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1) ¿Una de las características de los patrones de diseño estructurales es que se divide en modo de

estructura de clases y.…?

Respuesta: * modo de estructura de objeto*

- Herencia
- Agregación
- Clases estáticas

2) ¿Qué permite componer el patrón de diseño composite?

Respuesta: * objetos en estructuras de árbol *

- Una clase constructora abstracta


- familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas
- nuevos objetos clonando una instancia creada previamente.

3) Utiliza el patrón cuando quieras que el código cliente trate:

Respuesta: *elementos simples y complejos de la misma forma*

- Elementos de la misma clase


- objetos con interfaces incompatibles.
- Elementos de clases concretas

4) ¿Qué comparten todos los elementos definidos por el patrón composite?

Respuesta: *Interfaz común*

- Interfaz de control
- interfaz simplificada
- Interfaz gráfica

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