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Mecánicas
Conceptos
Wild die Dado salvaje El d6 extra que acompaña las tiradas d
Action Deck Mazo de acción La baraja de cartas que determina la in
Savage Tales Historia salvaje Una aventura corta de SW
One Sheet Aventura en una hoja Una variante de historia salvaje de una
Plot Point Campaign Campaña de puntos argumentales Una aventura/campaña más larga para
Bennies Benis Los “puntos de héroe” de los personaje
race Especie Raza en entornos de fantasía
Hindrances Desventajas Los defectos del personaje
Edge Ventaja Las capacidades especiales del person
Trait Rasgo El nombre conjunto de atributos y habi
Attributes Atributos Un tipo específico de rasgo. Son de co
Skills Habilidades Un tipo específico de rasgo. Son de co
Racial ability Capacidad racial Una regla relacionada con la especie
Core skills Habilidades básicas Un tipo especial de habilidades (Atletis
Die type Nivel de dado Los rangos que forman los tipos de da
Target Number (TN) Valor Objetivo (VO) La dificultad de una tirada.
Leadership Edges Ventajas de liderazgo Un tipo específico de ventajas
Combat Edges Ventajas de combate Un tipo específico de ventajas
Encumbrance Carga Reglas de peso
Golden Hour La hora de oro Tiempo que se tiene para curar las her
Unarmed Defender Defensor Desarmado Regla de combate C/C
The Drop Superioridad Regla especial para cuando se tiene u
Touch attack Ataque de toque Regla de combate C/C
Poison Veneno Tipos (Mild/moderado, fatal, lethal/letal
test Truco Un tipo de maniobra usando habilidade
Wound penalties Penalizaciones por heridas La penalización que se sufre al tener h
Hold Espera Cuando el personaje retrasa su turno e
Area of Effect Ataques de área Regla de combate para efectos que afe
Trait Roll Tirada de rasgo La tirada simple de habilidad o atributo
Ace Explosión Sacar lo máximo en un dado y seguir s
Raise Aumento Cada 4 puntos de margen de éxito por
Blacklash Rechazo Una pifia a la hora de lanzar un hechiz
Critical Failure Pifia (ojos de serpiente) Un 1 en el dado de rasgo y el dado sal
Group Roll Tirada de grupo Una tirada simple para un rasgo que n
Unskilled Attempt Tirada sin entrenamiento Una tirada de rasgo donde el personaj
Free Action Acción gratuita Un tipo de acción
Soak Roll Tirada de absorción Una tirada de Vigor para absorber dañ
Injuries Lesiones Heridas graves o permanentes
Injury Table Tabla de lesiones Una tabla donde se determina el tipo d
Chase tokens Contadores de posición Se usan con el subsistema de Persecu
Malfunction Disfunción La pifia de la Ciencia Arcana
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Conceptos
Atributos
Agility Agilidad --
Smarts Astucia --
Spirit Espíritu --
Strength Fuerza --
Vigor Vigor --
Habilidades
Gambling Apostar
Athletics Atletismo Básica
Riding Cabalgar
Weird Science Ciencia Extraña Arcana
Science Ciencias
Driving Conducir
Common Knowledge Conocimientos Generales Básica
Focus Control Arcana
Shooting Disparar
Electronics Electrónica
Faith Fe Arcana
Spellcasting Hechicería Arcana
Academics Humanidades
Language Idioma
Perfomance Interpretar
Intimidation Intimidar
Reseach Investigar
Thievery Latrocinio
Healing Medicina
Boating Navegar
Notice Notar Básica
Occult Ocultismo
Fighting Pelear
Persuasion Persuadir Básica
Piloting Pilotar
Hacking Ordenadores
Taunt Provocar
Psionics Psiónica Arcana
Repair Reparar
Stealth Sigilo Básica
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Conceptos
Survival Supervivencia
Battle Tácticas
Estados
Shaken Aturdido Nivel de daño básico
Bound Inmovilizado Presa avanzada
Entangled Aferrado Presa básica
Distracted Distraído
Vulnerable Vulnerable
Stunned Conmocionado
Encumbered Sobrecargado Llevas más peso de lo que debes
Subsistemas
Allies Aliados
Mass Battles Combates de masas
Social Conflict Conflicto social
Travel Encuentros y viajes
Interludes Interludios
Fear Miedo Tiradas de miedo, Tabla de Terror
Hazards Peligros
Chases Persecuciones
Networking Redes de contactos
Setting rules Reglas de ambientación
Quick encounters Resolución rápida de escenas --
Wealth Riqueza
Dramatic Task Tareas dramáticas
Equipo
Weight Peso Rasgo de equipo
Minimum Strenght Fuerza Mínima Rasgo de equipo
Armor Armadura Rasgo de equipo
Armor Piercing (AP) Penetración de Armadura (PA) Rasgo de equipo
Ballistic Protection Protección balística Rasgo de equipo
Two Hands Dos manos
Caliber Calibre
Damage Daño
High Explosive (HE) Alto Explosivo (AE)
Parry Parada
range Distancia
Rate of Fire (ROF) Cadencia de Fuego (CdF)
Reach Alcance
Reload Recarga
Snapfire Penalty Penalización de Movimiento (PenMov, NoMov)
Three Round Burst Ráfaga Corta (R3B)
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Conceptos
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Conceptos
Mecánicas
Conceptos
El d6 extra que acompaña las tiradas de los Comodines
a baraja de cartas que determina la iniciativa.
Una aventura corta de SW
Una variante de historia salvaje de una sola sesión (y hoja)
Una aventura/campaña más larga para SW
os “puntos de héroe” de los personajes.
Raza en entornos de fantasía
os defectos del personaje
as capacidades especiales del personaje
El nombre conjunto de atributos y habilidades. Se miden en dados.
Un tipo específico de rasgo. Son de corte pasivo y las “características” del juego.
Un tipo específico de rasgo. Son de corte activo.
Una regla relacionada con la especie
Un tipo especial de habilidades (Atletismo, Con. Generales, Notar, Persuadir, Sigilo).
os rangos que forman los tipos de dados (d4, d6, d8, etc.)
a dificultad de una tirada.
Un tipo específico de ventajas
Un tipo específico de ventajas
Reglas de peso
iempo que se tiene para curar las heridas con Medicina
Regla de combate C/C
Regla especial para cuando se tiene una gran ventaja sobre el objetivo.
Regla de combate C/C
ipos (Mild/moderado, fatal, lethal/letal, paralyzing/paralizante)
Un tipo de maniobra usando habilidades en combate
a penalización que se sufre al tener heridas
Cuando el personaje retrasa su turno en la ronda de combate.
Regla de combate para efectos que afectan a una zona
a tirada simple de habilidad o atributo
Sacar lo máximo en un dado y seguir sumando (solo tiradas de rasgo y daño)
Cada 4 puntos de margen de éxito por encima de la VO
Una pifia a la hora de lanzar un hechizo
Un 1 en el dado de rasgo y el dado salvaje. El peor resultado posible
Una tirada simple para un rasgo que no sea de combate de todo un grupo de Extras
Una tirada de rasgo donde el personaje no tiene d4 en la habilidad usada
Un tipo de acción
Una tirada de Vigor para absorber daño
Heridas graves o permanentes
Una tabla donde se determina el tipo de lesiones
Se usan con el subsistema de Persecuciones
a pifia de la Ciencia Arcana
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Conceptos
Atributos
Habilidades
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Conceptos
Subsistemas
Rasgo de equipo
Rasgo de equipo
Rasgo de equipo
Rasgo de equipo
Rasgo de equipo
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Conceptos
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Equipación de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
Rasgo de vehículo
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Desventajas
Desventajas
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Desventajas
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Desventajas
Desventajas
Notas
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
Nueva
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Desventajas
Nueva
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Ventajas
Ventajas
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Ventajas
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Ventajas
Ace As Profesional
Assassin Asesino Profesional
Scholar Erudito Profesional
Jack-of-all-Trades Hombre de Recursos Profesional
Investigator Investigador Profesional
Thief Ladrón Profesional
Woodsman Leñador Profesional
McGyver McGyver Profesional
Mr. Fix It Mr. Arreglalotodo Profesional
Menacing Amenazador Social
Bolster Animar Social
Provoke Ofuscar Social
Streetwise Callejear Social
Connections Conexiones Social
Strong Willed Fuerza de Voluntad Social
Humiliate Humillar Social
Retort Replicar Social
Reliable Responsable Social
Common Bond Vínculo Social
Iron Will Voluntad de Hierro Social
Work the Crown Voz Muy Potente Social
Work the Room Voz Potente Social
Scavenger Acaparador Extraordinaria
Champion Campeón Extraordinaria
Chi Chi Extraordinaria
Liquid Courage Coraje Líquido Extraordinaria
Healer Curandero Extraordinaria
Danger Sense Sentir el Peligro Extraordinaria
Beast Master Señor de las Bestias Extraordinaria
Beast Bond Vínculo Animal Extraordinaria
Sidekick Ayudante Legendaria
Expert Experto Legendaria
Tough as Nails Hueso Duro de Roer Legendaria
Tougher than Nails Hueso Muy Duro de Roer Legendaria
Master Maestro Legendaria
Weapon Master Maestro de Armas Legendaria
Master of Arms Maestro de Armas Mejorado Legendaria
Professional Profesional Legendaria
Followers Seguidores Legendaria
Soldier Soldado Profesional
Rabble-Rouser Demagogo Social
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Ventajas
Notas
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Ventajas
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Ventajas
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Nueva
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Extraordinaria
Extraordinaria
Extraordinaria Nueva
Extraordinaria
Extraordinaria
Extraordinaria
Extraordinaria
Extraordinaria
Nueva
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Poderes
Poderes
Inglés Español
Modificadores de poder
Lista de poderes
Divination Adivinación
Relief Alivio
Beast Friend Amistad Animal
Armor Armadura
Damage Field Aura Dañina
Barrier Barrera
Mind wipe Borrado de recuerdos
Shape Change Cambio de forma
Entangle Captura
Smite Castigo
Burrow Cavar
Blind Ceguera
Burst Chorro
Confusión Confusión
Stun Conmoción
Healing Curación
Banish Destierro
Deflection Desvío
Detect/Conceal Arcana Detección/Ocultamiento Arcano
Disguise Disfraz
Dispel Disipación
Drain Power Points Drenaje de puntos de poder
Empathy Empatía
Havoc Empujón
Blast Explosión
Growth/Shrink Gigantismo/enanismo
Illusion Ilusión
Intangibility Intangibilidad
Invisibility Invisibilidad
Summon Ally Invocación de aliados
Mind Reading Lectura de mentes
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Poderes
Página 20
Poderes
Notas
ores de poder
General
General
General
General
General
General
General
General
Nuevo*
Usar “Protección”
Nuevo
Nuevo
Página 21
Poderes
Nuevo
Nuevo*
Nuevo*
Nuevo
Nuevo
Página 22
Ambientación
Ambientación
Especies
Celestial Celestial Celestiales --
Android Androide Androides --
Aquarian Acuariano Acuarianos --
Avion Aviano Avianos --
Dwarf Enano Enanos --
Half-elf Semielfo Semielfos --
Half-folk Mediano Medianos --
Human Humano Humanos --
Saurial Saurio Saurios --
Reglas de ambientación
High Adventure Aventuras extraordinarias
Creative combat Combate creativo
Conviction Convicción
Gritty Damage Daño descarnado
Hard Choices Elecciones difíciles
Skill Specialization Especialización en habilidades
Fanatics Fanáticos
Born a hero Héroe nato
Unarmored Hero Héroes sin armadura
Wound cap Límite de heridas
Heroes never die Los héroes nunca mueren
Multiple Languages Múltiples idiomas --
More Skill Points Puntos de habilidad adicionales
Dumb Luck Potra
Dynamic Blacklash Rechazo dinámico
Fast Healing Recuperación heroica
No Power Points Sin puntos de poder
Página 23
Ambientación
Ambientación
Reglas de ambientación
Página 24
Bestiario
Bestiario
Rasgos de criatura
Aquatic Acuático
Breath Weapon Arma de aliento Nueva
Armor Armadura
Burrowing Cavador
Stun Conmoción
Construct Constructo
weakness Debilidad (sustancia)
Resilient/Very resiliente Duro/Muy duro Nueva
Elemental Elemental
Scale Escala La categoría de tamaño (Diminuto/Men
Ethereal Etéreo
Gargantuan Gargantuesco
Claw Garras Nueva
Fearless Impávido
Infection Infeccioso
Infravision Infravisión
Inmunity Inmunidad (sustancia)
Invulnerabilty Invulnerabilidad
Swat Mamporro Nueva
Fear Miedo
Bite Mordisco Nueva
Undead Muerto Viviente
Paralysis Parálisis
Regeneration Regeneración Rápida y lenta
Environmental Resistance Resistencia (sustancia)
Hardy Resistente
Size Tamaño
Tentacles Tentáculos Nueva
Wall walker Trepamuros
Poison Veneno
Low Light Visión Visión en la penumbra
flight Vuelo
Environmental Weakness Vulnerabilidad (sustancia) Nueva
Página 25
Bestiario
Rasgos de criatura
Rápida y lenta
Página 26