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BLOG: MODELANDO EN 3D MI HABITACIÓN

ERIKA GISELL HERNANDEZ RUIZ

1. Inicialmente de acuerdo a las medidas de mi habitación realizo un


levantamiento y un esquema 2d.
2. Hora a partir del esquema de la planta inicio a levantar los muros usando
la herramienta «polysolid».

3. Modificando la propiedad de elevación cambio de posición el rectángulo


que use para describir el vano de la puerta a la altura limite de 2.50 m y con
la herramienta «extrude» genero el dintel.
4. Ahora para generar el vano de la ventana uso la herramienta «press pull»
y a continuación el comando «solid subtract» para eliminar la figura
restante.

5. Continuo creando un rectángulo al rededor de la habitación para la placa


de piso y modificando la propiedad de elevación lo pongo a nivel «0»,
ademas uso la herramienta «extrude» para darle volumen a la placa.
6. Para añadir efectos y texturas uso el comando «RMAT» y así le doy
propiedades y texturas a pisos, muros, puerta y ventana.

7. Por ultimo acoto el diseño.

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