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Para poder realizar un fondo es necesario

conocer:

a) Dibujo
b) Perspectiva
c) Composición
d) Perspectiva atmosférica (concepto)
e) Color
f) Técnica de representación - Pintura digital
g) Proceso de creación

Técnica de representación - Pintura Digital

La anatomía de un objeto iluminado.


La iluminación o lo que es lo mismo la incidencia de una fuente lumínica sobre
un objeto puede entenderse si tomamos una esfera y eligiendo una fuente de
luz (en general el artista elige un tipo de fuente y no muchas ya que esto podría
tornar confusa la obra) seguimos la trayectoria de los fotones a través de
nuestro objeto encontraremos diferentes zonas:

A. El punto de luz: Es la zona que recibe el impacto más directo de la fuente y


donde se centra el brillo.

B. Medio tono: Es la zona donde los fotones comienzan a describir la forma,


alejándose levemente del punto de luz. Esta zona es levemente más oscura
que el brillo.

C. Sombra del objeto: En esta zona ya el objeto recibe menor cantidad de


fotones que atraviesan sus límites.

D. Penumbra: Es la zona en donde los fotones rebotan y reflejan algo de esa


luz en el objeto. Es de menor intensidad lumínica que el medio tono. Se la
conoce también como luz de luna.

E. Sombra proyectada: Es la zona de oscuridad más intensa.

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