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Preg unta1
0, 0%
si no
de los
100%
El 30%(3) de los alumnos de 4to de informtica creen que para juegos, el 30%(3) creen que para estudios, el 30%(3) creen que para informar y el otro 10%(1) para conocimientos.
El 100%(10) de los alumnos de 4to de informtica se uniran como usuario en la biblioteca virtual. 4. Cmo usuario que buscaras en la biblioteca virtual?
El 50%(5) de los alumnos de 4to de informtica buscara informacin, el 20%(2) buscara videos, el 10%(1) buscara libros, el 10%(1) buscara manuales y el otro 10%(1) buscara poemas. 5. Al explorar la biblioteca virtual cual cree usted que sera la imagen que proyecte tu mente?
El 40%(4) de los alumnos de 4to de informtica al explorar la biblioteca virtual la imagen que proyecte seria de inters, el 20%(2) seria de animacin, el 20%(2) de animacin y el otro 20% de entusiasmo. 6. Qu te gustara que est integrado en la biblioteca virtual?
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30% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 20% 10% 10% 10% 10% 10%
de los de 4to de les gustara integrados informativos, les gustara informacin determinada, dinmica, al juegos, al videos, al novela y al 10%(1)
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20%
si no 80%
8. Cree usted que la creacin de una biblioteca virtual causara algn impacto?
El 60%(6) de los alumnos de 4to de informtica piensan que si causara un impacto mientras que el 40%(4) creen que no causara ningn impacto.
El 90%(9) de los alumnos de 4to de informtica tiene expectativas a hacia la biblioteca virtual mientras que el 10%(1) no las tienen.
10.Cmo crees que sera la expectativa del equipo docente ante esta biblioteca virtual?
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El 80%(8) de alumnos la expectativa docentes es 20%(2) cree regular. 11.Crees
80% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 0 Mala 20%
los creen que de los buena y le que sera t que la biblioteca tendr aceptacin alumnos y
virtual Buena Regular buena por los el personal que labora en la institucin?
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0
Si No
100%
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El que la carece
Si No 0%
13. la
100%
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10% Si No 90%
El 90%(9) de los alumnos e 4to de informtica creen que la biblioteca de la institucin no est equipada con suficientes recursos mientras que el 10%(1) cree que si lo est.
Al 50%(5) de los alumnos les gustara encontrar libros, al 40%(4) les gustara encontrar videos y al 10%(1) le gustara encontrar novelas.
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30% 30%
El 30%(3) alumnos en
10%
10%
10%
10%
30%(3) msica, el 10%(1), el 10%(1) libros, el 10%(1) titulares y el otro 10%(1) juegos.
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40%
El de los libros
40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% Libros Videos Novelas Poem as Juegos 10% 10% 10% 30%
biblioteca de la institucin, el 30%(3) busca juegos, el 10%(1) busca videos, el 10%(1) busca novelas y el otro 10%(1) busca poemas.
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10% Si No 90%
El 90%(9) de los alumnos de 4to de informtica saben utilizar el internet correctamente mientras que el 10%(10) no lo saben utilizar correctamente.
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50% 50% 40% 30% 20% 10% 30% 10% 10%
El 50%(5) de los alumnos de 4to de informtica 0% manejan Facebook twitter Youtube Google frecuentemente el facebook, el 30%(3) manejan google, el 10%(1) el twitter y el otro 10%(1) youtube.
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0
Si No
100%
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El los 4to de conoce una virtual, que el sabe virtual.
10% Si No 90%
90%(9) de alumnos de informtica lo que es biblioteca mientras 10%(1) no que es una biblioteca
ERE:
1. En el aspecto de valores humanos - Cristianos que material sera apropiado para la biblioteca virtual?
El 40%(4) de los alumnos piensan que el material adecuado es la biblia, el 30%(3) piensan que son los libros, el 10%(1) piensan que los testimonios, 10%(1) piensan que la reflexin y el otro 10%(1) piensan que lo juegos.
2. Crees que hay diferencia entre la educacin cristiana de este colegio a la educacin de los dems?
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10%
El 90%(9) de lo9s 4to de creen que la cristiana del diferente a la de instituciones y un los alumnos no.
Si No 90%
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30% Si No 70%
El 70%(7) de los alumnos de 4to de informtica pone en prctica el aprendizaje aprendido en clases mientras que el otro 30%(3) no lo hace.
El 90%(9) de los alumnos tiene frecuentemente la presencia del seor en sus mentes mientras que el 10%(1) no la tienen.
5. Crees que nuestras costumbres religiosas deberan estar incluidas en la biblioteca virtual?
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0
El de los de 4to
Si No 100%
100%(1) alumnos de
informtica cree que nuestras costumbres religiosas deberan estar incluidas en la biblioteca virtual.