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Cómo nació MIRAGE VIRTUAL STUDIO SYSTEM

Durante los primeros años 90, la Comunidad Europea promovió


el proyecto de investigación llamado MONALISA, que dio como
fruto un potente sistema capaz de generar decorados virtuales
en tiempo real.

Pronto se constató sin embargo la escasa difusión conseguida,


incluso entre las más importantes emisoras de TV de todo el
mundo, probablemente a causa del coste de las supercom-
putadoras que requería y la complejidad técnica de su diaria
rutina.

Un nuevo proyecto del Programa ACTS de la Comisión Europea,


creado en 1995 bajo el nombre de MIRAGE, se propuso, entre
otros objetivos, lograr un sistema alternativo de producción
virtual que supusiera un verdadero ahorro respecto a los
estudios convencionales de televisión, tanto en la inversión inicial
como en los costes de explotación.

Desde un primer momento se planteó como condición que el


sistema se basara en un ordenador personal. El reto era hacer
compatible la economía del sistema con una digna calidad
broadcast.

Al utilizar decorados pre-renderizados, se alcanzó además un


logro no previsto en principio: se llegó a un sistema plenamente
robotizado de producción de programas.

Participaron en el proyecto diferentes empresas de Gran Bretaña


(Televirtual, A&A, A&C) Alemania (Contec), Bélgica (De pinxi) y
España (TYVE Technologies). Independent Television Comission
(ITC) de UK actuó de coordinador del grupo. Se investigaron
durante más de tres años diversas aplicaciones de realidad
virtual y se lograron algunas interesantes y prácticas soluciones.

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