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m.a.v.z.

CATERDRA 1
Antonio vascones 0502816

Tecnologa en construccin y Domotica

14/06/2011
INDICE
TRC110-40

m.a.v.z. CATERDRA 1.......................................................................................................1 INDICE.................................................................................................................2 SKATEBOARDING................................................................................................3 TRUCOS SKATE................................................................................................3 Flip o Kickflip..........................................................................................3 Heelflip...................................................................................................3 Flip 180..................................................................................................3 360 flip...................................................................................................3 Pop Shove-It...........................................................................................3 Impossible..............................................................................................3

Grinds..............................................................................................................4 Trucos de manual............................................................................................4 Trucos de old school........................................................................................4 Galera de fotos...............................................................................................5 Galera de fotos

TRC110-40

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SKATEBOARDING
El skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse sobre una tabla con ruedas y a su vez poder realizar diversidad de trucos, gran parte de ellos elevando la tabla del suelo y haciendo figuras con ella en el aire. Para abreviar se le designa simplemente skate, que es tambin el trmino utilizado para nombrar el monopatn, tabla sobre la que se practica el mono patinaje. Est relacionado con el surfing, la cultura callejera, con el arte urbano, pero muchos skaters apenas patinan en calles y/o plazas. Son los "ramperos", quienes slo patinan en rampas. De hecho, en bastantes competiciones existen dos categoras (o ms): street (estilo de calle) y vert (rampa); porque un individuo puede deslizarse por las pendientes de un skatepark pero a la vez tener muy poco que hacer en el estilo de calle. Este deporte fue inventado en 1963 en Santa Monica, California, Estados Unidos, por Mickey Muz y Phil Edwards como sustituto a la tabla de surf en tierra. Quitaron las ruedas a unos patines, se las pusieron a una tabla de madera y llamaron a su invento Surf Roll. Creado a partir de una variacion del surfing ha desarrollado una gran atraccin e inters para muchos, y suele ser un reclamo publicitario para los jvenes (skaters o no). Sobre los que patinan, un reportaje del ao 2002 para la American Sports Data estim que haba 40,5 millones de skaters en todo el mundo; siendo el 84% menores de 18 aos, de los cuales el 74% eran hombres y el 26% mujeres.

TRUCOS SKATE
Flip o Kickflip: Consiste en girar la tabla en 360 a lo largo del eje del skate en la
direccin del taln de los pies (hacia atrs). Es un truco complicado y frustrante a la hora de aprenderlo. Si el skater ya lo ha conseguido un par de veces ejecutarlo le ser muy fcil.

Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, slo que gira en el sentido contrario (en la

direccin de los dedos) y se ejecuta deslizando el taln hacia el cncavo de la tabla. Este truco es ms difcil que el anterior ya que el que lo ejecuta no ve con claridad la tabla.

Flip 180: Este truco consiste en hacer un kickflip al mismo tiempo que se da una vuelta de
180 del cuerpo y la tabla en la misma direccin existe flip 180 frontside (fs) y flip 180 Backside (bs) cada uno tiene su propia tcnica y grado de dificultad.

360 flip: es de hacer un 360 shove it juntndolo con un kickflip. Es un truco muy complicado
ya que la tabla no rota siempre de manera deseada.

Pop Shove-It: es un truco muy sencillo. Consiste en mandar la tabla hacia adelante unos 180
grados - si son mas grados recibira el nombre de 360 pop shove-it -.

Se pone un pie apenas atrs de los tornillos y el otro en el tail. Lo que se tiene que hacer es dar un golpe seco al tail (pop); dar una patada hacia delante para hacer un 360 pop shove-it es lo mismo, nada ms que al dar la patada sea mas potente.

Impossible: es un truco muy complejo y complicado. Consiste en hacer el ollie y con el pie
trasero darle una vuelta arrastrando la tabla por el alrededor del pie y volver a caer.

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Grinds
Los trucos de grind consisten bsicamente saltar deslizndose sobre una superficie como un barandal o un borde, manteniendo el equilibrio y evitando caerse. Lo conforman bsicamente dos tipos de trucos: los grinds, que son los que se realizan con los trucks, como el 50-50, el nosegrind y el pivot-grind (ambos ejes, delantero y trasero respectivamente). Tambin el 5-0, el smith grind, el feeble ; los slides que son los que se realizan con la tabla como el board slide, nose slide , el tail slide, "el darkslide", "lipslide" o el "craislide" (es lo mismo que el tail slide solo que acompaa de un grab), "powerslide", "pendulumslide", "nosebluntslide" o "boogerslide".

Trucos de manual
Los trucos de manual consisten en mantener el equilibrio con dos ruedas ya sea delanteras "nose manual" o con las traseras "manual" es basico del skate

Trucos de old school


Los trucos old school son aquellos que se hacan antes con los skates antiguos aunque todava hay gente que lo practica, tales como el pogo, railstand,casper,anti-casper,hanstand,etc. Son practicamente trucos en los que participan las manos en el, porque en el skate antiguo no se tenia constancia de utilizar todavia los pies solos. Y son practicamente como los de ahora, solo que ayudandonos de las manos, uno muy simple y el mas facil es el Boneless. boneless: es un truco simple. consiste en agarrar la tabla con la mano mientras que al mismo tiempo bajas el pie de enfrente. Impulsandote para volver a caer en la tabla.

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Galera de fotos

GRAFICO 1

GRAFI CO 2

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