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Tema 1:
20th Century Fox, Warner Bros, Paramount, Columbia, Universal y Walt Disney Studios.
-Cinerama:
Sistema que unía tres películas en la misma proyección simultánea y que conseguía un
ratio de 4:1.
Las primeras emisiones de televisión fueron efectuadas por la BBC, la CBS y la NBC.
-Qué es el cuádruplex:
Primer magnetoscopio que tenía cuatro cabezas grabadoras, era grande y grababa
sobre una cinta magnética de dos pulgadas de ancho.
El primer sistema de televisión en color fue conocido como NTSC que fue el que le dio
nombre, pero este tenía algunos defectos y por ello se implantan otros dos sistemas
con las bases de este: PAL y SECAM evitando así los defectos del anterior.
-Rejilla de programación:
*La realización de una película corre a cargo de una empresa, productora, con cabeza
visible, productor.
*Productor ejecutivo: se encarga de la financiación y que se cumplan los plazos, este es
el único que puede alargar o cortar un rodaje.
*Director de producción: supervisa la gestión económica elaborando un desglose y un
plan de trabajo. A su vez supervisa a los ayudantes de producción.
*Ayudantes de producción: se encargan de la gestión diaria de las necesidades del
rodaje.
-Audímetros:
Son unos dispositivos electrónicos que registran la distribución del tiempo que los
espectadores consumen ante determinada programación en distintos lugares de la
geografía estudiada.
-Conceptos de la audiencia:
*Audiencia única: el número de usuarios únicos que han visto un Tweet sobre un
programa en concreto.
*Impresiones: el número total de veces que un Tweet de un programa en concreto que
ha sido visto.
*Autores únicos: el número de autores únicos de Tweets sobre un programa en
concreto.
*Tweets: el número total de Tweets sobre un programa durante su franja de emisión
así como 30 minutos antes y 30 minutos después.
*Bins: son carpetas que podemos crear dentro de nuestro proyecto para almacenar y
organizar la información a nuestra conveniencia.
*Master clip: en la fuente primaria de un vídeo capturado, de este podemos sacar
pequeños clips de vídeo y aplicar efectos generales.
*Clip: son los trozos pequeños que vamos a cortar del master clip, además eran trozos
de película que el montador de cine iba cortando para después montarlos en una
empalmadora.
Bullet time en inglés, consiste en una ralentización extrema de la acción que permite
apreciar movimientos que son imposibles para el ojo humano.
Se populariza gracias al filme de Matrix, estos vídeos se realizan filmando a alta
velocidad y después con un software adecuado se obtiene un vídeo con mayor
duración. La cámara más rápida es la Phantom V1610 grabando 1000000 de frames
por segundo.
*Transparencia o retroproyección:
Consiste en sustituir una parte del encuadre de la cámara por una imagen pintada
sobre un panel de plástico o sobre cristal que se ilumina por detrás, depende de la
densidad de la pintura obtendremos más o menos transparencia y mediante un falseo
de la perspectiva se conseguía que lo real y lo pintado se fundiesen en uno.
*Las maquetas:
*Agentes meteorológicos:
+El viento se suele producir con máquinas de viento que son ventiladores diseñados
para conseguir una máxima eficacia con el menor ruido posible. Los hay abiertos y
cerrados.
+La lluvia es difícil distribuirla uniformemente y por ello es más fácil colaborando con
los bomberos, pero si esto se hace en un estudio hay que tener en cuenta el suministro
y la eliminación de la misma.
*Disparo de sangre:
La víctima lleva entre la ropa una bolsa de látex, Hitchcock utilizó sirope de chocolate,
pero con el paso al Technicolor pasaron a usar sirope de arce, salsa barbacoa, tomate,
soja o remolacha.
*Explosiones:
A veces se hacen digitalmente, pero la mayoría son reales y para ello se requiere una
preparación sofisticada interviniendo temporizadores, detonadores, mechas de
combustión lenta y expertos en voladuras.
*Gente pequeña:
Actores de baja estatura dan buenos resultados en casos en los que se fuerza una
perspectiva para encajar un espacio que parece grande en uno más reducido.
La sustitución de fondos es uno de los trucos más utilizados, el blue backing consistía
en incrustar por medios fotográficos una imagen en el fondo azul sobre el que se había
rodado la escena.
*Rotoscopia:
*Combinar efectos: en la era digital es común combinar efectos digitales con reales.
-Efectos digitales:
*Morphing:
*CGI:
Imágenes generadas por ordenador, técnica en la que no interviene la cámara, siendo
la imagen creada totalmente por medios informáticos, utilizada por primera vez en
Tron y Young Sherlock Holmes.
La técnica tiene cuatro fases: 1.Diseño de los personajes, 2.Creación de modelo,
desarrollo en 3D de los volúmenes, 3.Creación de materiales, comportamiento de la
luz respecto al objeto, 4.Animación y acabado de los detalles.
El sistema consiste en construir una maqueta y escanearla lo que facilita la
introducción de datos del modelo en el ordenador, después de esto se le añaden las
texturas las luces y los volúmenes.
*Composite:
Unión o montaje de varias imágenes en una sola. Se digitalizan todas las que se van a
añadir al fondo y este, todo esto se realiza en el ordenador, con la posibilidad de
añadir todas las imágenes que deseemos.
*Escenografía virtual:
*Informativos:
Producciones que tienen por objeto dar cuenta de los echos de la actualidad y de
interés general, desde la fórmula periodística de la noticia o desde cualquiera de sus
géneros. Hay dos formatos diferenciados: informativos diarios e informativos no
diarios.
*Ficción:
Programas de reconstrucciones o representaciones dramáticas dialogadas,
reconstruyendo hechos reales o imaginados. Según su tratamiento destacan algunos
subgéneros: ficción drmática, ficción cómica, largometrajes, cortometrajes y telefilmes.
*Variedades:
Son programas en los que domina el espectáculo como por ejemplo los musicales. El
género también tiene géneros específicos como concursos, monólogos, humor etc.
Hay varios formatos: concuroso, talk shows, espectáculos, programas de humor y late
night.
*Musicales:
Son programas en los que la música es el protagonista. Hay dos formatos: 1.Música
clásica: óperas, zarzuelas, ballets… 2.Música moderna: pop. Rock, videoclips…
*Deportivos:
Son programas enlos que el tema central es el deporte. Hay dos formatos:
retransmisiones deportivas y magazines deportivos.
RADIO
PUBLICIDAD
-Objetivos de la publicidad:
*Informar: objetivo de crear demanda primaria (beneficios del producto). *Persuadir:
Se planifica una etapa competitiva que crea demanda selectiva por una marca.
*Recordar: aplicable a productos maduros como coca-cola.
-Brief o briefing: Guía u hoja con las instrucciones para el desarrollo de una campaña
publicitaria.
-Clasificación de la publicidad:
*Estimulación de la demanda primaria: crea demanda de un producto genérico pero
sin destacar una marca.
*Estimulación de la demanda selectiva: señala los rasgos distintivos que hacen
preferible esa marca.
*Publicidad de respuesta directa: basa su éxito en la ansiedad de la oferta, ej hasta
mañana descuento de 50%.
*Publicidad de respuesta retardada: busca ser reconocida a través de los beneficios de
uso creando cercanía.
*Publicidad empresarial: crea una atmósfera favorable y así todos los productos de la
marca salen favorables (Apple).
*Publicidad de destinatario: 1.Demanda: Primaria (zapatos) y Selectiva (marcas).
2.Mensaje: Institucional (DGT, Hacienda) y Publicidad de productos (1 producto).
-En qué consiste la propaganda:En dar a conocer algo con el fin de conseguir adeptos o
compradores destacando su poder persuasivo y puede perseguir una finalidad política,
ideológica o comercial.
-Inclusión de la propaganda en las obras artísticas y literarias: Hay novelas como “La
Cabaña del Tío Tom” novela estadounidense con un fin propagandístico. En el cine
bélico destacan películas propagandísticas como Olympia.
-Los 11 objetivos de Goebbles:
1.Principio enemigo único: identificar al enemigo como adversario único.
2.Principio del método de contagio: reunir a los diferentes adversarios y unificar.
3.Principio de transposición: culpar al enemigo de errores propios.
4.Principio de exageración: aprovechar información para hacer una amenaza.
5.Principio de vulgarización: compresión de la propaganda adoptada a un nivel bajo.
6.Principio de orquestación: limitar un número de ideas.
7.Principio de renovación: emitir nuevos argumentos.
8.Principio de verosimilitud: argumentos a partir de varias fuentes.
9.Principio de silenciación: silencio sobre temas que no tienen argumento.
10.Principio de transfusión: difundir argumentos históricos.
11.Principio dela unanimidad: tratar de convencer a la masa de que es unánime.
-Cuándo nace la publicidad subliminal: En 1957 se llevó a cabo un experimento.
-Publicidad subliminal y publicidad encubierta:
*Subliminal: percepción del subconsciente del sujeto sin ser captada por su mente
conscientemente en ese momento, palabras o imágenes camufladas.
*Encubierta: un anunciante promociona un producto pero el espectador no es avisado
y no hay ninguna señal que le advierta. *Diferencias: es el formato en el que se
encuentran las estrategias, mensajes que se ocultan (subliminal) y lo otro en películas.
*Semejanzas: ambas se aprovechan del espectador que se encuentra desprevenido y
vulnerable y los dos son totalmente efectivos.
-Neuromarketing: Toma del marketing que analiza el comportamiento del consumidor
a traves de sus procesos mentales (mejora el diseño, afina los precios, crea marcas,
targeting, canales…)
-Tipos composición publicitaria:
*Composición por contraste: usan el contraste como elemento de refuerzo del
mensaje sobretodo en publicidad fija.
*Composición por armonía: los elementos que constituyen el encuadre muestran
características similares en consonancia (color, línea…).
*Composición estática: recurre a la simetría, evita sensación de tensión.
*Composición dinámica: esta composición busca la asimetría como efecto para
transmitir variedad, ritmo… (imágenes desenfocadas).
-Explica el product placement más tipos:
Es una de las estrategias más importantes, consiste en insertar el producto o marca en
un determinado espacio donde pueda conectar con los consumidores. Tipos:
1.Publicidad pasiva: Aparece en la escena y su contexto (los personajes no hablan de
el). 2.Publicidad activa: Personajes no mencionan el producto pero forma parte de la
acción. 3.Publicidad de mención: la marca forma parte del diálogo. 4.Publicidad de
alusión: el diálogo incluye virtudes de esa marca.
-Jingle: mensaje publicitario cantado.
-Cuña radiofónica: son anuncios insertados entre programas.
-Años de Internet Explorer y Google: 1995, 1998.
-Quién y cuándo se envía el primer spam: Gory Therk en 1978.
-Tres tipos de formatos de anuncios en Youtube:
*Trueview: compone tres tipos de anuncios que pertenecen a Google award.
*Banners: pueden mostrarse en cualquier página menos en la principal, no duran más
de 30seg y no usan sonido a menos que el usuario haga clic.
*Masthead: colocado en la parte superior de la página principal y es un formato más
caro ya que dura 24horas.
-Perfil del Youtuber:
El youtuber en sus inicios era cualquier persona que utilizara la plataforma y que
tuviera cuenta o no, pero evolucionó para referirse a personas que suben contenido
original. En 2011 con el proyecto de partners se incluye recibir beneficio económico
para ser youtuber.
-Publimeta: Es un soporte con efectos tridimensionales que se sitúa cerca de las
porterías, está diseñado con un sistema computerizado.
-Digital signage: Nuevo medio a partir del cual los productos pueden llegar a
consumidores en los espacios públicos de actividades de ocio, culturales y comerciales.
-Campaña publicitaria social y campaña humanitaria:
*Social: el objetivo de una campaña social es modificar un determinado hábito en las
conductas públicas con propósito positivo.
*Humanitaria: parten como iniciativa de ONG destinadas al aproximamiento y
obtención de recursos para ayudar al tercer mundo.