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Titulo:

Arte final

Proceso de

El

Elaborado Por: Diana E. Dieguez Herrera Dagoberto Grajeda Aldana Pablo A. Garca Rosales Andrea E. Hernandez Sanchs Josue Mollinedo 200617525 200617876 200617473 200810690 2007

Indice
Introduccin Revisin Literaria Material y Tcnicas Resultados Discusin Conclusiones y recomendaciones Resumen Referencias 1 2 3 4 10 11 12 14

Matriz de Evaluacion
Ttulo Introduccin Revisin Literaria Material y Tcnicas Resultados Discusin Conclusiones y recomendaciones Resumen Referencias /2 /5 /3 /10 /25 /25 /10 /10 /10

Introduccion
El siguiente trabajo nos muestra el procesio de arte final que se aplica a un diseo solicitado por los clientes, este puede ser publicitaro o audiovisual. Para realizar un arte final hay varios aspector que debemos tener en cuenta los cuales son muy importantes para el diseo final. Un arte finalista ser un profesional capaz de interpretar ideas y bocetos de un diseador grfico o director de arte traducindolas en los consiguientes originales ya sea por medios tradicionales o digitales, a fin de posibilitar su correcta impresin. Veremos que el Arte Final se puede definir como un trabajo grfico acabado y listo para su reproduccin en la fotomecnica o imprenta.

Revision Literaria
Como referencia de apoyo se utilizo esperiencias vividas en prcticas personales de cada uno de los integrantes, adicional de observaciones de profesionales obtenidas de paginas virtuales Todo expertos (http://www. todoexpertos.com).

Materiales y tecnicas
Para la realizacin de este video se utilzaron varios materiales como personajes lo que nos hizo posible la grabacin. -Cmara de video -Cmara de fotografia -Tripode -Localidad para grabar (oficina) -Personajes Adicinal se reforzaron las tomas con efectos especiales que se realizaron en el programa Adobe After Effects, junto con Adobe Photoshop.

Resultados
Proceso de Arte Final
Se refiere al al tratamiento de imgenes grficas y audiovisuales, conseguir formalizar los originales a partir del uso del ordenador como instrumento de trabajo, adems de usar con propiedad la terminologa, la simbologa y otros elementos comunicativos del diseo grfico. Hay muchas formas de preparar un arte final y para cada una hay que tener en cuenta diferentes cosas. En Offset se debe dejar un sangrado de ms de 3 mm. Se debe entregar en CMYK. Formatos de imagen TIFF. Es importante que las tipografas se incluya en una carpeta adjunto con el las marcas de corte no deben ser superior a 0,20 mm. Si tienes imgenes a sangre (que llegan hasta el borde del papel) deberas darle sangre al documento; esto es prolongar unos milmetros a las imgenes/mancha de color para que no te quede una lnea blanca por un posible error de la guillotina. Todos los colores especiales deben ir mencionados en pantones, barnizados, marcas y tambin los troqueles que se marcarias como otro color. El proceso de arte final es el ltimos de los pasos que se realiza en el proceso de la creacin de un diseo, el arte finalista toma el diseo nicamente si el cliente ya ha aprobado el diseo y ya se hayan realizados cambios solicitados por el mismo. Este paso es el mas importante porque ser lo ltimo de realizar antes que el diseo sea expuesto a los consumidores, este no puede llevar ningn error y debe quedar impecable a la hora de publicarlo. Por ellos los arte finalistas deben siempre presentar un ejemplo de cmo va a quedar el arte final.

El Tecnico en Artefinal de Diseo Grfico debe ser un profesional capaz de interpretar ideas y bocetos de un diseador grfico o director de arte traducindolas en los consiguientes originales ya sea por medios tradicionales o digitales, a fin de posibilitar su correcta impresin. Dado que esta actividad est totalmente relacionada con los sistemas y procesos de reproduccin e impresin industrial, su formacin ha de ser profunda en estos aspectos. Igualmente ha de conocer a fondo las leyes tipogrficas ya sea para interpretar correctamente las instrucciones del boceto o como medio para solucionar problemas bsicos de maquetacin y rotulacin.

Se podra decir que el arte finalista habitualmente est ubicada en estudios grficos y agencias de publicidad. Se encarga de preparar para su posterior produccin las archivos de trabajo hechos por los creativos o a partir de un boceto realizarlos. Tambin puede realizar maquetas a mano de cajas, sobres, dpticos, folletos, etc. Tiene que revisar bien los tamaos del documento, sangre, colores, imgenes en CMYK y formato correcto en alta resolucin, incluir las tipografas utilizadas, viudas y hurfanas, si lleva troqueles.

nas veces hasta mejorar la idea.

Se podra pensar que el trabajo de un artefinalista es mas fcil, pero te digo por experiencia que muchas veces el arte final queda muy alejado del boceto original que te entregaron, obviamente tu trabajo es mejorar un boceto y algu-

Proceso de Arte Final

Formatos de ficheros

Ficheros Nativos:
Formato vedctorial (trazado) es decir, en freehand, Ilustrator. Sie el ficher vectorial lleva imgenes (en modo CMYK, no en RGB como bien habamos mensionado anteriormente), adjuntarlas siempre. Adjuntar Tipografas o trazarlas. Si se trabaja en PSD, debemos recordas siempre trabajar en modo CMYK y no en RGB y con las fuentes rasterizadas siempre.

Ficheros Exportados (artes finales):


Debemos trabajarlos en modo CMYK. Si los documentos son formatos JPG, TIFF no deben pesar mas de 800-900 mb. En el momento que se trabaje en PSD recordas siempre trabajar con las capas acopladas.

FORMATO GIF

Gif o Graphic Interchange Format es un formato propietario de Compuserve y se desarroll especficamente para transmisin en tiempo real de grficos. Sus caractersticas permiten: 256 colores como mximo (8bits), elegibles entre una paleta cualquiera. Crear GIFs entrelazados, que pueden mostrarse progresivamente de menor a mayor resolucin en lugar de tener que esperar a cargarse por completo. Definir pequeas animaciones con mltiples dibujos que se van visualizando progresivamente (gifs animados)

Resolucion y modo de color

Resolucin
Gran formato: Debe contener de 70 y 90 ppp a tamao real. Gran formato Lonas Gigantes: Entre 30 y 50 ppp a tamao real. Pequeo formato: 90 ppp a tamao real

Modo de color:
CMYK (cuando son imgenes) o en el casi de archivos nativos vectoriales CMYK o PANTONE SOLID COATED ( no otros tipos de Pantone) El fichero se puede enviar a escala siempre y cuando se detalle la escala o bien el tamao real. En gran formato el tamao mnimo de los textos ha de ser 1 cm. De alto como mnimo tanto para impresin como para vinil de corte. .

El ancho a recortar tienen que ser como mnimo 1 cm. Asmismo es importante no duplicar lneas, evitar multitud de nodos y asefurar que los contornos de una composicin unidos.

Para vinilo de corte 8

Cuando los trabajos llevan acabados como vainas, ollaos a la hora de realizar el diseo siempre hay que dejar un espacio libre de textos y logotipos. PARA TUBO: 2 X (dimetro tubo) + 4 CMS libres

Confeccin

PARA VAINA: CMS de la vaina

+4 CMS libres

Cuando es una lona a doble cara, a lo anterior se le debe aadir +2CMS libres para el cosido en el diseo final . La medida del fichero ha de ser el del tamao final ya confeccionado. Ejemplo de lona 1 X 2 MTS. Aplicable a todas medidas para cada vaina y tubo, con el espacio libre de texto y logotipos, con sobrante en blanco para su confeccin. Tener en cuenta para refuerzos, dejar libre en el diseo al permetro, los siguientes ccentmetros:

Discusion
el propsito de este trabajo e fue la obtencin de informacin a cerca de del trabajo de un arte finalista y su importancia para ello se describen una seria de aspecto que hay q respetar al momento de relizar un arte final. Este trabajo nos llevo a una gran experiencia ya que la mayora de diseadores grficos piensan que con solo hacer bocetos y trabajarlos ya esta completo el trabajo y con el siguiente trabajo nos damos cuenta que para un diseo lleva todo un proceso en el cual uno de los pasos mas importates se encuentra el proceso de arte final, ya que en este paso es donde el diseo se arregla para que quede listo sin errores para su publicacin. Sin este paso es dificil poder contar con un diseo listo para publicar donde no tenga errores. Nos dimos cuenta que en el proceso de arte final debemos tomar en cuenta varios aspecto que son muy importantes para la realizacin y finalizacion de un diseo, por ejemplo es muy importate tomar en cuenta que el documento debe ir en CMYK, debe llevar lineas de corte y sangrado para cuando lo corten. Para enviar artes finales digitales por va Internet debemos tomar en cuenta la transferencia ed archivos y siempre se debe solcitar primeramente valoracin del trabajo a realizar comunicndole a su responsable comercial. Tambin debemos recordar que si se tiene requisitos especficos grficos que se necesitan adjuntar una referencia como tambin debemos sacar una prueba de color que se enva por medio del mensajero. Es importante siempre una prueba de color fiable, donde debemos especificar pantones, o bien, solicitar una prueba previa para que puedan aprobar lo que despus se va a imprimir en mquina.

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Conclusiones
No sern validos DWG/DXF formatos para autocad, imgenes de internet o de baja calidad de resolucin como por ejemplo Gif o BMP. Se aconseja que los archivos exportados en EPS con fuentes trazadas por su compatibilidad y posibilidad de Gestin de relleno e imagen independientemente. Enve, con la unidad de almacenamiento, una prueba impresa a color y verifique la totalidad de los archivos necesarios para el procesamiento del trabajo. No enve el nico original de su archivo, guarde siempre una copia, ya que es difcil mantener una capacidad adecuada para almacenar todos los trabajos despus de procesados. Si est utilizando programas con versiones recientes, se recomienda guardar los documentos tambin en versiones anteriores. Los formatos pueden ser: EPS, TIFF, PDF o JPG con una resolucin de 300 DPI. Enve sus unidades de almacenamiento con slo los archivos de un nico trabajo, debidamente protegidos, para evitar nuevas grabaciones sobre el original. Adems incluya un directorio impreso con su contenido y procedencia (Empresa y Referencia o Nombre del Trabajo). Almacene e indique todas las fuentes que utiliza el documento, o en su defecto, convirtalas en curvas. Recomendamos no componer textos en un programa para tratamientos de imgenes. Incluya en la unidad de almacenamiento todos los EPS`s y TIFFs que utiliza su trabajo y si es posible, tambin los archivos de los que se generaron.

y recomendaciones

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Resumen
Se refiere al al tratamiento de imgenes grficas y audiovisuales, conseguir formalizar los originales a partir del uso del ordenador como instrumento de trabajo, adems de usar con propiedad la terminologa, la simbologa y otros elementos comunicativos del diseo grfico. Hay muchas formas de preparar un arte final y para cada una hay que tener en cuenta diferentes cosas. El Tecnico en Artefinal de Diseo Grfico debe ser un profesional capaz de interpretar ideas y bocetos de un diseador grfico o director de arte traducindolas en los consiguientes originales ya sea por medios tradicionales o digitales, a fin de posibilitar su correcta impresin. Dado que esta actividad est totalmente relacionada con los sistemas y procesos de reproduccin e impresin industrial, su formacin ha de ser profunda en estos aspectos. Igualmente ha de conocer a fondo las leyes tipogrficas ya sea para interpretar correctamente las instrucciones del boceto o como medio para solucionar problemas bsicos de maquetacin y rotulacin. Se podra decir que el arte finalista habitualmente est ubicada en estudios grficos y agencias de publicidad. Se encarga de preparar para su posterior produccin las archivos de trabajo hechos por los creativos o a partir de un boceto realizarlos. Tambin puede realizar maquetas a mano de cajas, sobres, dpticos, folletos, etc. Tiene que revisar bien los tamaos del documento, sangre, colores, imgenes en CMYK y formato correcto en alta resolucin, incluir las tipografas utilizadas, viudas y hurfanas, si lleva troqueles. Hoy en da, los bocetos se realizan en la mayora de las ocasiones con un nivel de acabado practicamente definitivo. Es decir, lo que se ve en pantalla es lo que se enva a imprenta (aunque se haga una copia en baja resolucin tipo JPEG o PDF para que lo visualice el cliente). Una vez aprobado, slo quedan unos pocos pasos que en muchos programas de edicin se realizan de forma automtica, como reunir las imgenes vinculadas o las tipografas. Si has trabajado con previsin, las imgenes ya estarn en alta resolucin y modo de color CMYK, y las medidas del documento sern las reales.

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As que en muchas ocasiones, hacer un artefinal se reduce a grabar una carpeta en un CD. O casi ni eso, porque muchos proveedores ya piden el artefinal en un slo documento (PDF de alta resolucin, o JPG) por e-mail o ftp. Pero hace unas dcadas, el trabajo estaba estructurado de otra manera, y eso implicaba ms puestos de trabajo (parte positiva) pero ms tiempo de produccin (parte negativa). Y ambas cosas se traducan en mayores costes para el cliente (negativo), y mayor volumen de negocio para las agencias (positivo). La informtica ha supuesto una enorme revolucin en el sector, sobre todo en las agencias pequeas. El esquema tpico de trabajo, en cualquier agencia de hace aos era: COPY + DIRECTOR DE ARTE: (crean el anuncio, concepto, textos e imgenes) DISEADOR (ESTUDIO DE DISEO): Maqueta el anuncio y realiza el Arte final. FOTOMECNICA: Hace la fotocomposicin, escanea las imgenes, genera el fotolito. IMPRENTA: Fabrica las planchas de offset desde el fotolito e Imprime el trabajo. Ahora, en muchas de las agencias, el proceso se reduce a: DISEADOR/CREATIVO INFORMTICO: Crea la pieza, la maqueta y genera el artefinal. IMPRENTA: Imprime directamente el trabajo con mquinas especiales de impresin digital o mediante Offset CTP (Computer To Plate o Directo a plancha) Como se ve a simple vista, se han suprimido procesos y puestos de trabajo imprescindibles hasta hace poco. Pero en otra poca, sin Macintosh, ni PC, sin Freehand, Quark o InDesign, el diseador le tena que dar instrucciones precisas a la fotomecnica para la generacin del fotolito de forma artesanal, y el edio era el arte final, que se era un docuento totalmente analgico como el de la secuencia fotogrfica, en el que se daban los elementos por separado: diapositivas a escanear, iconos, logotipostodo por separado y con indicaciones a mano para que aplicaran los dirferentes efectos de sombras, fundidos, pantonestodo un arte.

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Referencias
http://www.eagrancanaria.org/site/index.php?option=com_content&vi ew=article&id=125:artefinal-de-diseno-grafico&catid=108:ciclos-formativos-de-grado-medio&Itemid=67 http://www.todoexpertos.com/categorias/tecnologia-e-internet/disenografico/respuestas/426551/que-es-arte-final http://www.todoexpertos.com/categorias/tecnologia-e-internet/disenografico/respuestas/639219/que-es-un-arte-finalista

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