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Tutorial: Configuracin PPJoy o Parallel Port Joystick driver para Windows 98, Me, 2000 y XP.

(Por Mikonos) - Introduccin El PPjoy es nombre del programa o driver que permite conectar al ordenador joysticks de diferentes consolas y soportes a travs del puerto paralelo. En nuestro caso, este programa nos ayudar a darle funcionalidad y gestionar nuestra interface IPP para los controles de la mquina arcade. Para aprender a construir la interface segn el sistema fcil de Mikonos ver: Construccin sencilla de la interface de puerto paralelo o LPT para el panel de control arcade.

- Instalacin Habremos de descargarnos el programa (ppjoy 0.83) de aqu Descomprimiremos el "zip" del programa en una carpeta aparte y buscaremos el ejecutable ("setup.exe"), y lo abriremos.

De lo que a continuacin nos peocuparemos es de clickar la palabra "next" en todas las pantallas que nos vayan saliendo hasta que alcancemos las completa instalacin del driver. Estas son algunas de las pantallas que os apareceran.

Aqu una de las pantallas finales en la que aparece la barra de progreso de la instalacin.

- Instalacin (2 Parte) Abriremos el programa, bien desde panel de control (habr un icono nuevo aqu) bien desde el menu de programas. Lo que debirais ver es lo siguiente:

Le daremos al botn "add" (aadir) y marcaremos las opciones: En "Parallel port" indicaremos el puerto de impresora a usar. Si slo tenemos un puerto pondremos "LPT1"; en "Controller type" indicaremos "joystick", en "Interface type" pondremos "LPT-Switch" y en "Controller number" asignaremos "controller 1". En la imagen detalle de la configuracin indicada.

Una vez hecho esto, se abrir el instalador de Windows para la instalacin

de los drivers que correspondan. El ordenador nos preguntar si deseamos conectarnos a "Windows Update" para buscar el soft requerido. Le indicaremos que "no por el momento".

La instalacin comenzar y nos saldr una ventana de incidencia indicndonos que el soft que se va a instalar no ha superado la prueba de logotipo de Windows. Le damos a "Continuar".

La instalacin continuar y habremos de repetir esto una vez ms. Ahora ya hemos terminado con el primer mando. Volvemos a la pantalla principal y aadimos el segundo mando. Aqu ya no tendremos que configurar nada, pues por defecto aparecern en gris los campos a rellenar sin posibilidad de manipulacin.

Respecto a la instalacin, tendremos que repetir el mismo proceso que con el primer mando.

- Configuracin del los joysticks a travs del programa "ppjoy" Una vez agregados nuestros 2 joysticks, es el momento de pasar a configurarlos, para ello marcaremos el joystick 1, para seguir un orden, clickando con el ratn una vez y daremos al botn "Mapping".

Veremos una pantalla a continuacin donde debiera estar marcada la opcin " Set a custom mapping for this controller". Damos a "Siguiente"

En la siguiente pantalla tampoco habremos de hacer nada, pues por defecto vienen marcadas las opciones que nos interesan: 2 ejes para la palanca y 30 entradas para el joystick 1. Damos a "Siguiente".

Nota: Realmente no es necesario tener las 30 entradas de botones marcadas, podemos manipular este parmetro indicando el nmero de entradas exactas que hemos creado en el "IPP o Interface de puerto paralelo" para cada uno de los jugadores.

Aqu es donde empezamos a configurar nuestro "joy". Lo primero es definirle las direcciones. El "eje X" hace referencia al movimiento horizontal y el "eje Y" al vertical. Daremos al botn "Scan" en el primer cuadro superior-izquierda (Min) referido al "eje X", y moveremos la palanca hacia la izquierda; pulsamos el siguiente botn de "Scan" del "eje X (Max)" y pulsaremos la palanca hacia la derecha. Ahora el "eje Y", pulsamos el botn "Scan", primero (Min), y movemos la palanca hacia arriba, y pulsamos el botn "Scan" (Max) y moveremos la palanca hacia abajo. Ya hemos

terminado con los ejes. Ojo!, asegrate de pulsar las direcciones ntidamente, sin marcar diagonales por error. En la imagen se muestra el pequeo cuadro de "Scan", que espera a que le indiquemos una direccin de palanca.

Una vez hemos terminado, pasamos a la siguiente pantalla, la de los botones. Es el mismo proceso, vamos pulsando la tecla"Scan" para ordenar nuestros botones y presionado en el orden que queramos. Una de las cosas buenas que tiene de "ppjoy" es precisamente esto, que podemos decirle que botn ser el 1, el 2, etc., y, luego, ver esto reflejado en la pantalla de dispositivo de juego.

Muy Importante: Hay 2 pantallas para configurar los inputs (30 botones por defecto), cuando hayamos acabado con todos nuestros botones haremos lo siguiente con el resto de los inputs que no vamos a usar, clickaremos en la pestaita del cuadro blanco y seleccionaremos "Nothing".

La razn de hacer esto es que Mame tiene un pequeo problema con las entradas duplicadas. Si no marcsemos "Nothing" en las entradas que no ussemos, podramos estar pulsando, por ejemplo, el botn 1 y a la vez el botn 29. Por su parte, Mame se dejara configurar bien, pero al salir

del men de configuracin y del juego se borraran todas las configuraciones anteriormente hechas ponindose el archivo "default.cfg" a "0". Ya sabis lo que hay que hacer para evitar este problema. Mucho ojo! Una vez hemos terminado, nos salimos de este men y realizamos el mismo proceso con el segundo joystick. Cuando acabemos tambin con el siguiente mando, daremos al botn "Done" y desaparecer la pantalla de configuracin del "ppjoy".

- Consideraciones: - Si utilizis WinXp sin sp2, deberis reiniciar el ordenador para que las configuraciones hechas en "ppjoy" entren a efecto. - Si usis WinsXp con Sp2, las configuraciones hechas tendrn efecto inmediato, no hace falta reiniciar. - Para cercionaros de que todo el proceso de configuracin ha sido correcto, nos iremos a "Panel de Control/Dispositivo de juegos" y daremos al LptSwich joystick 1 y 2 para ver si los botones se marcan correctamente y las direcciones coinciden con el movimiento del mando. Si vemos que al pulsar en un botn del panel de control se ilumina otro, es que tendremos una entrada duplicada y habris de volver al programa "ppjoy" y quitarla (este problema de las entradas duplicadas slo afecta a Mame en la manera anteriormente comentada durante el presente tutorial). Imagen de la pantalla de "Dispositivos de juegos" donde podremos verificar que la configuracin es correcta.