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REDES DE COMPUTADORAS II

UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA


ING. VICTOR HUGO ROMAN
INTRODUCCION DISEÑO DE TIPOS DE DISEÑO TALLER PACKET
REDES LAN DE REDES LAN TRACERT

AGENDA
 Desafíos de diseño de
Redes
• Todas las organizaciones, excepto las más pequeñas,
tienen redes, lo que significa que la mayoría de los
proyectos de diseño de redes son el diseño de
actualizaciones o extensiones de redes
existentes, en lugar de la construcción de redes
completamente nuevas. Incluso la red para un edificio
 Desafíos de diseño de completamente nuevo es probable que se integre con
Redes la red troncal existente de la organización o la red de
área amplia, por lo que incluso los proyectos nuevos
pueden verse como extensiones de las redes
existentes. No obstante, el diseño de la red es un
gran desafío.
INTRODUCCION DISEÑO DE TIPOS DE DISEÑO TALLER PACKET
REDES LAN DE REDES LAN TRACERT

AGENDA
Describe las diferentes fases para el diseño e implementación de una red
LAN, desde las fases para identificar las necesidades, estimar la demanda de
trafico, para luego diseñar los circuitos con la finalidad de implementarla.
 ¿Qué ES EL DISEÑO
DE REDES? Ejemplo de pasos de diseño tradicional:

Primero, el analista de red se reúne con los usuarios para identificar las
necesidades de los usuarios y los sistemas de aplicación planificados para la
red.
En segundo lugar, el analista desarrolla una estimación precisa de la cantidad
de datos que cada usuario enviará y recibirá y la utiliza para estimar la
cantidad total de tráfico en cada parte de la red.
En tercer lugar, se diseñan los circuitos necesarios para soportar este
tráfico más un modesto aumento en el tráfico, y se obtienen estimaciones
de costos de los proveedores.
Finalmente, de un tiempo estimado, la red está construida e implementada.
Las limitaciones del proceso tradicional:
 ¿Qué ES EL DISEÑO
DE REDES?
-Las capacidades de cómputo de
tecnologías evoluciona muy rápido
-Servicios expuestos al internet
-Costos de operación y
mantenimiento
COMPONENTE DE LA ARQUITECTURA DE RED

 ¿Qué ES EL DISEÑO
DE REDES?

COMPONENTES:

Red de Área Local


Red Backbone del Edificio
Centro de Datos
WAN
Acceso al Internet
Perímetro e Internet
INTRODUCCION DISEÑO DE REDES MODELOS DE TALLER PACKET
DISEÑO DE REDES TRACERT

AGENDA
 MODELO DE
SEGMENTACION

• Modelo de segmentación de LAN


• El modelo de segmentación de LAN va más allá que el modelo de red compartida porque no se
permite que los broadcast de capa 2 se extiendan más allá de los límites establecidos, esto se hace
dividiendo la red en varias LAN o VLAN. Para ello se establecen los límites de los segmentos
utilizando dispositivos de capa 3, de esta forma se limitarán los broadcast de capa.
• Modelo de tráfico de red
• Este modelo se basa en el movimiento de información
dentro de la red. En redes corporativas estándar se
puede aplicar el modelo del 80/20, es decir, el 80% del
 MODELO DE tráfico se queda en el segmento local y sólo el 20% del
TRAFICO DE RED tráfico atraviesa el core de la red. Esta situación puede
parecer la más normal, pero habrá que tener en cuenta
que existen redes en las cuales el tráfico
mayoritariamente atraviesa el core de la red, por
ejemplo, una red de una empresa de hosting en la que la
mayoría del tráfico no es interno sino que es tráfico que
va a salir a Internet y que atravesará el core o núcleo de
la red. El modelo del 80/20 puede ser uno de los modelos
más comunes utilizados, pero implica que los servidores
de aplicación se encuentran más cerca del usuario y no
se disponen de servicios centralizados masivos.
• Este modelo es el modelo más conocido de Cisco y se
basa en dividir la red de forma lógica en tres niveles o
capas:
• Acceso
 MODELO DE RED • Distribución
JERARQUICO • Core
• Cada uno de estos niveles realizará una función bien
diferenciada y permitirá que el tráfico pueda ser tratado
de forma independiente según el lugar de la red en que
se encuentre. El resultado es una topología escalable,
fácilmente modificable y aislable que permite un trabajo
óptimo, lamentablemente no todas las redes de
empresas tienen suficiente estructura como para poder
montar claramente un modelo jerárquico, sin embargo
para redes de tamaño considerable esta opción termina
por ser la única viable.
 MODELO DE RED
JERARQUICO
• Nivel de acceso
• El nivel de acceso es el más próximo al usuario
y donde se conectan los host. En este nivel
 MODELO DE RED comúnmente se dispone de switches de capa 2
JERARQUICO con una gran densidad de puertos, con
dispositivos de bajo coste. En este nivel
también hay que tener en cuenta que es donde
se concentra el tráfico de usuario que tiene
que ir al nivel superior, con lo que es necesario
tener en cuenta que los switches de acceso
tendrán que disponer de puertos de uplink que
típicamente soportarán varias VLAN. Es en
este nivel donde se aplican los primeros filtros
al tráfico, se definen VLAN y se comienza a
aplicar QoS (Calidad de Servicio).
• Nivel de distribución
• Este nivel es el encargado de comunicar la
capa de acceso con la de core y de
 MODELO DE RED interconectar varios niveles de acceso
JERARQUICO diferentes. Es en este nivel donde se agregará
el tráfico proveniente de las capas inferiores y
el primer lugar donde se comenzará a utilizar
switching de capa 3 para poder hacer la
interconexión entre redes. En este nivel es muy
importante que los equipos dispongan de
puertos de alta velocidad; donde la QoS tiene
una presencia más persistente. Al ser el primer
nivel en implementar la capa 3 será hasta aquí
donde lleguen los broadcast de las capas
inferiores y donde se implementarán políticas
de filtrados (ACL).
• Nivel de core
• Este nivel tiene una única y principal función
que es mover el tráfico lo más rápidamente
 MODELO DE RED posible suministrando comunicación hacia el
JERARQUICO exterior sin realizar ninguna tarea más que no
sea imprescindible.
 DISEÑO MODULAR
• DISEÑO MODULAR
• Es muy similar al de capas, también es posible
definir este diseño mediante lo que se llama
bloques. Estos bloques son unidades lógicas
 DISEÑO MODULUAR funcionales de equipos que ofrecen un servicio
determinado.
• Bloque de conmutación
• El bloque de conmutación contiene dispositivos de
conmutación del nivel de acceso y distribución. Hay que
tener en cuenta que todos los bloques tienen que estar
conectados al bloque de core para proporcionar
 DISEÑO MODULUAR conectividad extremo a extremo en toda la red. El
bloque de conmutación por un lado tendrá los switches
de capa 2 de acceso y por otro lado tendrá switches de
capa 3 de distribución, es decir, en este nivel hay
funcionalidades tanto de capa 2 como de capa 3.
• Bloque de core
• Para conectar al menos 2 bloques de conmutación
es necesario la existencia del bloque de core en la
red. El bloque de core puede funcionar con
prácticamente cualquier tecnología, aunque este
 DISEÑO MODULUAR libro se va a centrar en enlaces gigabit ethernet y
10 gigabit ethernet. Su función principal, como se
explicado anteriormente, es mover los datos de la
forma más rápida posible, ésa es la razón por la
que antiguamente este bloque funcionase
únicamente en capa 2, pero actualmente los
precios de los switches de capa 3 ya no son los
mismos y hoy en día este bloque se construye
sobre switches multicapa.
• Bloque de granja de servidores
• Un servidor deberá estar situado en el bloque de
granja de servidores y los servidores además
deberán estar accesibles desde cualquier bloque
de conmutación. Los servidores comúnmente
 DISEÑO MODULUAR disponen de una interfaz de red y esto implica un
punto único de fallo. Para solucionar esto se puede
duplicar el servidor conectando cada uno a un
switch de acceso diferente o instalar una segunda
interfaz en el servidor a otro switch de acceso.
• Bloque de gestión de red
• Es muy común que este tipo de redes dispongan
de algunos sistemas de gestión de red donde se
monitorice el estado de cada uno de los equipos,
enlaces, etc. Este bloque tiene justo la visión
 DISEÑO MODULUAR contraria al bloque de granja de servidores, ya que
desde el bloque de gestión de red es necesario
llegar al resto de la red y no al revés. En este
bloque es donde se sitúan las aplicaciones de
gestión y monitorización, aplicaciones de
administración de usuarios remotos, etc.
• Bloque de frontera de la empresa
• Es muy común que este tipo de redes dispongan de conectividad
con elementos externos a la empresa y es ahí donde comienza la
“frontera” de la empresa. El concepto de frontera de la empresa
sin embargo puede ser dividido en diferentes categorías:
• Acceso a Internet: conexión con uno o varios ISP, soportando
 DISEÑO MODULUAR el tráfico saliente de la empresa, así como el acceso a servicios
públicos, en este bloque se suelen situar elementos de
seguridad perimetral.
• Acceso remoto y VPN: es muy común que los trabajadores de
una empresa puedan conectarse de forma remota a la red
principal, además hay que tener en cuenta que existe tráfico
de voz que también utilizará este bloque como punto de
entrada.
• Comercio electrónico: bloque donde se sitúan los servicios y
servidores necesarios para el comercio electrónico, así como
equipos de seguridad y conectividad contra uno o varios ISP.
• Acceso WAN: en este bloque se realiza la conexión de otras
delegaciones de la empresa u extensiones de la red a otros
puntos, se puede utilizar cualquier tecnología como Frame-
Relay, ATM (Asyncronous Transference Mode) o RDSI(Red
Digital de Servicios Integrados).
 EJEMPLO DE
ARQUITECTURA
EMPRESARIAL
FUENTES

• CCNA2,3 –Material oficial de la academia Cisco (Netacad).


• Redes cisco CCNP a fondo, Autor: Ernesto Ariganello. Capítulo 9-Diseño de Redes
• Ariganello, E. (2014). Redes Cisco CCNP a Fondo: guía de estudio para profesionales. Madrid, RA-MA Editorial.
Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/umg/106405?page=292.
 Diseño de Red Jerárquico:
 https://youtu.be/j3DxApKM2oQ
 https://youtu.be/7IIfGwY_QHk
 Diseño de Redes Empresariales:
 https://youtu.be/e1KhADGj9ts
GRACIAS
VROMANC@MIUMG.EDU.GT

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