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UNIVERSIDAD: UNIVERSIDAD DEL VALLE

CARRERA: INGENIERÍA BIOMÉDICA


POSTULANTE: CARLOS FABRICIO HUMACAYO ALA
TITULO: VIDEOJUEGO BASADO EN EL SENSOR KINECT PARA EL APOYO EN
LA REHABILITACIÓN DE PACIENTES CON SECUELAS DE APOPLEJÍA
TUTOR: ING. GASTÓN IVÁN SILVA SÁNCHEZ, LIC. EN INGENIERÍA DE
SISTEMAS INFORMÁTICOS
MODALIDAD: PROYECTO DE GRADO
GESTIÓN: 1/2022
RESUMEN

En este Trabajo de Grado se desarrolla un videojuego basado en el sensor Kinect


para brindar apoyo en la rehabilitación de pacientes con secuelas de apoplejía. La
razón fundamental por la que llevar a cabo este proyecto es aportar alternativas en el
ámbito de la rehabilitación médica con el propósito de que el conjunto de las
diferentes técnicas existentes sea lo suficientemente amplio como para no caer en el
desaliento del duro proceso de rehabilitación. Jugar, a través del sensor Kinect
pretende ayudar a las terapias de rehabilitación de pacientes con apoplejía y así
mejorar su calidad de vida, brindándoles un grado de independencia.

Antes del desarrollo de la aplicación del videojuego basado en el sensor Kinect, se


da un contexto general acerca de la apoplejía y sus consecuencias motoras y
cognitivas. Seguidamente, se explica la tecnología de detección de movimiento
empleada, y la aplicación de usuario en la cual se encuentran implementados los
módulos: de registro de usuarios, de gestión/asignación de juegos y el módulo de
reportes.

Posteriormente se desarrollan un conjunto de 12 mini-juegos. Estos juegos están


basados en criterios y opiniones de fisioterapeutas de distintas áreas cuya finalidad
es la de alentar al paciente a utilizar las capacidades perdidas, disminuyendo su
grado de discapacidad, alentándolos a realizar actividades diarias y reintegrarlos de
manera óptica a la sociedad en el menor tiempo posible.

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