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El documento describe los pasos para modelar una habitación en 3D utilizando la herramienta de modelado "polysolid" en Autodesk, incluyendo levantar los muros, generar el vano de la puerta y ventana, crear la placa de piso, y agregar efectos y texturas para completar el modelo 3D de la habitación.
El documento describe los pasos para modelar una habitación en 3D utilizando la herramienta de modelado "polysolid" en Autodesk, incluyendo levantar los muros, generar el vano de la puerta y ventana, crear la placa de piso, y agregar efectos y texturas para completar el modelo 3D de la habitación.
El documento describe los pasos para modelar una habitación en 3D utilizando la herramienta de modelado "polysolid" en Autodesk, incluyendo levantar los muros, generar el vano de la puerta y ventana, crear la placa de piso, y agregar efectos y texturas para completar el modelo 3D de la habitación.
1. Inicialmente de acuerdo a las medidas de mi habitación realizo un
levantamiento y un esquema 2d. 2. Hora a partir del esquema de la planta inicio a levantar los muros usando la herramienta «polysolid».
3. Modificando la propiedad de elevación cambio de posición el rectángulo
que use para describir el vano de la puerta a la altura limite de 2.50 m y con la herramienta «extrude» genero el dintel. 4. Ahora para generar el vano de la ventana uso la herramienta «press pull» y a continuación el comando «solid subtract» para eliminar la figura restante.
5. Continuo creando un rectángulo al rededor de la habitación para la placa
de piso y modificando la propiedad de elevación lo pongo a nivel «0», ademas uso la herramienta «extrude» para darle volumen a la placa. 6. Para añadir efectos y texturas uso el comando «RMAT» y así le doy propiedades y texturas a pisos, muros, puerta y ventana.