POSTULANTE: CARLOS FABRICIO HUMACAYO ALA TITULO: VIDEOJUEGO BASADO EN EL SENSOR KINECT PARA EL APOYO EN LA REHABILITACIÓN DE PACIENTES CON SECUELAS DE APOPLEJÍA TUTOR: ING. GASTÓN IVÁN SILVA SÁNCHEZ, LIC. EN INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MODALIDAD: PROYECTO DE GRADO GESTIÓN: 1/2022 RESUMEN
En este Trabajo de Grado se desarrolla un videojuego basado en el sensor Kinect
para brindar apoyo en la rehabilitación de pacientes con secuelas de apoplejía. La razón fundamental por la que llevar a cabo este proyecto es aportar alternativas en el ámbito de la rehabilitación médica con el propósito de que el conjunto de las diferentes técnicas existentes sea lo suficientemente amplio como para no caer en el desaliento del duro proceso de rehabilitación. Jugar, a través del sensor Kinect pretende ayudar a las terapias de rehabilitación de pacientes con apoplejía y así mejorar su calidad de vida, brindándoles un grado de independencia.
Antes del desarrollo de la aplicación del videojuego basado en el sensor Kinect, se
da un contexto general acerca de la apoplejía y sus consecuencias motoras y cognitivas. Seguidamente, se explica la tecnología de detección de movimiento empleada, y la aplicación de usuario en la cual se encuentran implementados los módulos: de registro de usuarios, de gestión/asignación de juegos y el módulo de reportes.
Posteriormente se desarrollan un conjunto de 12 mini-juegos. Estos juegos están
basados en criterios y opiniones de fisioterapeutas de distintas áreas cuya finalidad es la de alentar al paciente a utilizar las capacidades perdidas, disminuyendo su grado de discapacidad, alentándolos a realizar actividades diarias y reintegrarlos de manera óptica a la sociedad en el menor tiempo posible.