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1. IDENTIFICACION CURRICULAR
PROGRAMA DE FORMACION: Técnico en Sistemas
COMPETENCIA: Aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y
colaborativas de acuerdo con el proyecto a desarrollar.
2. RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
Utilizar un lenguaje de programación orientado a eventos y manejador
de Base de Datos, combinados con herramientas Ofimáticas de acuerdo
con las necesidades del cliente
3. DESARROLLO
MARCO TEÓRICO:
¿Para qué?
¿Cuándo?
¿Con qué?, y
¿Cómo?
El ¿Con qué? define los elementos sobre los que nuestra aplicación
realizará su cometido.(Coches sucios)
4 9 2
3 5 7
8 1 6
Figura 1.1. Cuadrado Mágico de 3x3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
NOTA: Para dar solución al cuadro mágico pueden utilizar como auxiliar un
cuadro con 9 cajas de texto con la propiedad visible = false donde se ubiquen
los números de la solución y pueda compararse con los que escribe el usuario.
Por ejemplo el código del botón revisar quedaría de la siguiente manera:
Else
MsgBox "Incorrecto", vbInformation, "Mensaje"
End If
End Sub
PRODUCTOS A ENTREGAR