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Profesor: Bachiller:
Mis Metas Por los momentos es graduarme, posteriormente buscar un trabajo que
sea productivo para mi desarrollo profesional en mi área y buscar experiencia, esa
es mi idea; sino, buscar un trabajo para correr con mis gastos y poder ver si me
tocaría salir del país a ver si mi futuro está fuera de Venezuela, más aun no me
veo saliendo a tirar flechas sin tener nada seguro, ya mis familiares es lo que me
han instruido. Y bueno, eso sería todo acerca de mí.
¿Para Usted que son las Redes de Telecomunicaciones?
LAN (RED DE ÁREA LOCAL): este es un tipo de tecnología que permite, por medio
de técnicas digitales mandar voz y datos por una misma línea.
Por lo general este tipo de tecnologías es usado frecuentemente; puesto que
es económica y barata.
El cable más común o más utilizado, el cual permite la conexión de
computadoras y terminales se llama Cable Ethernet (es el que encontramos
en cualquier ordenador de mesa o portátil).
Su velocidad de transmisión esta por los 10Mbit/s a 100 Mbit/s.
WAN (RED DE ÁREA EXTENDIDA): Este tipo de red son las más antiguas
utilizadas en el campo de las redes de telecomunicaciones puesto que son utilizadas
para cubrir una zona extensa, que comúnmente permiten la conexión entre los
entornos locales. Es gracias a los medios tecnológicos avanzados, tales como:
satélites, cables submarinos, fibra óptica, entre otros que permite la
interconectividad hacia todos los tipos de redes.
Puede ser de naturaleza privada, propiedad de empresas.
Puede ser publica comercial, para los proveedores de servicios de internet.
Puede conectar
El internet de las cosas (Iot Internet of Things), podría definirse como cualquier
dispositivo que posea conexión a internet. La definición de este término va con
crecer cada día puesto que los dispositivos que se conectan a internet no solamente
están los ordenadores, laptops, celulares, Tablet, sino que también se conectan las
cerraduras, relojes, televisores, neveras, alamas, bombillos, cámaras, equipos de
sonidos y sistemas creados para facilitar las rutinas del ser humano.
En forma general podría definirse como los dispositivos que ayudarían a mejorar o
aliviar las tareas diarias de nuestro entorno.
De esta manera es posible hacer que la información sea legible para los seres
humanos, y se pueda transferir a través de una red de un dispositivo a otro,
mediante los datos deberán atravesar las siete capas del modelo OSI en orden
descendente en el dispositivo emisor y luego en orden ascendente en el extremo
del receptor.
Avances y nuevas tecnologías en el 2020-2021
1. El auge del 5G: 5G se caracteriza, entre otras cosas, por un mayor ancho de
banda. Además, permite desarrollar servicios adicionales pensados para millones
de dispositivos interconectados.
2. Wireless avanzado (Wifi 6): La Wifi 6 se complementará con los servicios del 5G.
Esto supondrá un aumento en la capacidad para soportar grandes cantidades de
dispositivos interconectados entre sí.
3. Inteligencia Artificial y Big Data.
En el sector de las telecomunicaciones, la Inteligencia Artificial cada vez más, forma
parte de las empresas. Supone una ventaja y una gran mejora para los servicios de
comunicación y tecnología. Además, es esencial para la optimización del
mantenimiento predictivo de las redes.
4. Internet de las cosas (IoT).
La expansión de los servicios y tecnologías de conectividad va a permitir que
este 2020 haya cada vez más dispositivos interconectados entre sí. Con la inclusión
de IoT (Internet de las cosas) se va a permitir mayor intercambio de información,
monitorización de servicios, captación de datos, controles remotos y la
automatización. IoT utiliza tecnologías de la comunicación como el 5G y Wifi 6, pero
además supone la posibilidad de desarrollar nuevos servicios.
5. Ciberseguridad y privacidad digital.
Para este año, la ciberseguridad va a ser crítica. Empresas y particulares
cada vez más interconectados quedan expuestos a posibles ataques. Las
soluciones de protección de datos y privacidad en la red van a ser cruciales en los
nuevos servicios ofrecidos por proveedores y operadores.
6. Crecimiento de las plataformas en la nube
La industria de las telecomunicaciones es la mayor en tamaño absoluto
dentro del sector de las TI, pero ha generado sólo el 14% del crecimiento de las TI
en su conjunto (Brookings, 2019). Por el contrario, el procesamiento de datos, la
publicación en Internet y otros servicios de información son los segmentos de las
industrias productoras de servicios que más crecen.
XaaS liderará el gasto en TI en 2021 y en los años siguientes. Mientras la
inversión en tecnologías tradicionales (hardware, software, servicios y
telecomunicaciones) se estabilizará, la inversión en blockchain y otras tecnologías
revolucionarias aumentarán por encima de la media, ya que el gasto se destina a la
nube, los móviles, las redes sociales y el análisis de big data.
Este año, la atención se centra en los despliegues de 5G y en el enorme
impulso de conectividad, velocidad y transformación empresarial que ello conlleva.
Sin embargo, ésta no será la única tendencia que marcará el año 2021 en el sector
de las telecomunicaciones (los proyectos de 6G ya están en marcha, por ejemplo).
La investigación muestra que las telecomunicaciones seguirán manteniendo
la competitividad global e impulsando la productividad laboral, al tiempo que
aprovechan las tecnologías emergentes que tienen el potencial de revolucionar la
experiencia del cliente, la expansión de la red y la gestión de la infraestructura.
El Metaverso es un mundo virtual, uno al que nos conectaremos utilizando una serie
de dispositivos que nos harán pensar que realmente estamos dentro de él,
interactuando con todos sus elementos. Será como realmente teletransportarse a
un mundo totalmente nuevo a través de gafas de realidad virtual y otros
complementos que nos permitirán interactuar con él.
El Metaverso es solo un concepto en blanco que será moldeado de acuerdo a las
expectativas ya mencionada “La Realidad Virtual”, pero por el momento no existe
ninguna tecnología que está desarrollada, mas solo es imaginado a partir de los
juegos de inmersión completa. Empresas como Facebook se han sumado a este
nuevo emprendimiento dejándoles saber a otras empresas para que se unan.
Metaverso puede verse claramente en película Ready Player One, para simplificarlo
seria, un lugar en donde existe un mundo de realidad virtual a la cual es accesado
mediante dispositivos de inmersión tales como cascos y caminadoras de 360° así
como una realidad aumentado con trajes de nanofibra para la sensibilidad, aquí el
usuario tiene la peculiaridad de crear un avatar de su preferencia y es sumergido en
un mundo virtual de un sinfín de posibilidades, es decir, que el límite es solo la
imaginación, aquí con la moneda del juego es posible comprar en línea artículos del
juego (cosas virtuales) como artículos del mundo real, la aplicación de este mundo
va de acuerdo al usuario permitiéndole salirse de lo rutinario, como la sensación de
vivir en otra vida y así salirse de las preocupaciones de la realidad.