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INTRODUCCIÓN
EMPIEZA LA AVENTURA
ESCENA 1
ESCENA 2
ESCENA 3
ESCENA 4
ESCENA 5
ESCENA 6
ESCENA 7
ESCENA 8
ESCENA 9
ESCENA 10
ESCENA 11
ESCENA 12
ESCENA 13
ESCENA 14
ESCENA 15
ESCENA 16
ESCENA 17
ESCENA 18
ESCENA 19
ESCENA 20
ESCENA 21
ESCENA 22
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ESCENA 24
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ESCENA 30
ESCENA 31
ESCENA 32
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ESCENA 34
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ESCENA 38
ESCENA 39
ESCENA 40
ESCENA 41
ESCENA 42
ESCENA 43
ESCENA 44
ESCENA 45
EXPERIENCIAS VIVIDAS
¿JUGAMOS A UNA AVENTURA?
Libro 4: Aventura espacial
3. DESAPARICIÓN EN EL CAMPAMENTO
(Sigue leyendo)
ESCENA 1
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ESCENA 2
Camináis un rato por el túnel, que es bastante alto para ti, pero
no para tu amigo, que tiene que moverse muy agachado.
El túnel se divide en dos y tu compañero elige el camino de
la derecha y unos metros más adelante vuelve a torcer, esta vez
por el de la izquierda.
Después de recorrer otro buen trecho, el robot se detiene.
—¿Y ahora qué? —preguntas.
El robot te mira sin entender y de repente te coge tu cabeza
con una mano y con la otra te clava algo encima de la oreja.
—¡Ayyy! ¿Pero qué haces? —le dices con enfado.
—Ahora creo que ya nos podremos entender —dice.
—¿Me entiendes?
—Sí, y tú a mí. Nunca había visto a una criatura como tú;
me llamo KZ-675.
El robot camina unos metros más y se detiene.
—¿Qué pasa? —preguntas—. ¿Por qué nos han encerrado?
—Usa tus sensores para ver si captas algo más adelante, yo
revisaré el camino por el que hemos venido.
—¿Sensores? Yo no tengo sensores.
KZ te mira con su único ojo.
—Eres una criatura muy extraña, veo que solo eres
orgánico.
—¿Orgánico? Te refieres a que soy de carne, pues sí —
respondes—. ¿Me puedes explicar qué está pasando aquí?
—Todo esto es culpa de Zur, ha conseguido crear un
programa para controlar a nuestros gobernantes y desde hace
unos meses gobierna él, aunque casi nadie lo sabe. Su plan es
controlar a los mecánics de todos los planetas y está a punto de
conseguirlo.
—¿Mecánics? —preguntas.
—Es el nombre de mi raza.
—Querrás decir robots.
—No. Nuestro interior es de carne, como tú, pero para vivir
necesitamos que nos pongan complementos mecánicos.
—Entonces ese tal Zur quiere controlaros a todos vosotros.
—Sí, si no lo impedimos antes de que sea tarde. Yo sé cómo
detenerle, por eso me perseguían y huí, lo que no sabía es que
llegaría a tu planeta. Nunca había estado nadie en él y no
sabíamos que tuviera vida inteligente. Ahora debemos huir y
llevar la información que he conseguido a la Resistencia.
—¿Resistencia?
—Es un grupo que se ha opuesto a las últimas medidas
tomadas por el gobierno, y que ha descubierto que detrás de
todo está Zur.
—Yo solo quiero rescatar a mis amigos y marcharme a mi
planeta.
—Eso es imposible. Ahora lo más importante es cumplir
con mi misión, después podrás regresar con los tuyos. Si me
ayudas yo podré luego ayudarte a ti.
Dicho esto te da una de las dos armas que lleva.
—¿Tendré que matar a alguien? —preguntas con horror.
—¿Matar? ¿Pero qué dices? —KZ parece muy alterado—.
Matar es algo horrible, ¡nadie mata! Estas armas afectan a las
partes mecánicas durante un tiempo. ¿Cómo vamos a matar a
alguien? ¿En tú mundo os matáis con armas?
No te da tiempo a contestar porque en ese momento
escuchas un extraño sonido que viene de detrás.
—¡A cubierto! —exclama KZ.
No reaccionas a tiempo y un rayo rojo te alcanza. Sientes un
escalofrío, pero no te hace nada más.
KZ dispara con su arma y vuestros perseguidores huyen a
toda prisa.
—No entiendo nada… —dices.
—Tú… tú no tienes partes mecánicas… por eso no… no te
afecta.
—¿Estás bien?
—No… El disparo me ha alcanzado… en parte…
—¡Tenemos que irnos! No tardarán en volver —le dices.
Sin embargo, tu amigo parece aturdido.
Miras a tu alrededor. Estás en un cruce de túneles y, además
del túnel por el que venís, ahora hay tres posibles caminos.
Te detienes a la espera de que tu nuevo amigo se recupere,
pero entonces escuchas sonidos al fondo del pasillo por el que
venís.
—¿Por cuál vamos? —le dices a KZ con nerviosismo.
El mecánic habla con dificultad.
—El de la derecha… no va a ningún sitio, el… el del centro
al puente de mando de la nave y el de la izquierda… el de la
izquierda…
—¿A dónde? —preguntas al borde de un ataque de nervios.
—… al hangar en el que están todas las naves.
—¿Y por cuál vamos?
—Por… —tu compañero se te queda mirando con su único
ojo—. ¿Quién eres? ¿Qué hago aquí?
—Ahora has perdido la memoria, ¡fabuloso! —exclamas,
resoplando.
¿Qué haces?
A. Voy despacio y poco a poco para que no detecten mi
presencia (Sigue leyendo)
¿Qué eliges?
¿Qué decides?
(Ve a la escena 8)
ESCENA 10
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ESCENA 13
(Sigue leyendo)
ESCENA 14
FIN
(Sigue leyendo)
ESCENA 17
¿Qué haces?
A. Si me muevo me disparará, mejor me quedo donde estoy.
(Sigue leyendo)
¿Qué haces?
(Sigue leyendo)
ESCENA 24
¿Qué haces?
FIN
La aventura puede acabar mejor, ¿quieres probar
de nuevo pulsando aquí? ¿Quieres ver todo lo que
puedes vivir en esta aventura aquí?
ESCENA 31
(Sigue leyendo)
ESCENA 34
FIN
¿Qué haces?
¿Qué haces?
(Sigue leyendo)
ESCENA 41