos como impresoras o almacenamiento en red.
La red LAN requiere cables Ethernet y conmutadores de Capa 2 junto con dispositivos que se puedan conectar y
comunicarse mediante Ethernet.
Las LAN más grandes a menudo incluyen conmutadores o enrutadores de capa 3 para agilizar los flujos de tráfico.
Una LAN permite a los usuarios conectarse a servidores internos, sitios web y otras LAN que pertenecen a la
misma red de área amplia.

 Diferentes configuraciones de redes locales

La instalación del software de red tiene lugar durante la instalación del software del sistema operativo.
En ese momento, deben guardarse determinados parámetros de configuración de IP en los archivos adecuados
para que puedan leerse al iniciar.
El proceso de configuración de red implica crear o editar los archivos de configuración de red.
El modo en que la información de configuración está disponible para el kernel de un sistema puede variar.
La disponibilidad depende de si estos archivos se guardan localmente o se obtienen del servidor de configuración
de red.
Los parámetros que se proporcionan durante la configuración de
red son:
 La dirección IP de cada interfaz de red en cada sistema.
 Los nombres de host de cada sistema de la red.
 Puede escribir el nombre de host en un archivo local o en una base de datos de servicios de
nombres.
 El nombre de dominio DNS, NIS o LDAP en el que reside la base de datos, si es pertinente.

REDES CLIENTE-SERVIDOR

Cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre


los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados
clientes.
Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a
través de una red de computadoras.

Algunos ejemplos de aplicaciones que usen el modelo cliente-servidor son el Correo


electrónico, un Servidor de impresión y la Word Wide Web.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que
facilita y clarifica el diseño del sistema.

TITULO 2
REDES P2P (PEER TO PEER)

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre
pares es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos
que se comportan como iguales entre sí.
Es más, actúan simultáneamente como clientes y servidores
respecto a los demás nodos de la red.
Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en
cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas
como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información
de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte
de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo
contenido está sujeto a las leyes de derechos de autor, lo que ha
generado una gran polémica entre defensores y detractores de
estos sistemas.

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