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1.QUE ES EL HARDWARE DE UNA COMPUTADORA?

HARDWARE: termino ingles utilizado para referirnos a las partes fsicas del computador (teclado, mouse, monitor, impresora, memoria, scanner, joysticks, plotter, etc.) 2.QUE EL SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA? SOFTWARE: termino ingles utilizado para referirnos a toda aquella parte intangible o no fsica del computador, la parte lgica (programas). Son ellos los encargados de sacar el mayor rendimiento del Hardware. 3.CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS CLASIFICACIONES DE LAS COMPUTADORAS DE ACUERDO A SU CAPACIDAD y Una supercomputadora :

Es el tipo de computadora ms potente y ms rpido que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, sto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.El estudio y prediccin de tornados.El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo. Etc. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao. Macrocomputadoras o Mainframes. y MICROCOMPUTADORAS

Son computadoras basndose microprocesadores, compuestas de pastillas de silicn y microcircuitos. Estas orientas a satisfacer a un slo usuario a la vez. Una microcomputadora es el sistema ms pequeo de propsito general que puede ejecutar instrucciones de un programa para llevar a cabo una amplia variedad de tareas. Un sistema de microcomputador tiene todos los elementos funcionales que se encuentran en cualquier sistema grande. Esto es, esta organizado para llevar a cabo el almacenamiento lgica aritmtica el control y las funciones de salida. y MACRO O MAINFRAMES

Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios

simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios millones de dlares. De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. PERO las sup ercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, sto para ocultar los cientos de cables d e los perifricos , y su temperatura tiene que estar controlada. y MINI

En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y sto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicacio nes multiusuario. Microcomputadoras o PCs. y MICROS

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su orig con la en creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados tipos en el diseo de PCs: Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales ms comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor. Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de bateras recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayora trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display). Estaciones de trabajo o Workstations

Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por computadora) Publicidad Creacin de Software en redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea local. 4.DIVISION DE LAS COMPUTADORAS: QUE ES UNA COMPUTADORA ANALOGICA.COMO FUNCIONA DIVISION DE LAS COMPUTADORAS DE ACUERDO A SU FUNCION: HAY 3 CLASES .COMPUTADORAS ANALOGICAS .COMPUTADORAS HIBRIDAS .COMPUTADORAS DIGITALES

*COMPUTADORAS ANALOGICAS: Es una computadora que opera o procesa datos continuos y os computa en relacin a otros valores. Estos tipos de computadores son las computadoras propiamente dichas las PC. Centrales de datos y todo computador que opere con un procesador analgico. CARACTERISTICAS 1) Son las computadoras ms rpidas. Todas las computadoras son rpidas pero la

naturaleza directa de los circuitos de esas computadores las hacen mas rpidas 2) La programacin en ellas usualmente no es necesaria; la relacin de clculo son

construida de la computadora. 3) 4) Son maquinas de propsito especial Dan respuestas aproximadas ya que estn diseados para representar

electrnicamente algunos conjuntos de datos reales ellas no pueden hacer esto perfectamente. Sus resultados son muy cercanos pero no precisos. 5.QUE ES UNA COMPUTADORA HIBRIDA

La computadora Hbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Anloga, conectados a travs de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

6.LA COMPUTADORA DIGITAL.COMO FUNCIONA:ARQUICTETURA DE UNA COMPUTADORA y COMPUTADORA DIGITAL

Computador cuya tecnologa bsica es el almacenamiento procesamiento y transmisin de dgitos binarios (BITS). Estos computadores utilizan el sistema binario, el cual consta de solo dos dgitos (0,1). Los computadores digitales resuelven problemas procesando nmeros letras y/osmbolos que previamente han sido convertidos al cdigo binario. Es una computadora que opera directamente con valores expresados como nmeros discretos. Mas del 95 % de los computadores que se utilizan a nivel comercial son digitales ya que estos operan contandoo procesando valores de artculos (ITEMS) tales como: Dinero personas de un departamento unidades de produccin etc. Los computadores digitales son flexibles a este tipo de calculo debido a que operan contando nmeros haciendo cooperaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos. Ej. . De Computadores digitales son: Las cajas registradoras calculadoras sumadoras etc. CARACTERISTICAS 1) Debido a que tienen que contar todos los valores que les son introducidos no son tan

rpidos como los computadores analgicos. 2) 3) Deben de ser programados antes de que sean operadas para algn uso especfico. Son maquinas de propsito general; dando un programa ellas pueden resolver

cualquier tipo de problemas. 4) Son computados precisos producen exactamente la respuesta correcta a un problema

matemtico. 5) Tienen una gran memoria interna donde pueden se introducido millones de caracteres.

7. LA CPU Es el cerebro del computador, se encarga de la coordinacin de todos los procesos. 8. LA UNIDAD DE CONTROL.PARA QUE SIRVE.DONDE SE ENCUENTRA

Unidad de Control (UC).- Se le denomina tambin la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al rea correspondiente para su transformacin.se encuentra en la CPU
9.LA UNIDAD LGICO-ARITMETICO.PARA QUE SIRVE.DONDE SE ENCUENTRA

Unidad Aritmtico Lgica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritmticas y lgicas, as como comparaciones entre datos.se encuentra en la CPU
10.LA MEMORIA PRINCIPAL DE UNA COMPUTADORA DIGITAL.LA MEMORIA RAM.LA MEMORIA ROM

MEMORIA PRINCIPAL o simplemente memoria. Es la encargada de almacenar toda la informacin que se requiere para realizar un proceso.La memoria principal de una computadora actual, est compuesta de un grupo de chips relacionados entre si, de tal forma que proporcionan capacidades de almacenamiento mayores.Las memorias a base de chips se clasifican como sigue: *MEMORIAS VOLATILES: Son aquellas que necesitan del suministro de corriente elctrica para conservar almacenada la informacin. Cuando se suspende el suministro de energa, se borra su contenido. *MEMORIAS NO VOLATILES: Son aquellas que no necesitan del suministro de corriente elctrica para conservar su informacin y su contenido no se destruye al apagar la computadora.Actualmente se manejan diferentes tipos de chips, siendo los ms comunes los siguientes: MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY) Son memorias que solo podemos utilizar para lectura y son de tipo no voltil. Su contenido es definido durante la manufactura y no puede ser alterado por ningun proceso de la computadora. Normalmente se usan para almacenar indicaciones hacia la computadora. MEMORIA RAM (RANDOM ACESS MEMORY) Son memorias de acceso aleatorio que permiten almacenar datos en cualquier momento mediante procesos de la computadora. Son del tipo voltil y es aqui donde el usuario puede almacenar datos e instrucciones para la ejecucin de programas.
11. CLASIFICACION DEL SOFTWARE

varios tipos de software se describen basndose en su mtodo de distribucin. Entre estos se encuentran los as llamados programas enlatados, el software desarrollado por compaas y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio pblico, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele con llevar una pequea tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por ltimo, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho despus de lo prometido.

El software es la parte logica de computadora, que permite el manejo de los recursos y la realizacion de tareas especificas, tambien denominados programas.

Se clasifica en 2 partes: 1. SOFTWARE DE SISTEMAS 2. SOFWARE DE APLICACION 1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administracion de la parte fisica o los recursos de la computadora, es la que interactua entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios. 2.SOFTWARE DE APLICACION:Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edicion de textos, imagenes, calculos, etc. tambien conocidos como aplicaciones. Software de Uso General El software para uso general ofrece la estructura para un gran nmero de aplicaciones empresariales, cientficas y personales. El software de hoja de clculo, de diseo asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categora. La mayora de software para uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentacin orientada al usuario ( manuales de referencia, plantillas de teclado y dems ). Software de aplicaciones El software de aplicacin esta diseado y escrito para realizar tareas especficas personales, empresariales o cientficas como el procesamiento de nminas, la administracin de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas stas aplicacion es procesan datos (recepcin de materiales) y generan informacin (registros de nmina). para el usuario. Software de Aplicacin, programa informtico diseado para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas caractersticas que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informticos). Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestin de un almacn. Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia ya que estn exclusivamente diseadas para resolver un problema especfico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia

pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de clculo y de base de datos. 2.1. Clasificacin de Software El software son los programas los cuales contienen las instrucciones responsables de que el Hardware realice su tarea, se le denomina Software a todos los componentes intangibles de un ordenador, es decir, el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especifica, en contraposicin a los componentes fsicos de un sistema de computo. Esto incluye aplicaciones informticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, sistema operativo que permite funcionar al resto de los programas adecuadamente.
El termino Software fue usado pro primera ves en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computacin y la ingeniera de software, el software es toda la informacin procesada por los sistemas informticos: programas y datos.

El software se clasifica de dos maneras:


y y

Tipo de trabajo realizado Mtodo de distribucin

Clasificacin del Software de acuerdo al tipo de trabajo realizado


y

Software de Sistema

Coleccin de programas residentes en la computadora, este tipo de software resulta pieza esencial para el uso de la computadora y el desarrollo de ms software, una definicin mas que podemos dar es que es una de las partes que permite el funcionamiento de la computadora, el objetivo del software de sistema es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las caractersticas fsicas de la memoria, impresoras, pantallas, teclados etc. El software de sistema son los programas bsicos el cual controla a la computadora, tambin llamado sistema operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de hardware y del mismo software.

Los sistemas operativos pueden ser de tarea nica o multitarea. Los sistemas operativos de tarea nica, los ms primitivos, solo pueden manejar un proceso en cada momento. Todos los sistema operativos modernos son multitarea, esto quiere decir que puedes realizar varias acciones a la ves como por ejemplo mandar a imprimir y estar trabajando con otro documento o lo mas usual estar navegando por internet y escuchar muisca.
y

Software de Aplicacin

El software de aplicacin permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas mas especificas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios, tambin podemos decir que el software de aplicacin son aquellos que nos ayudan a la elaboracin de una determinada tarea, este tipo de software es diseado para facilitar al usuario en la realizacin de un determinado tipo de trabajo. El software de aplicacin resulta una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad y gestin de una organizacin, como ejemplo del software de aplicacin podemos mencionar a la paquetera que nos ofrece Office de Microsoft (Word, Excel, One Note, etc.), Word Perfec, Lotus 123.
y

Software de Desarrollo

El software de desarrollo recibe varios nombre, como software de programacin o lenguaje de programacin del software, en si el software de desarrollo es cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador. Es complicado definir que es y que no es un software de desarrollo, generalmente se dice que la traduccin de las instrucciones a un cdigo que comprende la computadora deber ser completamente sistemtica (sigue o se ajusta a un conjunto de reglas). El software de programacin proporciona herramientas para ayudar al programados s escribir programas informticos y a usar diferentes lenguajes de programacin de forma practica, entre los lenguajes de programacin mas utilizados podemos mencionar: C++, Java, C#, Visual Basic, etc. Clasificacin del Software de acuerdo al tipo de trabajo realizado
y

Feeware

Freeware es un software de computadora que se distribuye sin cargo. A veces se incluye el cdigo fuente, pero no es lo usual. El Freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribucin pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicacin en s, ni venderla, y dar cuenta de su autor. Programa computacional cuyo costo econmico para el usuario final es cero, independiente de las condiciones de distribucin y uso que tenga. Este tipo de software la mayora son utileras para realizar cierta tarea como el programa Win Rar, el cual nos sirve para la compresin de un archivo.
y

Software multimedia

El software multimedia se refiere a los programas utilizados para presentar de una forma integrada textos, grficos, sonidos y animaciones, este tipo de software es considerado como una nueva tecnologa. Las ventajas que se le atribuyen al software multimedia es en la educacin, especialmente en escuelas primarias, por que realizando presentaciones con software multimedia, los alumnos prestan mas intencin a la presentacin realizada. Este tipo de software suele utilizarse para el desarrollo de proyectos especficos multimedios, utilizar software multimedia requiere de tiempo, capacidades, dedicacin y recursos.
y

Software de uso general

El software de uso general son aquellos que nos sirven para resolver problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto, manejadores de bases de datos, hojas de clculo, etc.
y

Software de uso especifico

Hablar de este tipo de software nos referimos al software desarrollado especficamente para un problema especifico de alguna organizacin o persona, utilizar este software requiere de un experto en informtica para su creacin o adaptacin, son los programas que usan las escuelas para registrar las calificaciones de los alumnos y generar certificados, los que usan los bancos para el control de las cuentas, etc.
12. QUE ES UNA APLICACIN O PROGRAMA.CUALES CONOCE Y HA MANEJADO

Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.

Una aplicacin de software suele tener un nico objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicacin), etc. Una aplicacin que posee mltiples programas se considera un paquete. Son ejemplos de aplicaciones Internet Explorer, Outlook, Word, Excel, WinAmp, etc.
13. CARACTERISTICAS DE LA MEMORIA PRINCIPAL

Caractersticas de la Memoria
Las magnitudes importantes que caracterizan la Memoria Central son: Capacidad o tamao de la misma. Es decir, el numero de miles de posiciones que contiene. Normalmente se expresan en K.palabras, aunque en los ordenadores personales al ser las palabras de 8 bits se expresan en K-bytes. En la actualidad, el tamao de la palabra es mltiplo del byte, ya que de esta forma el acceso a la misma puede hacerse desde uno al ancho mximo del bus de datos, ahorrando en muchos casos tiempo. As tendremos palabras de 8, 16, 32, 64 bits y capacidades de siempre medidas en potencia de dos: 8, 16, 64, 128 K...etc(siendo 1K igual a 1025). Tiempo de Acceso. Es el tiempo que invierte el ordenador desde que se emite la orden de lectura-escritura, hasta que finaliza la misma. Este tiempo es muy pequeo, y de el depende la potencia del ordenado. Son tpicos tiempos del orden de microsegundos e incluso del orden de 2 a 10 nanosegundos. El tamao de la celda define su anchura de palabra, y viene fijado por el ancho del registro de informacin de memoria. Si la palabra interna es superior a la de la memoria, necesitara hacer ms de un acceso para conseguir toda la informacin.
14.MEDIDA DE LA MEMORIA PRINCIPAL

La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc.,
15. UNIDAD DE MEDIDA DE LA INFORMACION.CUALES SON SUS MULTIPLOS Es el recurso donde almacenan las instrucciones de los programas (memoria solo de lectura) Y los datos y resultados que se procesan ( memoria de lectura y escritura) 16. LA MEMORIA AUXILIAR. PARA QUE SIRVE, DONDE SE ENCUENTRA

La Memoria Auxiliar o Secundaria suele estar conformada por un grupo de dispositivos de almacenamiento preparados para administrar gran cantidad de informacin, poseyendo adems de esta diferencia cuantitativa con la memoria principal o RAM, diferencias cualitativas, como por ejemplo su menor costo y su mayor lentitud.se encuentra en la cpu

17.CARACTERISTICAS DE LA MEMORIA AUXILIAR DE UNA COMPUTADOR A 18.MEDIDA DE LA MEMORIA AUXILIAR 19.EL CODIGO ASCII CODIGO ASCII: Es el cdigo normalizado americano para el intercambio de informacin. En computacin, un esquema que asigna valores numricos a las letras, nmeros, signos de puntuacin y algunos otros caracteres. ASCII incluye 256 caracteres, divididos en dos conjuntos: estndar y extendido, de 128 cada uno. Estos conjuntos representan todas las combinaciones posibles de 7 u 8 bits, siendo esta ultima el numero de bits de un byte. Los caracteres ASCII se dividen en: -(Primeros 32) Cdigos de control de comunicaciones y de impresora. -(96 siguientes) Signos de puntuacin corrientes, dgitos del cero al nueve y letras maysculas y minsculas del alfabeto latino. -(128 del ASCII extendido) Conjuntos de caracteres que varan segn los fabricantes de computadores. Estos cdigos ya no son intercambiables automticamente. 20. OTRAS MEMORIAS DE LA COMPUTADORA Hay varios tipos de memoria: y RAM (memoria de acceso aleatorio): ste es igual que memoria principal. Cuando es utilizada por s misma, el trmino RAM se refiere a memoria de lectura y escritura; es decir, usted puede tanto escribir datos en RAM como leerlos de RAM. Esto est en contraste a la ROM, que le permite solo hacer lectura de los datos ledos. La mayora de la RAM es voltil, que significa que requiere un flujo constante de la electricidad para mantener su contenido. Tan pronto como el suministro de poder sea interrumpido, todos los datos que estaban en RAM se pierden. y ROM (memoria inalterable): Los ordenadores contienen casi siempre una cantidad pequea de memoria de solo lectura que guarde las instrucciones para iniciar el ordenador. En la memoria ROM no se puede escribir. y PROM (memoria inalterable programable): Un PROM es un chip de memoria en la cual usted puede salvar un programa. Pero una vez que se haya utilizado el PROM, usted no puede reusarlo para salvar algo ms. Como las ROM, los PROMS son permanentes. y EPROM (memoria inalterable programable borrable): Un EPROM es un tipo especial de PROM que puede ser borrado exponindolo a la luz ultravioleta. y EEPROM (elctricamente memoria inalterable programable borrable): Un EEPROM es un tipo especial de PROM que puede ser borrado exponindolo a una carga elctrica. 21.LOS PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA DIGITAL

Es un dispositivo auxiliar que se encarga de adicionar entre las seales digitales de la computadora y el mundo exterior o viceversa. As por ejemplo: los monitores o pantallas de video, los visualizadores o displays, las impresoras,los mdems,los teclados, etc. 22. CONFIGURACION DE UNA COMPUTADORA Para configurar una computadora es necesario ir a la opcin panel de control que se encuentra en el botn de inicio. En el men panel de control, encontraran las opciones para configurar y personalizar su computadora. La primera opcin del panel de control es agregar hardware. Esta opcin nos permite instalar un nuevo hardware segn nuestr as preferencias. La siguiente opcin es agregar o quitar programas. Esta opcin nos permite instalar o eliminar programas de nuestra computadora. La siguiente opcin es asistente para la configuracin de red. Esta opcin nos ayuda con un asistente inteli ente para g configurar las opciones de red. Nuestra siguiente opcin es Barra de tareas y men inicio. Esta opcin nos permite configura la barra de tareas y men de inicio conforme a nuestro gusto. 23.QUE ES UN ARCHIVO Un archivo es un conjunto de registros relacionados. El termino archivo tambin se emplea para referirse a un rea nombrada en un dispositivo de almacenamiento mecnico secundario que contiene un programa o materia textual (como una carta) 24. DE CUANTAS PARTES SE COMPONE EL NOMBRE DE UN ARCHIVO 25. COMO IDENTIFICA LA MAQUINA DE UN ARCHIVO DE OTRO 26. COMO SE ELABORAN LOS NOMBRES DE LOS ARCHIVOS 27. QUE CARCTERISTICAS TIENEN LOS NOMBRES DE LOS ARCHIVOS

fecha de creacin, tamao del contenido, atributos que la identifican, etctera.


28.LAS EXTENSIONES DE LOS ARCHIVOS

extensin de archivo o extensin de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su funcin principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensin es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningn tipo de obligacin respecto a su contenido. Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows, utilizan las extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por simple convencin, no necesariamente utilizndolas para determinar su tipo.

Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales caractersticas fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas DOS limitaban la cantidad de caracteres de la extensin de archivo a tres, por lo que muchas extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Adems, los nombres de archivo en sistemas DOS son insensibles a las maysculas y minsculas, por lo que la mayora de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en minsculas como en maysculas o una combinacin de ambas. Un mismo nombre bsico puede, por la extensin, contener archivos de distinto propsito. Como en este ejemplo de DOS:
APLICACIN.BAS = Archivo Fuente escrito en lenguaje BASIC APLICACIN.OBJ = Archivo objeto (necesario para su comp ilacin) APLICACIN.EXE = Programa Ejecutable ARCHIVO.TXT = Archivo de texto ASCII "texto plano" ARCHIVO.RTF = Archivo de texto con formato ARCHIVO.DOC = Archivo de texto con formato de Microsoft Word versiones anteriores al 2007. ARCHIVO.DOCX = Archivo de texto con formato de Microsoft Word 2007 en adelante. ARCHIVO.VBS = Archivo fuente escrito en lenguaje Visual Basic.

En todos estos casos las extensiones diferencian los nombres de los archivos a la vez que los identifican ante las aplicaciones que pueden manejarlos.
29. EN UNA COMPUTADORA, DONDE SE ALOJAN LOS PROGAMAS, LAS APLICACIONES Y EN GENERAL EL SOFTWARE DE LA COMPUTADORA En los discos locales 30. CUANDO SE CREA UN ARCHIVO DE CUALQUIER TIPO O CUANDO SE ABRE , EN QUE PARTE DE LA COMPUTADORA SE ALOJA.IDENTIFIQUE EXACTAMENTE ESTE LUGAR DONDE SE ALOJA. En mis documentos 31. DONDE SE GUARDAN LOS ARCHIVOS QUE HACE EL USUARIO Los archivos se guardan en la carpeta de mis documentos en el panel de control

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