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Vamos a la parcela de la izda.: Colegio.

Entramos y hablamos con el Rector Herrill


usando la primera frase siempre y al repetirse vamos usando las demás. Entrar por la
segunda puerta de la izda. y hablar con la profesora Whaley. Salir por la puerta de la
derecha, fondo y fondo de la calle (por el rótulo del suelo).

En el mapa debemos ir ahora a la Planta de Carne, al lado del colegio. Entramos por
la puerta de la derecha y hablamos con Pat. Después de hablar con él, en nuestro
inventario debemos tener un papel blanco que es una hoja de petición de carne.
Mirarla con el botón derecho y salir. Os aconsejo que antes de jugar le deis a la tecla
ESC donde os saldrá el menú de opciones y allí se explican claramente todas las
acciones que podéis hacer y como hacerlas.

Salir y al mapa. Vamos arriba de la Planta de Carne, donde pone Base de Misiles.
Hablar con el Coronel Buster: 1-1-2-1-1. Esto es solo para curiosidad vuestra, antes
salvar la partida y recordad de hacerlo lo más frecuentemente posible, puesto que en
esta aventura se puede morir depende de la conversación usada y de otras cosas.
Haciendo esto veréis la primera muerte. Ahora en serio, decirle SI: 2-2-1-1-2-1-2-1-1.
Este tío esta como una cabra.

Volvemos al mapa y vamos a la parte central, a la derecha de la Base de Misiles. Es


La Lógia. Hablamos con el oficial de guardia sobre todas las primeras frases.

Bueno, y con esto creo que ya nos conocemos todas las localizaciones por las que
nos vamos a mover es esta primera mitad del juego, por lo que ya solo comentaré
donde ir, sin más.

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