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GUÍA 

DE PRÁCTICAS DE LABORATORIO ‐ TOPOGRAFÍA 
 

 
GUIA 4 – Curvas de Nivel 
 
TEMAS: 
 
1. Creación de Superficies  
2. Edición de Superficies 
3. Estilos Curvas de Nivel 
4. Etiquetado de Curvas de Nivel 
 
 
Objetivo: 
 
 Crear una superficie usando como información puntos levantados topográficamente los 
cuales están registrados en un archivo CSV. Editar la superficie levantada. Colocar las 
etiquetas  
 
Archivos a emplear: 
 
 UPC_Plantilla_Topografia.dwt 
 Sesion_2_Puntos.csv 
 
Procedimiento Creación de una Superficie: 
 
 Crear un archivo nuevo asignándole la plantilla UPC_Plantilla_Topografia.dwt. Escoger 
la escala 1:500. Guardar el Archivo como Sesion_2.dwg. 
 Reconocer  el  formato  de  Archivo  a  importar.  Abrir  con  el  Block  de  Notas  el  archivo  
Sesion_2_Puntos.csv (este archivo se ubica en el Aula Virtua). 
 Importar el Archivo de Puntos al dibujo actual, seguir procedimiento Sesión 1.se debe 
tener el siguiente resultado. 
 

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 Crear una superficie con esta información. Tener en cuenta que una Superficie es un 
Modelo  Digital  de  Terreno  (Digital  Terrain  Model  DTM).  Este  modelo  se  realiza  con 
triángulos (Triangulation Iregular Network TIN). La que de por si tiene que ser corregida. 
 Ubicar el comando Create Surface, existen dos posibilidades. 

 
 
 Se abrirá una caja de dialogo como esta 
 

 
 
 Cambiar la información como sigue a continuación 

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 Una  vez  aceptada  esta  caja  se  abre  la 
carpeta  TERRENO,  HASTA  LLEGAR  A  LA 
OPCIÓN Point Groups. 
 
 Con el botón derecho en este ítem se pulsa 
el  comando  Add.  Se  visualiza  la  siguiente 
caja. 
 

 
 
 Una vez aceptada esta caja el resultado debe ser. 
 

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 Visualizar la superficie con los diferentes estilos que tiene la plantilla, EMPLEAR Quick 
Properties de AutoCAD. 
o UPC‐CURVAS_0.2M 
o UPC‐CURVAS_1M 
o UPC‐CURVAS_0.5M 
o UPC‐EDICION 
 Como  la  interpolación  es  teórica  no  considera  las 
características topográficas del terreno la superficie debe ser 
editada. La edición contempla las siguientes alternativas: 
 Para  poder  editar  una  superficie  se  requiere  que  estén 
visibles las líneas y los puntos, para este efecto se ha creado 
el estilo de Superficie UPC‐EDICION. 
 Se debe tener en cuenta que los puntos importados (COGO 
POINTS)  y  los  puntos  de  la  superficie  son  dos  elementos 
diferentes. 
 Aun cuando son diferentes estos elementos están vinculados 
en  el  sentido  COGO  POINTS  –  SUPERFICIE.  Es  decir  si  se 
modifica  un  COGO  POINT    el  punto  de  la  superficie  se 
modifica. 
 Sin  embargo  si  se  hace  al  revés  se  modifica  el  punto  de  la 
SUPERFICIE el COGO POINT no se modifica. 
 Los comandos de edición de Superficie que se emplearán son: 
o ADD  LINE,  permite  añadir  líneas  entre  2  Puntos  de 
superficie. Corrige interpolaciones en los bordes del 
terreno. 
o DELETE LINE, elimina líneas no deseadas, no eliminar 
líneas en el interior de una superficie. 
o SWAP EDGE, si se tiene un cuadrilátero formado por 
4  puntos  de  superficie,  siempre  existirá  una  línea 
diagonal,  este  comando  permite  cambiar  la 
orientación de esta línea. Muy útil para definir superficies homogéneas como 
pistas, veredas, canales, terrazas, etc. 
o ADD POINT, permite agregar puntos a la superficie, no incrementa la base de 
datos  de  puntos.  Hay  que  tener  clara  la  elevación  del  punto  que  se  desea 
agregar. 

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o DELETE POINT, elimina puntos de superficie, no elimina COGO POINTS. A veces 
hay  puntos  que  salen  con  elevaciones  muy  distorsionadas,  este  comando  es 
apropiado para eliminarlos. 
o MODIFY POINT, permite cambiar la elevación de un punto. 
o MOVE POINT, permite mover un punto, manteniendo la elevación de este. 
 Cambiar el estilo de la Superficie TERRENO a UPC‐EDICION, se debe visualizar así: 
 

 
 
 En este estilo las equidistancias de las curvas de nivel están a cada 20cms. 
 Empleando  los  comandos  de  edición  de  superficie  corregir  las  imperfecciones  de  la 
interpolación.  Para ello  picar en  cualquier parte de la  Superficie  TERRENO,  el Ribbon 
cambia de comandos automáticamente 
 

 
 
 En esta ventana se puede apreciar el Botón para Editar Superficies (Edit Surface). Una 
vez pulsado se tendrá a la vista los comandos de edición que se han explicado. 
 Se  visualizará  los  diferentes  comandos  de  edición  como  estaba  la  superficie,  como 
debería quedar. 
 DELETE LINE 

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 ADD LINE 
 

 SWAP EDGE 
 

 
 ADD POINT 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

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 DELETE POINT 
 

 
 MODIFY POINT 

 
 MOVE POINT 
 
 
 
 

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 Una  vez  editada  la  superficie  se  escoge  el  estilo  UPC‐CURVAS_0.5M.  se  procederá  a 
colocar las etiquetas con la elevación de las curvas de nivel mayores. 
 En el Menú Annotate en el Panel Labels & Tables, se pulsa el botón Add Labels, se activa 
una caja de dialogo. Hay que cambiarla con los siguientes valores: 

 
 Pulsar el botón Add y seleccionar las curvas que se quieran etiquetar 
 

 
 
 
 
 
 

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