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ACTIVIDAD 6 AyP
1.- Desarrollar un programa que solicite al usuario un dato de tipo real que será el radio de
un círculo, el programa calculará el área y el perímetro del círculo. Este programa lo
nombraremos ejer1.py
2.- Desarrolla un programa que solicite al usuario los datos de tipo real que serán la distancia
en millas y tiempo en segundos, el programa calculará la velocidad y la mostrará en pantalla
en kilómetros por hora. Este programa lo nombraremos ejer2.py
3.- Desarrollar un programa que solicite al usuario como datos de entrada el nombre, apellido
paterno y apellido materno, después de ello
5.- Desarrollar un programa que solicite al usuario los valores de a, b y c (float) con las cuales
vamos a calcular los valores de x1 y x2 de una ecuación cuadrática ax2 + bx + c = 0. El
programa deberá mostrar en pantalla los valores de x1 y x2. Este programa lo
nombraremos ejer5.py
6.- Desarrollar un programa que solicite al usuario un número entero que será un año y este
me deberá mostrar en pantalla un resultado que puede ser True si el año es un año bisiesto
o False si no es un año bisiesto. Este programa lo nombraremos ejer6.py
7.- Desarrollar un programa que solicite al usuario dos valores enteros, los cuales serán el día
y mes de una fecha, estos serán usados para determinar si una fecha (mes,dia) es una fecha
válida y mostrará en pantalla True en caso de que si sea válida y False en caso de que no la sea.
Este programa lo nombraremos ejer7.py