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Fundamento teórico

Movimiento rectilíneo uniforme:


¿Qué es el movimiento rectilíneo uniforme?
Es cuando un objeto describe una trayectoria recta a velocidad constante, dado que su
aceleración es nula. Esto implica que:

 El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.


 En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
 La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la
velocidad.

Características del MRU


✔Trayectoria rectilínea.
✔Velocidad constante (módulo, dirección y sentido).
✔El espacio recorrido es igual al desplazamiento.
Ejemplos: Son las puertas corredoras de un ascensor generalmente se abren y cierran en
línea recta y siempre a su misma velocidad.

Movimiento Circular:
(También es llamado movimiento rectilíneo circunferencial). Es el que se basa en un eje
de giro y giro constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia.
Un cuerpo o una partícula describe un movimiento circular cuando su trayectoria es una
circunferencia. En este movimiento el vector velocidad varía constantemente de dirección,
y su magnitud o módulo puede estar variando o permanecer constante. Por tanto, en un
movimiento circular una partícula se puede mover con rapidez constante o no, pero su
aceleración formará siempre un ángulo recto (90°) con su velocidad y se desplazará
formando un círculo. La aceleración que recibe la partícula está dirigida hacia el centro del
círculo y recibe el nombre de aceleración normal, radial o centrípeta. El movimiento
circular se efectúa en un mismo plano y es el movimiento más sencillo en dos
dimensiones y en dos direcciones.
Desplazamiento: Es una magnitud vectorial, pues corresponde a una distancia medida en
una dirección particular entre dos puntos: el de partida y el de llegada.
Tiempo: Se llama tiempo a una magnitud que sirve para medir la duración o la separación
de uno o más acontecimientos.
Velocidad: Se define como el desplazamiento realizado por un móvil dividido entre el
tiempo que tarda en efectuarlo.
Aceleración: La aceleración representa el cambio en la velocidad de un cuerpo en un
tiempo determinado.
Ángulo: Es la abertura comprendida entre dos radios que limitan un arco de
circunferencia.
Radián: Es el ángulo central al que corresponde un arco de longitud igual al radio. La
equivalencia de un radián en grados sexagesimales se determina sabiendo que:

Periodo y Frecuencia
Periodo: Es el tiempo que tarda un móvil en dar una vuelta completa o en completar un
ciclo. En el sistema Internacional, las unidades del periodo son:

Frecuencia: Es el número de vueltas, revoluciones o ciclos que efectúa un móvil en un

segundo.
Velocidad Angular
La magnitud de la velocidad angular representa el cociente entre la magnitud del
desplazamiento angular de un cuerpo y el tiempo que tarda en efectuarlo:
La magnitud de la velocidad angular se puede expresar en función de los cambios en la
magnitud de su desplazamiento angular con respecto al cambio en el tiempo.

La magnitud de la velocidad angular también se puede determinar si se conoce su periodo


(T )

Como T = 1/f, la magnitud de la velocidad angular también se puede determinar por:


Velocidad angular media Cuando la velocidad angular de un cuerpo no es constante o

uniforme, podemos determinar la magnitud de la velocidad


angular.

Movimiento de un proyectil
El movimiento de Proyectiles o parabólico, se da cuando cualquier objeto que sea lanzado
al aire tenga una velocidad inicial de dirección arbitraria, el cual se moverá describiendo
una trayectoria curva en un plano.

Proyectil:

Un proyectil es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en


libertad para que realice un movimiento bajo la acción de la gravedad. Los proyectiles que
están cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple que se conoce como
parábola. Para describir el movimiento es útil separarlo en sus componentes horizontal y
vertical.
Se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado
horizontalmente al vacío, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento
horizontal con velocidad constante y otro vertical, el cual se inicia con una velocidad cero
y va aumentando su magnitud en la misma proporción de otro cuerpo que cayera al vacío
desde el mismo punto en el mismo instante.
Planteamiento del problema: Se requiere observar los movimientos de los cuerpos en
donde se ejerce cierta fuerza generando que se mueva en diferentes direcciones,
analizando e interpretando los resultados.
Objetivo: Experimentar los tres movimientos y observar el mecanismo de cada uno de
ellos.
Materiales:

Cantidad: Nombre: Descripción:


2 Popotes o pajillas Se utilizará para inflar el globo.
2 Globos Dara impulso a la tapa para girar.
1 Tapadera de vaso plástica Base del prototipo.
2 Lápices o lapiceros Servirá como centro del eje .
1 Botella de agua Soporte para el prototipo.
1 Masking Tape Para pegar los materiales.
1 Rectángulo de 10 cm x 20 cm de Servirá para hacer los triángulos de
papel cascaron. 30°, 40°, 45°, 50° y 60°.
1 bisturí Servirá para cortar el papel cascaron
1 Pistola de dardos Servirá como medio para lanzar los
dardos.
1 Dardos Servirán como proyectil.
1 Cinta métrica Se utilizará para medir la distancia
recorrida.
1 Cronometro Se utilizará para medir el tiempo.
1 Juego de Domino Servirá como objeto en el
Movimiento Rectilíneo Uniforme
Procedimiento:
Movimiento Rectilíneo Uniforme
1.- Se pegará la cinta a una superficie plana.
2.- Se marcará en la cinta métrica cada 30 cm hasta llegar a una medida de 90 cm.
3.- Se repartirán 9 fichas cada 3 cm hasta llegar a 90cm.
4.- Con un cronometro se medirá el tiempo que tardan en caer todas las fichas en 90 cm.
5-. Se medirá el tiempo que tardan en caer todas las fichas en 30 cm.
6.- Se medirá el tiempo que tardan en caer todas las fichas en 60 cm.
7.- Se demostrará que es un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) si se comprueba que
las distancias y el tiempo son iguales.

Movimiento Circular Uniforme


1-. Se perforará el centro de la tapa ingresando el lápiz
2.- Se pegará el globo al popote
3.- En un extremo de la tapa se pegará con cinta masking el globo y el popote del
paso 2
4.- Se llenará la botella a la mitad con agua.
5.- Meteremos el lápiz en la botella.
6.- Se inflará el globo y se soltará el aire para que el lápiz y la tapa giren.
7-.Se comprobará si es un movimiento circular uniforme (MCU) si el cuerpo gira
alrededor del eje del lápiz.
Movimiento de un proyectil
1.- Se cortará el papel cascaron en triángulos de 30°, 40°, 45°, 50° y 60°. Como se
muestra en la imagen

40°

2.- Con el triángulo de 30° como base. Se disparará 1 dardo a partir de este
ángulo.
3.- Se repetirá el procedimiento con los demás ángulos.
4.- Con el cronometro se mide el tiempo hasta que cae al suelo
5.- Se calculará la distancia.
Referencias:
 U., & Perfil, V. T. M. (2016, 6 abril). Introducción. Movimiento De
Proyectiles. http://espaciodeltie.blogspot.com/p/introduccion.html
 Fisiclick Sanboni. (2016, 28 abril). Movimiento parabolico [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=u8WHzEcwFuk&feature=youtu.be
 Jhonny Nieto Rojas. (2016, 17 noviembre). movimiento rectilíneo uniforme
[Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?
v=PCjfjoa864w&ab_channel=JhonnyNietoRojas
 Sebastian J. (2017, 4 junio). Experimento Movimiento Circular Uniforme
(MCU) - Física I [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?
v=8Vz6RqsP5S4&ab_channel=SebastianJ

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