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Evidencia de

Aprendizaje
Nombre de la materia
Programación Estructurada

Semana
Dos
Unidad 2: Programación Estructurada
Programación Estructurada

Evidencia de Aprendizaje
SEMANA 2
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje, a un mejor entendimiento y
comprensión del contenido que se aborda en esta unidad, hemos preparado
esta evidencia de estudio, que pretende apoyarlos a identificar los elementos
básicos para el diseño de programas estructurados y a utilizar la sintaxis del
lenguaje de programación en la implementación de operaciones básicas.

Instrucciones: Consulte el documento correspondiente a la unidad I.


Cómo programar en C# (Harvey M. Deitel, 2007).

I. Subraya la respuesta correcta.

1. Se usan para comenzar y terminar el cuerpo de cualquier declaración de


clase.
a) Los corchetes []
b) Las llaves {}
c) Las comillas “”
d) Los paréntesis ()

2. Según la regla de precedencia de los operadores, ¿Cuáles de estas


operaciones se realiza primero?
a) División
b) Resta.
c) Suma.

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d) Producto.

3. Estos son los operadores de igualdad en C#:


a) + y –
b) () y {}
c) = y !=
d) > y <

II. Contesta las siguientes preguntas.

4. ¿Qué acción realiza el método Console.WriteLine?


Mostrar contenido al usuario
5. La línea de código, Suma = numero1 + numero2; realiza:
Se hace la suma del numero1 + numero2 y se le asigna a la
variable Suma
6. El código en C#;
if (numero1 > numero);
Console.WriteLine(numero1 +”es mayor que”+ numero 2);
¿Qué realiza?
Si numero1 es mayor que numero entonces se ejecuta el código
indicado en el if el cual muestra un mensaje al usuario
III. Relación de columnas.
7. Relaciona la columna de la instrucción con su característica de selección.
(1) If 1. Doble
(2) Switch 2. Múltiple
(3) If else 3. Simple

IV. Completa la tabla.

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8. Completa la tabla diferenciando si la instrucción es de selección o de


repetición.

Instrucción Tipo de instrucción


While REPETICON - Es un ciclo que consta
de una condición (se revisa primero
la condición y se ejecuta mientas la
condición sea verdadera)
If SELECCIÓN - Para evaluar
expresiones
Do while REPETICION- Es un ciclo que se
ejecuta y al final y revisa su
condición al final
If else SELECCIÓN - Se ejecuta cuando el if
no se cumple
switch SELECCIÓN – es la parte del código
que se ejecuta con base a la elección
del usuario (menu)

V. Realiza lo que se pide.


9. Declara la variable entera numero1 en código C#.
int numero1=0;

NOTA: NO DEJO DECLARACION DE VARISBLES EN EL ARCHIVO


EJEMPLO

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10. Encuentra el nombre de los ejemplos de operadores aritméticos de C#,


en la sopa de letras.
/,%, *, +
W D A S S E T I S O O D P M
Q D I Y P F Y A U A K S U F
A M Z v L J T D M T H L G Y
M U L T I K I J A G T T J R
H C Q K J S E N F F W W U X
P O R C E E I T O C R E S I
I D T R Ñ M W O D X P Q U V
O U O X S E Q Ñ N Z G H M M
M U L T I P L I C A C I O N

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