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Algoritmo tiro_al_blanco

definir sx,sy,r,i,j,sum1,sum2 Como Real


Dimension sx[6]
dimension sy[6]
dimension r[6]
sum1=0
sum2=0
Para i=0 Hasta 4 Con Paso 2 Hacer //jugador 1
sx[i]=azar(11)-5
sy[i]=azar(11)-5
r[i]=rc((sx[i])^2+(sy[i])^2)
sum1=sum1+r[i]
FinPara
Para i=1 Hasta 5 Con Paso 2 Hacer
sx[i]=azar(11)-5
sy[i]=azar(11)-5
r[i]=rc((sx[i])^2+(sy[i])^2)
sum2=sum2+r[i]
FinPara
Si sum1>sum2 Entonces
escribir "gana jugador 1"
Para i=0 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer
Escribir Sin Saltar "...sx: ", sx[i]," "
Escribir Sin Saltar "...sy: ", sy[i]," "
Escribir Sin Saltar "...r: ", r[i]," "
FinPara
SiNo
escribir "gana jugador 2"
Para i=0 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer
Escribir Sin Saltar "sx: ", sx[i]," "
Escribir Sin Saltar ".sy: ", sy[i]," "
Escribir Sin Saltar ".r: ", r[i]," "
FinPara
FinSi
FinAlgoritmo

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