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Ingeniería de software

Profesor:
Carlos Francisco Paz Cuevas
Alumno:
Oscar Manuel Castillo Torres
 

11/Feb/2022
Ejemplo del uso de 2 modelos

Modelo Cascada
El término “waterfall model” hace referencia a un procedimiento secuencial que
permite representar un proyecto en base a unas fases que se suceden entre sí.

1. Comida del restaurante


 Requisito: Pedido del cliente
 Diseño: La receta
 Desarrollo: Preparación del platillo
 Pruebas: Aprobación del chef
 Implementación: Servir en el plato
 Evaluación: El cliente
2. Vender un producto
 Requisito: Convencer al cliente de comprarlo
 Diseño: Aplicar un método donde el cliente quiera ese
producto
 Desarrollo: Usar medios de comunicación
 Pruebas: Se lleva una conferencia para saber si se acepta
o no
 Implementación: Publicar en medios
 Evaluación: Las ventas que se llevan
Modelo V
El modelo V o modelo en cuatro niveles es un modelo empleado en diversos
procesos de desarrollo

3. Elaboración de unos zapatos

 Inicio: Describir como quiere sus zapatos el cliente


 Especificación: Los que estén a la moda
 Fase Funcional: Deportivos, Casuales.
 Fase Diseño: Elaboración de plantillas, formas, etc.
 Codificación: Verificación de talla correcta
 Fase Test Diseño: Verificar que cumple las necesidades y lo esperado
estándar
 Fase Test Especificaciones: Verificar que cumple las necesidades y lo
esperado por el cliente
 Fin del proyecto: Entrega del producto final

4. Elaboración de un videojuego

 Inicio: Describir como quiere el juego el cliente


 Especificación: Tipos de juegos más jugados
 Fase Funcional: Shoters, arcade, mundo abierto
 Fase Diseño: Elaboración de modos, jugabilidad, personajes, historia, etc.
 Codificación: Verificar que el juego tenga buena jugabilidad
 Fase Test Diseño: Verificar que cumple las expectativas y contenido
estándar
 Fase Test Especificaciones: Verificar que cumple las expectativas y
contenido para el cliente
 Fin del proyecto: Entrega del producto final

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