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Cómo crear un manga en equipo

- Escritores y dibujantes
Laura Aviñó pregunta: "Saludos, Sutori. ¿Se
puede hacer un manga entre cuatro
personas? Si es así, ¿cómo nos podríamos
repartir el trabajo? Gracias

Responde Jesulink. Hola, Laura.


Aprovecharé esta pregunta, que es
buenísima, para aclarar un tema que lleva
mareando a editores españoles en estos
últimos años. En el manga Bakuman, que
trata sobre unos chicos que se hacen
creadores de manga, vemos mucho la
situación del trabajo en equipo para
realizar manga. Esta obra muestra esa
situación porque en la realidad profesional,
tanto del manga como del cómic, existe una
gran multitud de obras que se hacen en
equipo. One Piece o Naruto son pruebas
muy cercanas de manga que son elaborados
por un grupo de personas, dado que es
imposible que una persona sola pueda
escribir y dibujar un capítulo de 19 páginas
semanal a ese nivel durante más de 10 años
sin parar casi nunca.

Usando la lógica matemática puedes pensar


que trabajar en equipo lo hará todo más
fácil (si una persona puede hacer tantas
páginas, cuatro personas podrán producir
cuatro veces más en el mismo tiempo,
¿no?), pero no tiene por qué ser
exactamente así. El trabajo en equipo
eficiente es una metodología digna de
profesionales, y para que la cosa funcione,
tiene que haber unas pautas bien marcadas,
una jerarquía de quién toma las decisiones
principales y sobre todo, un plan perfecto
de quién tiene que hacer qué. Los grupos
grandes que pretenden trabajar de
cualquier forma, por lo general, no suelen
funcionar bien. Trabajar en equipo es muy
difícil y considero que todos deberíamos
practicarlo correctamente desde pequeños
(pero a trabajar bien, no a que en un
equipo de cuatro uno lo haga todo y tres le
miren).

Te podría dar algunos consejos:


1. Definir quién va a organizar el
proyecto. Lo primero es definir al líder del
proyecto. Durante la elaboración del
proyecto surgirán conflictos. Es IMPOSIBLE
que cuatro personas estén de acuerdo en
TODO. Unas veces algunos cederán
amablemente a las ideas de otros y otras
lucharán por defender la suya, pero habrá
veces en las que el conflicto no se pueda
resolver (sobre todo si trabajas con gente
orgullosa, cualidad nada deseable para
trabajar en equipo). El líder debe tener la
última palabra, bajo su responsabilidad. En
algún momento alguien tiene que tomar las
decisiones y parar las discusiones. En todos
los proyectos hay un editor jefe, un
director, etc., que tiene el peso de la última
decisión y si no fuera así, el proyecto no
avanzaría.

Si no hay nadie en el grupo que tenga por


qué ser el líder, podéis hacer un reparto de
liderazgo. Es decir, en un equipo de cuatro
personas, yo soy el líder de nuestro primer
manga, tú eres el líder de nuestro segundo
manga, y así nos vamos turnando y
respetando los proyectos tanto si somos
líderes en ellos o no.

Si queréis hacer algo como "no, aquí no hay


nadie que dirija, aquí todo el mundo hará el
mismo trabajo por voluntad propia",
entonces te deseo mucha suerte (xD).
2. Asignar tareas a dibujantes y/o
escritores. Si queréis hacer un trabajo en
equipo eficiente lo más adecuado es asignar
las tareas y que cada uno se ciña a la suya.
No voy a dar consejos sobre
cómo escribir en equipo, porque es un
tema complicado y lleno de conflictos, pero
en el caso del dibujo la cosa es más
sencilla.

En muchos manga, el autor simplemente


dibuja y entinta a los personajes (o
simplemente a los que se ven de cerca).
Después hay otros dibujantes que le ayudan
a realizar las otras tareas: dibujantes que
hacen los escenarios, dibujantes que hacen
los globos de texto y escriben el texto,
dibujantes que hacen las onomatopeyas,
dibujantes que hacen los efectos y líneas
cinéticas, dibujantes que aplican
las tramas, etc.

Hay que tener mucho nivel para que dos


personas distintas dibujen a distintos
personajes de un mismo cómic y aún así
haya armonía en el dibujo. En un equipo de
4 artistas uno podría hacer a los personajes,
otros dos los escenarios y el último los
efectos, líneas y onomatopeyas, por decir
un ejemplo de reparto de trabajo.

3. Asumir responsabilidades. El grupo sólo


puede funcionar si cada uno asume sus
responsabilidades como tales. A veces un
proyecto cojea sólo de una pata y hay que
saber detectar quién no está realizando su
trabajo correctamente para poder dejarlo
claro y que esta persona cambie y se ponga
a trabajar como los demás. De todos modos,
en mucho proyectos siempre hay unos que
trabajan más que otros e
irremediablemente los primeros se llevarán
más mérito que los segundos, así que
tampoco es tan preocupante en ese sentido.

4. Si se reparte el trabajo se reparten los


beneficios. Es evidente. Si quieres hacer un
manga en un equipo de cuatro personas es
porque de alguna forma sólo quieres hacer
el 25% de trabajo que conlleva un proyecto,
por tanto, sólo recibirás una porción de los
beneficios que éste os pueda aportar. No es
lo mismo ser el autor completo de una serie
que hacerla junto a otras tres personas.

El beneficio de un autor completo de


cómics suele estar en torno al 8% del precio
al que se venda dicho libro. Si el libro está
hecho por cuatro personas en lugar de por
una sola... técnicamente cada autor
percibirá un 2% sobre el PVP suponiendo que
consideraran que han hecho el mismo
trabajo.

Hablando con números. Si publicas como


autor único un libro de 8 euros, la editorial
te pagará unos 0,64 euros por libro vendido.
Si vendes 1.000 libros, la editorial te
entregará 640 euros por esa tirada.

Sin embargo, si el trabajo está hecho por


cuatro personas, para un libro de 8 euros, el
pago al autor seguirá siendo de 0,64 euros,
pero repartido entre cuatro, es decir, 0,16
euros por participante y libro. Es decir, si se
venden 1.000 libros, la editorial entregará
un pago total de 640 euros por esa tirada,
pero serán 160 euros para cada uno.
Recordad que cada editorial funciona con
distintos márgenes de pago según el
proyecto y el autor, así que éstos no son
más que ejemplos.

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