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Lógica de Programación Dos
Lógica de Programación Dos
3 .- Flujogramas. Parte 1
3.1 - Concepto y Objetivo
3.2 - Simbología
3.3 - Ejemplos de Flujogramas
4 .- Flujogramas. Parte 2
4.1 - Antes de Diagramar
4.2 - Consideraciones de Diagramación
4.3 - Ejemplo de Buena Diagramación
4.4 - Errores en la Diagramación
6 .- Pseudocódigo y PSeInt
6.1 - Pseudolenguaje y Pseudocódigo
6.2 - Pseudo Intérprete
6.3 - Palabras Reservadas
6.4 - Los Comentarios
7 .- Variables
7.1 - Dato y Variable
7.2 - Tipos de Datos
7.3 - Identificación de Variables
7.4 - Declaración de Variables
12 .- Asignaciones
12.1 - Operador de Asignación
12.2 - Asignación de Valores Literales
12.3 - Asignación de Variables
12.4 - Asignación de Expresiones
14 .- Introducción a Funciones
14.1 - ¿Qué es una Función?
14.2 - Funciones Matemáticas 1
14.3 - Funciones Matemáticas 2