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En el canal noticiero estadounidense CNN (2016) informó una matanza en Múnich planeada
durante un año por un joven de 18 años. Las autoridades reportaron que, además de las 9
personas asesinadas en el ataque, 35 más resultaron heridas y 10 en condiciones crítica, el
presidente de la Policía para Casos Criminales de Baviera, Robert Heimberger, dijo que al
parecer el asesino compró ilegalmente el arma usada en el tiroteo, a través del mercado
negro en Internet, los investigadores que analizan el ordenador del atacante han descubierto
que era un ávido usuario de videojuegos sobre tiroteos, en los que se incluye uno llamado
"Counter-Strike". Por otro lado, en el noreste de España, el noticiero Aragón Noticias (2022)
informó que lo videojuegos pueden llegar a generar conductas agresivas en los jóvenes. Esto
debido al caso de un adolescente de 17 años que pasaba entre siete y ocho horas al día
jugando a 'Fortnite' y otros videojuegos en su habitación. Solo se relacionaba con amigos
virtuales, sus notas habían empeorado muchísimo en el instituto y tenía un comportamiento
agresivo con su familia. El suyo es uno de los diez casos de adicción a los videojuegos que la
Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación (Azajer) ha atendido en 2021.
Ante este tópico, hay personas que opinan que los videojuegos, sí producen conductas
violentas en los usuarios y eso se evidencia por los casos de muchos niños y jóvenes. No
obstante, existen personas que opinan de manera distinta, porque señalan que la
agresividad de los jóvenes no viene de los videojuegos sino del entorno inadecuado en el
que puede estar siendo criado. ¿Crees que los videojuegos pueden desarrollar conductas
violentas en sus usuarios?. En cuanto a esta interrogante, puedo considerar que los
videojuegos sí pueden desarrollar conductas violentas en sus usuarios. Por ello, en las líneas
siguientes defenderé mi postura con un argumento sólido.