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0UI A ii0rvsta 0vnamcs iiAventura ii Judador ii0asteano

Lara Lrorr ue en-


rrenra a la mejor
avenrura de uu vi-
da g eu pouible
que nereuire agu-
da para romple-
rarla. Duiereu
erharle una ma-
no? ueu ruenra
rambin ron nouo-
rrou. Ln eura gua
enronrrarau rodo
lo nereuario para
ronueguir que
Lara rumpla uu
miuion...
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III III
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PL AT I NUM P5 2 iiMemorv 0ard 2 ii0ua 8hock 2 ii+ 2 aos ii2,5
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ara empezar, nada me|or que
aprender |o basico. /vanza unos
pasos de lrenIe v cruza e| riachue|o de
Iu derecha. veras una pared por |a que
puedes subir v ||eoar a |a zona en |a
que rompe |a caIaraIa. 1iraIe a| aoua v
sa| por e| oIro |ado para subir por oIra
pared. 0aras con una enurme ruca
que puedes Iirar empu|ando|a @, |o
que Ie pemiIira ||eoar a| sa|ienIe que
hav a conIinuacin.
ChECKP0INT.
5ube a Ia Iiana que hav a |o |aroo de
|a pared, asciende unos meIros v sa|Ia
|aIera|menIe a |a derecha para enoan-
charIe a oIra. 0e ahi, sa|Ia hasIa e| sa-
|ienIe de Iu derecha.
ChECKP0INT.
unos meIros mas ade|anIe veras una
Iiana cuIuante. $a|Ia hasIa e||a v ba-
|ancaIe para sa|Iar a Iravs de| |a ca-
IaraIa v aIerrizar en una cueva Q. ve
hasIa e| londo v sa|Ia de nuevo hasIa
e| siouienIe sa|ienIe. Ln |a pared de |a
derecha hav una pequea cornisa a |a
que puedes aoarrarIe para desp|azarIe
hacia |a izquierda. Cuando ||eoues
hasIa e| lina|, sa|Ia de espa|das v aIe-
rrizaras sobre e| riachue|o.
ChECKP0INT.
Camina ru arriba v muv peoado a |a
pared de |a derecha, pues |a oran bo|a
de roca de|| londo acabara rodando
hasIa Ii. $ioue caminado hasIa que
veas unas barras hurizuntaIes por
encima de Ii. $a|Ia a |a primera v de
e||a a |a siouienIe Iras ba|ancearIe.
$a|Ia hasIa e| sa|ienIe de enlrenIe v
desp|azaIe a |a derecha para a|canzar
e| oIro Irozo, Ia| v como Ie indican |as
insIrucciones. 0e|anIe Iienes Iu pri-
mer enemiuu Q. $aca |as pisIo|as
mienIras que esIa de espa|das v aba-
Ie|e a ba|azos. Lueoo cooe e| buti-
qun que ||evaba encima v li|aIe en e|
sa|ienIe cuadradode |a derecha.
@ Q Q Q
@ Q Q
A
conIinuacin Ie damos unos Ii-
|es conse|os sobre |a nueva
avenIura de Lara. Pecomendaciones
que Ie avudaran a superar |as pruebas
a |as que Ie veras someIido pero que,
en |a mavoria de |os casos, son bas-
IanIe senci||as.
EI usu de Ius prismticus es
fundamentaI. L| modo 0/P Ie dara
mu|IiIud de pisIas sobre |os puzz|es v
|a |oca|izacin de iIems secreIos @.
Nu escatimes en eI usu de Ia
Iinterna v Ias benuaIas. Con poca
|uz se Ie pueden escapar muchos de
|os deIa||es de Iu enIorno Q.
Las pistuIas sun tus meures
cumpaeras, pero a |aroa disIancia
usa e| ril|e. Con | podras a|canzar a
|os barri|es exp|osivos que pueb|an
muchas zonas, avudandoIe a e|iminar
a Ius enemioos.
ebidu a Ia abundancia de bu-
tiquines v a| hecho de que s|o pue-
des ||evar 3, no dudes en curar Ius he-
ridas muv a menudo.
EI uarfiu sirve para muchas
cusas. usa |a imaoinacin v busca,
cua|quier ob|eIo meIa|ico que bri||e
donde poder usar|o Q.
En Ias estancias ampIias, para-
Ie unos seoundos a oIear cada una de
|as esquinas v aou|eros. 0escubriras
muchos de |os iIems secreIos a sim-
p|e visIa.
Para ubtener tems de uru, Ien-
dras que echar|e imaoinacin. $ue|en
esIar en zonas recndiIas. ara obIe-
ner pisIas, busca inIerrupIores v pa-
|ancas aparenIemenIe inIi|es Q.
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$ube por | v daras con una
uran ruca. Lmp|a|a de
lrenIe para que caiua
subre un truncu, de lor-
ma que uno de |os exIre-
mos de| Ironco que-
de e|evado. Ln
dicho punIo
hav una barra
con |a que
podras ||eoar
hasIa |o a|Io
de| sa|Io de aoua
que hav enlrenIe
de Ii Q. Lueoo
usa eI uarfiu en Ia
pieza redunda bri||anIe
de| londo v podras seouir
avanzando.
ChECKP0INT.
us nuevus tipus a Ius que eIimi-
nar. LsIa chupao, asi que no Ie pon-
oas nervioso. Lueoo aoarraIe a |a cor-
nisa que hav Iras |a caIaraIa, desp|a-
zaIe rapido a |a izquierda v sa|Ia hasIa
|a barra que hav a Iu espa|da. 0e e||a
sa|Ia a |a siouienIe cornisa v conIina
subiendo.
ChECKP0INT.
5aIta a Ia Iiana v de eIIa a Ia curni-
sa que hav enfrente. $ioue hacia |a
derecha v enoanchaIe a |a barra que
sa|e de |a pared de |a izquierda. 6ra-
cias a e||a, v |a siouienIe, aIerrizaras
sobre sue|o lirme de nuevo Q. Cami-
na un poco de lrenIe v un abismo se
inIerpondra en Iu camino. $obre |
hav una pieza briIIante a Ia que
puedes enuanchar eI uarfiu mien-
Iras sa|Ias, v asi cruzar|o sin prob|e-
mas. un poco mas ade|anIe, |a cosa
se anima. Pespira hondo.
ChECKP0INT.
ispara a Ias rucas que hav a Ia iz-
quierda para deshacerIe de |os mer-
cenarios que Ie esperan mas aba|o Q.
/si es mas laci|, verdad? ConIina
por |a rampa v |ueoo hacia |a izquier-
da, cooiendo Iodos |os butiquines
que Ius enemioos de|en a| morir v, so-
breIodo, |as ametraIIaduras. Lnoan-
chaIe a |a Iiana que hav en e| |ado iz-
quierdo v sube un poco para |ueoo ba-
|ancearIe v sa|Iar hasIa |a parIe supe-
rior de| camino.
Ln esIa zona Ie esperan 5 enemiuus
mas, por |o que harias bien en usar Ia
ametraIIadura que has conseouido
de uno de Ius anIeriores enemioos.
usca reluoio Iempora| Iras |os muros
de |adri||os v no de|es de dar
vo|IereIas para esquivar sus ba|as.
Lueoo recooe |os butiquines (usa |os
que Ie haoan la|Ia) v cambia, si quie-
res, |a ameIra||adora por e| rifIe de
asaItu. |ina|menIe, enIra a| Iemp|o
subiendo por |a esca|inaIa.
ChECKP0INT.
Camina un par de metrus v daIe
un patadita a una de |as dos rocas
que hav a Ius pies v observa. L| sue|o
de|anIe de Ii se abrira de|ando a| des-
cubierIo unas enormes picadoras de
carne Q. ara pasar, saIta v Ianza
eI uarfiu a |a pieza bri||anIe de| Ie-
cho. a|ancaIe unos seoundos v |ue-
oo sa|Ia hacia de|anIe. veras una saIa
cun varias cadenas que |a recorren
de arriba aba|o. Comienza a subir por
|a de en medio v, cuando va no pue-
das conIinuar, sa|Ia a |a primera. $ube
|o mas rapido que puedas v sa|Ia de
vue|Ia a |a de en medio Q. 0esde |o
a|Io podras ||eoar a| pasi||o de |a zona
superior. unos meIros mas ade|anIe
daras con oIra cadena con |a que ba-
|aras a Iierra lirme.
ChECKP0INT.
ZambIIete en Ia 'piscinita" que
hav lrenIe a Ii v bucea para rodear |as
rocas v emeroer por e| oIro |ado. un
auuar Ie espera aqui, asi que saca
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|as pisIo|as. Cuando Ie |ibres de |,
ba|a por unas esca|eras v deIenIe. Las
paredes se cunvertirn en una Ie-
taI presa, pero si eres rapido no Ie
haran pu|pa. Las siouienIes presas son
mas comp|icadas. Ln e| rincn de |a
derecha puedes ver una auIa. /oarra-
|a v emp|a|a a |o |aroo de Iodo e| co-
rredor, aIravesando |as prensas sin pe-
|ioro a|ouno, pues su rioida esIrucIura
eviIara que Ie ap|asIen. Q ero cuan-
do ||eoues a| lina| de |a |Iima, deIen-
Ie. 5uItaIa v pasa pur encima
mienIras e||a aouanIa |os embaIes li-
na|es. $ioue caminando v ||eoaras a
una enorme esIancia. $i observas
bien, veras que Iu misin es Iiberar
Ius mecanismus de |as paredes para
hacer que e| porIn de| londo se e|eve
de|ando una sa|ida abierIa. ara e||o,
debes co|ocar peso sobre |as Ires baI-
dusas-interruptur que Ie rodean.
una de e||as va puede quedar acciona-
da con s|o arrastrar Ia auIa que
hav en e| exIremo derecho hasIa e||a.
ara |as oIras dos debes ha||ar oIro
par de |au|as. $a|Ia a |a zona enchar-
cada v e|imina a nuevo auuar a base
de p|omo. Lueoo busca en e| |ado iz-
quierdo una especie de baIancn de
piedra, ba|o e| cua| hav una |au|a Q.
$aca|a de ahi v emp|a|a sobre ese
mismo exIremo de| ba|ancin. $ube a
|a pasare|a de piedra cenIra| v sa|Ia
desde e||a, a| exIremo |ibre de| ba|an-
cin, e| derecho. Con e||o mandars Ia
auIa pur Ius aires v aIerrizara en |a
zona donde esIan |as ba|dosas-inIe-
rrupIor. Co|ca|a sobre cua|quiera de
|os dos |ibres v repiIe e| proceso con
|a Iercera |au|a, |a que esIa en e| |ado
derecho de |a zona encharcada.
L| porIn de| londo quedara abierIo.
usca en e| exIremo izquierdo una
cadena pur Ia que subir. 0esde |o
a|Io, sa|Ia hasIa |a pared de |a izquier-
da, para enoancharIe en e| li|o. $ube
un poco mas v usa una nueva cadena,
esIa vez horizonIa|, para seouir avan-
zando m. 0|aIe caer desde e| exIre-
mo derecho v enoanchaIe de oIro li|o,
para |ueoo sa|Iar desde | a |a barra
que sa|e de |a pared. 0esde e||a ||eoa-
ras hasIa |a zona de sa|ida.
ChECKP0INT.
0a unos pasos v una escena Ie mos-
Irara como se acIiva una |eIa| Irampa.
ara eviIar|a, pu|sa O cuando se Ie
indique v |ueoo . [or |o pe|os!
ChECKP0INT.
5iuue caminandu pur eI curredur
v, anIes de quedarIe enoanchado co-
mo se Ie indica, saca |as pisIo|as v
acaba con e| auuar que hav en |a zo-
na inlerior. LnoanchaIe enIonces de|
li|o de| sue|o v desp|azaIe hacia |a de-
recha, para de|arIe caer poco a poco
hasIa e| sue|o. veras una serie de ve-
Ietas cun cIavus reparIidas por Ioda
|a zona v de cuvos brazos puedes
enoancharIe . Ln un rincn hav un
monIicu|o desde e| que podras a|can-
zar|os. Lscooe e| que quieras v co-
mienza a sa|Iar de lrenIe de una a
oIra hasIa que ||eoues a| li|o de una
pared. 0esp|azaIe por | a |a derecha,
sube a| lina| un poco v |ueoo a |a iz-
quierda para ||eoar hasIa oIro pasi||o.
ChECKP0INT.
Camina hasta eI finaI deI curredur
para saIir aI aire Iibre v mira |a es-
cena. Corre de lrenIe sa|Iando |os Iro-
zos sin maderos de| puenIe v saca e|
ril|e de asa|Io. 1endras que |iquidar a
un buen nmero de mercenarius .
usa |os muros para cubrirIe v no de|es
de moverIe de un |ado a| oIro, con a|-
ouna que oIra vo|IereIa para eviIar su
lueoo. 1ranqui|o, sera muv laci|.
m
0 uaua aas eace.ar, |a|a a| cauua|
ue| r|c cue |a, a |a uerec|a , |usca
er |a |.cu|erua. lrccrtraras urc.
0 A| cr|rc|c|c, er e| |acu|||c ucrue
cae |a catarata, a |a uerec|a @.
0 uaua aas aca|ar ccr tu cr|aer
erea|cc, s|cue r|c aue|arte , |c |a
||aras er |a cr|||a ue |a |.cu|erua.
0 Cuaruc ests acarrauc a tu se
curua ||ara, c|ra ur cccc a |a |.
cu|erua , eras tras |a catarata ur
ccrta| er |a careu ccr e| |tea. uc t|e
res aas cue sa|tar |asta | Q.
0 Jras sucerar e| cr|aer crec|c|c|c
ccr e| cart|c, c|ra |a cr|aera escu|ra
a |a uerec|a , uate |a ue|ta. Veras
er |c a|tc, a tu esca|ua, ctrc |tea.
Secarate ue | , usa e| cart|c.
0 Jras aca|ar ccr ucs aercerar|cs
aeu|arte e| uerrua|e ue rccas, ues
||.ate ccr |a raaca , |usca er |a es
cu|ra sucer|cr |.cu|erua ue |a .cra.
0 uescus ue |a arter|cr .cra, su|e
ccr |a careu ue |a |.cu|erua , s|cue
cecauc a |a uerec|a. lsccru|uc er e|
extreac aas a|e|auc esta e| |tea.
0 A| ertrar er e| teac|c , sucerar
e| cas|||c ccr |a traaca er e| sue|c,
|usca er |a s|cu|erte escu|ra, a |a
|.cu|erua, ur |uecc er |a careu. Q
0 \a er e| teac|c, cuaruc te .aa|u
||as er e| acua, |usca ura .cra |r
teraeu|a ertre |a ertraua , |a sa||ua,
ccr |a cue sa||r a |a sucert|c|e. Su|e
ccr e| |cru|||c , a|ra a tu |.cu|erua.
0 lr |a sa|a ue |as 3 |au|as, uaras
ccr ctrc er ur scccrta| ue| |a careu
ue |a uerec|a, raua aas ertrar.
Q Q @
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0 lr |a sa|a ue |as 3 |au|as, resue|e
e| cu..|e, cerc rc te u|r||as aur a |a
cuerta ue sa||ua.
lr |ucar ue sa||r, ret|ra |a |au|a ue
su |rterructcr , |uecc |a ue |a ue
rec|a. A|cra ue|e a |a cc|ccar |a
cr|aera |au|a ccac esta|a , acarra
|a securua. J|eres cue ccrer|a sc|re
e| |rterructcr urcs securucs, |ustc
|asta cue eas cue |a cuerta cueua
aeu|c |eartaua. Cuaruc est er esa
ccs|c|cr, ret|ra|a cara ||ccuear e|
aecar|sac.
u|r|cete a|cra |asta |a cuerta , usa
e| aarcc, ccr cua|cu|era ue |cs ucs
|aucs, cara su||r ur car ue aetrcs.
Ccr |a cuerta a||erta a aeu|as,
ccuras ercarc|arte er |a |eru|uura
cue t|ere er |a carte certra| , su||r
|asta cueuar sc|re e||a. lrc|aa ue t|
esta e| crec|auc |tea @.
@
0 A| cr|rc|c|c, cuaruc te cue|cas
ue |a cr|aera ||ara, cueues sa|tar a
tras ue |a catarata a ura cuea ue
|a |.cu|erua. Ve a |a cuea , uaras
ccr e| |tea.
0 lr e| |auc |.cu|eruc ue |as esca
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aurc ue |aur|||cs cue cueues ec|ar
a|a|c a |a|a.cs. busca uetras @.
0 lr |a ercrae sa|a ue |as 3 |au|as,
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uesc|a.ate |ac|a |a uerec|a , usa |a
cauera |cr|.crta| cara ||ecar |asta
ur ruec |tea.
0 )ustc er |a sa|a cue |a, uescus
ue |a secuerc|a ue |a traaca |eta| (O
, ), |usca ccr |cs cr|saat|ccs er
acuc uAk ura rcca cue cueues ac
er er ura ue |as careues. lacu|a|a
|ac|a uertrc , acceueras a ur casa
u|.c cue ||ea |asta ctrc |tea Q.
0 lr |a estarc|a ue |as e|etas,
ura e. ests acarrauc a| t||c ue |a
careu, cc|ccate a |a a|tura ue| |ra.c
|.cu|eruc ue |a e|eta cue esta er
e| extreac ue |a uerec|a. Sa|ta ue
esca|uas, uesue |a careu, |asta |
, cueuaras trerte a ur |uecc er |a
careu ucrue esta e| |tea.
Q @
@ Q Q Q
C
ambiamos de escenario v nos
meIemos en un po|vorienIo pue-
b|o. 0e|anIe de Ii Iienes un mueco
con e| que pracIicar Iodo Iipo de aIa-
ques, siouiendo |as insIrucciones que
aparecen en panIa||a. Cuando Ienoas
sulicienIe, oira a |a izquierda v ||eoa-
ras a |a p|aza donde Ie espera Ana-
va.bien acompaada. un auInIico
bataIIn se te echar encima, pero
si no de|as de moverIe, recooes a|on
rifIe de| sue|o v disparas a |os ob|eIos
exp|osivos @, sera muv senci||o aca-
bar con e||os. Lueoo sube aI mstiI
de |a zona cenIra| v sa|Ia, desde |o a|-
Io, a |a Ierraza de| edilicio conIiouo.
$a|Ia |a va||a por |a derecha v, en e| ai-
re, usa eI uarfiu para enoancharIe a
un ob|eIo que hav sobre Iu cabeza v
a|canzar e| edilicio siouienIe Q.
ChECKP0INT.
Atraviesa Ia casa saIiendu pur Ia
utra puerta, Iras recooer Iodas |as
uranadas que hav sobre |a mesa v
preparaIe. 0uranIe |os prximos mi-
nuIos vas a verIe envue|Io en un oran
IiroIeo, con ms de una decena de
mercenarius. usca siempre
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coberIura Iras |os edilicios v Ien mu-
cho cuidado con |as oranadas. Ln
cuanIo uiuas un pitidu cerca de Ii,
sa| corriendo para escapar de su radio
de accin. L| ril|e de asa|Io es Iu me-
|or a|iado v obIendras numerosa mu-
nicin de Ius vicIimas. /| oirar |a ca||e
a |a derecha, veras aparecer una fur-
uuneta cun una ametraIIadura pe-
sada en |a parIe de aIras Q. CnIraIe
en acabar con e| Iipo que |a conIro|a v
|ueoo sa|a si quieres para acabar con
sus compaeros. |ina|menIe, munta
en Ia mutu que hav aparcada en e|
exIremo izquierdo de| pueb|o.
ChECKP0INT.
Un pasetu en mutu de Iu ms en-
tretenidu. 1u prioridad es disparar a
Iodo |o que se Ie ponoa a Iiro, espe-
cia|menIe a Ius enemioos v a |os ubs-
tcuIus que Ie corIan e| paso Q. In-
IenIa cooer |os butiquines reparIidos
por e| camino, Ie van a hacer la|Ia.
Cuando ||eoues a| puenIe, usa Ias
rampas para sa|Iar por encima de |os
aou|eros v no caer a| vacio. /| lina|, J
camiunes te curtarn eI pasu. Cn-
IraIe en e|iminar a |os mercenarios de|
de |a izquierda v sube a su parIe Ira-
sera a Iravs de |a rampa Q.
ChECKP0INT.
5abremus Iu que Ie pasa a Aman-
da a travs de un fIashback. Cami-
na por e| nico camino posib|e (|anza
una benoa|a si no ves por donde vas),
v enseouida veras una zuna hundida
que debes cruzar enoanchandoIe a |a
barra que hav en e| Iecho. $ioue ade-
|anIe v veras como e| camino queda
b|oqueado por un derrumbe de pie-
dras. 0a media vue|Ia v busca un nue-
vo camino en e| |ado izquierdo de| I-
ne| para ||eoar a una nueva esIancia,
donde descansa e| cadver de una
de tus cumpaeras. 0bserva |as
baIdusas de Ia zuna centraI. isa|as
v veras que unas |anzas sa|en de |as
paredes, quedando aIascadas. ara a|-
canzar |a que hav en e| |ado derecho
de lorma horizonIa|, cuIuca Ia caa
de madera deba|o de e||a Q. $a|Ia
hasIa e| sa|ienIe de |a izquierda v su-
be. 0esde | puedes a|canzar e| li|ode
|a pared escu|pida de de|anIe v desde
ahi, cruzar |a sa|a hasIa e| oIro |ado.
Ln |a siouienIe sa|a enconIraras a Iu
amioo Kent atrapadu tras unus ba-
rrutes v una enorme bo|a de piedra
sobre unas baIdusas sospechosas.
Como puedes ver, si |a pisas, sa|dran
unas |anzas de |a pared basIanIe per-
|udicia|es para Iu sa|ud, asi que arras-
Ira con mucho cuidado |a bo|a hasIa
|a rara base que hav en e| |ado izquier-
do de |a sa|a. una ve co|ocada podras
subirIe a e||a v aIcanzar Ia cuerda
que cue|oa de| Iecho Q, con |a que
podras ||eoar a |a p|aIalorma superior.
ChECKP0INT.
ate caer pur eI utru Iadu de Ia
pIatafurma v observa |a desaorada-
b|e escena. $eras perseuuidu pur
una extraa criatura con no muv
buenas inIenciones. Cuando veas que
e| punIo de visIa cambia a |os o|os de
|a besIia, comienza a correr sa|Iando
por encima de |as rocas v |ueoo hasta
una cuerda, con |a que escapar de Iu
perseouidor Q.
ChECKP0INT.
En Ia estancia en Ia que ests pue-
des ver una buIa de piedra encima
de una p|aIalorma de piedra en e| |ado
izquierdo. $ube hasIa e||a v empua
Ia buIa pur Ia rampa.
0e esIe modo rodara hasIa |as ba|do-
sas que acIivan |a Irampa de |anzas,
quedando una de e||as |usIo a |a a|Iura
sulicienIe como para a|canzar oIra
nueva cuerda. $a|Ia hasIa e||a v sa|a
para ||eoar hasIa |a p|aIalorma de pie-
dra de enlrenIe.
ChECKP0INT.
5iuue adeIante, vuIviendu a usar
una barra en e| Iecho para eviIar una
Irampa de |anzas v observa |a Iraoica
escena.
ChECKP0INT.
e vueIta aI presente, atraviesa eI
campamentu v sumroeIe en e| pe-
queo |aoo que hav a| londo. Bucea v
enseuuida vers un pasadizu en e|
londo medianIe e| que seouir avan-
zando. $eon buceas por e| nico ca-
mino posib|e, ve buscando siIios don-
de Iomar aire Q, siempre en |a super-
licie. 1ras un par de minuIos, ||eoaras
a |a sa|a donde muri /manda.
ChECKP0INT.
5i te fias bien, hav cuatru esferas
briIIantes en eI fundu. 0ebes acer-
carIe a e||as v pu|sar|as. Cada una de
e||as permanecera acIiva duranIe
unos seoundos, por |o que debes con-
seouir que Ias 4 estn encendidas
aI mismu tiempu Q. ara e||o, su-
mroeIe v bucea rapido hasIa e||as,
sin sa|ir ni unas so|a vez a Iomar aire.
$i |o haces bien, no moriras ahooado.
una vez |o |oores, e| nive| de| aoua ba-
|ara de inmediaIo. $a| por |a nica sa-
|ida que hav v escucha aIenIamenIe.
ChECKP0INT.
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
Camina de frente hasta una rampa
que nu puedes superar. $ube por |as
cornisas de |a pared de |a izquierda v
|ueoo sa|Ia a |a p|aIalorma de |a dere-
cha m. 0esde ahi usa eI uarfiu en e|
ob|eIo de |o a|Io v ba|ancaIe hasIa e|
li|o de |a pared de |a derecha, un poco
mas ade|anIe. $ube v busca oIro |uoar
donde usar e| oarlio. PepiIe |a accin.
ChECKP0INT.
0tra de esas escenas en Ia que tie-
nes que puIsar |os boIones correc-
Ios. 0espus, mira a Iu a|rededor. Ln
esIa impresionanIe sa|a hav J baIdu-
sas-interruptur a|rededor de |a esIa-
Iua de |o que parece un perro. ara
accionar|as, debes poner encima de
e||as una de esas buIas de piedra oi-
oanIescas. La primera esIa a Iu dispo-
sicin, asi que emp|a|a hasIa |a ba|-
dosa de |a derecha. LsIo hara que |a
enorme lioura de |a derecha se abra,
de|ando a |a visIa un par de escaIe-
ras por |as que ascender. $ube por |a
de |a derecha hasIa |o a|Io, sa|Ia a |a
izquierda v cumienza a subir pur Ia
'cara" de Ia estatua . $a|Ia de
nuevo a |a derecha v de ahi a |a cima.
0aras con oIra enorme buIa de pie-
dra: emp|a|a hasIa e| sue|o. a|a por
donde has subido v busca en |a pared
de |a izquierda, |unIo a| abismo por e|
que casi caes anIes, un pedesIa| de
piedra que sosIiene utra buIa. onIe
a uno de |os |ados v enloca |a camara
de manera que se vea e| ubetu bri-
IIante deI pedestaI. usa e| oarlio pa-
ra enoancharIe v Iira para hacer caer
|a bo|a . Co|oca |as dos en |as ba|-
dosas resIanIes v observa |a escena.
ChECKP0INT.
esde dunde ests (en Iu aItu de
Ia estatua centraI), sa|Ia a |as corni-
sas de |a derecha v sube para sa|Iar a
|a esIaIua de |a izquierda (en |a que
an no has ||eoado). /Iraviesa su ci-
ma, Iras subir por |as esca|eras, v sa|-
Ia Ia |a p|aIalorma de |a esquina de |a
izquierda. /oarraIe desde ahi a| li|o
que recorre |a pared v desp|azaIe ha-
cia e| abismo. /Ierri-
za sobre una co|um-
na de piedra v usa |a
cuerda para ||eoar a|
oIro |ado de| precipi-
cio Q. / arIir de
aqui Ie |as veras con
disIinIos urupus de
mercenarius, mien-
Iras deshaces e| ca-
mino que va conoces,
usando cuerdas v es-
ca|era. Evita usar
uranadas en espa-
cius cerradus v
usa siempre e| ril|e.
Cuando ||eoues a |a cuerda que
||eva a| exIerior, sube por e||a, sa|Ia
a Iierra v busca coberIura porque hav
mas de I0 mercenarius esperando-
Ie, muchos hasIa |os Iopes de orana-
das. No de|es de moverIe para eviIar
|as exp|osiones v recooe Iodos |os bu-
tiquines que de|en.
m
Q
0 uaua aas eace.ar, rcuea |a casa
ue |a uerec|a , su|e a su te|auc
usaruc e| cecuerc aucsauc cue
|a, a su esca|ua. ||ra |ac|a arr||a
, eras ura tarc|a er |a cue usar tu
cart|c a|ertras sa|tas. ba|arcate
|asta e| te|auc ue ertrerte , u|ate
caer a| cat|c ue atras cara uar ccr e|
cr|aer |tea @.
0 lr |a c|a.a ucrue te t|eruer |a
ea|cscaua, |a, ura ca||e|cr er e| |a
uc uerec|c. A||| uaras ccr ctrc |tea.
0 Jaa||r er a| c|a.a, su|ete a|
carr|tc cue |a, er e| |auc |.cu|eruc ,
uesue a|| sa|ta a| s|cu|erte eu|t|c|c.
usa |cs aast||es ue |as |arueras
|cr|.crta|es cara ||ecar |asta ucrue
esta e| |tea.
0 lr |as ca||es ucrue te t|eruer ura
ea|cscaua, tras |a c|a.a, e |ac|a
e| tcruc , |uecc c|ra |a escu|ra a
|a uerec|a, ccr |a ca||e cr|rc|ca|.
busca uetras ue| cr|aer eu|t|c|c ue
tu |.cu|erua.
0 ua, urc er e| sa||erte cue a|car
.as uurarte e| t|as||ac|, er |a cuea,
usaruc ura |ar.a |cr|.crta| , |a ca|a.
0 uurarte e| t|as
||ac|, er |a sa|a
ucrue eacu|as |a |c|a
ue c|eura ccr ura raaca, |usca er
|a c|atatcraa ue arr||a, er e| r|rccr
uerec|c Q.
0 Iraeu|ataaerte uescus ue cue
aca|e e| t|as||ac|, |usca urc ue |cs
|teas tras uras ca|as ue aauera.
0 lr |a a|saa .cra cue e| arter|cr,
uaras ccr urc uertrc ue ura estruc
tura ue aauera.
Q @
ii
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A
Y

0
T
PL AT I NUM P5 2
II7
0 lr |a c|a.a, su|e ccr e| aast||
ue |a |aruera cue |a, er e| |auc
|.cu|eruc cara ||ecar |asta |a
terra.a ue| eu|t|c|c cercarc. lrtra
ccr |a cuerta ue |a |.cu|erua ,
uertrc |c |a||aras @.
0 uaua aas ccrsecu|r cue e|
acua uesacare.ca er |a sa|a
er |a cue aur|c Aaarua, |usca
|urtc a ura ue |as cuertas ccr
|arrctes Q.
Q @
0 Jras sucerar e| cu..|e ue |as
3 |c|as ue c|eura @ e |r|c|ar tu
caa|rc cara atraesar e| a||sac,
aca|aras cc|cauc ue ura cuerua.
Su|e |asta |a a|tau aas c aercs
, |a|arcate |ac|a e| trerte , ur
cccc a |a |.cu|erua cara acarrate
a ura ccrr|sa cue |a, sc|re ctras
ucs carc|a|aerte uestrc.auas.
uesc|a.ate |ac|a |a |.cu|erua |as
ta cue eas ura esca||rata ccr |a
cue su||r. lr |c a|tc, a |a uerec|a,
eras ctra |c|a ue c|eura, cue
ue|es eacu|ar cuesta a|a|c cara
cue atra|ese |a careu , ca|ca a |a
.cra cr|rc|ca|. ba|a |asta a||| ae
u|arte |a cc|uara cue |a, tras |a
careu uestru|ua , |a estatua cue
t|eres ertrerte. Cc|cca |a ruea
|c|a er |a |a|ucsa certra| (|urtc
a |a ctra |c|a) , |a estatua certra|
se e|eara aur aas cara ue|ar a |a
|sta e| |tea ue crc Q.
Q @
B
a|a a |a liesIa v hab|a con e| ca-
marero @. $ioue sus insIruccio-
nes v, Iras char|ar con Nishimura, ve-
ras una escena. 1ienes que vrIe|as
con unos Yazukas, asi que esmraIe
Q. Lueoo usa |a tareta que Ie ha da-
do Nishimura para subir en e| ascen-
sor hasIa |a azoIea. 0bserva donde es-
Ia |a mutu rua v sa| a| exIerior. 0is-
para a| barriI expIusivu v quedara |i-
bre una Iuberia por |a que subir hasIa
|a c|arabova de |a sa|a donde esIa |a
moIo. usa e| oarlio en |a parIe mvi|
(|a bri||anIe) v IiraIe por e| hueco para
monIar en |a moIo Q. $a| a |a azoIea
v mira donde esIa |a rampa orienIada
hacia e| edilicio de 1akamoIo. Cooe
carreri||a v sa|Ia enIre |os edilicios,
obedeciendo |as indicaciones Q.
ChECKP0INT.
5aIta a Ia barra para hacer aIuuna
pirueta v ||eoar hasIa |a pasare|a su-
perior. Corre v sa|Ia a |a siouienIe an-
Ies de que |a anIerior ceda de| Iodo v
|ueoo saca |as pisIo|as. Apunta en
primera persuna a Ia cuerda que
sosIiene e| obsIacu|o que hav lrenIe a
Ii v dispara Q. Lueoo aoarraIe a |a
cuerda que cruza por encima de |a ca-
||e para ||eoar hasIa e| oIro |ado.
ChECKP0INT.
@ Q Q
ii
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II8
0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
ate Ia vueIta v vers una pIata-
furma metIica a |o |e|os. usa e| oar-
lio para Iirar de e||a hacia Ii, haciendo
que se ba|ancee Q. Cuando esI cer-
ca, sa|Ia a e||a v |ueoo oIra vez para
enoancharIe con e| uarfiu a un fucu
que hav en |a esquina, sobre Ii. 6ira
90 a |a derecha v repiIe |a misma ac-
cin pero esIa vez con dos p|aIalor-
mas meIa|icas.
ChECKP0INT.
Una vez en Ia azutea, acaba cun J
uuardaespaIdas v 2 perros v pasa
por |a puerIa de |a derecha. $ube a|
piso superior v cruza |a puerIa de| li-
na| de| pasi||o. Ln esIa enorme sa|a
||ena de panIa||as Ie espera una bue-
na cantidad de enemiuus, asi que
Ien cuidado. Cuando |os e|imines, dis-
para a |os dus ancIaes que su|eIan |a
panIa||a oioanIe v Imba|a usando e|
oarlio Q. Liquida a oIros dus va-
zukas v cruza |a siouienIe puerIa.
ChECKP0INT.
0tra vez aI aire Iibre. usca un mas-
Ii| por e| que subir en e| |ado derecho
v, desde arriba, sa|Ia hacia |a |au|a.
orda|a v sa|Ia sobre e||a. 0esde ahi
usa e| oarlio en |a superlicie bri||anIe
de| soporIe de| anunciu de nen. 1i-
ra para co|ocar|o en horizonIa| v sa|Ia
sobre |. PepiIe |a misma operacin
con e| siouienIe v sa|o para ||eoar a
|a zona mas a|Ia. LnconIraras en e| |a-
do izquierdo una enorme barra Q.
$ube por e||a hasIa que esIs a |a mis-
ma a|Iura que oIro carIe|. $a|Ia hacia
|a barra horizonIa| de su esIrucIura v
Iu propio peso hara que oire. vue|ve a
|a barra, sube un poco mas v sa|Ia a |a
p|aIalorma, ahora si, horizonIa|.
ChECKP0INT.
Nu te entretenuas, saIta hasta Ia
barra deI utru extremu v comienza
a subir rapido anIes de que ceda. 0e
ahi hasIa |os masIi|es de |a izquierda v
a| paIio de| oIro exIremo. LnIra a| in-
Ierior de| edilicio v |iquida a 5 matu-
nes mas. ConIina por |a puerIa de |a
izquierda hasIa un nuevo pasi||o a |a
derecha. 0bserva |a bo|a que hav |un-
Io a |a pared v |ueoo enIra en |a sa|a
de conIro| de |a izquierda. u|sa |os
dus interruptures v descubriras dos
cosas: que e| pasi||o de enlrenIe esIa
p|aoado de sensures Iser que acIi-
van |a ameIra||adora de| londo, v |a
exisIencia de una enorme sa|a mas
ade|anIe. Cuue Ia buIa v comienza a
empu|ar|a, desde aIras, por e| pasi||o,
haciendo de escudo anIe |a ameIra||a-
dora Q. /vanza, va sin e||a, hasIa |a
sa|a anIes visIa.
ChECKP0INT.
Tres vazukas te esperan, tras Ia
amenaza de Takamutu, asi que aca-
ba con e||os. 0bserva |a lioura de dra-
un que hav sobre Iu cabeza Q. una
de sus paIas de|anIeras bri||a, indican-
do que puedes usar en e||a e| oarlio.
Lanza|o v Iira de |a cuerda para hacer
que se ba|ancee |o sulicienIe como
para impactar cuntra Ia cristaIera
de |a pared de |a izquierda m. una vez
roIa, sube por e||a Iras maIar a oIros
dos ma|os v monIa en e| ascensor
(en e| despacho de lina| de| pasi||o
hav municin para eI rifIe).
ChECKP0INT.
(VEk TAKAM0T0).
@
1AKAMU1U
Q
Q Q
Q m
Q Q Q
ii
Q
Pur fin cara a cara cun este escurridizu efe vazuka. Ests en una saIa
circuIar cun varias ametraIIaduras v una pasareIa superiur, que es dun-
de te espera eI apuns. 0Ivida Ias ametraIIaduras v busca cuantu antes
una barra detrs de aIuuna de Ias estatuas pur Ia que subir hasta Ia pa-
sareIa, dunde nu sers aIcanzadu pur Ias defensas autumticas @. Ahu-
ra cntrate en Takamutu. La Ianza que IIeva es capaz despedir 'buIas"
de enerua en abanicu, peru de Ias que puedes defenderte si te punes
detrs de aIuuna estatua. EI mtudu es senciIIu: armadu cun eI rifIe, v
ucuItu tras aIuuna de Ias fiuuras, haz rpidas saIidas a izquierda u dere-
cha v dispara cuntra tu enemiuu rfauas curtas para Iueuu vuIver a si-
tiu seuuru Q. Nu hav que hacer ms. 5aI v ucItate para vuIver a saIir v
disparar. Te IIevar aIuunus minutus (subretudu si tienes que usar Ias
pistuIas) peru caer a tus pies muv fciImente.
P
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PL AT I NUM P5 2
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0 Artes ue cccer |a actc, |urtc a |a
c|ara|c,a, eras ura ca|a. u|scara
ccrtra e||a cara ree|ar su ccrter|
uc: ur |tea ue |rcrce @.
0 Cuaruc aterr|ces |urtc a |a ac
tcc|c|eta, |usca ura ca|a ue aauera
ue|a|c ue |as esca|eras. uertrc ue
e||a |a, ctrc |tea.
0 uaua aas sa|tar ccr |a actc a|
eu|t|c|c ue Ja|aactc, |a|a a |a ca
sare|a ue aauera ue |a |.cu|erua.
u|scara a |a ca|a cue |a, a| t|ra| ue
|a a|saa.
0 A| ertrar er e| eu|t|c|c ue Ja|aac
tc, |a|a a| c|sc |rter|cr. Veras ctra
ca|a ue aauera ccr e| ccrresccr
u|erte crea|c er su |rter|cr Q.
0 lr |a sa|a ue carta||as, |usca ura
ca|a er urc ue |cs |a||tacu|cs ue |a
|.cu|erua.
0 lr e| |a|| cue |a, raua aas es
ca|ar |cs care|es cu|||c|tar|cs, e
a |a .cra e|eaua uesue |a cue te
u|scarar tus erea|ccs ccr e| cas|||c
ue |a uerec|a. A||| eras ura ca|a ue
aauera ccr ur ruec |tea Q.
Q Q @
0 A| |auc ue |a actc, rcueaua ccr
ca|as ue cc|cr aaar|||c, |a, ctra
ca|a ue aauera. uertrc ue e||a |a,
ur |tea ue c|ata @.
0 Artes ue ertrar er |a sa|a ||era
ue carta||as, |ustc erc|aa ue |a
cuerta, er e| cas|||c, eras ura ca|a
ue aauera. u|scara cara uese|ar
ur |tea ue c|ata. lara ||ecar |asta
|, retrcceue , su|e |asta |c aas a|
tc ue |as esca|eras. Sa|ta sc|re |as
tu|er|as ue| tec|c , uesue e||as a |a
careu. Aar.a |ac|a ue|arte , sa|ta
ue esca|uas ertcrces |asta ucrue
esta e| crea|c.
0 lr |a sa|a ue carta||a, su|e |as
esca|eras ue| tcruc a |a uerec|a ,
|usca er |cs araa
r|cs aeta||ccs. lr e|
ue |a |.cu|erua.
0 uaua aas ertrar er
e| eu|t|c|c ue Ja|aactc,
uescus ue esca|ar ccr
|cs carte|es cu|||c|tar|cs,
|usca er e| |a|| ura |a||tac|cr
cecuera cue esta er |a escu|ra |.
cu|erua. lr e| araar|c ue er aeu|c
esta e| |tea Q.
Q @
0 lr |a sa|a ucrue cue|ca e| ercr
ae uraccr aeta||cc, su|e |asta
|a sa|a ucrue esta|a Ja|aactc.
lr e||a erccrtraras ur araar|c ue
cc|cr rc|c cue cueues arrastrar.
Arrc|a|c a |a sa|a ue| uraccr a tra
s ue |a ertara cue |as rctc ,
|a||aras er su |rter|cr e| crec|auc
|tea @.
@
P
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
C
ambio radica|. a|a por |as esca|i-
naIas hasIa que ||eoues a un im-
presionanIe |aoo con una enorme ca-
IaraIa. Lnzate aI auua para ||eoar
hasIa |a is|eIa cenIra|. Como ves, hav
una cumpuerta que podria ser abier-
Ia usando e| oarlio @, pero anIes de-
bes subir por |os esca|ones de roca de
|a derecha, v desde ahi saItar a Ia
cuerda para |evanIar e| pesIi||o.
/bre enIonces |a compuerIa v |a en-
Irada a| Iemp|o hara su aparicin.
ChECKP0INT.
Entra en I v vers una zuna inun-
dada por |a que es imposib|e nadar
debido a |a corrienIe. Lanza e| oarlio a
|a baIsa metIica que hav a| londo v
acrca|a a Iu ori||a Q. 0esde e||a po-
dras ||eoar de un sa|Io a |as cuerdas
que cue|oan de| Iecho v cruzar a| oIro
|ado. $ioue caminando hasIa que sa|-
oas a una enorme sa|a p|aoada de
enemiuus. Lo primero es disparar aI
barriI de| londo para que |a exp|osin
acabe con e| Iipo que conIro|a una
ametraIIadura pesada, para |ueoo
encaroarIe de| resIo con oranadas v
cubrindoIe Iras |as ca|as Q. Cruza |a
zan|a v sube a |a esIrucIura de| londo
por e| |ado derecho. 0esde |o a|Io a|-
canzaras |a cuerda que hav en ese
mismo |ado. a|ancaIe hasIa que Ius
pies impacIen en |a cuIumna que es-
Ia |unIo a |a zan|a, haciendo que caioa
v |iberando e| mecanismo hidrau|ico
para que Iodo vue|va a luncionar.
a|a a| sue|o v sa|Ia para aoarrarIe a
una de |as barras que uiran c|avadas
a |a rueda hidrau|ica de |a izquierda
Q. 0esde |o a|Io podras ||eoar hasIa
una nueva p|aIalorma, a| londo. 0esde
e||a, |anza e| oarlio a |a pasare|a meIa-
|ica de |a izquierda v acrca|a hasIa Ii
para que puedas monIar en e||a. Lue-
oo |anza de nuevo e| oarlio a| Iope
de piedra bri||anIe de| oIro exIremo
de |a sa|a, para Iirar v hacer que |a pa-
sare|a en |a que esIas se desp|ace ha-
cia | Q. $a|Ia hasIa a||i v |ueoo a |a
cuerda que hav |unIo a |a pared. /si
podras a|canzar |as barras horizonIa-
|es que hav lrenIe a Ii v |ueoo |a esca-
|era de piedra de| londo. $ioue su-
biendo v cambia de esca|era cuando
||eoues arriba. /| lina|, en e| |ado iz-
quierdo, hav una esIrecha cornisa en
|a pared por |a que desp|azarIe, subir
un poco mas v ||eoar hasIa |o mas a|-
Io, medianIe una esIrucIura meIa|ica.
ChECKP0INT.
Tu misin es desatar un enurme
caudaI de auua, para |o que debes
|anzarIe a |a piscina seca que hav
lrenIe a Ii v acabar con e| auuar que
merodea por |a zona. $ube por |as es-
ca|eras de |a derecha v avanza por |a
pasare|a hasIa |a siouienIe esquina.
$ioue subiendo v sa|Ia a| bIuque de
piedra suspendido de| Iecho. /nIes
de que ba|e demasiado debido a Iu
peso, sa|Ia a| siouienIe v, desde ahi, a
|a esca|era de piedra Q.
ChECKP0INT.
5ube v mira abau para ver |a parIe
inundada de |a piscina. $a|Ia a| aoua
por |a derecha v sube a |a ba|sa meIa-
|ica. Usa eI uarfiu en eI truzu de
cuIumna briIIante lrenIe a Ii v av-
daIe de | para avanzar. lira a |a iz-
quierda v veras oIro simi|ar a| londo.
usa e| oarlio v Iira para ||eoar a |a ori-
||a derecha Q. $ube |as esca|eras de
piedra v, desde |o mas a|Io, sa|Ia de
espa|das a| b|oque de piedra. Lspera v
sa|Ia a| siouienIe cuando quede a Iu
a|Iura, v desde |, rapidamenIe a |a
p|aIalorma de piedra de enlrenIe.
ChECKP0INT.
A Ia izquierda hav una cuIumna
cun una hendidura a |a que aoarrar-
Ie. 0esp|azaIe a |a derecha v d|aIe
caer a |a de mas aba|o, roda|a v su-
be. $a|Ia a |a siouienIe en horizonIa| v
d|aIe caer a |a que se ve mas aba|o
en |a pared. $ioue a |a derecha hasIa
oIra pasare|a de piedra.
ChECKP0INT.
Q Q Q
@ Q Q
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PL AT I NUM P5 2
I2I
Pisa Ia baIdusa de cuIur diferente
que hav a tu izquierda v una enor-
me ca|a que hav sobre una p|aIalorma
cerca de Ii caera a| sue|o Q. $a|Ia a
esIa p|aIalorma v de ahi a |a cenIra|.
0bserva e| mecanismo bri||anIe que
hav en |a lioura humana v |ueoo sa|-
Ia a |a p|aIalorma de |a derecha. on
|a ca|a que hav a||i sobre esa oIra ba|-
dosa v reoresa a |a de |a izquierda.
0ebes pisar |a primera ba|dosa v co-
rrer sin perder un seoundo a |a p|aIa-
lorma cenIra|. Lnoancha e| oarlio en
e| mecanismo v Iira de | mienIras e|
ori||eIe de |a izquierda sioue abierIo
Q. L| aoua l|uira por Ioda |a zona.
ChECKP0INT.
keuresa a Ia saIa de Ias ruedas hi-
druIicas por e| mismo camino que
va conoces v hasIa |a p|aIalorma con
e| Iope bri||anIe.
ChECKP0INT.
La puerta se ha abiertu v Ias tram-
pas activadu. La primera Ianda pue-
des superar|a usando |a vuItereta pa-
ra cruzar en e| momenIo adecuado.
Ln e| seoundo Iramo de| pasi||o, con
cuchiIIas uiraturias, empu|a |a enor-
me piedra de |a izquierda hacia de|an-
Ie, conIioo deIras, para que Ie sirva
de escudo proIecIor Q. en e| Ierce-
ro, Iambin con cuchi||as, esperas a
que e| |ueoo de aba|o se a|e|e de Ii v
avanza Iras |. Cuando se acerque e|
superior, aoachaIe v |ueoo sa|Ia por
encima de| inlerior en cuanIo se vue|-
va a acercar a Ii.
ChECKP0INT.
5iuue caminandu v cuntempIars
una escena muv de Indiana 1ones.
una bo|a de piedra oioanIe se Ie va a
echar encima m. Corre v sa|Ia por en-
cima de| pa|o de |a derecha v |ueoo
haz una vo|IereIa en diaoona| para pa-
sar por e| hueco de| |ado izquierdo.
|ina|menIe sa|Ia e| abismo v.
[ull, por |os pe|os!
ChECKP0INT.
e nuevu aI aire Iibre, en eI
Iauu de entrada. / Iu dere-
cha veras una prtiua hu-
rizuntaI a |a que sa|Iar, v
de ahi, a |a cornisa de |a
co|umna siouienIe. or-
da|as v sube hasIa |o
a|Io, para |ueoo sa|Iar a
|a siouienIe co|umna.
$ube un poco mas v sa|-
Ia rapidamenIe a |a
prIioa de |a derecha,
anIes de que |a roca
de |a pared caioa
sobre Ii. Raz e|
mono de barra
en barra hasIa que
a|cances de nuevo sue-
|o lirme.
ChECKP0INT.
esde ah pudr
atravesar hasta eI
utru Iadu de |a
lachada sa|Iando a |as
pasare|as meIa|icas
insIa|adas v e| resIo
de p|aIalormas .
Cuando esIs en e| oIro ex-
Iremo, sa|Ia a |a prIioa de
|a pared v de ahi a |a cornisa
de piedra. 0esp|azaIe a |a izquierda v
sube a |a de arriba.
No Ie pares ni un seoundo v sa|Ia ha-
cia |a derecha, anIes de que un nuevu
derrumbe Ie d un disousIo. $ioue
usando |as dilerenIes prIioas para
subir e ir a |a izquierda. $a|Ia de nue-
vo a |a pared, v desp|azaIe a |a iz-
quierda rapido para esquivar oIra ro-
ca. un par de sa|Ios mas, v se acab.
ChECKP0INT.
Q Q Q Q
@
1AMf$ RL1LAmu
Q
Una Iucha bastante senciIIa Ia que te espera. Ests en una saIa circuIar
(vava nuvedad!) v 1ames Iu nicu que hace es peuar fuertes pueta-
zus, putenciadus pur Ia espada, v Ianzar uranadas. e vez en cuandu v,
para sanar sus heridas, se sube a una de Ias 4 pIatafurmas que hav aIre-
dedur. Lu primeru es destruzarIas. ispara a Ius puntus seaIadus en eI
centru de cada una de eIIas v Iueuu usa eI uarfiu v un fuerte tirn para
echarIas abau @. 5in pusibiIidad de sanarse, 1ames nu dear de inten-
tar de aIcanzarte cun sus puus. Nu dees de muverte v disparar v tar-
dars seuundus en eIiminarIe, v sin sufrir ni un rasuuu Q.
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
0tra vez en eI interiur deI tempIu.
Lnciende |a Iinterna v usa |os enoan-
ches de| Iecho v e| oarlio para superar
un par de aou|eros con |anzas. un po-
co mas ade|anIe Ie espera un par de
mercenarius. L|imina|os v sioue ade-
|anIe hasIa una amp|ia esIancia. usa
|as prIioas v |as hendiduras de |a pa-
red de |a derecha para subir v conIi-
nuar hasIa oIra enorme cueva. /qui
paIru||an mas de media ducena de
enemiuus . usa |as oranadas v
manIenIe a|e|ado de |os barri|es ex-
p|osivos, que no puedes usar en Iu la-
vor. usa |as ca|as meIa|icas como co-
berIura v no de|es de disparar. Cruza
|a puerIa v acabaras ||eoando a oIra
amp|ia esIancia con un par de esca|e-
ras. $ube por |as de |a izquierda v
aIenIo. Caern enurmes buIas de
ruca. uedes buscar reluoio en e| so-
porIa| de |a pared de |a izquierda, para
|ueoo sa|Iar a |a cuerda que hav enIre
ambas esca|inaIas. $a|Ia a |a esca|era
de |a derecha v esquiva oIra roca para
acabar de subir hasIa |o a|Io Q. onIe
sobre |a baIdusa-interruptur v espe-
ra a que |a compuerIa de enlrenIe se
e|eve de| Iodo. Lueoo corre v pasa an-
Ies de que vue|va a cerrarse. $i, ima-
oinamos que va |o esperabas...
(VEk 1AME5 kUTLAN).
Q
0 lcs ucs cr|aercs |cs |a||aras er
e| tcruc ue| |acc. busca ||er er aa
|cs |aucs.
0 lr |c a|tc ue |a estructura ue c|e
ura ue |a sa|a ccr |as rueuas ||urau
||cas. )urtc a| eac|a.aa|ertc ue |a
aaetra||aucra cesaua @
0 lr a| c|sc|ra seca cue ue|es
||erar ue acua, su|e ccr |as esca|e
ras ue |a |.cu|erua cara ||ecar a |a
casare|a aeu|a. lr a|tau ue esta,
erccrtraras ctrc |tea.
0 lr |a .cra |ruruaua, uescus ue
usar |a |a|sa cara ||ecar |asta |a
cr|||a ue| tcruc a |a |.cu|erua, su|e
ccr |a esca|eras ue |a careu ue |a |.
cu|erua ,, uesue e||as, sa|ta a |a c|e
ura rectarcu|ar. Cuaruc |a s|cu|erte
|a,a su||uc |c sut|c|erte, sa|ta a e||a
, uesue a|| a |a c|atatcraa ue c|eura
cue |a, ur cccc aas arr||a. busca
er |a escu|ra |.cu|erua Q.
Q @
0 lr |a |ase ue |a |s|eta certra| ue|
|acc cue |a, a| |r|c|c ue| r|e|. lara
||ecar |asta |, artes ue|es |acer
acarecer |a ertraua a| teac|c @.
0 lr |a .cra |ruruaua ue| |rter|cr
ue| teac|c, raua |asta |a escu|ra
|.cu|erua cue |a, aas a| tcruc. Su|e
e| esca|cr , uaras ccr ur |tea ue
c|ata tras uras rccas.
0 Cuaruc ue|as a| |acc |r|c|a|, ce
rc uesue |c a|tc (tras |a traaca ue |a
|c|a c|carte), |a|a ccr |as esca|eras
ue c|eura ue |a careu ue |a |.cu|erua.
A|a|c uaras ccr ctrc aas.
0 Jras c|er a ertrar er e| teac|c,
uesue e| |acc ue ertraua, cerc er
|a .cra sucer|cr, ||ecaras a ura
estarc|a er |a cue t|eres cue sa|tar
a ur car ue |arras |cr|.crta|es a |a
uerec|a , uesue a|| a |a cc|uara ue
|a careu. uc s|cas su||eruc , sa|ta
a |a |.cu|erua, |asta |a cc|uara cue
|a, a| ctrc |auc ue| c|crrc ue acua.
ba|a , |ar.a ura craraua a |a cuerta
aarrcr ue aas a|a|c. la exc|cs|cr
|a |ara ar|ccs , ccrsecu|ras tu
crea|c Q.
Q @
0 lr |a sa|a er |a cue |a, ucs esca
||ratas cue su|er ccr aa|cs |aucs ,
sc|re |as cue caer ur car ue |c|as
ue c|eura c|cartes, su|e |asta |c a|
tc , ccrte sc|re |a |a|ucsa |rterruc
tcr cara a|r|r |a cuerta ue ertrerte.
ura e. est ue| tcuc a||erta, ues
c|erue ccrr|eruc ccr |as esca||ratas
|asta |a |ase, , ertra a |a cuea cue
|a cueuauc a||erta uurarte urcs
securucs @.
@
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PL AT I NUM P5 2
I2J
5
a|Ia a| abismo v pu|sa V cuando
se Ie indique. Lueoo usa |a ame-
traIIadura de| Ie|ado para acabar con
e| mini-baIa||n que Ie acosa @. $a|Ia
a| sue|o v enIra en e| edilico de en-
lrenIe. $ube a| Ie|ado por |a esca|eri||a
v desde ahi sa|Ia hasIa una IorreIa de-
lendida por oIro Iipo.
ChECKP0INT.
Usa eI cabIe que IIeva a sueIu para
desIizarte pur I v saca e| ril|e. Cn-
IraIe en e| Iipo de |a ameIra||adora
(dispara a| barri|) v |ueoo |iquida a sus
compaeros Q. Cooe butiquines v
enIra en e| edilicio de |a izquierda.
ChECKP0INT.
Tras Ia escena, saI aI exteriur cun
eI rifIe en Ia manu. ledia docena de
mercenarios ha rodeado |a casa. Lim-
pia |a zona v busca |a compuerIa don-
de usar |a cuntrasea que Ie acaban
de dar. LnIra v chaIe a |a izquierda
de| camino inmediaIamenIe. 0os
oraciosi||os esIan Iirando barri|es
exp|osivos por |a cuesIa. $ube por ese
|ado v acaba con e||os Q. LnIra en e|
edilicio, consu|Ia |os ordenadores v
sube |as esca|eras hacia e| Ie|ado.
ChECKP0INT.
Usa Ius cabIes que hav tendidus
pur eI recintu para ||eoar a |as vias
de| Iren, donde Ie esperan mas ene-
miuus. Lo principa| es ||eoara |a boca
de| Ine| v cooer |a mutu.
ChECKP0INT.
0tra carrerita parecida a Ia que va
viste en un niveI anteriur. 1endras
que perseouir a| Iren mienIras Ie |i-
bras de a|ounos moIorisIas v |eeps ar-
mados. Usa Ius barriIes expIusivus
de| camino para hacer sa|Iar a |os
|eeps v no Ie despisIes con |os boIi-
quines. Cada vez que e| Iren se meIa
en un Ine|, I debes opIar por e| ca-
mino de |a derecha, mienIras usas
rampas para eviIar caer a| vacio Q.
1ras e| seoundo Ine|, debes caer so-
bre e| mismo Iren v ||eoar a |a cabina.
ChECKP0INT.
Lara se encuentra en una situa-
cin bastante deIicada, asi que me-
|or sera que sioas a| pie de |a |eIra |as
insIrucciones. 1ras unos seoundos, |a
cosa se Iranqui|izara Q.
ChECKP0INT.
esde dunde ests, Ianza eI uarfiu
aI extremu de Ia ura que Iienes de-
|anIe v Iira para acercar |a cuerda que
de e||a cue|oa. usa|a para ||eoar hasIa
e| oIro |ado v, desde esa p|aIalorma,
sa|Ia a| carIe| de |a pared. 0esde |
podras cruzar |a via de un sa|Io, avu-
dandoIe de una barra horizonIa| que
sa|e de |a pared. |ina|menIe caeras
sobre oIra p|aIalorma simi|ar, desde |a
que debes repeIir|a misma accin de
anIes con |a siouienIe ora Q. /| lina|
de| Iodo, dispara aI ventiIadur v sa|-
Ia a |as Iuberias que hav |usIo deba|o,
para |ueoo co|arIe por e| conducIo.
ChECKP0INT.
Camina pur I v evita un par de
cabIes eIectrificadus, sa|Iando v
|ueoo aoachandoIe. Cooe de |a mano
de| cadaver de| cienIilico un butiqun
v un ducumentu, v Ioma e| camino
de |a izquierda. $a|Ia a |a barra hori-
zonIa| v de e||a a |a cuerda, para ||eoar
a Iierra lirme. ConIina por |a nica
ruIa posib|e mienIras Ie des|izas por
ramas, sa|Ias sobre cab|es v disparas
a venIi|adores Q. La |Iima rampa
acaba lrenIe a una barra horizonIa|, a
|a que Iienes que ||eoar. 0e e||a, saIta
hacia deIante v, en eI aire, Ianza eI
uarfiu para co|umpiarIe de| ob|eIo
meIa|ico de| Iecho. $a|Ia a| pasi||o de
enlrenIe v aIerrizaras en un a|macn.
ChECKP0INT.
Ve a Ia izquierda v enseuuida ve-
rs eI ueneradur que debes encen-
der. or desoracia no va a ser Ian laci|,
porque esIa sin combusIib|e. $beIe a
|a caa de metaI de| |ado izquierdo,
que esIa enIre unas Iuberias amari||as
v una vioa Q. 0esde esa ca|a sa|Ia a
|a ca|a que hav en |a pared de ese
mismo |ado. $a|Ia enIonces a |a p|aIa-
lorma de meIa| v |ueoo a |a pasare|a
de| londo. 0esde e| exIremo conIrario
de |a pasare|a puedes a|canzar |a
cuerda deI depsitu de cumbusti-
bIe de un sa|Io. 0espus va s|o Iie-
nes que accionar e| oenerador Iirando
de |a zona bri||anIe que podras ver en
su lronIa| Q.
ChECKP0INT.
@ Q Q
Q Q
Q Q
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
ii a media vueIta v saI deI hanuar
pur Ia puerta de Ia izquierda. 0e-
bes superar esIe pasi||o eviIando |os
churrus de uas que sa|en de |as pa-
redes. $beIe a |a p|aIalorma de |a
derecha v |ueoo usa |a siouienIe barra
horizonIa| v cuerda para ||eoar a |a es-
quina. $a|Ia a |a siouienIe p|aIalorma
v mira e| cab|e que cruza por |a pared
derecha. veras que un arcu eIctricu
|o recorre de |ado a |ado. 0ebes en-
oancharIe cuando acabe de pasar so-
bre Iu cabeza v ||eoar a| oIro |ado an-
Ies de que Ie a|cance Q. $a|Ia a |a pa-
red conIraria, bordea |a esquina v |ue-
oo vue|ve a sa|Iar hacia e| oIro |ado
para caer a una pasare|a de meIa|ica.
PepiIe |a misma accin pero esIa vez
por una Iuberia que cruza e| resIo de|
pasi||o.
ChECKP0INT.
Amanda ha cambiadu bastante...
1 monIa en |a extraa arma de |a
izquierda v sa|a. Como ves, necesiIas
dar|e a| enchule, asi que ba|a v des|i-
zaIe por |o que queda de |a pasare|a
de meIa|. /caba con J mercenarius v
ve hacia |a maquina de| londo a |a iz-
quierda. 0ebes subir por |a barra
eIectrificada de |a izquierda, eviIan-
do e| arco e|cIrico. 0espus, sa|Ia a
una barra horizonIa| v de ahi a una
cuerda. 0e|anIe de Ii hav oIras 3 tu-
beras verticaIes eIectrificadas a
|as que debes ||eoar una deIras de |a
oIra v lina|menIe pisar sue|o lirme.
Cooe e| ducumentu de| cienIilico
muerIo de |a pared v sa| por |a puerIa
de |a izquierda a un nuevo pasi||o.
ChECKP0INT.
AI finaI hav utra zuna cuntamina-
da pur uases. $ube a |a p|aIalorma
de arriba v sa|Ia hasIa a|canzar una oi-
oanIesca sa|a con varios mercena-
rius. resIa especia| aIencin a |as
oranadas que Ie |anzan v |iquida|os
m. / |a derecha veras e| ncIeu tesIa
que andas buscando, pero descaroa-
do. luve|o un par de meIros hacia e|
cenIro medianIe sus rai|es v sbete
en I para aIcanzar Ia escaIera de
|a pared. $a|Ia a |a pasare|a meIa|ica
de |a derecha, |ueoo a una barra v de
nuevo a oIra pasare|a. / |a derecha
hav una cuerda que Ie servira para ||e-
oar hasIa |a eslera azu| que cue|oa de|
Iecho. orda|a hacia e| oIro |ado v
sa|Ia a oIra barra. 0e ahi a |a pared
de enlrenIe v lina|menIe a |as esca|e-
ras. $ioue sa|Iando hasIa ||eoar a |a
sa|a de conIro|, cooer un nuevo diariu
de oIro cienIilico v accionar |a paIan-
ca de| cuadro de mandos.
ChECKP0INT.
Una vez caruadu eI ncIeu, sa| de |a
sa|a por |a puerIa de |a izquierda v ba-
|a a| sue|o. usa e| oarlio para arras-
trar eI ncIeu por sus rai|e, hasIa e|
pasi||o . Lsquiva |os chorros de uas
txicu v Ie Ioparas con cab|es de a|Ia
Iensin. ara pasar, usa e| oarlio v Iira
de e||os para que se ba|anceen, inIe-
rrumpiendo unos insIanIes e| l|u|o
e|cIrico. L|eoaras a| hanoar donde
esIa e| can TesIa . /bre |a com-
puerIa con e| oarlio v observa.
ChECKP0INT.
Las cerraduras se han hechu ai-
cus, asi que pasa por |a puerIa de |a
derecha, cooe un diariu v mntate
en eI can. usa su capacidad de
aIraer v |anzar ob|eIos para acabar
con |os J mercenarius de |a pasare|a
de enlrenIe Q (|os barri|es exp|osivos
son muv Ii|es) v |ueoo para desp|azar
|a p|aIalorma co|oanIe hacia e| |ado
derecho. a|a de| can v sa|Ia hasIa
e||a, para a|canzar e| siouienIe pasi||o.
ChECKP0INT.
En este nuevu curredur, sbete Ia
pIatafurma que hav sobre Ii v usa |as
p|aIalormas meIa|icas de mas ade|an-
Ie para avanzar. Lanza conIra e||as e|
oarlio v |ueoo Iira. 1en cuidado, pues
hav dos zonas en |as que Iendras que
aoacharIe v |ueoo sa|Iar para esquivar
obsIacu|os. ara aparIar |as Iuberias
aIravesadas, dispara|as.
(VEk BICh0 E AMANA).
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Q Q Q
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I25
A pesar de su aspectu, vers cumu resuIta especiaImente fciI acabar
cun este enfrentamientu. Para variar, ests en una estancia circuIar. Lu
primeru que debes hacer es activar Ius 4 interruptures que hav en Ia
pared, mientras nu deas de currer v hacer vuIteretas para esquivar Ius
ataques a distancia (mediante erupciunes de fueuu) de semeante bi-
chu. Una vez activadus mntate en eI can TesIa deI centru v apunta
hacia arriba. Vers 4 enurmes esferas que deben entrar en cuntactu
cun eI fIuu eIctricu que hav detrs de eIIas. Para eIIu, usa eI disparu
de repuIsin un par de veces seuuidas cuntra eIIas, peru hazIu deprisa,
pues deben quedar cunectadas Ias 4 en unus pucus seuundus antes de
que se vueIvan a 'Iiberar" @. Mientras, puedes Iibrarte de tu enemiuu,
disparandu ese mismu tipu de ravu cuntra I, peru sIu Iuurars unus
seuundus de respiru Q. Cun Ias 4 esferas cunectadas, baa v usa eI uar-
fiu en eI fraumentu que hav encima deI can TesIa. 'Chupau".
@
BtLHU uf AMAmuA
Q
0 uaua aas aterr|.ar er caraca|uas,
|usca er e| te|auc ue| eu|t|c|c ue er
trerte, a|a uerec|a, ura ca|a. uertrc
esta e| cr|aerc ue |cs crea|cs.
0 Ccr |a cr|aera .cra uesce|aua
ue erea|ccs, ertra er e| eu|t|c|c
certra|. lr |a sa|a ue| tcruc |a||aras
ctrc |tea @.
0 uescus ue |a escera ue| trer,
, tras cru.ar |a |a a| ctrc |auc ue|
a|sac, |a|a a| sue|c. uaras ccr ura
ruea ca|a cue ccu|ta e| |tea.
0 ura e. cue ,a |as ertrauc er e|
ccac|e|c, uescus ue |a escera ue|
trer, ccaer.aras a aar.ar ccr a
r|cs ccruuctcs ue ert||ac|cr. lr urc
ue e||cs cueuaras ercarc|auc a ur
|arra |cr|.crta| , |uecc teruras cue
usar e| cart|c er e| tec|c. lr |ucar
ue aar.ar, u|ate caer a| sue|c ,
|usca ura ca|a er |a escu|ra. \a sc|c
t|eres cue u|scarar|a cara |acerte
ccr e| |tea Q.
0 lr |a sa|a ue| carcr Jes|a, tras
su||r ccr |a tcrre ue ererc|a, er |a
escu|ra ue |a uerec|a.
Q @
0 A |a |.cu|erua ue| eu|t|c|c ucrue
erccrtraras a |cs ucs sc|uaucs |c
ca|es, eras cue |a, ura .cra a||a
ua ccr uras ca|as ac||auas. ua.|as
ar|ccs cara ccuer casar a| |rter|cr.
uertrc ccuras erccrtrar e| ,a t|c|cc
rec|c|erte cue ccu|ta er su |rter|cr
ctrc ue |cs crec|aucs |teas.
0 lr |a sa|a ue| cereraucr ue ca
sc|ec, |usca uras ca|as aeta||cas a
|a |.cu|erua ue| ccruuctc ccr e| cue
|as ||ecauc |asta acu|. Su|e ccr |
cara ||ecar a ura casare|a ue aeta|.
uesue e||a cueues usar e| cart|c
er |a cuerta cue |a, ur cccc aas
aue|arte , ue este acuc a|r|r|a a
u|starc|a. Sa|ta |asta e||a , u|scara
a |a ca|a cue t|ere ertrerte @.
uertrc esta tu crea|c.
0 Cuaruc ccr t|r |ccres ||ecar a |c
a|tc ue |a tcrre Jes|a, ccuras er,
trerte a| cauaer ue| c|ert|t|cc, ura
|au|a cue t|ere ur |arr|| exc|cs|c
er su |rter|cr.
lara a|r|r |a cuerta, |c cue t|eres
cue |acer es |ar.ar ura craraua
ccrtra e||a , eras ccac sa|ta ccr
|cs a|res. lc cue cueua es tac||:
uertrc ue |a |au|a esta e| u|t|ac
|tea ue c|ata ue este r|e|.
@
0 ura e. e| carcr Jes|a terca
ererc|a, arrastra |a c|atatcraa
cc|carte cue se ercuertra trer
te a t| |asta e| extreac uerec|c
(e| ercarc|e ue|e cueuar a
ese |auc ue| tcuc, tras sucerar
|rc|usc |a .cra ue| ra|| cue esta
|rc||rauc |ac|a |a uerec|a , arr|
|a). luecc c|ra |asta cue eas
er |a careu ura cuerta ue cc|cr
aarrcr. Sc|re e||a eras cue
|a, 4 ca|as cue cueues arrarcar
ue cua|c ccr e| carcr. ba|ate ,
arrastra |a ercrae ca|a aeta||ca
cue |a, |urtc a ese ccrtcr |ac|a
|a |.cu|erua cara cue, su||uc a
e||a, a|carces |a ccrr|sa ucrue
esta|ar |as ca|as. uesc|a.ate
|ac|a |a |.cu|erua |asta cue ca|
cas sc|re ura casare|a. uesue
e||a ccuras a|car.ar |a c|ata
tcraa cc|carte cara ertcrces
sa|tar a |a s|cu|erte casare|a.
lrcarc|ate a |a |arra , uesue
a|| ccuras ||ecar |asta e| sc
ccrta| ue |a careu ucrue esta e|
u|c|csc |tea @.
@
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
C
comienza con muver Ia caa que
hav a |a derecha hasIa de|ar|a de-
ba|o de |a re|i||a que bri||a en |o a|Io.
ArrncaIa cun eI uarfiu @ v sube. Pe-
piIe |a hisIoria con oIra re|i||a en e| cuar-
Io en e| que esIas v sa|dras a |a ca||e.
ChECKP0INT.
a unus pasus de frente v vers que
eI caminu est curtadu por una va||a.
$ube a |a cornisa de una de |as venIanas
que hav en |a pared de |a derecha v sa|Ia
por e||as hacia |a izquierda. Lueoo sube a
|a cornisa de arriba v sioue hacia ese |a-
do, para ba|ar lina|menIe por una Iube-
ria. /cciona |a paIanca deI cuadru de
fusibIes v conseouiras que |a insIa|a-
cin recupere e| l|u|o e|cIrico Q. 0es-
haz e| camino de |a misma lorma, pero
sin tucar eI sueIu hasIa que no esIs
en |a esquina de| lina|.
ChECKP0INT.
Entra v busca Ia espada v Ia piedra
deI mitu deI kev Arturu v pasa por |a
puerIa que se ha abierIo anIe Ii. Camina
de lrenIe v saIta aI mstiI de |a pared v,
|ueoo a| siouienIe. Ln cuanIo sIe ceda v
se peoue a |a pared, sa|Ia a| Iercero rapi-
damenIe v despus a |a p|aIalorma e|e-
vada. Comenzara a ba|ar, mienIras vue|-
ves a| anIerior masIi| momenIaneamen-
Ie para sa|Iar de nuevo en esa direccin
cuando |a pasare|a quede asenIada Q.
ChECKP0INT.
Para superar eI siuuiente auueru,
dispara aI enuanche deI atad que
cue|oa de| |ado izquierdo v |ueoo sa|Ia
hasIa e| londo Q. ara abrir |a siouienIe
puerIa, desIroza |os maderos que hav a
su izquierda v |ueoo a||aIe unos 3 me-
Iros. Lanza eI uarfiu cuntra eI cun-
trapesu que habia Iras e||os v Iira hasIa
que |a puerIa se abra de| Iodo. Lueoo
corre anIes de que se cierre v daras con
un a|macn donde aouarda una carreti-
IIa muturizada. usa|a para abrirIe paso
a Iravs de |as ca|as v |ueoo conIina
hasIa una cripIa, a| aIravesar |a pared de
|a izquierda. LsIe aIipico IransporIe Ie
servira Iambin para sorIear a |o bruIo
|as Irampas que pueb|an e| corredor Q.
/cabaras ||eoando a una enorme puerIa
cerrada. Baa Ias 'paIas" v acrcaIe a
e||a. una vez enoanchada, sube |as pa|as,
lorzando asi |a puerIa v pudiendo pasar.
/vanza v preparaIe para pu|sar en
cuanIo veas |a escena en |a que se des-
pea |a carreIi||a.
ChECKP0INT.
En Ia pared de Ia izquierda hav unas
curnisas para avanzar v descender por
|a Iorre. Ln cuanIo veas que empieza a
Iemb|ar, ace|era e| paso v d|aIe caer a|
siouienIe Iramo de esca|era. 0esde |
hasIa |a siouienIe pared v asi duranIe
unos minuIos mas, donde Iambin de-
beras usar una cuerda para ||eoar un pi-
so mas aba|o Q. $ioue de cornisa en
cornisa v enseouida ||eoaras a| londo.
ChECKP0INT.
0Ivida de mumentu Ia inscripcin
III en una de |as paredes v conIina.
$a|Ia por encima de |a baIsa de aceite
ardiendu v daras con un pasi||o en e|
que e| sue|o esIa compuesIo por unas
pari||as que echan lueoo Q. 0os Iramos
|o hacen a inIerva|os, asi que aprovcha-
|os para ||eoar a| oIro |ado a base de sa|-
Ios. uedes atraer Ia caa de| londo
cun eI uarfiu. Lueoo sbeIe e||a v sa|Ia
hacia de|anIe. Pecupera |a ca|a v arras-
Ira|a hasIa e| inicio de| siouienIe Iramo
||ameanIe, para repeIir |a misma accin.
Pecupera oIra vez |a ca|a v poa|a a |a
pared de |a derecha, para pasar por en-
cima de| porIn.
ChECKP0INT.
Abre Ia cumpuerta por |a que acabas
de pasar v recupera |a seuunda caa.
ara ||eoar a| londo de| pasi||o (donde Ie
esperan mas ||amas), debes usar Ias
caas para bIuquear Ias cuchiIIas que
oiran en cada uno de |os arcos. $iIa|as
en su recorrido v aprovecha para pasar
de lorma seoura. a |unIo a |as ||amas,
recupera Ias dus caas con e| oarlio v
emp|a|as, una deIras de |a oIra Q, has-
Ia que queden ambas meIidas en |a pa-
rri||a. $beIe a e||as v sa|Ia a| londo.
ChECKP0INT.
5i miras a Ia izquierda vers una
enurme saIa IIena de auua. /Iraviesa
|a piscina v sa| por e| |ado derecho. 0es-
de ahi, daIe |a vue|Ia v apunta a Ia
Impara que hav subre Ia piscina. 1i-
ra de e||a v su|Ia|a para que, con e| ba-
Q Q Q
Q Q
@ Q
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PL AT I NUM P5 2
I27
|anceo, impacte subre un nichu que
conIiene un aIad. usa de nuevo e| oar-
lio para Iirar|o a| aoua v |ueoo sbeIe a
|. odras usar como anc|a|es |as dos
|amparas que hav a ambos |ados v, lina|-
menIe, e| que hav en |a pared de| londo
(sobre |a ba|dosa que debes presionar).
una vez luera, co|ca|a encima de |a
baIdusa interruptur que abre |a com-
puerIa de enlrenIe.
ChECKP0INT.
0tra zuna inundada v utru sarcfa-
uu. /cciona |a paIanca que hav a| inicio
de| cana|, a |a izquierda. Lueoo sbeIe
en e| sarclaoo v, cuando pase |unIo a
una enIrada a oIra zona de |os cana|es
a|oo e|evada Q, sa|Ia por encima de e||a
v Ioma e| camino de |a izquierda. 6ira de
nuevo hacia ese |ado v veras oIra paIan-
ca. 1ira de e||a v e| sarclaoo aparecera
de nuevo. usa|o para ||eoar hasIa una
nueva zona casi ||ena de aoua.
ChECKP0INT.
5aI deI auua pur eI utru Iadu v ve a
Ia entrada deI tempIu. veras dos espe-
cie de anturchas a ambos |ados. usa e|
oarlio sobre e||as para modilicar su posi-
cin orioina|, de|ando a |a de |a derecha
mirando hacia aIras v |a de |a izquierda
hacia |a ese mismo |ado Q. Lueoo busca
en ese exIremo unos li|os en |a roca con
|a que comenzar a subir. 0esde hav sa|Ia
hasIa una prtiua v |ueoo a una rampa
de piedra. lienIras desciendes,
sa|Ia para a|canzar |a anIorcha de
anIes. LsIa oirara v quedaras miran-
do hacia |a oIra. $a|Ia de nuevo v Ianza
eI uarfiu en eI aire para enuancharte
a Ia Impara que hav sobre Ii. /hora
podras ||eoar hasIa |a seounda anIorcha
v desde e||a a |a zona e|evada que queda
anIe Ii. $ioue subiendo usando |as corni-
sas de |as venIanas v ||eoara a| Ie|ado
medianIe una |aroa cadena m. Ln e| ex-
Iremo izquierdo ha||aras |a cuerda por |a
que descender hasIa e| inIerior.
ChECKP0INT.
Tras Ia histuria que nus cuentan
Lara v sus amiuus, observa a Iu a|re-
dedor. Arrastra Ia tumba destruzada
de| |ado derecho hasIa |a media co|um-
na de| exIremo conIrario. Usa eI uarfiu
desde e| zca|o de |a espada en |a |am-
para v Iira de e||a . 0ebes subir a |a
media co|umna para saItar hasta eI
cuntrapesu que cue|oa de| Iecho, ha-
ciendo que |a campana se |evanIe v |a
|ampara choque conIra e||a. or lin, Iie-
nes e| |Iimo fraumentu de Ia espada.
ChECKP0INT.
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Q m
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I28
0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
0 A| erccrtrar e| acrtacarcas, a|ra
er |c a|tc ue |a escu|ra ue |a uerec|a.
Veras ura re||||a cue arrarcar ccr e|
cart|c. Ac||a ccr |a carret|||a ucs ca|as
ue|a|c ue| ccruuctc. usa ura aas a su
|auc cara ||ecar a |c a|tc ue| acrtcr
cue |as creauc , ue a|| a| |rter|cr ue|
estuu|c ue| uuerc ue esta atracc|cr.
uaras ccr e| cr|aer |tea ue c|ata @.
0 uertrc ue| sarcctacc cue u|ce lara
cue es ta|sc. usa |a carret|||a actcr|.a
ua cara uestru|r|c.
0 A| ertrar er |a .cra ue |as cuc||||as,
|usca tras e| ccrt|cc ue |a |.cu|erua. lr
|a escu|ra erccrtraras ur crea|c aas.
0 lr e| cara| ue acua, tras acc|crar
|a securua ca|arca, su|ete a| atauu.
||ra |ac|a |a careu ue |a uerec|a , er
secu|ua eras, a| tcruc, ctrc |tea. usa
e| cart|c er |a artcrc|a cue |a, a su
uerec|a cara ||ecar |asta | , cccer|c.
0 lr e| te|auc ue| teac|c ue Aa|cr,
|urtc a |a cauera cue te s|re cara
|a|ar a su |rter|cr.
@
UtiIiza eI cadver deI munstruu para
saIir deI Iauu por |a zona izquierda. Ln
ese momenIo comenzaras a des|izar-
Ie v viviras oIra de esas escenas de|
|ueoo en |a que debes ser rpidu de
refIeus a Ia hura de puIsar butu-
nes para superar eI eventu .
ChECKP0INT.
Cuandu veas que Ius munstruus de-
sisten de converIirIe en su desavuno,
dispara a |a aruuIIa que su|eIa |a com-
puerIa que Ie cierra e| paso. $ube uIi|i-
zando a|ouno de |os escudos que hav
peoados a e||a v |ueoo a|canza |a puerIa
lina| por |a que Iienes que sa|ir de
aqui con |a avuda de |a cuerda Q.
ChECKP0INT.
urante Ius prximus minutus ten-
drs que enfrentarte a distintas
uIeadas de enemiuus Q, mienIras
deshaces e| camino que va conoces has-
Ia |a superlicie, aunque por suerIe Iodo
sera mas corIo.
0 uaua aas eace.ar, er |a |a||ta
c|cr ccr |as ucs re||||as |r|||artes
cue aca|as arrarcaruc. lr e| |rte
r|cr ue ura ca|a.
0 A |cs ccccs a|rutcs ue ccaer.ar,
er |a sa|a ccr e| sue|c uerru|uc,
a|ra er e| |auc uerec|c. Veras ur
ertarucc ccr |e cue cc|arte a|
|rter|cr ue ura cecuera |a||tac|cr.
uertrc erccrtraras ura ca|a ccr ur
ruec |tea @.
0 lr |a s|cu|erte sa|a aeu|c uerru|
ua, artes ue casar ccr |a cuerta ue|
tcruc, |usca er e| r|rccr ue |a ue
rec|a ur ccruuctc ccr e| cue cueue
casar acac|auc. Jras | |a||aras ura
ruea ca|a ccr ctrc |tea.
0 uaua aas caer |a carret|||a
e|eaucra ccr e| a||sac, a|ra a |a
uerec|a. lcuras recccer|c usaruc
e| cart|c.
0 Iraeu|ataaerte uescus ue|
arter|cr, |a|a |cs esca|cres ue |a
|.cu|erua , eras ur ruec |tea a|
tcruc Q.
0 uac|a |a a|tau ue| uescersc ccr
e| |rter|cr ue |a tcrre, |a, ura ccrr|
sa cue ceuera |a|c tu cesc. A |a ue
rec|a ue |a a|saa |a, ura cecuera
sa|a ucrue te escera e| tercer |tea.
0 lr |a estarc|a ucrue ccrs|cues
sacar ur sarcctacc, |a, uertrc ue
urc ue urc ue |cs r|c|cs ur |tea.
lara rcacer |as re|as, |a|arce |a
|aacara cue |a, trerte a | |asta
cue |c rcaca.
0 uaua aas caer er e| cara| ue
acua, suarcete , ccce e| cue |a,
ue|a|c ue| |ucar ccr ucrue |as
||ecauc Q.
0 lr a|tau ue |a escacatcr|a |ac|a
|a sucert|c|e, |ustc uescus ue
escu|ar |a ca|e.a ue ur ruec
acrstruc, , tras |a er|a cue ue|es
esca|ar.
Q @ Q
Q Q
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LamentabIemente nu va a ser fciI abandunar Ia zuna pur cuIpa de se-
meante bichitu. 0bserva que hav 4 cuIumnas en Ius Iadus a Ias que hav
adusadas una rueda dentada @. 5i disparas cuntra eIIa, empezar a vi-
brar, atravendu Ia atencin deI munstruu durante unus seuundus. ebes
apruvechar entunces para Ianzar eI uarfiu cuntra Ia rueda dentada v ti-
rar. Una auIa impactar entunces subre Ia cabeza deI munstruu Q. ke-
pite Iu mismu cun Ias utras J cuIumnas v se acab. Prucura usar eI rifIe
pues dispara ms veIuzmente v hars que Ia cuIumna vibre antes v nu
dees de dar vuIteretas para evitar Ius 'escupitaus" de Ia bestia.
@
MUm$1RLU
ufL LAGU
Q
0 uaua aas ertres er |cs ccrre
ucres ccr cuc||||as, usa |a ca|a
aeta||ca cara ||ccuear |as ue|
ccrt|cc ue |a |.cu|erua , |uecc
cca|a a |a careu. Su|e a |a .cra
ue arr||a , eras a| tcruc ur trc.c
ue careu ccr |a |rscr|cc|cr I.
eacu|a|a |ac|a uertrc , |a|a ue
ruec. ua. |c a|sac cerc er |a
careu ccrtrar|a , ccr e| s|a|c|c
II. S|cue aue|arte ,, ,a erc|uc
e| acrstruc ue| |acc , ue caa|rc
a |a sucert|c|e, casaras ue ruec
ccr |a tcrre ccr |a cue uesceru|ste
tras usar |a carret|||a. lr e| |auc
|.cu|eruc esta |a aarca ccr e| ru
aerc III. lacu|a|a |ac|a uertrc
, e| |tea ue crc acarecera trerte
a t| @.
@

uranIe e| primer minuIo |a cosa se


|imiIa a usar Ius saIientes de Ia
muntaa v Ias pasareIas de piedra
para ascender. Rav zonas que aouanIa-
ran Iu peso s|o unos seoundos, por |o
que no debes enIreIenerIe. @.
ChECKP0INT.
5aIta en verticaI v Ianza eI uarfiu ha-
cia e| ob|eIo de arriba para ba|ancearIe v
||eoar a| urupu de estactitas de en-
lrenIe. 1ienes que darIe |a vue|Ia v sa|Iar
a |a siouienIe anIes de que cedan por e|
peso, v desde |a Iercera ||eoar a |a corni-
sa de nieve Q. orda|a v sube a |a ci-
ma. Lueoo dispara a |a p|aca de hie|o de
|a derecha.
ChECKP0INT.
Atraviesa eI tneI v estars aI utru
Iadu de Ia muntaa. /hora Ioca ba|ar.
$a|Ia a |a p|aIalorma de |a derecha v d-
|aIe caer por |a rampa para sa|Iar a| lina|
de |a misma a |a siouienIe. PepiIe |a ac-
cin para aIerrizar sobre sue|o lirme. 6i-
ra a |a izquierda 90, sa|Ia de nuevo v,
sin pararIe, a |a prIioa horizonIa| de en-
lrenIe, anIes de que se derrumbe |a p|a-
Ialorma. vue|ve a sa|Iar v usa eI uarfiu
cuandu ests en eI aire para ||eoar a |a
cueva de enlrenIe.
ChECKP0INT.
A tu derecha hav un truzu deI fuse-
Iae deI avin que puedes arrasIrar v
de|ar caer a |a zona inlerior. 0esciende
por e| |ado izquierdo v acaba con ese |a-
ouar po|ar (o |o que sea). $eouro que
ves |a parIe cenIra| de| avin a Iu iz-
quierda pero anIes de enIrar hasIa e|
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
londo, arrastra una de Ias piezas m-
viIes que hav a|rededor hasIa ese pri-
mer exIremo, para que aseoure |a posi-
cin de| avin Q. LnIra v Iendras que
superar utra secuencia de refIeus
si quieres recuperar e| cuIuante de
una so|a pieza Q.
ChECKP0INT.
5aIta pur eI sitiu pur dunde ha
cadu eI avin v usa |as rampas
para avanzar. LnconIraras un par
de lraoi|es prIioas duranIe esos
seoundos Q.
ChECKP0INT.
Camina pur Ia cueva v
saIta eI abismu hacia |a
p|aIalorma de |a izquierda.
0e ahi a |a prtiua v des-
pus a |a cornisa de |a pa-
red. Corre a |a izquierda an-
Ies de que se venoa aba|o v
d|aIe caer a |a que hav deba|o
de Ii. 5aIta de espaIdas a Ia pr-
tiua v Iueuu a Ia estaIactita. $ube
por e||a v sa|Ia a |a p|aIalorma a Iu
espa|da. $ioue sa|Iando de lrenIe v
|ueoo desp|azaIe a |a derecha. /oarraIe
a |a cornisa siouienIe v, Iras oirar |a es-
quina, sa|Ia de espa|das hasIa una ba-
rra verIica|. $ube a |o a|Io v conIina a
|a derecha.
ChECKP0INT.
Ya en una zuna ms ampIia, ten-
drs que vrteIas cun un urupu de
mercenarius Q. usa e| monIicu|o de
enlrenIe para subir a| que esIa peoado
a |a pared v de ahi a| siouienIe de |a
derecha. Usa eI uarfiu en eI ubetu
metIicu en |o a|Io v a|canza |a mavor
esIrucIura. Usa eI cabIe que a||i hav
para ||eoar a |a siouienIe zona Q.
ChECKP0INT.
5aIta de carmbanu en carmbanu v
Iueuu mira hacia arriba. 0ispara a|
bIuque de hieIu que hav en e| Iecho v
caera a| aoua para que puedas seouir
avanzando. 1an lria esIa e| aoua, que si
caes en e||a, consumira rapidamenIe Iu
barra de sa|ud. asa a |a siouienIe cueva
v daras con un rio en e| que l|oIan disIin-
Ios Irozos de hie|o. ebes IIeuar hasta
eI Iadu izquierdu, en |a ori||a conIraria,
asi que alina |os sa|Ios Q.
ChECKP0INT.
Impresiunante saIa, Ia verdad. ues
Iodo es mucho mas senci||o de |o que
parece. Acaba cun eI auuar v camina
de lrenIe. $a|Ia a| abismo que Iienes de-
|anIe v Ianza eI uarfiu para enuan-
charte aI ubetu metIicu deI techu
Q. PepiIe con |os dos siouienIes v aIe-
rrizaras |unIo a oIro |aouar. una vez |o |i-
quides observa e| mecanismu que hav
a|rededor de |a puerIa que Ie servira pa-
ra seouir ade|anIe. $e IraIa de una espe-
cie de ba|anza v Iienes que conseouir
IIevar Ia caa durada aI techu que
hav subre Ia puerta. rimero co|oca |a
ca|a pequea en |a p|aIalorma de |a de-
recha (sa|Ia sobre e||a v usa e| oarlio).
$ube a| Iecho v, de ahi, a| oIro |ado de |a
ba|anza. leIe en e||a |a ca|a dorada v re-
oresa a |a oIra parIe Q. Cuando ba|e
con Iu peso, meIe |a ca|a orande en e||a
v sube de nuevo a| Iecho. CuIuca eI ub-
etu cuadradu duradu subre Ia baI-
dusa urabada v se abrira |a puerIa m.
ChECKP0INT.
Pur fin ExcaIibur es tuva. 1uuuetea
cun eIIa para probar su Iremendo poder
v |ueoo sa| por |a puerIa que hav deIras
de Ii, a| lina| de| pasi||o. ara superar se-
me|anIe prueba, vas a tener que an-
dar muv rpidu cun tus saItus .
usa so|amenIe |as pasare|as de piedra v
no permanezcas en e||as mas de un par
de seoundos. LxcepIo en |a |Iima, pues
necesiIaras que se inc|ine un poco hacia
de|anIe para ||eoar hasIa e| borde v a
sue|o s|ido.
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0 A| cr|rc|c|c ue| r|e|, tras ur car ue
a|rutcs, ||ecaras a ura raaca cue se
uesc|caara |a|c tu cesc, cara |uecc
sa|tar a ura |arra , ue a|| a |c a|tc ue
ura crar cc|uara. Ascaate ccr e| ctrc
|auc ue esa cc|uara , eras e| cr|aer
|tea ur cccc aas a|a|c @.
0 Jras |a |||ce cue |a||aras |urtc a|
cr|aer trc.c ue a|cr (er ert|ca|) cue
te ercuertras a| cr|rc|c|c.
0 Jras |a .cra ue raacas ue ||e|c cue
|a, uescus ue |cs restcs ue a|cr,
aterr|.aras er ura cuea ue ||e|c. uate
aeu|a ue|ta , a|ra a |c |e|cs ur ruec
|tea. usa e cart|c cara atracar|c Q.
0 ur cccc aas aue|arte, tras casar
ccr ucs esta|act|tas, , ura e. ||ecues
a ura casare|a esta||e, uate |a ue|ta.
Veras er |a careu ue| tcruc ur ruec
|tea. usa e| cart|c cara |acerte ccr |.
0 lr |a .cra ucrue |uc|as ccrtra e|
cr|aer crucc ue aercerar|cs, |usca
er ur reccecc cscurc ue| |auc |.
cu|eruc.
0 lr |a a|saa .cra ue artes, ura e.
||ecues a |a c|atatcraa uesue |a cue te
ercarc|aras ccr e| cart|c a |a c|e.a ue
aeta| susceru|ua er |c a|tc, |usca a tu
esca|ua Q.
0 )ustc uescus ue| cr|aer t|rctec,
te ue|aras caer ccr ura raaca.
busca ur scccrta| |ustc er e| |auc
|.cu|eruc.
0 lr |a ercrae estarc|a t|ra|, ucrue
|a||as |a u|c|csa escaua, |a||aras |cs
ucs u|t|acs |teas er aa|cs cas|||cs
|atera|es.
Q Q @
0 )ustc uescus ue sa|tar ue esta|ac
t|ta er esta|act|ta, a| cr|rc|c|c ue| r|e|,
a|car.aras ura ccrr|sa cue ||ea ura
.cra aas esta||e (ucrue u|scaras a
ura c|aca ue ||e|c). lr |ucar ue su||r
|asta a||, ccrt|rua ccr esa ccrr|sa
|ac|a |a uerec|a, |asta cue ues ccr e|
|tea er ur cscurc r|rccr @.
0 Cuaruc uses e| cart|c cara cc|carte
ccr cr|aera e. ue| tuse|a|e ue| a|cr
acc|uertauc, aterr|.aras er ura cecue
ra cuea. uate |a ue|ta , usa |cs cr|s
aat|ccs er acuc uAk cara c|serar
ura carte ue |a careu ue ertrerte
|astarte trac||. u|scara ccrtra e||a ,
uescu|r|ras ctrc |tea. usa e| cart|c er
e| |ucar ue artes cara a|car.ar|c.
0 Jras recucerar e| cc|carte ue |a
aaure ue lara, eras ur cecuerc
a||sac er e| |auc uerec|c. Artes ue
sa|tar, t|ra |cs restcs ue a|cr usaruc
e| cart|c Q.
0 lr |a .cra ucrue te ertrertas a|
cr|aer |ata||cr, su|ete er e| acrtcr
ue r|ee aas |a|c. uesue a|| a|ra a
|a careu ccr |cs cr|saat|ccs er acuc
uAk. Veras ccac |a, ura carte cue
ceuera arte tus u|scarcs, ue|aruc
a| uescu||ertc ctrc |tea Q.
0 lr e| extreac |.cu|eruc ue|
r|ac|ue|c er e| cue t|ctar |as
c|atatcraas ue ||e|c.
Q Q @
0 Iraeu|ataaerte uescus ue
ccrsecu|r e| cuartc |tea ue |rcrce,
uescu|cate ccr e| ctrc |auc ue esa
a|saa casare|a. Aar.a |ac|a |a
|.cu|erua ,
u|ate caer a| t||c
cue |a, ue|a|c. S|cue er esa a|saa
u|recc|cr , s|cue uesceru|eruc ,
uesc|a.aructe |ac|a |a |.cu|erua.
lrsecu|ua eras ur scccrta| cue
esccrue e| |tea ue crc.
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0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
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or lin podras a|usIar cuenIas v
cerrar heridas, aunque para e||o
Iendras que usar Iu nueva arma sin
parar @. Lbrate de Ias decenas
de enemiuus que se te echen en-
cima, a base de 'ravus" Q. No Ie
cosIara nada quedarIe mas so|o
que |a una. una vez parezca que Io-
do ha acabado.
5, su aspectu es bastante impresiunante peru nada ms. Antes de an-
da, prucura recupiIar tudus Ius butiquines que puedas. Lueuu fia cumu
ubetivu a Ia bestia v nu dees de disparar v muverte @. I sIu usar
una especie de ravu, aunque bastante dainu. Usa Ias vuIteretas para
esquivarIa en Ia medida de Iu pusibIe v nu dees de atacar Q. Cuandu
reciba suficiente dau, caer aI sueIu v Ia fiuura de Amanda se har vi-
sibIe durante unus seuundus Q. AtcaIa puIsandu V v vuIver a recu-
perarse, aunque cun su saIud bastante mermada Q. ebers repetir eI
mismu mtudu utras J veces para mandar a Ia bestia aI Iuuar de dunde
viene. Lu cunseuuiste. Enhurabuena.
@
Bf$1tA AMAmuA
Q
Q Q
E
n esIa enorme chociIa s|o
tendrs que dar cun tudus
Ius tems especiaIes v disfrutar
cun Ias distintas atracciunes que
adornan cada sa|a. /unque anIes de
nada, debes conseouir |os 4 uIensi-
|ios que has esIado usando e| resIo
de |a avenIura. /qui Iienes e| deIa||e
de Iodo.
L1fm$tLtU$
0AkFI0:
ve a |a zona donde esIa Lip. Mani-
puIa eI urdenadur que hav en e|
sue|o v un hueco aparecera en |a pa-
red de |a izquierda, con e| oarlio @.
PI5T0LA5:
$ube a |a p|anIa superior, por |a pa-
sare|a de |a izquierda v cruza a puer-
Ia de| londo. L|eoaras a una boniIa
sa|a circu|ar, v en su |ado izquierdo
veras un escudo con |a lioura de le-
dusa. Acciuna Ias dus paIancas
camufIadas que hav a sus |ados v
se reIirara de|ando a |a visIa |as pis-
Io|as oeme|as Q.
LINTEkNA:
$ube a |a seounda p|anIa por |as esca-
|eras de |a izquierda de| sa|n v enIra
por |a puerIa de| londo. /cabaras ||e-
oando a |a bib|ioIeca, donde Ie espera
|a |inIerna encima de una mesa Q.
PkI5MATIC05
Ln |a piscina, ve a |a zona izquierda v
mira a |as fiuuras de Ias uuerreras.
veras que |as |anzas que ||evan esIan
ouardadas. ara exIraer|as v que Ie
sirvan a Iu propsiIos, Ianza eI uarfiu
cuntra eIIus v saca|as Iirando hacia a
Ii. Lueoo ve a| oIro |ado de |a piscina v
exIrae de |a pared |as dus estatuas
de pez. $ube a |a mas ba|a de e||as v
sa|Ia hasIa |a barra de meIa| para |ue-
oo bordear e| ba|cn v, Iras un par de
sa|Ios, ||eoar a |a seounda p|anIa, a |a
pasare|a que hav sobre |a puerIa. ve
@ Q
@
Q
P
L
A
Y

0
T
PL AT I NUM P5 2
IJJ
hasIa e| oIro exIremo de |a misma v
sa|Ia hasIa |a primera de |as |anzas.
$ioue ade|anIe hasIa |a siouienIe
usando e| oarlio en e| aire Q v, desde
ahi, hasIa |a pasare|a de enlrenIe. Co-
oe |os prismaIicos de |os pies de |a es-
IaIua que hav en |a zona cenIra|.
1ambin en |a piscina, extrae de Ia
pared Ias dus fiuuras de piedra de
|a pared derecha. Lueoo sube a |a de
mas a| londo v sa|Ia a |a barra hori-
zonIa| que hav mas ade|anIe. 0esde
e||a accederas a| borde de |a Ierraza
que hav hacia |a miIad de| recinIo.
orda|o hasIa |a oIra punIa v sioue
avanzando hasIa ||eoar a| piso supe-
rior. / |a izquierda hav dos esIaIuas
que sosIienes unas barras, uraIas de
furma que crucen Ias barras que
sosIienen una nueva lioura a parecera
enIre e||as Q. /cciona e| inIerrupIor
que hav en esIa |Iima v vers cumu
una trampiIIa se abre en Ia pisci-
na. La seounda Irampi||a se abre
usando |a pa|anca de| londo de |a mis-
ma. L| pasadizo ||eva a| oimnasio.
Q Q Q
0 lr |a escu|ra surceste ue| sa|cr
cr|rc|ca|, a c|era |sta.
0 uesue e| sa|cr su|e a |a casare|a
|.cu|erua ue| securuc c|sc , |usca
er |a careu ur re|c|. usa e| cart|c er
| , t|ra. la ccacuerta ue ue|a|c ue
| se a|r|ra , ue|ara a uescu||ertc e|
crea|c @.
0 lr |a c|sc|ra cr|rc|ca|, tuera ue
e||a er |a escu|ra rcrceste.
0 lr |a c|sc|ra, er |a careu |.cu|er
ua, tras ura t|cura ue c|eura cue
cueues ret|rar.
0 lr e| tcruc ue |a c|sc|ra.
0 lr |a c|sc|ra, extrae ue |a careu
|as ucs t|curas ue c|eura ue |a careu
uerec|a. luecc su|e a |a ue aas a|
tcruc , sa|ta a |a |arra |cr|.crta|
cue |a, aas aue|arte. uesue e||a
acceueras a| |crue ue |a terra.a
cue |a, |ac|a |a a|tau ue| rec|rtc.
bcrua|c |asta |a ctra curta , s|
cue aar.aruc |asta ||ecar a| c|sc
sucer|cr. A |a uerec|a |a, ur ruec
|tea Q.
0 lr e| tcruc ue |a c|sc|ra ue| c|a
ras|c.
0 lr |a |a||tac|cr ue lara (ccrt|cua
a |a sa|a er |a cue ercuertras |as
c|stc|as), tras |a caaa.
0 lr |a a|saa sa|a ucrue |a||as |a
||rterra, er e| securuc c|sc, |usca
er ura ue |as escu|ras.
0 S| a|ras ||er er |a sa|a aerc|c
raua |ustc erc|aa, eras ur cura|
cue |ace ue cura| er urc ue |cs
r|rccres. ura ue |as estarter|as se
ret|rara , ue|ara a| uescu||ertc ctrc
|tea.
0 lr e| cscurc casau|.c cue uescu
|res er |a estarc|a ucrue |a||as |a
||rterra, |a, ura ca|as. lr ura ue
e||as se ccu|ta ur ruec |tea.
0 lr e| c|aras|c, acarrate a |a |arra
|cr|.crta| cue |a, er a|tau ue |a
sa|a , sa|ta |ac|a |a ert|ca| cue |a,
a| |auc. uesue a|| a |a cue t|ere |a
curta ucraua Q , |uecc a |a raaca
cue |a, cecaua a |a careu. ||ertras
te ues||.as, sa|ta a |a cc|uara ue
|a uerec|a , su|e ur cccc, cara
sa|tar ertcrces ue esca|ua |asta |a
|arra ert|ca| cue cue|ca ue| tec|c.
S|cue sa|taruc a |a s|cu|erte |ac|a
|a |.cu|erua , u|ate caer a |a raaca
ue ue|a|c cara, er a|tau ue| ues||.a
a|ertc, sa|tar |asta e| scccrta| ue |a
careu ucrue |a, ur |tea.
0 Jaa||r er e| c|aras|c, usa |a
|arra |cr|.crta| ue a|tau ue |a sa|a
cara sa|tar |asta |a ue a| |auc er
ccs|c|cr ert|ca|. ue a|| a |a |cr|
.crta| ue curta ucraua , ccr t|r a |a
raaca cue |a, cecaua a |a careu.
Sa|ta cara acarrarte a |a cc|uara
ue |a uerec|a Q , uesc|a.ate |ac|a
ese a|sac |auc cara a|car.ar ctra
|arra ert|ca|. 0|ra cara cueuar ue
esca|uas a |a careu , acarrar ura
ruea |arra ue aeta|. Aar.a a
sa|tc |ac|a |a uerec|a (ue|e |a|er
uesc|ecauc artes |a esca|er|||a ue |a
careu, t|raruc ue |a |c|a ucraua ccr
e| cart|c) , su|e ccr |as esca|eras
|asta |c a|tc. ur car ue sa|tcs |ac|a
|a |.cu|erua , se aca|c.
0 Ccr |a esca|er|||a ue |a careu ue |a
|.cu|erua cecaua a |a a|saa, rec|te
|a a|saas |rstrucc|cres cue er e|
carratc ue arr||a |asta cue ||ecues a
e||a. Sa|ta ertcrces |ac|a |a uerec|a
cara acarrarte a ura |eru|uura ,
ue a||, ue esca|uas, casta |a |arra
cue cue|ca ue| tec|c. 0|ra 90 a |a
uerec|a , sa|ta ue esca|uas |asta e|
scccrta| cue |a, er |a careu ccuesta
a |a cuerta.
0 lr a|tau ue |a sa|a |a, ura rcca
cue te ser|ra cara ||ecar |asta
ura |arra |atera|. Sa|ta uesue sta
a |a ert|ca| s|cu|erte , ue a|| a|
arcc s|cu|erte. A|car.a ertcrces |a
|arra ue |a careu , sa|ta |asta |a
cc|uara ue |a uerec|a. Su|e ur cccc
, uesc|a.ate |ac|a |a uerec|a cara
sa|tar |ac|a ese a|sac |auc. Su|e
ccr |as aarcas erues , cca|er.a a
uesc|a.arte |ac|a |a uerec|a usaruc
3 |arras |cr|.crta|es. ur sa|tc aas ,
caeras sc|re e| scccrta| cue cuarua
ctrc |tea.
0 J|ra ue |a carte ucraua ue| arcc
cara cue cueue er ccs|c|cr |cr|.cr
ta| , rea||.a |cs sa|tcs recesar|cs
cara ||ecar |asta |. 0|ra 90 a |a
|.cu|erua cara sa|tar ue esca|uas
|asta ura |arra ert|ca| , ue a|| a |a
cc|uara ue |a careu. Sa|ta t|ra|aer
te |ac|a |a uerec|a cara aterr|.ar
|urtc a| |tea Q.
Q Q Q
@ Q
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IJ4
0UI A ii Lara 0roIt Tomb Rader: Ledend
0 lr |a c|sc|ra, er |a casare|a ucrue
ccrs|cue |cs cr|saat|ccs, tras |a esta
tua ue |a uerec|a.
0 lr |a c|sc|ra, uesue |a casare|a
ucrue |a||as |cs cr|saat|ccs, usa e|
cart|c er |a |c|a a.u| cue scst|ere |a
estatua ue |a |.cu|erua @. ua.|a rcua
|asta |a |a|ucsa reucrua cue |a, er
e| sue|c , eras ccac |a aaceta cc|
carte cue |a, sc|re a| c|sc|ra |a|a.
ua.|c tu taa||r , su|ete a |a estatua
certra| ue| |auc ue |a uerec|a ue |a
c|sc|ra. usa e| cart|c er |a aaceta
cara |acer|a |a|arcearse , su|ete a
e||a. uesue a|| ccuras ||ecar a| |a|ccr
cue |a, a| ctrc |auc, , |acerte ccr ur
ruec |tea.
0 J|rate a |a c|sc|ra cr|rc|ca| , acc|c
ra |a ca|arca cue |a, er e| tcruc. Se
a|r|ra |a securua ue |as traac|||as,
ue|aruc ur ccruuctc ue |a careu ue
|a |.cu|erua acces|||e. lcr | ccuras
||ecar |asta e| c|aras|c ,, aueaas,
cccer ctrc |tea ue c|ata Q.
0 lr |a sa|a ucrue ccrs|cues |a
||rterra, eras a aa|cs |aucs ue
|a aesa ucs |a|ucsas ue ascectc
scscec|csc. A |a |.cu|erua ue |a
cuerta ue ertraua |a, urcs ta||c
res cue cueues |acer ar|ccs
a |ase ue |a|a.cs. uertrc
|a, ur carr|tc ue |||rcs cue
cueues arrastrar |asta
ura ue esas |a|ucsas. l|
securuc ue e||cs esta
sc|re e| cr|aer traac
ue esca|eras, er |c
a|tc Q. usa e| car
t|c cara |acer|c |a|ar
, s|tua|c sc|re |a ctra |a|ucsa.
la careu ue |a |.cu|erua se
a|r|ra , ue|ara casc a ur cscurc
casau|.c. ba|a , uaras ccr ctrc
crea|c.
0 uestrc.a |as aaueras, ccr |a
c|stc|as, cue |a, a |a |.cu|erua ue
|a cuerta ue ertraua a |a |a||tac|cr
ucrue |as erccrtrauc |a ||rterra.
0 Jras |a |||rer|a cue |a, er |a |||||c
teca , cue se acera er tu |uscueua
ue| |tea ue crc.
0 lr |a casare|a sucer|cr uerec|a
ue| sa|cr |a, ur re|c| cue, ccac cue
ues er, esta au, secarauc ue |a ca
reu. u|scara sc|re | , |a ccacuerta
cue |a, ue|a|c ue | se a|r|ra.
0 lr e| c|aras|c, acarrate a |a |arra
|cr|.crta| cue |a, er a|tau ue |a
sa|a , sa|ta |ac|a |a ert|ca| cue |a,
a| |auc. uesue a|| a |a cue t|ere |a
curta ucraua (ue|e estar cara|e|a
a |a cuerta ue ertraua) , |uecc a |a
raaca cue |a, cecaua a |a careu.
||ertras te ues||.as, sa|ta a |a cc
|uara ue |a uerec|a , su|e ur cccc,
cara sa|tar ertcrces ue esca|ua
|asta |a |arra ert|ca| cue cue|ca ue|
tec|c. S|cue sa|taruc a |a s|cu|erte,
|ac|a |a |.cu|erua, , su|e |asta |c
a|tc. Sa|ta a |a |eru|uura cue |a, er
|a cc|uara ue |a careu ue ertrerte.
uesc|a.ate a |a |.cu|erua , acarra
ura ruea |arra. S|tuate er su extre
ac |.cu|eruc , ccuras ||ecar |asta |a
ert|ca| cue |a, sc|re |a c|sc|ra Q.
ba|a , sa|ta |asta |a aas |a||ta , ue
a||, a |a careu. Su|e ur cccc , sa|ta
|ac|a |a |.cu|erua, |asta cue aca|es
ca,eruc sc|re e| |tea ue c|ata cue
|a, er |a c|sc|ra.
0 lr a|tau ue |a sa|a |a, ura rcca
cue te ser|ra cara ||ecar |asta ura
|arra |atera|. Sa|ta uesue sta a |a
ert|ca| s|cu|erte , ue a|| a| arcc
s|cu|erte. A|car.a ertcrces |a |arra
ue |a careu , sa|ta |asta |a cc|uara
ue |a uerec|a. Su|e ur cccc , ues
c|a.ate |ac|a |a uerec|a cara sa|tar
|ac|a ese a|sac |auc. Su|e ccr |as
aarcas erues , ue a|| a |a |arra
ue |a uerec|a (esa .cra ue|e estar
uescecaua ue |a careu). Sa|ta ue es
ca|uas |asta |a |arrau e| tec|c , |ue
cc a |a c|atatcraa cc|carte. usa e|
cart|c er |a c|aca ucraua ue |a careu
ue |a |.cu|erua , t|ra cara acercarte
a| |tea c|ateauc. A|cra sc|c ue|es
sa|tar |asta |.
0 J|ra ue |a carte ucraua ue| arcc
cara cue cueue er ccs|c|cr |cr|.cr
ta| , rea||.a |cs sa|tcs recesar|cs
cara ||ecar |asta |. 0|ra 90 a |a
|.cu|erua cara a|car.ar ue esca|uas
|a cc|uaras ue |a careu , |uecc sa|ta
|asta |a ue |a |.cu|erua. Su|e |asta
|c a|tc , cuaruc ests ues||.aructe
ccr |a raaca sa|ta |asta |a s|cu|erte
|eru|uura. A |a |.cu|erua |a, ura
|arra cue cue|ca ue| tec|c , uesue |a
cue ccuras a|car.ar |a s|cu|erte Q.
uate |a ue|ta , sa|ta |asta |a c|ata
tcraa cc|carte (|a esca|er|||a ue |a
careu ue|e estar uesc|ecaua). lsta
se acera e||a sc|a |asta ccrerte a
t|rc ue c|eura e| u|t|ac ue |cs |teas.
Q Q Q
Q @
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IJ5
0 lr e| casau|.c cscurc cue carte
uesue |a sa|a ucrue |a||as |a ||rterra
|a, ura aascara cue, a| ser tccaua,
ree|a ur textc ccr ura cct|ca
trase cue ccu|ta a|curas c|stas. Ve
a|cra a |a c|sc|ra , auee |as ucs
estatuas ccr |ar.a ue tcraa cue
se uer |a esca|ua. ur ruec textc
se ree|ara a tus c|cs cara u|r|c|rte
ertcrces a |a |||||cteca. Jartc er |a
c|arta |a|a ccac er |a ue arr||a, |a,
4 |||rcs ue cc|cr c||||cr cue a|cra
cueuer ser cu|saucs |ac|a uertrc.
l| cruer auecuauc es e| s|cu|erte:
ceru|ec (a.u|), tccac|c (aaar|||c),
c|aucc (erue c|arc) , caraes| (rc|c)
@. ura e. |ec|c estc se ret|rara
ura ue |as |||rer|as ue|aruc a |a
|sta ctrc textc. lsta e ue|es |r a|
sa|cr, a ura ue |as ucs casare|as ue
arr||a. Veras a| tcruc ucs aascaras
ccac |a ue artes. Jcca ura ue e||as
, usa, rac|uaaerte, |as |arras cue
cru.ar e| sa|cr , cue esta a tu |auc
cara ||ecar |asta |a ctra aascara.
Jras ser acc|craua, ur ruec textc
acarecera , ura estatua ue Aterea
surc|ra er e| c|sc ue a|a|c. 0|ra|a ue
tcraa cue a|re a |a |a|ucsa reucr
uea cue |a, a |cs c|es ue |a esca|era
, |uecc ccrte sc|re sta u|t|aa. A
tu esca|ua acarecera e| |tea ue crc,
cue cueues recccer s| te ue|as caer
sc|re t| uesue |as |arras cue |a,
sc|re | Q.
Q @
P
ara obIener |os disIinIos exIras
que e| |ueoo inc|uve, debes com-
p|eIar Iodas |as lases v, sobre Iodo,
reco|ecIar Iodos |os iIems especia|es.
0e Iodas lormas, aqui Iienes una des-
cripcin deIa||ada:
0 Mansin de Lara: simp|emenIe,
supera |a primera lase. uuedara en-
Ionces accesib|e desde e| men
principa| @.
0 Traes: obIendras a|ounos con |a
simp|e superacin de |os nive|es, dos
mas si obIienes Iodos |os iIems de| ni-
ve| Q v e| resIo superando |as disIin-
Ias lases en modo conIrarre|o|.
0 Cdiuus de secretus: supera |as
conIrarre|o| de Iodas v ca-
da una de |as lases.
0 Infurmacin de ube-
tus, persunaes v Iuua-
res: |os iras desve|ando
a medida que vavas
avanzando en e| |ueoo v
obIenido a|ounos de |os iIems espe-
cia|es, sobre Iodo |os de |a lansin
de Lara Q.
0 videos: s|o debes ir prooresando
en |a avenIura de lorma norma|, para
ir desb|oqueando|os poco a poco.
0 Meuras de Ias pistuIas: consioue
|os iIems de bronce, p|aIa v oro de ca-
da nive| v desb|oquearas cada una de
|as Ires lases de me|ora.
@ Q Q