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{
c
e
b
o
l
l
a
s
,
v
e
g
e
t
a
l
e
s
}
⇒ ⇒
{
c
a
r
n
e
}
Índice
1 Definición del problema
2 Algoritmos
3 Referencias
4 Véase también
5 Enlaces externos
5.1 Bibliografía
5.2 Implementaciones
5.3 Enlaces
Sea
I
=
{
,
… …
,
un conjunto de
n
{\displaystyle n}
D
=
{
,
… …
,
{\displaystyle D\,\!}
{\displaystyle I\,\!}
X
⇒ ⇒
Y
{\displaystyle X\Rightarrow Y}
Donde:
X
,
Y
⊆ ⊆
I
{\displaystyle X,Y\subseteq I}
X
∩ ∩
Y
=
∅ ∅
X
{\displaystyle X\,\!}
{\displaystyle Y\,\!}
Ejemplo práctico[editar]
ID
Leche
Pan
Mantequilla
Cerveza
1
1
1
0
0
2
0
1
1
0
3
0
0
0
1
4
1
1
1
0
5
0
1
0
0
I
=
{
L
e
c
h
e
,
P
a
n
,
M
a
n
t
e
q
u
i
l
l
a
,
C
e
r
v
e
z
a
A la derecha se muestra una pequeña base de datos que contiene los items, donde el
código '1' se interpreta como que el producto (item) correspondiente está presente
en la transacción y el código '0' significa que dicho producto no está presente. Un
ejemplo de regla para el supermercado podría ser:
{
L
e
c
h
e
,
P
a
n
}
⇒ ⇒
{
M
a
n
t
e
q
u
i
l
l
a
X
=
{
L
e
c
h
e
,
P
a
n
}
Y
=
{
M
a
n
t
e
q
u
i
l
l
a
{\displaystyle X\,\!}
{\displaystyle D\,\!}
s
o
p
(
X
)
=
|
X
|
|
D
|
L
e
c
h
e
,
P
a
n
s
o
p
(
X
)
=
2
5
=
0.4
c
o
n
f
(
X
⇒ ⇒
Y
)
=
s
o
p
(
X
∪ ∪
Y
)
s
o
p
(
X
)
X
∪ ∪
Y
|
X
|