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[global net sports]

Internet 2.0 hoy


C
uando me propusieron hablar de deporte 2.0 a travs de esta columna enseguida pens en enfocar el espacio de la forma ms prctica posible. A da de hoy trminos como facebook, twitter, o blogs son conocidos ya por la gran mayora y la www empieza a estar ya saturada de contenidos acerca de las redes sociales. As pues, centraremos nuestro objetivo en cmo generar valor a travs del uso del entorno actual de Internet. Y lo haremos bajo el anlisis y desarrollo de casos prcticos que expondremos a travs de estas entregas y con el uso de un canal digital que hemos montado especficamente para ello. A quines podr serles til participar de este espacio? A todo el mundo, desde entidades, clubs, asociaciones o distribuidoras, hasta tiendas, grandes y pequeas marcas, patrocinadores, agentes, deportistas, amateurs o profesionales... En definitiva, a un pblico que esperamos pueda evolucionar de un perfil espectador a un perfil ms activo en la red. Empezaremos esta primera entrada trabajando sobre un esquema (imagen) que nos servir para explicar cmo es Internet ahora que la presencia de una empresa/entidad se ha ampliado al uso de multitud de canales de comunicacin on line. Hasta ahora las empresas disponan de presencia a travs de su web, pero existen muchos ms canales donde puedo exponer mis productos, mi marca, mis servicios Y si es procedente, hay que estar en ellos y aprovechar las miles de conversaciones que se establecen. No slo puedo informar sino tambin informarme. Escuchar que dicen de m, identificar tendencias, saber qu motiva la participacin de los usuarios en estos canales y establecer una relacin directa con estos usuarios cuando sea oportuno. Incluso puedo tra-

bajar con ellos cuando las oportunidades surjan. Es un entorno en continuo desarrollo, donde adems su acceso aumenta exponencialmente da a da. Ya no son slo ms personas las que acceden, sino que, adems, lo hacen ms a menudo dada la accesibilidad existente en la actualidad gracias a los dispositivos mviles. Un espacio que va de la consulta a la transaccin y cuyo valor en contenidos, aplicaciones y funcionalidades, ya no slo lo aportan las empresas, sino cada vez ms los usuarios individualmente.

Preguntas, dudas, consultas o ejemplos de las cuestiones expuestas anteriormente? Finaliza aqu la primera fase de este primer captulo, pero os invitamos ahora a participar en el desarrollo de su segunda fase a travs de este espacio: www.globalnetsports.com/timeout Prxima entrega: Comunicacin/Difusin en la red. Albert Rius (albert@globalnetsports.com)

Slo Google?
Si buscas informes, estudios, presentaciones, puedes utilizar el buscador de siempre, pero os recomendamos empezar a probar espacios como www.slideshare.com o www.scribd.com. Magnficos proyectos tanto para la publicacin libre de todo tipo de documentos como para su consulta y descarga. Empresas y eminencias relevantes lo utilizan muy activamente. Cmo se montan unas fijaciones de Ski? Entrenos de ftbol? Cmo funciona un iPad? Tutoriales? Utiliza tambin Youtube, VIMEO, Blip.TV, para informarte. El volumen de contenidos de valor en los canales de vdeo es realmente sorprendente. Estaba mi marca bien expuesta en el Master1000? ltimos datos de acceso a la red? Tambin puedes utilizar Twitter con excelentes resultados para tus consultas. Buscar imgenes de un evento deportivo realizadas con dispositivos mviles o enlaces a estudios recin publicados son un clsico entre los tuits. En definitiva, ampla tus fuentes de acceso y comprobars cmo mejoran los resultados de lo que buscas por la red. Sacar provecho del uso de estos canales te ayudar adems a entender cmo aprovecharlos para divulgar tus propios contenidos.

ESTO ES SPORTS 2.0


Nos ha gustado la promocin arrancada por el Atltico de Madrid para captar seguidores en las redes sociales: Quiero la camiseta de http://www.clubatleticodemadrid.com/ No slo estn consiguiendo buenos resultados en un perodo breve de tiempo sino que tambin el impacto meditico en medios on/off ha sido muy relevante. Han sido Trend Topic espaol en pocas horas. Aficionados del resto de equipos simpatizando con la campaa. Jugadores del Club involucrados voluntariamente. La propia prensa fue el motor principal del despegue de su difusin a travs de las redes sociales.