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INTRODUCCIÓN
Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de
computación. Un sistema de computación puede dividirse en cuatro
componentes: el hardware, el Sistema Operativo, los programas de
aplicación y los usuarios. El hardware (Unidad Central de
Procesamiento (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S))
proporciona los recursos de computación básicos. Los programas de
aplicación (compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de video
y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se
emplean para resolver los problemas de computación de los usuarios.
Esto es a grandes rasgos un concepto de sistemas operativos en el
contenido que a continuación presentamos existen diversos
conceptos, así como también su historia, características y su
clasificación, más adelante se consiguen características o información
bastante importante sobre un sistema operativo en particular llamado
Novell-Netware.
Existen diversas definiciones de lo que es un Sistema Operativo, pero
no hay una definición exacta, es decir una que sea estándar; a
continuación se presentan algunas:
1.- Se pueden imaginar un Sistema Operativo como los programas,
instalados en el software o firmware, que hacen utilizable el hardware.
El hardware proporciona la "capacidad bruta de cómputo"; los
sistemas operativos ponen dicha capacidad de cómputo al alcance de

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los usuarios y administran cuidadosamente el hardware para lograr un
buen rendimiento.
2.- Los Sistemas Operativos son ante todo administradores de
recursos; el principal recurso que administran es el hardware del
computador ;además de los procesadores, los medios de
almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida, los dispositivos de
comunicación y los datos.
3.- Un Sistema Operativo es un programa que actúa como
intermediario entre el usuario y el hardware del computador y su
propósito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda
ejecutar programas. Entonces, el objetivo principal de un Sistema
Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera
cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador
se emplee de manera eficiente. 4.- Un Sistema Operativo es un
conjunto de programas que controla la ejecución de programas de
aplicación y actúa como una interfaz entre el usuario y el hardware de
una computadora, esto es, un Sistema Operativo explota y administra
los recursos de hardware de la computadora con el objeto de
proporcionar un conjunto de servicios a los usuarios del sistema.
En resumen, se podría decir que los Sistemas Operativos son un
conjunto de programas que crean la interfaz del hardware con el
usuario, y que tiene dos funciones primordiales, que son:

 Gestionar el hardware.- Se refiere al hecho de administrar de una


forma más eficiente los recursos de la máquina.
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 Facilitar el trabajo al usuario.-Permite una comunicación con los
dispositivos de la máquina.
El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria
secundaria. Primero se carga y ejecuta un pedazo de código que se
encuentra en el procesador, el cual carga el BIOS, y este a su vez
carga el Sistema Operativo que carga todos los programas de
aplicación y software variado.
Categoría de los Sistemas Operativos.
Sistema Operativo Multitareas.
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas
operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al
mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de
contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el
que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que
solo se está procesando la aplicación que se encuentra en primer
plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre
en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o
pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la
que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en
segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos
muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo,
cuando esta aplicación esta esperando información del usuario), y
siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de
tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del

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microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el
sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa
en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es
mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador,
las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser
simultáneas.
Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo
contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un
proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de
una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un
documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresión.
Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede
atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el
hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este
ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los
dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se
esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan,
son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están
orientados principalmente por los microcomputadores.

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Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de
dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de
sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo
(timesharing).
Secuencia por Lotes.
La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en
microcomputadoras, es la ejecución de una lista de comandos del
sistema operativo uno tras otro sin intervención del usuario. En los
ordenadores más grandes el proceso de recogida de programas y de
conjuntos de datos de los usuarios, la ejecución de uno o unos pocos
cada vez y la entrega de los recursos a los usuarios. Procesamiento
por lotes también puede referirse al proceso de almacenar
transacciones durante un cierto lapso antes de su envío a un archivo
maestro, por lo general una operación separada que se efectúa
durante la noche.
Los sistemas operativos por lotes (batch), en los que los programas
eran tratados por grupos (lote) en vez de individualmente. La función
de estos sistemas operativos consistía en cargar en memoria un
programa de la cinta y ejecutarlo. Al final este, se realizaba el salto a
una dirección de memoria desde donde reasumía el control del
sistema operativo que cargaba el siguiente programa y lo ejecutaba.

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De esta manera el tiempo entre un trabajo y el otro disminuía
considerablemente.
Tiempo Real.
Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones
recibidas al instante, y una vez que han sido procesadas muestra el
resultado. Este tipo tiene relación con los sistemas operativos
monousuarios, ya que existe un solo operador y no necesita compartir
el procesador entre varias solicitudes.
Su característica principal es dar respuestas rápidas; por ejemplo en
un caso de peligro se necesitarían respuestas inmediatas para evitar
una catástrofe.
Tiempo Compartido.
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el
uso de un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo
compartido ejecuta programas separados de forma concurrente,
intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa
(usuario). En este aspecto, es similar a la capacidad de multitareas
que es común en la mayoría de los microordenadores o las
microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia
generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más
grandes y a organizaciones de servicios, mientras que la multitarea
relacionada con las microcomputadoras implica la realización de
múltiples tareas por un solo usuario.

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CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

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El tema a investigar es los sistemas operativos.
Para recopilar la información hay varios factores que intervienen como
lo son los muchos sistemas operativos que hay en el mercado.
Por lo cual surgen las siguientes interrogantes:
¿Cuáles sistemas operativos existen?
¿Qué dispositivo funciona con dicho sistema operativo?
¿Cuáles son las características que varían entre las sus diferentes
versiones?
Este es un tema interesante ya que las personas deberían conocer ya
que al parecer solo usan los sistemas que vienen por defecto en sus
dispositivos.
Al leer esta investigación se busca que el usuario obtenga una
disminución en sus gastos.
Este no será inédito ya que busco información en diversos medios, la
mayoría de la información esta en internet.
Otra interrogante muy interesante seria:
¿Las personas buscaran cambiarse de sistema operativo al leer esta
investigación?

1.1 ANTECEDENTES

Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el


significado de las principales características de un Sistema Operativo
contemporáneo, es útil considerar como han ido evolucionando éstos
con el tiempo.
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Existen diferentes enfoques o versiones de cómo han ido
evolucionando los Sistemas Operativos
La primera de estas versiones podría ser esta:
En los 40's, se introducen los programas bit a bit, por medio de
interruptores mecánicos y después se introdujo el lenguaje máquina
que trabajaba por tarjetas perforadas.
Con las primeras computadoras, desde finales de los años 40 hasta la
mitad de los años 50, el programador interactuaba de manera directa
con el hardware de la computadora, no existía realmente un Sistema
Operativo; las primeras computadoras utilizaban bulbos, la entrada de
datos y los programas se realizaban a través del lenguaje máquina
(bits) o a través de interruptores.
Durante los años 50's y 60's.- A principio de los 50's, la compañía
General's Motors implanto el primer sistema operativo para su IBM
170. Empiezan a surgir las tarjetas perforadas las cuales permiten que
los usuarios (que en ese tiempo eran programadores, diseñadores,
capturistas, etc.), se encarguen de modificar sus programas.
Establecían o apartaban tiempo, metían o introducían sus programas,
corregían y depuraban sus programas en su tiempo. A esto se le
llamaba trabajo en serie. Todo esto se traducía en pérdida de tiempo y
tiempos de programas excesivos.
En los años 60's y 70's se genera el circuito integrado, se organizan
los trabajos y se generan los procesos Batch (por lotes), lo cual
consiste en determinar los trabajos comunes y realizarlos todos juntos

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de una sola vez. En esta época surgen las unidades de cinta y el
cargador de programas, el cual se considera como el primer tipo de
Sistema Operativo.
En los 80's, inició el auge de la INTERNET en los Estados Unidos de
América. A finales de los años 80's comienza el gran auge y evolución
de los Sistemas Operativos. Se descubre el concepto de
multiprogramación que consiste en tener cargados en memoria a
varios trabajos al mismo tiempo, tema principal de los Sistemas
Operativos actuales.
Los 90's y el futuro, entramos a la era de la computación distribuida y
del multiprocesamiento a través de múltiples redes de computadoras,
aprovechando el ciclo del procesador.
Se tendrá una configuración dinámica con un reconocimiento
inmediato de dispositivos y software que se añada o elimine de las
redes a través de procesos de registro y localizadores.
La conectividad se facilita gracias a estándares y protocolos de
sistemas abiertos por organizaciones como la Organización
Internacional de normas, fundación de software abierto, todo estará
más controlado por los protocolos de comunicación OSI y por la red de
servicios digital ISDN.
Se ha desarrollado otra versión, la cual se ha hecho en base a etapas
o generaciones:

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1a. Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones.
Después de los infructuosos esfuerzos de Babbage, hubo poco
progreso en la construcción de las computadoras digitales, hasta la
Segunda Guerra Mundial. A mitad de la década de los 40's, Howard
Aiken (Harvard), John Von Newman (Instituto de Estudios Avanzados,
Princeton), J. Prespe R. Eckert y Williams Mauchley (Universidad de
Pennsylvania), así como Conrad Zuse (Alemania), entre otros lograron
construir máquinas de cálculo mediante bulbos. Estas máquinas eran
enormes y llenaban cuartos completos con decenas de miles de
bulbos, pero eran mucho más lentas que la computadora casera más
económica en nuestros días.
Toda la programación se llevaba a cabo en lenguaje de máquina
absoluto y con frecuencia se utilizaban conexiones para controlar las
funciones básicas de la máquina. Los lenguajes de programación eran
desconocidos (incluso el lenguaje ensamblador). No se oía de los
Sistemas Operativos el modo usual de operación consistía en que el
programador reservaba cierto período en una hoja de reservación
pegada a la pared, iba al cuarto de la máquina, insertaba su conexión
a la computadora y pasaba unas horas esperando que ninguno de los
20,000 o más bulbos se quemara durante la ejecución. La inmensa
mayoría de los problemas eran cálculos numéricos directos, por
ejemplo, el cálculo de valores para tablas de senos y cosenos.
A principio de la década de los 50's la rutina mejoro un poco con la
introducción de las tarjetas perforadas. Fue entonces posible escribir

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los programas y leerlas en vez de insertar conexiones, por lo demás el
proceso era el mismo.
2a. Etapa. (1955-1965): Transistores y Sistemas de Procesamiento
por lotes.
La introducción del transistor a mediados de los años 50's modificó en
forma radical el panorama. Las computadoras se volvieron confiables
de forma que podían fabricarse y venderse a clientes, con la
esperanza de que ellas continuaran funcionando lo suficiente como
para realizar un trabajo en forma.
Dado el alto costo del equipo, no debe sorprender el hecho de que las
personas buscaron en forma por demás rápidas vías para reducir el
tiempo invertido. La solución que, por lo general se adoptó, fue la del
sistema de procesamiento por lotes.
3ra Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y multiprogramación.
La 360 de IBM fue la primera línea principal de computadoras que
utilizó los circuitos integrados, lo que proporcionó una gran ventaja en
el precio y desempeño con respecto a las máquinas de la segunda
generación, construidas a partir de transistores individuales. Se trabajo
con un sistema operativo enorme y extraordinariamente complejo. A
pesar de su enorme tamaño y sus problemas el sistema operativo de
la línea IBM 360 y los sistemas operativos similares de esta
generación producidos por otros fabricantes de computadoras
realmente pudieron satisfacer, en forma razonable a la mayoría de sus
clientes. También popularizaron varias técnicas fundamentales,

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ausentes de los sistemas operativos de la segunda generación, de las
cuales la más importante era la de multiprogramación.
Otra característica era la capacidad de leer trabajos de las tarjetas al
disco, tan pronto como llegara al cuarto de cómputo. Así, siempre que
concluyera un trabajo el sistema operativo podía cargar un nuevo
trabajo del disco en la partición que quedara desocupada y ejecutarlo.
4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales.
Un interesante desarrollo que comenzó a llevarse a cabo a mediados
de la década de los ochenta ha sido el crecimiento de las redes de
computadoras personales, con sistemas operativos de red y sistemas
operativos distribuidos.
En los sistemas operativos de red, los usuarios están conscientes de
la existencia de varias computadoras y pueden conectarse con
máquinas remotas y copiar archivos de una máquina a otra. Cada
máquina ejecuta su propio sistema operativo local y tiene su propio
usuario.
Por el contrario, un sistema operativo distribuido es aquel que aparece
ante sus usuarios como un sistema tradicional de un solo procesador,
aun cuando esté compuesto por varios procesadores. En un sistema
distribuido verdadero, los usuarios no deben ser conscientes del lugar
donde su programa se ejecute o de lugar donde se encuentren sus
archivos; eso debe ser manejado en forma automática y eficaz por el
sistema operativo.

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1.2 PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN.
¿Cuáles son los sistemas operativos mas recomendados a usuarios
comunes basándose en los factores precio, seguridad, rendimiento y
estilo?

1.3 OBJETIVO GENERAL


Analizar los dispositivos electrónicos que usan sistemas operativos
para su funcionamiento, y ayudar al usuario a elegir uno.

1.4 OBJETIVOS ESPECÍFICOS


1.- Conocer las diferentes ventajas y desventajas que ofrecen los
diferentes sistemas operativos para saber cuál sería más
recomendable en base al tipo de usuario y dispositivo.
2.- Conocer como las empresas mejoran sus sistemas operativos con
énfasis a su seguridad y rendimiento para saber si es recomendable
actualizar o mantenerse en la versión actual.

1.5 VARIABLES
Años
Empresas
Versiones
Usos
Precios
Usuarios

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1.6 JUSTIFICACION
El motivo que me orillo a este tema llamado sistemas operativos es
que se me hace que tiene una gran cantidad de información que la
mayoría de la gente desconoce.
La investigación me beneficia ya que me nutre de información, ya que
actualmente curso la licenciatura en informática y en esta es necesario
saber sobre los sistemas operativos y sus usos generales y
específicos.
En la experiencia personal es necesario estar más familiarizado con
los diferentes sistemas operativos en el mercado, sabiendo así cuales
son los componentes principales de cada sistema operativo.
Las personas solo usan los sistemas operativos que vienen por
defecto en sus dispositivos y si bien, buscan algo, solo actualizan.
En la investigación daré a conocer antecedentes, tanto de los sistemas
operativos, como de las empresas que los desarrollan.
Esta estará dirigida al público en general ya que no solo me baso en
sistemas operativos de uso común, sino también en los de uso
empresarial.
Al leer esta investigación se da una idea de cuáles son las
características y ventajas de estos y así elegir uno el cual sea el mejor
para él.
CAPITULO 2

MARCO TEÓRICO

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2.1 ESTADO DEL ARTE

2.1.1 INVESTIGACIÓN: SISTEMAS OPERATIVOS


Juan Pablo Arredondo Chávez
Instituto Tecnológico Superior de Uruapan

Sistema operativo es el conjunto de programas de un ordenador que


controla y administra los servicios y funciones de los mismos. Existe
una gran familia de sistemas y entre los más destacados   y
comerciales se encuentran Windows, Unix, Linux, Dos, Mac OS entre
otros.

Aquí conoceremos las funciones básicas que desempeñan cada uno


de ellos así como sus beneficios y sus contras, las historia de cada
uno de ellos.

Las computadoras llegaron para facilitarle la vida al hombre ya que


ahora en estos días es indispensable saber sus funciones y   son
requeridas en muchos de los trabajos. Es por eso que a continuación
se dará una breve pero explicita explicación de cómo funciona y como
traban algunos de los sistemas operativos.

Un sistema operativo es el grupo o conjunto de programas de una


computadora asignados para realizar una o varias tareas a la vez los

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cuales comenzaron en los años cincuenta ya que fueron diseñados
para hacer más fluida la transición de trabajos. Antes de que estos
mismos fueran creados se perdía un tiempo considerable en la
realización de tareas asignadas lo cual retenían el inicio de otras.

PRIMER GENERACIÓN LOS 50´s


Al inicio de los años 50´ estos ya habían mejorado con la introducción
de tarjetas perforadas las cuales servían para introducir los programas
de lenguaje de maquina puesto que ya no era necesario los tableros
enchufables.
El laboratorio de investigaciones de General Motors implementa el
primer sistema operativo para la IBM 701 estos sistemas generalmente
realizaban de una tarea y la transición entre tareas se suavizaba para
lograr la máxima utilización del sistema. Esto se conoce como
sistemas de procesamiento por lotes de un sólo flujo, ya que los
programas y los datos eran sometidos en grupos o lotes.
Se crearon máquinas suficientemente confiables las cuales se
instalaban en lugares especialmente acondicionados, aunque sólo las
grandes universidades y las grandes corporaciones o bien las oficinas
del gobierno se podían dar el lujo de tenerlas.

SEGUNDA GENERACIÓN (La mitad de la década 60´s)


La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los
sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del

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multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios
programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el
almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de
un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan
varios procesadores en un solo sistema computacional, con la
finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina.
Se desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podían
acoplarse directamente con la computadora través de terminales.
Surgieron sistemas de tiempo real, en que los computadores fueron
utilizados en el control de procesos industriales. Los sistemas de
tiempo real se caracterizan por proveer una respuesta inmediata.

TERCER GENERACIÓN 70´s


Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores
Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron
diseñados como sistemas para usos generales.
Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban
simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido,
procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento estos eran
grandes y costosos estos sistemas introdujeron mayor complejidad a
los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un
principio, no estaban acostumbrados los usuarios.

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CUARTA GENERACIÓN
Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de
la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun
incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos
de la tercera generación.
El porcentaje de la población que tiene acceso a un computador en la
década de los ochenta es mucho mayor que nunca y aumenta
rápidamente.
El concepto de maquinas virtuales es utilizado. El usuario ya no se
encuentra interesado en los detalles físicos de; sistema de
computación que está siendo accedida.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

DOS.-que son las siglas en ingles de Disk Operating System que


significa Sistema Operativo de Disco reconocido como el sistema MS-
DOS fue elaborado por la compañía de software Microsoft
Una de las razones principales por la continuidad de este sistemas se
debe al aplastante volumen de software disponible y hasta la fecha en
los sistemas más recientes está presente DOS en la guerra de
sistemas operativos.

WINDOWS 3.1.- Microsoft creó un sistema operativo con una interfaz


grafica amigable para el usuario y de ahí nació el que por hoy

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conocemos como Windows, este sistema te muestra los iconos en la
pantalla que representa los programas y archivos a los cuales puedes
tener acceso. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se
parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una
vez aprendido las bases.

WINDOWS 95.- En el año de 1995 Microsoft introdujo un nuevo


sistema en el mercado que seria renovación del anterior Windows 3.1
trayendo consigo mejoras relevantes como el soporte multitareas y
una arquitectura de 32 Bits permitiéndole así tener un mejor
desempeño laboral.

WINDOWS NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y


servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre
dos o más computadoras.

MAC OS.- Las computadoras Macintosh no serían tan populares como


lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta.
Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier
persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado,
es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
Este fue creado por Apple Computer.

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UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell
de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la
supe carretera de la información. Unix es un SO multiusuario y
multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras
personales y estaciones de trabajo.

CONCLUSIÓN

Sistema operativo es el conjunto de programas que realiza una o


varias tareas dentro de un ordenador que inicio en los años 50´s y que
llego para facilitar la vida al hombre ya que en estos tiempos es muy
indispensable manejar un sistema el cual está dentro de nuestras
vidas cotidianas ya que un sistema similar es el de los aparatos
electrónicos como el DVD, mini componentes, reproductores de
música entre otros.
Hoy en día los sistemas operativos avanzan cada día más para su
mejora y estar en las mejores posiciones en el mercado actualmente
Microsoft es la empresa más grande de fabricación de software

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CAPITULO 3
METODOLOGÍA

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3.1 INTRODUCCIÓN
Es difícil saber cuál es la mejor opción de sistema operativo ya que
cada uno tiene sus diferentes ventajas, pero también tienen
desventajas, el hecho de que las compañías de venta de
computadoras incluyan el sistema en sus equipos influye mucho en las
decisiones de los usuarios. Los usuarios podrían elegir no usar este
sistema operativo, pero ellos no están bien informados.

3.2 MÉTODOS UTILIZADOS


Esta investigación tiene un enfoque cualitativo, ya que solo se
presentan datos en forma de texto. Ya que la información recopilada
se usa de investigaciones y artículos previos, el motivo de esta
investigación es que los usuarios comunes puedan entender más
sobre el tema sin mucho conocimiento sobre computación.
Se procederá a dar una breve descripción del método cualitativo:
Consiste en descripciones detalladas de situaciones, eventos,
personas, interacciones y comportamientos que son observables.
Incorpora lo que los participantes dicen, sus experiencias, actitudes,
creencias, pensamientos y reflexiones tal como son expresadas por
ellos mismos y no como uno los describe. (González y Hernández,
2003). Una de las características más importantes de las técnicas
cualitativas de investigación es que procuran captar el sentido que las
personas dan a sus actos, a sus ideas, y al mundo que les rodea.

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3.3 MUESTRA
Como muestra se utilizan diferentes sistemas operativos de diferentes
empresas desarrolladoras de software, algunos que de los cuales ya
he tenido experiencia. Entre estas empresas están Microsoft, Apple
entre otras.

3.4 INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN


Los instumentos utilizados en esta investigación han sido en su
mayoría internet, también he utilizado libros, papel, lápiz, pluma y otros
mas instrumentos.

3.5 ESCENARIO Y SUJETOS DE INVESTIGACIÓN

El escenario que se eligió para esta investigación fue el escenario


digital y el escenario informático cuyas características son resolver
problemas a través de gadgets o objetos electrónicos capaces y
manejar la información que dentro de ellos se encuentra, por ejemplo
un sistema operativo esta en cualquier parte, en una computadora, en
un celular, una televisión, un estéreo, un microondas hasta en un
refrigerador son los códigos que se encargan de hacer que el objeto
haga lo que se supone que debe de hacer, y en el caso de los
sistemas que manejan grandes bloques de información como en este
caso son los sistemas de computadoras, celulares, agendas y
dispositivos inteligentes tienen diferentes formas diferentes de
gestionar y compartir esa información ya sea a través de una red o por
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el intercambio de unidades de almacenamiento como lo son Discos
flexibles, discos duros, memorias flash, pendrives o tarjetas de
memoria. A pesar de que estos pequeños artefactos no tienen mucho
en el mercado se han adueñado rápidamente de el al ser productos
que rápidamente generan una necesidad al ser humano que utiliza
grandes bloques de información.

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CAPÍTULO 4

EMPRESAS DESARROLLADORAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.

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4.1 MICROSOFT

Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos


desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se
denominaba "Interface Manager".
Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno
operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como
complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del
mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). Microsoft Windows
llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo,
superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a
Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el
91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos
cliente que acceden a Internet. La versiones más recientes de
Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server
2008 R2 para servidores y Windows Mobile 7 para dispositivos
móviles.

4.1.1 WINDOWS VISTA

Windows Vista es una versión de Microsoft Windows, línea de


sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca
para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas,
equipos portátiles, tablet PC y equipos media center. Windows Vista
es el primero de los sistemas operativos de Microsoft, que no ha
conseguido desplazar a su predecesor, Windows XP, en popularidad.
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El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los
siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y
software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de
enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición
para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.
La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después de la
introducción de Windows XP, es decir, el tiempo más largo entre dos
versiones consecutivas de Microsoft Windows. La campaña de
lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido
el 25 de agosto de 1995, debido a que esta incluyó además otros
productos como Microsoft Office 2007 y Exchange Server 2007.
Microsoft comenzó a trabajar en los planes de desarrollo de Windows
«Longhorn» en 2001, después de la introducción de Windows XP.
Inicialmente estaba previsto para ser lanzado a finales de 2003 como
un paso menor entre Windows XP (nombre en código «Whistler») y
«Blackcomb».
Cuando se acabó el proyecto Windows Vista, fueron iniciadas un
número sin precedentes de pruebas beta del programa, con la
participación de cientos de miles de voluntarios y de las empresas. En
septiembre de 2005, Microsoft empezó a difundir ordinariamente el
Community Technology Previews (CTP) a los probadores beta. El
primero de ellos se distribuyó en el 2005: Microsoft Professional
Developers Conference, y fue posteriormente puesto en libertad a los
probadores beta y a los suscriptores de Microsoft Developer Network.

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El que construye seguido incorporado la mayoría de las características
planeadas para el producto final, así como una serie de cambios en la
interfaz de usuario, basada en gran parte en los comentarios de los
probadores beta. Windows Vista se consideró característicamente
completa con la edición de la «febrero CTP», publicado el 22 de
febrero de 2006, y gran parte del resto de los trabajos se centraron en
la estabilidad, el rendimiento, la aplicación y la documentación de la
versión final del producto. Beta 2, lanzado a finales de mayo, fue la
primera construcción que se puso a disposición del público en general
a través de Microsoft's Customer Preview Program. Más de cinco
millones de personas lo descargaron.
Aunque Microsoft esperaba que el sistema operativo estuviera
disponible en todo el mundo para la navidad de 2006, se anunció en
marzo de ese año que la fecha de lanzamiento sería aplazada hasta
enero de 2007, con el fin de otorgar mayor tiempo a las empresas para
la construcción de nuevos controladores que fueran compatibles con el
nuevo sistema operativo. Durante gran parte de 2006, los analistas y
los bloggers especularon que Windows Vista se retrasaría aún más,
debido a preocupaciones antimonopolio planteadas por la Comisión
Europea y Corea del Sur, y debido a una falta de progreso en la
versión beta. Sin embargo, el 8 de noviembre de 2006 Microsoft
anunció la finalización de Windows Vista, llegando a su fin el proyecto
de desarrollo de sistema operativo más largo por parte de dicha
empresa.

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Las expectativas creadas por Microsoft respecto a Vista
decepcionaron a muchos usuarios, debido a los altos requerimientos
de hardware necesarios para poder ejecutarlo correctamente.
Asimismo, en sus primeros años se dieron gran cantidad de problemas
de compatibilidad con programas y controladores de hardware debido
a que no funcionaban o no existían versiones para Windows Vista.
Varias empresas y universidades optaron por no instalar Vista en sus
equipos por problemas con programas lanzados originalmente para
Windows XP, así como porque requiere una gran inversión debido a la
necesidad de comprar equipos nuevos para poder ejecutar Vista.

CARACTERÍSTICAS

 Windows Media Center Es una aplicación con una interfaz de


usuario grande, para usar como equipo personal de cine en casa.
Viene incorporado en las ediciones Home Premium y Ultimate.
 Windows Aero: La nueva interfaz gráfica de Windows Vista.
Incorpora características como la transparencia en las ventanas. Otra
novedad son las mejoras en cuanto a la navegación entre las ventanas
la cual se facilita debido a nuevas características como el Flip 3D.
 Internet Explorer 7: Viene incorporado con Windows Vista (también
se puede descargar una versión para Windows XP SP2) la cual
incorpora varias mejoras como la navegación con pestañas y la vista
Quick Tabs que muestras vistas en miniatura de las páginas abiertas.
También incluye algunas mejoras de seguridad como las advertencias
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antiphishing y el modo protegido (sólo en Vista) que evita que los sitios
web ejecuten código sin permiso del usuario. Internet Explorer 8 es el
sucesor de esta versión y ya está disponible para descargar en
español desde la web de Microsoft.
 Windows Sidebar: (Barra lateral de Windows) es una nueva
herramienta la cual se ubica en el costado derecho de la pantalla y en
la cual hay pequeños programas o Gadgets los cuales permiten tener
acceso a pequeñas herramientas sin necesidad de abrir una ventana.
Algunos muestran la hora, el clima o permiten buscar información en
Google o Wikipedia, por mencionar algunos. Vista incluye unos
Gadgets pre-instalados, pero también es posible descargarlos de
Internet, los cuales no son proporcionados solamente por Microsoft
sino también por otras empresas o personas.
 Windows Media Player 11: Esta nueva versión significó un cambio
mayor con respecto a versiones pasadas, trae una nueva interfaz y
nueva organización de la librería.
 Windows Vista es el primer sistema operativo de Microsoft
concebido para garantizar una compatibilidad total con EFI (Extensible
Firmware Interface), la tecnología llamada a reemplazar a las arcaicas
BIOS que desde hace más de dos décadas han formado parte
indisoluble de los ordenadores personales, por lo tanto no empleará
MBR (Master Boot Record), sino GPT (GUID Partition Table)
 Ventanas dibujadas con gráficos vectoriales usando XAML y
DirectX. Para ello, se utilizaría una nueva API, llamada Windows

36
Presentation Foundation, cuyo nombre en código es Avalon, que
requiere una tarjeta gráfica con aceleración 3D compatible con
DirectX.
 WinFX, una API orientada a reemplazar la API actual llamada
Win32. Ésta, junto con Avalon e Indigo, son los pilares de Windows
Vista.
 Capacidad nativa para grabar DVD.
 Una interfaz de línea de comando denominada Windows
PowerShell, que finalmente se ofreció como una descarga
independiente para Windows Vista y Windows XP SP2.
 Se anunció una nueva extensión de base de datos al sistema de
archivos llamada WinFS. El desarrollo de dicho sistema de ficheros ha
sido abandonado por Microsoft, por lo tanto no será incluido en
Windows Vista, por el momento, siendo compensado por un sistema
de búsqueda basado en la indexación.
 Integra directamente en el sistema un lector de noticias RSS (Really
Simple Syndication, por sus siglas en inglés).
 La utilidad de restauración del sistema ha sido actualizada e
implementada como herramienta de inicio de sesión, facilitando así el
"rescate" del sistema.
 Un sistema unificado de comunicaciones llamado Windows
Comunication Foundation, cuyo nombre en código es Indigo.
 Un sistema antispyware denominado Windows Defender.

37
 Añade al firewall de sistema la capacidad de bloquear conexiones
que salen del sistema sin previa autorización.
 Windows Mail, es un cliente de correo electrónico, reemplazando a
Outlook Express.
 Se incluye Windows ReadyBoost que es una tecnología de cache de
disco incluida por primera vez en el sistema operativo Windows Vista.
Su objetivo es hacer más veloces a aquellos computadores que se
ejecutan con el mencionado sistema operativo mediante pendrives,
tarjetas SD, CompactFlash o similares.
 Se ha incorporado la herramienta BitLocker Drive Encryption, para la
protección de datos extraviados en las versiones Enterprise y Ultimate.
 User Account Control (Control de cuenta de usuario): al contrario de
las anteriores versiones de Windows los nuevos usuarios de Windows
Vista no tienen derechos de administrador por defecto. Para realizar
tareas administrativas aparece una ventana de confirmación.
 Incluye un "Sync Center" para sincronización de Windows Vista con
Pocket PC sin necesidad de instalar el "Active Sync".
 Windows Dreamscene, único en la versión Windows Vista Ultimate,
consiste en un wallpaper dinámico basado en un video. Se descarga
por el Update del propio SO.
 Incorpora un sistema de protección llamado Windows Software
Protection Platform (WSPP) que es más potente que el actual
Windows Genuine Advantage (WGA). Cuando detecte que la copia es
ilegal, lo primero que hará será avisar al usuario y si el usuario no

38
logra obtener una copia auténtica el programa empezará a ir
desactivando opciones del sistema, como son el Aero o el Windows
Defender hasta solo dejar activo lo más básico como es el navegador.
 Inclusión en varias de sus ediciones del centro de multimedios
(Media Center) el cual puede ser utilizado por medio de control remoto
y controles para la consola de video juegos Xbox 360 y cuyas
interfaces gráficas son creadas por medio del lenguaje de formato
MCML. Por medio del centro de multimedios los usuarios pueden
acceder al contenido de sus computadores desde la pantalla de su
televisor y controlar el audio y video del mismo por medio de un control
remoto del tipo que se usa para controlar los televisores, video
caseteras y otro aparatos de este tipo. Aunque en Windows XP
existían ediciones especiales que incluían el centro de multimedios,
con Windows Vista este ha sido modificado desde sus bases y ahora
está incluido en algunas de las ediciones normales del sistema
operativo, en lugar de ser necesaria una edición especial del sistema
para poder utilizarlo como ocurría con la versión anterior de Windows.
 Carga aplicaciones un 15% más rápido que Windows XP gracias a
la característica SuperFetch.
 Se reduce en un 50% la cantidad de veces que es necesario
reiniciar el sistema después de las actualizaciones.

39
EDICIONES

 Microsoft Windows Vista Starter Edition. Es una edición limitada a


sólo algunos países y no tiene gran parte de las características de
Windows Vista.
 Microsoft Windows Vista Home Basic. No incluye muchas de las
características de Windows Vista que sí vemos en todas las
superiores.
 Microsoft Windows Vista Home Premium. Está pensada para los
hogares por la inclusión de aplicaciones como Media Center.
 Microsoft Windows Vista Business. Es para empresas, que en vez
de Media Center dispone de diversas utilidades.
 Microsoft Windows Vista Enterprise. Sólo disponibles para
grandes empresas. Es similar a Business con algunas características
añadidas.
 Microsoft Windows Vista Ultimate. Es la suma de Home Premium
+ Business.

REQUISITOS

Procesador: 1.0 GHzMemoria RAM: 1 GB


Tarjeta gráfica
•Compatible con DirectX 9.0
•Soporte para controladores WDDM

40
•Pixel Shader v2.0 y 32 bits por pixel
Memoria gráfica: 128 MB
Capacidad HDD: 40 GB
Espacio libre HDD: 15 GB

PRECIOS

Los precios (en dólares) orientativos de Microsoft Windows Vista


según la web de Microsoft, son:
Microsoft Windows Vista Home Basic: 299,00
Microsoft Windows Vista Home Premium: 359,00
Microsoft Windows Vista Business: 479.00
Microsoft Windows Vista Ultimate: 599,00

ACTUALIZACIONES

Service Pack 1

El service Pack 1 (SP1) fue una actualización general que recibió


Windows Vista en el 4 de febrero del 2008, y se ocupa de los
problemas que tuvo en la versión inicial. SP1 contiene los cambios
específicos centrados en abordar las cuestiones de rendimiento,
fiabilidad y seguridad, el apoyo a nuevos tipos de hardware, mejor
administración de la memoria, resolver el problema con el consumo de
energía en las baterías de los ordenadores portátiles, además de
agregar soporte para varios estándares emergentes de hardware y

41
software, entre ellos destacando el soporte para sistema de archivos
exFAT, redes inalámbricas 802.11n, IPv6 en conexiones VPN, y el
protocolo SSTP (Secure Socket Tuneling). El núcleo del sistema SP1
(6001) es acorde con la versión de lanzamiento de Windows Server
2008.
Dos áreas que han visto grandes cambios en el SP1 son debidas a
opiniones de programadores y vendedores de software. Una de estas
es la búsqueda en el escritorio; los usuarios podrán cambiar el
programa predeterminado de búsqueda a cualquiera proporcionado
por terceros en lugar del Windows desktop search que incluye
Windows Vista, además de que los programas de búsqueda podrán
acoplarse íntegramente con los servicios propios del sistema
operativo. Estos cambios son en parte debido a quejas de la compañía
Google, cuya aplicación Google Desktop Search era opacada por el
sistema nativo de búsqueda en Vista.
Una actualización de DirectX 10, denominada DirectX 10.1, hace
obligatorias muchas características previamente opcionales en
dispositivos de hardware Direct3D 10.
El SP1 activa soporte para parches 'en caliente', tecnología diseñada
para optimizar el tiempo de carga y disminuir los reinicios. Su
funcionamiento permite a los componentes de Windows ser
actualizados (o "parchados") mientras son utilizados por un proceso en
ejecución. Los paquetes de actualización 'en caliente' son instalados

42
mediante los mismos métodos que los paquetes de actualización
tradicionales, y no necesitarán de un reinicio del sistema.

Service Pack 2

Algunas características que se añaden son:

 Windows Search 4.0.


 Soporte para Bluetooth 2.1.
 Permite grabar en Blu-ray sin necesidad de software adicional.
 Integra Windows Connect Now para simplificar las conexiones Wi-Fi.
 Mejora el soporte para archivos exFAT que soporta UTC
Timestamps.
 Mejora hasta un 10% la eficiencia energética en los ordenadores
portátiles.
 Reduce el tiempo que el sistema necesita para recuperar la
conexión Wi-Fi cuando sale del modo de hibernación.
 Aumenta el límite de conexiones TCP disponibles.
 Reducción del uso de recursos de los Gadgets.
 Inclusión de Hyper-V.

CRITICAS

Windows Vista ha recibido muchas evaluaciones negativas. Entre


estas se incluyen su bajo rendimiento respecto a otros sistemas
operativos, prolongado tiempo de desarrollo, su nueva licencia de uso
43
—aún más restrictiva que las anteriores—, su usabilidad, sus
requerimientos de hardware, y existen también críticas con respecto a
su precio.
Las principales críticas negativas que pueden darse de Windows Vista
es su incompatibilidad con la mayor parte de los accesorios con los
que trabaja un ordenador destinado a ejecutar actividades
profesionales en campos empresariales, editoriales o de diseño. Se ha
dicho que Windows Vista sirve sobre todo a usuarios domésticos, pero
no a profesionales, debido a las limitaciones que ofrece para trabajar
con complementos informáticos actualmente no compatibles con este
sistema operativo.

4.1.2 WINDOWS 7

Windows 7 es la versión más reciente, moderna y compleja de


Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por
Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC,
incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center. El desarrollo de
Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces
confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009
junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.
A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que
sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP,
Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y

44
focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto
grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que éste
ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para
Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más
accesible al usuario e incluir nuevas características que permitieran
hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que
se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y
rápido.
Diversas presentaciones ofrecidas por la compañía en 2008 se
enfocaron en demostrar capacidades multitáctiles, una interfaz
rediseñada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes
domésticas simplificado y fácil de usar denominado Grupo en el Hogar,
además de importantes mejoras en el rendimiento general del sistema
operativo.
El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente
después del lanzamiento de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se
reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por
Microsoft como la versión «7». Hasta ese momento la compañía había
declarado que Windows 7 tendría soporte para plataformas de 32 bits
y 64 bits, aunque la versión para servidores que comparte su mismo
núcleo (Windows Server 2008 R2, que sucedería a Windows Server
2008) sería exclusivamente de 64 bits.
El 13 de octubre de 2008 fue anunciado que «Windows 7», además de
haber sido uno de tantos nombres en código, sería el nombre oficial de

45
este nuevo sistema operativo. Mike Nash dijo que esto se debía a que
con Windows 7 se «apunta a la simplicidad, y el nombre debía
reflejarlo».
Ya para el 7 de enero de 2009, la versión beta se publicó para
suscriptores de Technet y MSDN. El 9 de enero se habilitó brevemente
al público general mediante descarga directa en la página oficial, pero
hubo problemas con los servidores, que obligaron a retirar la
posibilidad de descarga hasta horas más tarde, después de solventar
el problema añadiendo más servidores. Por esos percances, Microsoft
cambió el límite de descargas inicial de 2,5 millones de personas como
disculpa por el problema del retraso, y creó un nuevo límite que no
sería numérico sino por fecha, hasta el 10 de febrero del 2009.
El 5 de mayo se liberó la versión Release Candidate en 5 idiomas,
entre ellos el español. Estuvo disponible para descargar hasta el 20 de
agosto de 2009.
El 2 de junio Microsoft anunció que la salida mundial de Windows 7
tendría lugar el 22 de octubre.
El 24 de julio, los directivos de Microsoft Steve Ballmer y Steven
Sinofsky anunciaron la finalización del proceso de desarrollo con la
compilación de la versión RTM, destinada a la distribución de
Windows.
Otro asunto presente en el desarrollo de este sistema, y gracias a los
comentarios de los usuarios, fue el minimizar la intrusión habilitando la
personalización del Control de Cuentas de Usuario, ya que éste fue

46
considerado como molesto en Windows Vista debido a sus constantes
alertas en simples acciones como las de mantenimiento que
invocaban funciones propias del sistema operativo.

CARACTERÍSTICAS

Incluye numerosas actualizaciones, entre las que se encuentran


avances en reconocimiento de voz, táctil y escritura, soporte para
discos virtuales, mejor desempeño en procesadores multi-núcleo,
mejor arranque y mejoras en el núcleo.

Bibliotecas

 Las «Bibliotecas» son carpetas virtuales que agregan el contenido


de varias carpetas y las muestran en una sola. Por ejemplo, las
carpetas agregadas en la librería «Vídeos» por defecto son: «Vídeos
Personales» (antes «Mis Vídeos») y «Vídeos Públicos», aunque se
pueden agregar más, manualmente. Sirven para clasificar los
diferentes tipos de archivos (Documentos, Música, Vídeos, Fotos).

Barra de tareas

 La barra de tareas fue rediseñada haciéndola más ancha y los


botones de las ventanas ya no traen texto, sino únicamente el icono de
la aplicación. Estos cambios se hacen para mejorar el desempeño en
sistemas de pantalla táctil. Los íconos se han integrado con el inicio
rápido, y ahora las ventanas abiertas se muestran agrupadas en ese
47
único icono con un borde, indicando que están abiertas. Los accesos
directos sin abrir no tienen un borde.
 Aero Peek: Las previsualizaciones incluidas desde Windows Vista
se han mejorado pasando a ser más interactivas y útiles. Cuando se
posa el ratón sobre una aplicación abierta éste muestra una
previsualización de la ventana, donde muestra el nombre, la
previsualización y la opción de cerrarla; además, si se pone el ratón
sobre la previsualización, se obtiene una mirada a pantalla completa y
al quitarlo se regresa al punto anterior. Además se incorporó esta
misma característica a Windows Flip.
 Jump List: Guarda una lista de los archivos abiertos recientemente.
Haciendo clic derecho a cualquier aplicación de la barra de tareas
aparece una Jump List ('Lista de saltos'), donde se pueden hacer
tareas sencillas de acuerdo a la aplicación. Por ejemplo, abrir
documentos recientes de Office, abrir pestañas recientes de Internet
Explorer, escoger listas de reproducción en el Media Player, cambiar el
estado en Windows Live Messenger, etc.
 Centro de Actividades: El Centro de actividades consolida el tráfico
de mensajes desde funciones clave de seguridad y mantenimiento de
Windows, entre ellas, Windows Defender y Control de cuentas de
usuario. Si Windows requiere su atención, el icono del Centro de
actividades aparecerá en la barra de tareas. Haga clic en el icono y
verá las dos alertas y soluciones sugeridas para los problemas. Podrá
ajustar las opciones en el Panel de control.

48
 Barra Mostrar Escritorio: Esta nueva barra trae un pequeño
rectángulo en la esquina derecha que reemplaza el icono en inicio
rápido de versiones anteriores. Este nuevo «rectángulo» permite que
al poner el puntero sobre él haga que las ventanas se pongan 100%
transparentes; esto sirve para poder ver el escritorio de manera rápida,
ver gadgets u otras cosas, o también simplemente se le puede dar clic
y minimizar todas las ventanas.

Multimedia

Windows 7 incluye consigo Windows Media Center y Windows Media


Player 12.

Paint

 En Windows 7 la versión de Paint hace uso de la interfaz Ribbon.


Además, cuenta con pinceles "artísticos" compuestos por diferentes
tonos de gris y transparencias para dar un resultado más realista. Para
volver a hacer clic. Esto da la ilusión que el pincel se ha descargado
de pintura. También se ha añadido anti-aliasing a las formas, que
pueden cambiar de tamaño libremente hasta que se rastericen cuando
se selecciona otra herramienta. Esta versión utiliza el formato de
archivo PNG.

49
Interfaz

 El equipo de desarrollo de la interfaz Ribbon de Microsoft Office


2007 formó parte activa en el rediseño de algunos programas y
características de Windows 7, incluyendo dicha interfaz en las
herramientas Paint y Wordpad.
 La barra lateral de Windows, o más conocida como Windows
Sidebar, se ha eliminado y ahora, como pasaba en Vista, los gadgets
pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio, ya sea en
el lado derecho, izquierdo, arriba o abajo, pero sin contar con la
Sidebar.
 Aero Shake: Cuando se tienen varias ventanas abiertas, al
seleccionar una y agitarla, las otras ventanas abiertas se minimizan. Al
repetir esta acción, las ventanas vuelven a su ubicación anterior.

Multitáctil

El 27 de mayo de 2008, Steve Ballmer y Bill Gates, en la conferencia


«D6: All Things Digital», dieron a conocer la nueva interfaz multitáctil,
llamándola «sólo una pequeña parte» de lo que vendrá con Windows
7. Más tarde Julie Larson Green, vicepresidente corporativa, mostró
posibles usos, como hacer dibujos en Paint, agrandar o reducir fotos y
recorrer un mapa en Internet, arrastrar y abrir elementos, simplemente
con toques en la pantalla.

50
Modo XP

Windows 7 permite integrarse con la nueva versión Windows Virtual


PC, que permite ejecutar un equipo virtual Windows XP en forma
transparente para el usuario (la aplicación dentro de la máquina
virtualizada se ve como otra opción en el menú de Windows 7 y su
ejecución es directa, sin pasar por el menú de inicio del XP
virtualizado). Si bien Microsoft ya había liberado MED-V dentro de su
paquete MDOP que cumple la misma función en entornos Hyper-V,
esta es una solución orientada a usuarios avanzados y pequeñas
empresas que no necesitan de herramientas para administración
centralizada. La funcionalidad se debe descargar de forma
independiente en el sitio web de Microsoft Virtual PC, aunque requiere
de una licencia válida de las ediciones Professional, Ultimate y
Enterprise de Windows 7. Asimismo, el «modo XP» en un principio
requiere de procesadores con capacidad de virtualización por
hardware, a diferencia del anterior Virtual PC 2007 o Virtual PC 2008,
pero mediante una actualización desde Windows Update se puede
ejecutar el «modo XP» en ordenadores sin virtualización por hardware.

COMPATIBILIDAD

Las versiones cliente de Windows 7 serán lanzadas en versiones para


arquitectura 32 bits y 64 bits en las ediciones Home Basic, Home
Premium, Professional y Ultimate. No obstante, las versiones servidor

51
de este producto serán lanzadas exclusivamente para arquitectura 64
bits.
Esto significa que las versiones cliente de 32 bits aún soportarán
programas Windows 16 bits y MS-DOS. Y las versiones 64 bits
(incluyendo todas las versiones de servidor) soportarán tanto
programas de 32 como de 64 bits.

OTRAS CARACTERÍSTICAS

Microsoft ha decidido no incluir los programas Windows Mail, Windows


Movie Maker y Windows Photo Gallery en Windows 7, poniéndolos a
disposición a modo de descarga en el conocido paquete de servicios
en red, Windows Live Essentials.Esto se ha decidido para facilitar las
actualizaciones de estos programas, aligerar el sistema operativo,
dejar escoger al usuario las aplicaciones que quiere tener en su
equipo y evitar futuras demandas por monopolio.

EDICIONES

Existen seis ediciones de Windows 7, construidas una sobre otra de


manera incremental, aunque solamente se centrarán en comercializar
tres de ellas para el común de los usuarios: las ediciones Home
Premium y Professional. A estas dos, se suman las versiones Starter,
Home Basic y Ultimate, además de la versión Enterprise, que está

52
destinada a grupos empresariales que cuenten con licenciamiento
Open o Select de Microsoft.

 Starter: Es la versión de Windows 7 con menos funcionalidades.


Posee una versión incompleta de la interfaz Aero que no incluye los
efectos de transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas de las
ventanas en la barra de inicio y además no permite cambiar el fondo
de escritorio. Está dirigida a PC de hardware limitado —como
netbooks—, siendo licenciada únicamente para integradores y
fabricantes OEM. Incluye una serie de restricciones en opciones de
personalización, además de ser la única edición de Windows 7 sin
disponibilidad de versión para hardware de 64 bits.
 Home Basic: Versión con más funciones de conectividad y
personalización, aunque su interfaz seguirá siendo incompleta como
en la edición Starter. Sólo estará disponible para integradores y
fabricantes OEM en países en vías de desarrollo y mercados
emergentes.
 Home Premium: Además de lo anterior, se incluye Windows
Media Center, el tema Aero completo y soporte para múltiples códecs
de formatos de archivos multimedia. Disponible en canales de venta
minoristas como librerías, tiendas y almacenes de cadena.
 Professional: Equivalente a Vista Business, pero ahora incluirá
todas las funciones de la versión Home Premium más «Protección de
datos» con «Copia de seguridad avanzada», red administrada con
soporte para dominios, impresión en red localizada mediante Location
53
Aware Printing y cifrado de archivos. También disponible en canales
de venta al público.
 Enterprise: Añade sobre la edición Professional de Windows 7,
características de seguridad y protección de datos como BitLocker en
discos duros externos e internos, Applocker, Direct Access,
BranchCache, soporte a imágenes virtualizadas de discos duros (en
formato VHD) y el paquete de opción multilenguaje. Únicamente se
vende por volumen bajo contrato empresarial Microsoft software
Assurance. También es la única que da derecho a la suscripción del
paquete de optimización de escritorio MDOP.
 Ultimate: Esta edición es igual a la versión Enterprise pero sin
las restricciones de licenciamiento por volumen, permitiéndose su
compra en canales de venta al público general, aunque Microsoft ha
declarado que en lugar de publicitarse en medios comunes, será
ofrecida en promociones ocasionales de fabricantes y vendedores.
 Ediciones N: Las ediciones N están disponibles para
actualizaciones y nuevas compras de Windows 7 Home Premium,
Professional y Ultimate. Las características son las mismas que sus
versiones equivalentes, pero no incluyen Windows Media Player. El
precio también es el mismo, ya que Windows Media Player puede
descargarse gratuitamente desde la página de Microsoft.

54
REQUISITOS

Arquitectura 32 bits 64 bits


Memoria RAM 1 GB de RAM 2 GB de RAM
Disco duro 16 GB de espacio libre 20 GB de espacio libre
Tarjeta gráfica Dispositivo de gráficos DirectX 9 con soporte de
controladores WDDM 1.0 (para Windows Aero)
Procesador 1 GHz
Unidad óptica DVD-R

4.2 GNU/LINUX

GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la


combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux,
que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno
de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código
fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por
cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de
GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias
libres.
A pesar de que Linux (núcleo) es, en sentido estricto, el sistema
operativo, parte fundamental de la interacción entre el núcleo y el
usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las
herramientas del proyecto GNU o de otros proyectos como GNOME.
Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como
55
muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el
término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos.
A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se
les adicionan diversos programas de aplicación de propósitos
específicos o generales se las denomina distribuciones. Su objetivo
consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un
determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente
conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras. donde tiene
la cuota mas importante del mercado. Según un informe de IDC,
GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores
del mundo, otro informe le da una cuota de mercado de % 89 en los
500 mayores supercomputadores. Con menor cuota de mercado el
sistema GNU/Linux también es usado en el segmento de las
computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo,
teléfonos móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros
dispositivos.

4.2.1 UBUNTU

Ubuntu es una distribución Linux basada en Debian que proporciona


un sistema operativo actualizado y estable para el usuario medio, con
un fuerte enfoque en la facilidad de uso e instalación del sistema. Al
igual que otras distribuciones se compone de múltiples paquetes de
software normalmente distribuidos bajo una licencia libre o de código

56
abierto. Estadísticas web sugieren que el porcentaje de mercado de
Ubuntu dentro de las distribuciones Linux es de aproximadamente
50%, y con una tendencia a subir como servidor web.
Está patrocinado por Canonical Ltd., una compañía británica
propiedad del empresario sudafricano Mark Shuttleworth que en vez
de vender la distribución con fines lucrativos, se financia por medio de
servicios vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico.
Además, al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es capaz de
aprovechar los desarrolladores de la comunidad en mejorar los
componentes de su sistema operativo. Canonical también apoya y
proporciona soporte para cuatro derivaciones de Ubuntu: Kubuntu,
Xubuntu, Edubuntu y la versión de Ubuntu orientada a servidores
(Ubuntu Server Edition).
Su eslogan es Linux for human beings (‘Linux para seres humanos’) y
su nombre proviene de la ideología sudafricana Ubuntu («humanidad
hacia otros»).
Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu la cual
recibe soporte por parte de Canonical, durante dieciocho meses, por
medio de actualizaciones de seguridad, parches para bugs críticos y
actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long
Term Support), que se liberan cada dos años, reciben soporte durante
tres años en los sistemas de escritorio y cinco para la edición
orientada a servidores.

CARACTERÍSTICAS
57
En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de
hardware en computadoras personales y servidores: x86 y AMD64
(x86-64); siendo la versión 6.10 la última que oficialmente soportó la
arquitectura PowerPC, después de lo cual es solo soportada por la
comunidad. Sin embargo, extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a
tres arquitecturas más: SPARC, IA-64 y Playstation 3.
A partir de la versión 9.04 —lanzada en abril de 2009— se empezó a
ofrecer soporte oficial para procesadores ARM, comúnmente usados
en dispositivos móviles, PDA etc.
Al igual que la mayoría de las distribuciones basadas en GNU/Linux,
Ubuntu es capaz de actualizar a la vez todas las aplicaciones
instaladas en la máquina a través de repositorios.
Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas, y cada usuario es
capaz de colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.

Ubuntu y la comunidad

Los usuarios pueden participar en el desarrollo de Ubuntu, escribiendo


código, solucionando bugs, probando versiones inestables del
sistema, etc; además, en febrero de 2008 se puso en marcha la
página «Brainstorm» que permite a los usuarios proponer sus ideas y
votar las del resto. También se informa de las ideas propuestas que se
están desarrollando o están previstas.

58
El software incluido

Posee una gran colección de aplicaciones para la configuración de


todo el sistema, valiéndose principalmente de interfaces gráficas. El
entorno de escritorio predeterminado de Ubuntu es GNOME y se
sincroniza con sus liberaciones. Existen otras dos versiones oficiales
de la distribución, una con el entorno KDE, llamada Kubuntu, y otra
con el entorno Xfce, llamada Xubuntu; existen otros escritorios
disponibles, que pueden ser instalados en cualquier sistema Ubuntu
independientemente del entorno de escritorio instalado por defecto.

 Aplicaciones de Ubuntu: Ubuntu es conocido por su facilidad de uso


y las aplicaciones orientadas al usuario final. Las principales
aplicaciones que trae Ubuntu son: navegador web Mozilla Firefox,
cliente de mensajería instantánea Empathy, cliente de redes sociales
Gwibber, cliente para enviar y recibir correo Evolution, reproductor
multimedia Totem, reproductor de música Banshee, editor de vídeos
PiTiVi, gestor y editor de fotos Shotwell, cliente y gestor de torrents
Transmission, grabador de discos Brasero, suite ofimática LibreOffice,
y el instalador central para buscar e instalar aplicaciones Centro de
software de Ubuntu.
 Seguridad y accesibilidad: El sistema incluye funciones avanzadas
de seguridad y entre sus políticas se encuentra el no activar, de forma
predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por eso
mismo, no hay un cortafuegos predeterminado, ya que no existen

59
servicios que puedan atentar a la seguridad del sistema. Para labores
o tareas administrativas en la línea de comandos incluye una
herramienta llamada sudo (de las siglas en inglés de SuperUser do),
con la que se evita el uso del usuario administrador. Posee
accesibilidad e internacionalización, de modo que el sistema esté
disponible para tanta gente como sea posible. Desde la versión 5.04,
se utiliza UTF-8 como codificación de caracteres predeterminado.

No sólo se relaciona con Debian por el uso del mismo formato de


paquetes .deb. También tiene uniones muy fuertes con esa
comunidad, contribuyendo con cualquier cambio directa e
inmediatamente, y no sólo anunciándolos. Esto sucede en los tiempos
de lanzamiento. Muchos de los desarrolladores de Ubuntu son
también responsables de los paquetes importantes dentro de la
distribución Debian.
Para centrarse en solucionar rápidamente los bugs, conflictos de
paquetes, etc. se decidió eliminar ciertos paquetes del componente
main, ya que no son populares o simplemente se escogieron de forma
arbitraria por gusto o sus bases de apoyo al software libre. Por tales
motivos inicialmente KDE no se encontraba con más soporte de lo que
entregaban los mantenedores de Debian en sus repositorios, razón
por la que se sumó la comunidad de KDE creando la distribución
GNU/Linux Kubuntu.

60
Organización de paquetes

Ubuntu divide todo el software en cuatro secciones, llamadas


«componentes», para mostrar diferencias en licencias y la prioridad
con la que se atienden los problemas que informen los usuarios. Estos
componentes son: main, restricted, universe y multiverse.
Por defecto se instalan paquetes de los componentes main y restricted
Los paquetes del componente universe de Ubuntu generalmente se
basan en los paquetes de la rama inestable (Sid) y en el repositorio
experimental de Debian.

 main: contiene solamente los paquetes que cumplen los requisitos


de la licencia de Ubuntu, y para los que hay soporte disponible por
parte de su equipo. Éste está pensado para que incluya todo lo
necesario para la mayoría de los sistemas Linux de uso general. Los
paquetes de este componente poseen ayuda técnica garantizada y
mejoras de seguridad oportunas.
 restricted: contiene paquetes soportados por los desarrolladores de
Ubuntu debido a su importancia, pero que no está disponible bajo
ningún tipo de licencia libre para incluir en main. En este lugar se
incluyen los paquetes tales como los controladores propietarios de
algunas tarjetas gráficas, como por ejemplo, los de ATI y NVIDIA. El
nivel de la ayuda es más limitado que para main, puesto que los
desarrolladores pueden no tener acceso al código fuente. 39

61
 universe: contiene una amplia gama de programas, que pueden o
no tener una licencia restringida, pero que no recibe apoyo por parte
del equipo de Ubuntu sino por parte de la comunidad. Esto permite
que los usuarios instalen toda clase de programas en el sistema
guardándolos en un lugar aparte de los paquetes soportados: main y
restricted.
 multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no
cumplen los requisitos de software libre.

REQUISITOS

 Procesador x86 a 1 GHz.


 Memoria RAM: 512 MB.
 Disco Duro: 5 GB (swap incluida).
 Tarjeta gráfica VGA y monitor capaz de soportar una resolución de
1024x768.
 Lector de CD-ROM o puerto USB
 Conexión a Internet puede ser útil.

Los efectos de escritorio, proporcionados por Compiz, se activan por


defecto en las siguientes tarjetas gráficas:

 Intel (i915 o superior, excepto GMA 500, nombre en clave


«Poulsbo»)
 NVidia (con su controlador propietario)

62
 ATI (a partir del modelo Radeon HD 2000 puede ser necesario el
controlador propietario)

Si se dispone de una computadora con un procesador de 64 bits (x86-


64), y especialmente si dispone de más de 3 GB de RAM, se
recomienda utilizar la versión de Ubuntu para sistemas de 64 bits.

4.2.2 OPENSUSE

openSUSE es el nombre de la distribución y proyecto libre auspiciado


por Novell y AMD para el desarrollo y mantenimiento de un sistema
operativo basado en Linux. Después de adquirir SUSE Linux en enero
de 2004, Novell decidió lanzar SUSE Linux Professional como un
proyecto completamente de código abierto, involucrando a la
comunidad en el proceso de desarrollo. La versión inicial fue una
versión beta de SUSE Linux 10.0, y la última versión estable es
openSUSE 11.4 del 10 de marzo de 2011

CARACTERÍSTICAS

ppArmor: otorga permisos a aplicaciones basados en como se


ejecutan e interaccionan con el sistema.
YaST: una aplicación que openSUSE utiliza para administrar el
sistema e instalar software.
Xen: software de virtualización.

63
KDE y GNOME.

Compiz: un escritorio 3D que corre sobre Xgl.


.
4.2.3 FEDORA
Fedora es una distribución Linux para propósitos generales basada en
RPM, que se mantiene gracias a una comunidad internacional de
ingenieros, diseñadores gráficos y usuarios que informan de fallos y
prueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo y la promoción
de Red Hat.
El proyecto no busca sólo incluir software libre y de código abierto,
sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar
es que los desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las
fuentes originales en lugar de aplicar los parches específicos en su
distribución, de esta forma se asegura que las actualizaciones estén
disponibles para todas las variantes de GNU/Linux. Max Spevack en
una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar del rápido
progreso del software libre y de código abierto." Durante sus primeras
6 versiones se llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los
paquetes más importantes del sistema operativo. La última versión es
Fedora 14, puesta a disposición del público el 02 de noviembre de
2010.
De acuerdo a DistroWatch, Fedora es la segunda distribución de
GNU/Linux más popular, por detrás de Ubuntu.

64
CARACTERÍSTICAS

Distribución

El Proyecto Fedora se distribuye en muchas formas diferentes:


Fedora DVD - un DVD con todos los paquetes disponibles;

 Medios Vivos (Live CDs) - imágenes de CD o DVD que también


pueden ser instalados en unidades USB;
 Imagen de CD o USB - usado para ser instalado sobre HTTP, FTP o
NFS;
 Imagen de rescate en CD o USB - usado si alguna parte del sistema
ha fallado y requiere ser reparado. También permite instalaciones
desde Internet.

También se distribuyen variantes personalizadas de Fedora, las cuales


son llamadas Fedora spins. Éstas son construidas de un set de
paquetes de software específico y tienen una combinación de software
para satisfacer las necesidades de un usuario final determinado. Los
Fedora spins son desarrollados por diferentes grupos especiales de
Fedora. Para descargas e información consultar el sitio web Fedora
Spins.
Yum es el administrador de paquetes del sistema. Las interfaces
gráficas, como el pirut y el pup, son provistos de la misma forma que el
puplet, los cuales ofrecen notificaciones visuales en el panel cuando
65
las actualizaciones están disponibles. apt-rpm es una alternativa a
yum, y puede ser más familiar para personas que hayan usado
anteriormente distribuciones como Ubuntu o Debian, donde apt-get es
el administrador de paquetes predeterminado. Adicionalmente,
repositorios extra pueden ser agregados al sistema y de esta forma
paquetes que no están disponibles en Fedora pueden ser instalados.

Repositorios

En las primeras 6 versiones había dos repositorios principales: El


Fedora Core y el Fedora Extras. Fedora Core contenía todos los
paquetes básicos que eran requeridos por el sistema operativo, así
como otros que eran distribuidos con los CDs o DVDs de la
instalación. Fedora Extras, el repositorio secundario que estaba
incluido en Fedora Core 3 era mantenido por la comunidad y no
estaba incluido en los discos de instalación. En ese entonces los
repositorios eran:

 Core en el cual se encuentran los paquetes esenciales.


 Extras: en el cual se encuentran los paquetes más utilizados o
demandados.
 Updates: en el cual se encuentran las actualizaciones periódicas.

Antes de que Fedora 7 fuese liberada, había un cuarto repositorio


llamado Fedora Legacy, el cual era mantenido por la comunidad y su
objetivo era extender el ciclo de vida de versiones anteriores de
66
Fedora o Red Hat que hayan sido dejadas de ser soportadas
oficialmente. Fedora Legacy dejó de existir en diciembre de 2006.
Desde Fedora 7, los repositorios Core y Extras han sido fusionados,
desde que la distribución abandonó el término Core de su nombre.
Actualmente, Fedora recomienda (o utiliza) únicamente aquellos
repositorios que disponen de paquetes de software libre, o código
abierto, sin problemas de patentes. Ejemplos de paquetes
problemáticos a nivel de patentes son determinados códecs de audio,
módulos NTFS o drivers de ATI y NVIDIA.
Junto con los repositorios fundamentales indicados con anterioridad,
algunos de los repositorios más utilizados son Atrpms, Livna,
FreshRPM, Dag, y Dries.
En el repositorio de Livna se encuentran aquellos paquetes que, aún
siendo legales, únicamente pueden ser descargados por el usuario
final, como códecs para MP3 y otros formatos. El resto de los
repositorios indicados no clasifica los paquetes según su licencia, sino
según su funcionalidad. Así mismo, existe la posibilidad de
incompatibilidades entre repositorios, especialmente entre Livna y
Atrpm, debido principalmente a que emplean diferentes opciones de
compilación y por ello las dependencias pueden llegar a ser distintas.
La herramienta habitual, en Fedora, para interactuar con los
repositorios a través de línea de comandos se denomina Yum; así
mismo existe un entorno gráfico Yum denominado Pirut (para tareas

67
de instalación y eliminación de paquetes) y Pup (para tareas de
actualización de paquetes). Yum posee un front-end llamado Yumex.

SEGURIDAD

SELinux ("Security-Enhanced Linux") se destaca entre las


características de seguridad de Fedora, pues implementa una gran
variedad de políticas de seguridad, incluyendo control de acceso
obligatorio (MAC "Mandatory Access Control"), a través de los
Módulos de Seguridad de Linux que están en el núcleo Linux del
sistema.
La distribución está liderando las distribuciones que incorporan
SELinux, habiéndolo introducido en Fedora Core 2. Sin embargo lo
desactivó como elemento predeterminado, pues alteraba radicalmente
la forma en que el sistema operativo funcionaba. Posteriormente fue
activado por defecto en Fedora Core 3 introduciendo una política
menos estricta. Fedora también tiene métodos propios para prevenir la
sobrecarga del buffer y la utilización de rootkits. La verificación del
buffer en tiempo de compilación, «Exec Shield» y restricciones en
como la memoria del núcleo en /dev/mem puede ser accedida ayudan
a prevenir esto.

68
4.2.4 CENTOS

CentOS (Community ENTerprise Operating System) es un clon a nivel


binario de la distribución Linux Red Hat Enterprise Linux RHEL,
compilado por voluntarios a partir del código fuente liberado por Red
Hat.
Red Hat Enterprise Linux se compone de software libre y código
abierto, pero se publica en formato binario usable (CD-ROM o DVD-
ROM) solamente a suscriptores pagados. Como es requerido, Red Hat
libera todo el código fuente del producto de forma pública bajo los
términos de la Licencia pública general de GNU y otras licencias. Los
desarrolladores de CentOS usan ese código fuente para crear un
producto final que es muy similar al Red Hat Enterprise Linux y está
libremente disponible para ser bajado y usado por el público, pero no
es mantenido ni asistido por Red Hat. Existen otras distribuciones
también derivadas de los fuentes de Red Hat.
CentOS usa yum para bajar e instalar las actualizaciones, herramienta
también utilizada por Fedora.

4.3 GOOGLE

Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo


principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho
motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin

69
(dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la
Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet. La
coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García
Molina, director por entonces del Laboratorio de Sistemas
Computacionales de la misma Universidad de Stanford. Partiendo del
proyecto concluido, Page y Brin fundan Google Inc. el 4 de septiembre
de 1998. Este motor de búsqueda superó al otro más popular de la
época, AltaVista, que había sido creado en 1995.
Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece
también entre otros servicios: un comparador de precios llamado
Google Product Search (antes conocido como "Froogle"), un motor de
búsqueda para material almacenado en discos locales (Google
Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su
mapamundi en 3D Google Earth y un servicio de mensajería
instantánea basado en XMPP llamado Google Talk.
Su infraestructura principal está compuesta por varios data centers
que funcionan con la distribución RedHat del sistema operativo
GNU/Linux, cuya elección fue llevada a cabo debido a la flexibilidad
del mismo, por lo que la mayoría de sus trabajadores usan también
esta misma distribución en sus estaciones de trabajo por comodidad.
Actualmente Google está trabajando en nuevos proyectos como la PC
de 100 dólares, un nuevo sistema operativo, Google Docs &
Spreadsheets, colaboración y promoción de aplicaciones de software
libre como Firefox, instalación de varias redes inalámbricas gratuitas,

70
desarrollo de un sistema de protocolo abierto de comunicación por voz
entre otros. Además se especula que estaría trabajando en el
desarrollo de un "Google Office" y una red global de fibra óptica.
Vint Cerf, considerado uno de los padres de Internet, fue contratado
por Google en 2005. La compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave
GOOG.
En octubre de 2006, Google adquirió por 1650 millones de dólares la
famosa página de vídeos YouTube.
En abril de 2007, Google compró DoubleClick, una empresa
especializado en publicidad en Internet, por 3.100 millones de dólares.
Este mismo mes, Google se convirtió en la marca más valiosa del
mundo, alcanzando la suma de 66.000 millones de dólares, superando
a emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca-
Cola.
En julio de 2007, Google compró Panoramio, un sitio web dedicado a
exhibir las fotografías que los propios usuarios crean y geoposicionan,
siendo algunas de ellas subidas al sitio para que puedan ser vistas a
través del software Google Earth, cuyo objetivo es permitir a los
usuarios del mencionado software aprender más sobre una zona
específica del mapa, observando las fotografías que otros usuarios
han tomado ahí.
En septiembre de 2010, Google implementó "Google Instant Search",
una función que permite hacer búsquedas a medida que el usuario va
tecleando su término de búsqueda.

71
4.3.1 CHROME OS

Google Chrome OS es un proyecto llevado a cabo por la


compañía Google para desarrollar un sistema operativo basado
en web. A través de su blog oficial, Google anunció el 7 de
julio de 2009 que Google Chrome OS será un sistema realizado con
base en código abierto (Núcleo Linux) y orientado inicialmente
para miniportátiles, estando disponible en junio de 2011. Funcionará
sobre microprocesadores con tecnologíax86 o ARM.
Google ha declarado que el código fuente del proyecto Google
Chrome OS fue liberado en noviembre de 2009 bajo el proyecto
«Chromium OS», para incorporar la colaboración de la comunidad
de software libre y ayudar en el desarrollo del proyecto.

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES

Interfaz de usuario

Chrome OS está diseñado de una forma minimalista, debido a que su


principal herramienta es el navegador web Google Chrome. De esta
forma, la compañía planea mover gran parte de la interfaz de
usuario desde un entorno de escritorio hacia Internet. De hecho,
Google se refiere a su proyecto Chrome OS como una extensión
natural del navegador Chrome. En otras declaraciones para una
audiencia de desarrolladores, Google enfatiza que la web es la

72
plataforma, destacando que las aplicaciones basadas en web
funcionarán en Chrome y viceversa.
Las principales características de la interfaz de usuario son:

 Paneles: Los paneles son pequeñas ventanas inferiores que se


utilizan para diferentes tareas, tales como la descarga de archivos,
navegador de archivos, mensajería instantánea en Gtalk, tomar
notas, o notificadores de eventos como Google Calendar, Gmail, y
actualizaciones del sistema. Los paneles también permiten ser
minimizados para ocultarse, y también se pueden utilizar mientras se
navega en diferentes sitios al permanecer estáticos.
 Indicadores: Los indicadores se encuentran en la parte superior
derecha, e indican procesos como la hora, batería, conexión y
selector Wi-fi, y conexión 3G.
 Pestañas: Las pestañas son lo más utilizado en el sistema, se
utilizan para abrir las aplicaciones y sitios, y permiten abrir opciones
del sistema. Las pestañas también se pueden "fijar" y disminuir su
tamaño para quedar ancladas en la parte superior izquierda.
 Lanzadores: Los lanzadores aparecen en la página principal, y son
iconos grandes que se utilizan para abrir aplicaciones web, también
ver los sitios más visitados, y ver los marcadores en una barra
superior.
Velocidad

Uno de los puntos que más destaca Google es la velocidad del


sistema, con un tiempo de arranque de 10 segundos y un tiempo
73
apagado bastante pequeño, además de la rapidez que abre sus
aplicaciones web.

Sincronización

Todos los documentos, aplicaciones, extensiones, y configuraciones,


son respaldados en línea bajo el concepto de computación en la nube.
Así que si el usuario pierde su máquina, puede obtener otra o acceder
desde otra máquina, y obtener exactamente los mismos datos que
mantenía anteriormente.

Siempre conectado

Chrome OS solamente se podrá obtener por medio de la compra


directa de un notebook, y cada notebook cuenta con
conexión 3G siempre en línea. La promesa de Google es que Chrome
OS siempre esté conectado, no importa donde. Además, en las
versiones de desarrollo de Chromium OS, ya se están probando las
conexiones 4G (LTE) con otros dispositivos.

Aplicaciones Web

Chrome OS no utiliza el típico sistema de aplicaciones, las


aplicaciones se utilizan dentro del navegador web Google Chrome, y
pueden ser utilizadas en línea o ser instaladas para poder utilizarse sin
la necesidad de una conexión a Internet. El principal medio para
obtener estas aplicaciones web es la tienda en línea Chrome Web
Store, la cual permite adquirir aplicaciones, extensiones y temas para
el navegador Google Chrome en un solo lugar. La tienda también

74
permite comprar aplicaciones, y que los desarrolladores publiquen sus
aplicaciones basadas en lenguaje web actual.

Seguridad

También contará con una arquitectura de seguridad actualizada.


Google enfatiza el hecho de que Chrome no sufrirá
de virus o programas maliciosos. Debido a que muchos sistemas
operativos actuales fueron diseñados en épocas en las que Internet no
era predominante, Chrome se diseña teniendo muy en cuenta esto,
por ende eliminando riesgos de seguridad comunes arraigados.
Los puntos más importantes con respecto a la seguridad de Chrome
OS son:

 Actualizaciones automáticas: Las aplicaciones webs instaladas,


extensiones, temas, el navegador, y el sistema operativo se
mantendrá al día con actualizaciones automáticas.
 Aislamiento de procesos: Aislar procesos que puedan comprometer
la seguridad del sistema, tales como Flash Player, extensiones o
aplicaciones instaladas.
 Verificación de arranque: Monitorea si el sistema ha sido
manipulado por entes externos antes de que el sistema parta, y vuelve
a una versión de respaldo si esto ha sucedido.
 Cifrado de datos: Todos los datos descargados en el disco son
cifrados.

75
 Modo visita: Parecido a la cuenta de «invitado» presente en
sistemas operativos Windows y GNU/Linux, en este modo el usuario
puede pasar la máquina a conocidos para que utilicen una cuenta de
visita sin que sus datos se vean comprometidos.

CARACTERÍSTICAS AVANZADAS

Multitáctil

Los primeros gestos multitactiles se vieron en el Chrome Notebook


(Cr-48), pero con funcionamientos básicos, como scroll de página con
dos dedos. Pero Google dará soporte multitáctil completo de hasta
cuatro dedos en versiones estables.

Reproductor multimedia

Todo el contenido multimedia descargado, como música o videos, se


podrán reproducir gracias al reproductor multmedia integrado de
Chrome OS.

Impresión

Para solucionar el problema de compatibilidad de controladores de


hardware de las diferentes impresoras disponibles en el mercado,
Google lanza Google Cloud Print (aún en Beta). La cual permite
imprimir documentos desde cualquier dispositivo y aplicación,
solamente es necesario conectar la impresora a Google Cloud Print y
también conectarse mediante Chrome OS para mandar la orden de
impresión.

76
4.4 APPLE

Apple Inc. es una empresa multinacional estadounidense con sede en


Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y
software. Entre los productos de hardware más conocidos de la
empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el
iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo
Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido
multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia),
la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite
de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición
de audio en pistas de audio), Aperture (software para editar imágenes
RAW), y el navegador web Safari.
La empresa opera más de 300 tiendas propias en nueve países, miles
de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o Apple
Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países)
donde se venden sus productos y se presta asesoría técnica.

4.4.1 MAC OS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema


Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado
por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por
haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una

77
interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas,
Icono y menús.
Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del
sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh
procurando que la máquina resultara más agradable al usuario,
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS,
que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS
original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por
Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se
extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema,
lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un derivado de
Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos elementos de las
versiones anteriores.
Hay una gran variedad de puntos de vista sobre cómo fue desarrollado
el Mac OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes.
Mientras la conexión entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de
Xerox PARC ha sido establecido por documentos históricos, las
contribuciones iniciales del Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line
System de Doug Engelbart también fueron significativas.

78
4.4.2 MAC OS X

Mac OS X es un sistema operativo desarrollado y comercializado por


Apple Inc. que ha sido incluido en su gama de computadoras
Macintosh desde 2002. Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final
del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está
basado en UNIX, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas
en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando
Apple adquirió esta compañía. Desde la versión Mac OS X 10.5
Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la certificación UNIX
03.
La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en
cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24
de marzo de 2001). Para dispositivos empotrados Apple produce
versiones específicas: el iOS para el iPhone, el iPod Touch, el iPad y
el Apple TV. Los nombres de las versiones de Mac OS X tienen
nombre de grandes felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.6 es
denominado «Snow Leopard». En Mac OS X, la X denota el 10 en
número romano y se constituye en parte prominente de la identidad de
la marca.
La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente
idéntica a su contraparte para escritorio, además de incluir
herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso a
los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de

79
correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio
entre otros. Viene preinstalada en Apple Xserve, aunque puede ser
utilizado en la gran mayoría de computadores actualmente distribuidos
por el fabricante.

SEGURIDAD

Tanto en la línea de comandos como en la interfaz gráfica los


procesos requieren elevación para realizar modificaciones. El acceso
restringido a los archivos del sistema es responsable de gran parte de
la seguridad. Sin embargo, el sistema permite modificaciones cuando
es requerido. El ejemplo más obvio es el software instalador, el cual
requiere de una autorización administrativa para instalar software que
afecta a más de un usuario. La arquitectura de seguridad integrada en
el Mac OS X, al igual que en otros sistemas Unix, es una de las
principales razones por las que los Mac están libres de malware.
Aplicaciones
Mac OS X v10.5 introdujo soporte seguro para aplicaciones y procesos
firmados. Las aplicaciones y procesos firmados incluyen una firma
digital, la cual es usada por el sistema para verificar la autenticidad y la
integridad del software y sus recursos. El código es verificado tanto en
el disco como cuando se está ejecutando. De este modo, si alguna
parte del código de la aplicación o el proceso es inapropiadamente
cambiado cuando está activo, el sistema automáticamente lo

80
desactiva. La autenticación de código es usado por los llaveros, la
aplicación de firewall personal, las preferencias de Control Parental y
la configuración del gestor de clientes para verificar las aplicaciones
después de modificaciones.
Leopard también introdujo el servicio de aplicaciones en cuarentena, el
cual muestra una advertencia cuando el usuario intenta abrir una
aplicación descargada de una fuente externa. Esto da al usuario la
oportunidad de verificar que desea abrir una nueva aplicación, o
cancelar la apertura si se sospecha sobre la seguridad de la misma.
Mac OS X v10.6 refuerza aún más esta característica con el
mantenimiento de una lista de programas maliciosos conocidos. Si
intenta abrir cualquier software en esta lista, el sistema presentará un
cuadro de diálogo de advertencia que sugiere que tal archivo debe ser
suprimido.
Estructura de permisos
Mac OS X distingue entre los usuarios (user), el administrador de
sistema root (admin) y el superusuario (superuser). El usuario no
puede realizar cambios en el sistema y solo puede instalar software en
su carpeta personal. Las aplicaciones que ejecuten estos usuarios lo
harán con los permisos propios de este tipo de usuario. Los usuarios
administradores tienen más permisos, aunque no pueden realizar
modificaciones a la configuración general del sistema, instalar software
o tener acceso a varios directorios del sistema sin autenticarse.

Mac OS X v10.5 - Cuentas de usuario


81
 Administrador: un administrador puede crear y eliminar cuentas,
instalar software, modificar los ajustes del sistema y cambiar la
configuración de otros usuarios.
 Estándar: una cuenta de usuario típica. Un usuario estándar sólo
puede instalar software para la cuenta de usuario y no puede modificar
las preferencias de sistema bloqueadas ni crear cuentas.
 Supervisada con controles parentales: una cuenta que tiene
privilegios limitados, gestionados mediante Controles parentales.
 Sólo compartidos: sólo puede acceder a los archivos de una
ubicación específica. No puede modificar los archivos del ordenador ni
iniciar sesión en la ventana de inicio de sesión.
 Grupo: una cuenta compuesta por los usuarios seleccionados.

No existe una cuenta root que tenga permanentemente los permisos


del superusario, después de realizar la instalación del sistema. Aunque
hay un usuario «root» que está deshabilitado por defecto. Sin
embargo, se han encontrado lagunas que permiten a un usuario
administrador ejecutar software de administración y tener control total
sobre el sistema.

Cortafuegos

Hasta el OS X 10.4, se utilizó el Cortafuegos orientado a paquetes ipfw


para filtrar el tráfico entrante. Desde el OS X 10.5 un cortafuegos para
aplicaciones establece que programas pueden recibir tráfico entrante.

82
Se puede instalar una interfaz para ipfw mediante programas
adicionales como WaterProof o Flying Buttress.
Pruebas iniciales demostraron que el cortafuegos del OS X v10.5
permitía el tráfico de datos aún cuando la opción «Bloquear todas las
conexiones» estaba habilitada. En el OS X 10.5.1 estas
vulnerabilidades fueron corregidas. La leyenda en la interfaz de
usuario fue cambiada a «Permitir solo los servicios requeridos».
Las conexiones salientes no pueden ser monitoreadas por el
cortafuegos incluido en el sistema. Para este propósito se requieren
programas complementarios como «Little Snitch» o «GlowWorm».
Malware
De los troyanos conocidos para OS X en el 2010, solo 2 fueron
calificados como peligrosos. Estos programas se introducen al sistema
mediante engaños o fraudes como lo son la descarga gratuita de una
versión de OS X sin licencia, sitios para adultos, solicitudes de
descarga de códecs y situaciones similares. No existe evidencia de la
existencia de virus para el OS X. Los antivirus para OS X, sirven para
que éste evite la multiplicación de virus que fueron escritos para otros
sistemas operativos.
A 2010, únicamente existen 9 prototipos de virus o gusanos malware
para OS X conocidos. Esta estadística incluye la publicación del primer
virus de computador para Mac OS X 10-4 (PowerPC) sin embargo este
malware debe ser instalado voluntariamente por el usuario.

83
DESCRIPCIÓN

Mac OS X es la décima versión del sistema operativo de Apple para


computadores Macintosh. Las versiones previas usaron una
numeración cardinal, p.j. Mac OS 8 y Mac OS 9. La letra X en el
nombre Mac OS X se refiere al 10 en números romanos. Por tal
motivo, la pronunciación correcta es «diez» en este contexto, aunque
pronunciarlo como «equis» es muy común. El centro del Mac OS X es
compatible con POSIX construido sobre el núcleo XNU, con
facilidades UNIX disponibles en la interfaz de línea de comandos
(terminal). Apple liberó esta familia de software como un sistema
operativo libre y de código abierto, bajo el nombre de Darwin, pero
parcialmente se fue volviendo código cerrado. Sobre Darwin, Apple
colocó varios componentes, incluyendo la interfaz de usuario Aqua y el
Finder, para completar la interfaz en la que estaba basado Mac OS X.
Mac OS X introdujo un buen número de nuevas funciones para
proveer una plataforma más viable y estable que su predecesora, el
Mac OS 9. Por ejemplo, la multitarea preventiva y la memoria
protegida mejoraron la habilidad del sistema para ejecutar múltiples
aplicaciones simultáneamente sin interrupciones. Muchos aspectos de
la arquitectura del Mac OS X se derivan de OpenStep, el cual fue
diseñado para ser portable, con el objetivo de facilitar la transición de
una plataforma a otra. Por ejemplo, Nextstep fue portado de
estaciones de trabajo Next basadas en procesadores 68k a x86 y otras

84
arquitecturas antes de que NeXT fuese adquirido por Apple, y
OpenStep fue luego portado a la arquitectura PowerPC como parte del
proyecto Rhapsody.
El cambio más visible fue la inclusión de la interfaz Aqua. La misma
hacía uso de bordes suaves, colores translucidos y rayas -similar al
diseño del hardware de los primeros iMac- trajo más textura y color a
la interfaz de usuario al ser comparado con el OS 9 o el OS X Server
1.0. Hubo recepciones encontradas respecto a la nueva interfaz. Bruce
Tognazzini (quien fundó el Apple Human Interface Group inicial) afirmó
que la interfaz Aqua en Mac OS X v10.0 representó un paso atrás en
la usabilidad comparado con la interfaz original del Mac OS. Mientras
tanto, John Siracusa, uno de los editores de Ars Technica, dijo que la
introducción de Aqua y su salida del entonces convencional look fue
un tremendo éxito. A pesar la controversia por la nueva interfaz, los
desarrolladores de aplicaciones comenzaron a producir pieles para
aplicaciones personalizadas para Mac y otros sistemas operativos que
imitaban a Aqua.

VERSIONES

Con excepción del Mac OS X Server 1.0 y la beta pública original, las
versiones del Mac OS X tienen nombres de grandes felinos. Antes de
su liberación, Mac OS X v10.0 tenía el nombre en código «Cheetah»
internamente en Apple, mientras que Mac OS X v10.1 tenía el nombre

85
en código «Puma». Después de los grandes rumores que rodearon la
versión 10.2 con nombre en código «Jaguar», la publicidad de Apple
empezó a utilizar los nombres en código para promover su sistema
operativo. El Mac OS X v10.3 fue comercializado como «Panther»,
Mac OS X v10.4 como «Tiger» y el Mac OS X v10.5 como «Leopard».
«Snow Leopard» es el nombre de la versión actual, Mac OS X v10.6.
«Panther», «Tiger» y «Leopard» son marcas registradas de Apple,
aunque «Cheetah», «Puma» y «Jaguar» no lo son. Apple ha tomado
también «Lynx» y «Cougar» como marcas registradas. Tiger Direct
demando a Apple por la utilización del nombre "Tiger". El 16 de mayo
de 2005 una corte federal de Estados Unidos en el Distrito Sur de la
Florida estableció que Apple no infringía directamente la marca
registrada de Tiger Direct.

Beta pública: «Kodiak»

Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una versión


preliminar del Mac OS X (internamente conocida como Kodiak) para
recibir observaciones y comentarios por parte de los usuarios. Su
precio era de USD 29.95 e incluía una camiseta. Esta versión incluía
por primera vez la interfaz Aqua. La beta pública del Mac OS X expiró
y dejó de funcionar en la primavera de 2001

86
Versión 10.0: «Cheetah»

El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0 (de nombre


en código Chetah). La versión inicial era lenta, estaba incompleta y
tenía muy pocas aplicaciones disponibles al momento de su
lanzamiento, casi todas de desarrolladores independientes. Mientras
que muchos críticos dijeron que el sistema operativo no estaba listo
para el público, reconocieron la importancia del lanzamiento inicial
como una base sobre la cual se puede progresar. La mera liberación
del Mac OS X fue recibido por la comunidad Macintosh como un gran
acontecimiento. Después de corregir algunos errores de software, los
kernel panics se hicieron menos frecuentes.

Versión 10.1: «Puma»

Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple


lanzó esta nueva versión que incrementaba el rendimiento del sistema
a la vez que incorporaba algunas nuevas características tales como la
reproducción de DVD. Dada la pésima reputación de la versión 10.0,
Apple lanzó la 10.1 en forma de un CD de actualización gratuito para
sus usuarios, además de los 129$ que costaba para los usuarios que
seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó algunos quebraderos de
cabeza a Apple cuando descubrió que los CD de actualización podían
ser utilizados también para hacer instalaciones completas en sistemas
con Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.

87
Versión 10.2: «Jaguar»

El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2 "Jaguar",


la primera versión en usar su nombre en código como parte de la
marca.
Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y un
numeroso grupo de mejoras (más de 150, de acuerdo con Apple),
incluyendo Quartz Extreme, un repositorio general para información de
contactos en la nueva Agenda, y un cliente de mensajería instantánea
llamado iChat. El «Mac Feliz» (del inglés, Happy Mac) que había
aparecido durante la secuencia de arranque del Mac OS durante al
menos 18 años fue reemplazado por un logotipo a gran escala de
Apple.

Versión 10.3: «Panther»

Mac OS X v10.3 «Panther» se lanzó el 24 de octubre de 2003.


Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor
actualización en la interfaz de usuario, y tantas o más mejoras que
Jaguar el año anterior. Por otra parte, en esta versión dejaron de
soportarse algunos modelos antiguos G3.
Las nuevas mejoras de Panther incluyen: Finder actualizado (que
incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida), Exposé (una
nueva forma de manipular ventanas), cambio rápido de usuarios
(permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo
tiempo y pasar de una a otra rápidamente), iChat AV (que añade
88
soporte para videoconferencia a iChat), renderización mejorada de
PDF, soporte integrado de fax, interoperabilidad mejorada con
Microsoft Windows, FileVault (sistema de cifrado en tiempo real) e
incremento de velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para
los G5.

Versión 10.4: «Tiger»

Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005.


Contiene más de 150 nuevas mejoras, pero al igual que con el
lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas dejaron de ser
soportadas; en particular, cualquier equipo Apple que no cuente con
conexión FireWire no está ya soportado en Tiger. Como curiosidad
cabe comentar que Apple dispone a partir de Tiger, de una versión
"paralela" compilada para procesadores Intel, si bien, teóricamente,
sólo podrá instalarse bajo ciertas restricciones de hardware y en
procesadores con soporte SSE3. Esta versión apareció oficialmente el
día 10 de enero de 2006 con los primeros equipos "Mac Intel": El iMac
Core Duo (ex iMac G5), Mac mini Core Solo y Core Duo (ex Mac mini
G4) además de los nuevos portátiles denominados MacBook y
MacBook Pro, ambos equipados con procesadores Intel Core Duo.
También han existido versiones para G4 de este sistema operativo,
incluida al menos en los últimos PowerBook G4 a la venta.
Las aplicaciones incluidas en versiones anteriores fueron mejoradas.
Entre lo más destacable se tiene: Spotlight (sistema de búsqueda

89
basado en contenidos y metadatos), Dashboard (conjunto de
miniaplicaciones para realizar tareas comunes y ofrecen acceso
instantáneo a la información), iChat (soporte para el códec de vídeo
H.264 para la realización de videoconferencias de hasta 4 personas.
Además, también permite realizar audioconferencias de hasta 10
personas), QuickTime 7 (soporte para H.264 y una interfaz
completamente rediseñada), Safari (incorpora soporte para RSS,
mayor velocidad y seguridad, etc.).
Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: Automator
(sistema que permite llevar a cabo de forma eficaz y sencilla toda
clase de tareas manuales y repetitivas de forma automática y sin
necesidad de conocimientos de programación), Core Image y Core
Video (tecnologías avanzadas de procesamiento de imágenes en
tiempo real), soporte de memoria de 64 bits (para los nuevos G5,
usando el sistema LP64), utilidades Unix actualizadas (como cp y
rsync, que pueden preservar los metadatos en HFS Plus y resource
fork) y un sistema extendido de permisos usando listas de control de
acceso.

Versión 10.5: «Leopard»

Mac OS X v10.5 «Leopard» fue liberado el 26 de octubre de 2007. Fue


llamado por Apple como «la mayor actualización del Mac OS X». Trajo
consigo más de 300 nuevas funciones. Leopard soporta tanto
procesadores PowerPC como Intel; el soporte para procesadores G3

90
fue abandonado y el procesador G4 requiere una velocidad mínima de
867 MHz, y 512 MB de RAM para permitir la instalación. El DVD de
instalación funciona con todas las arquitecturas soportadas
(incluyendo maquinas de 64 bits). Las nuevas funciones incluyen una
nueva apariencia, un Finder actualizado, Time Machine (software para
realizar copias de seguridad), Spaces, Boot Camp preinstalado,
soporte completo para aplicaciones de 64 bits, nuevas funciones en
Mail e iChat, y nuevas características de seguridad. Leopard es un
sistema UNIX certificado para la plataforma Intel. Es además el primer
sistema operativo basado en BSD en recibir la certificación UNIX 03.
Leopard abandonó el soporte para el Entorno Classic y las
aplicaciones del mismo. Fue la última versión del Mac OS X con
soporte para la arquitectura PowerPC.

Versión 10.6: «Snow Leopard»

Mac OS X v10.6 «Snow Leopard» fue liberado el 28 de agosto de


2009. En lugar de incluir grandes cambios en la apariencia y
funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores de Mac OS
X, Snow Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son:
incrementar el rendimiento, la eficiencia y la estabilidad del sistema
operativo. Para la mayoría de usuarios, los cambios más notables son:
la cantidad de espacio que ocupa una instalación limpia, un Finder
reescrito en Cocoa, copias de seguridad más rápidas en Time

91
Machine, a una versión más completa de la aplicación Vista Previa, al
igual que mayor velocidad en el navegador de internet Safari.
Finder ahora toma las ventajas de la tecnología integrada de 64 bits al
igual que de Grand Central Dispatch, permite expulsar los discos de
una forma más amigable (diversas cajas de dialogos le notifican al
usuario si algún servicio o programa está utilizando tal disco), y provee
en general de una sensación de mejor respuesta.
La nueva versión de Safari (4.0) mejora su rendimiento en JavaScript y
HTML, lo que permite una navegación más veloz. La mayoría de
incremento en el rendimiento se debe a SquirrelFish (el nuevo
interprete de JavaScript para Webkit). Este intérprete incrementa la
velocidad de renderizado en un 50%. El nuevo Top Sites ahora
muestra los sitios web más visitados así como los favoritos en vista
panorámica, permitiendo al usuario acceso a sus sitios favoritos a la
vez que ofrece la vista Cover Flow para el historial de navegación. El
navegador ahora es más resistente a los cuelgues, siendo capaz de
aislar complementos que son la causa número de este tipo de
problemas.
Mac OS X v10.6 también tiene soporte para Microsoft Exchange
Server para Mail, iCal y Agenda, así como soporte para mayores
cantidades de memoria RAM, un QuickTime X totalmente renovado
con una interfaz de usuario más fresca y más funcionalidades para los
usuarios de QuickTime Pro.

92
Los cambios internos incluyen soporte mejorado para procesadores de
varios núcleos mediante Grand Central Dispatch, el cual intenta
facilitar el desarrollo de aplicaciones con soporte multi-núcleo, y así
mejorar la utilización de la CPU. Anteriormente los desarrolladores
necesitaban reprogramar su software de forma que tomara
explícitamente ventaja de los múltiples núcleos, hecho que fácilmente
se volvía tedioso y problemático, especialmente en software complejo.
También incluye rendimiento avanzado en la GPU con OpenCL (un
estándar abierto para plataformas GPGPU distinta de CUDA, DX11
Compute Shader o STREAM) al proveer apoyo a la labor de descarga
normalmente, sólo destinados a una CPU a la GPU de la tarjeta
gráfica. Esto puede ser especialmente útil en tareas que hacen que el
computador se cuelgue fácilmente.
Snow Leopard soporta solo equipos con procesadores Intel, y requiere
de 1 GB de memoria RAM para funcionar. Esta versión abandona el
soporte para la arquitectura PowerPC, sin embargo permite la
ejecución de programas para esta arquitectura tras instalar el traductor
binario Rosetta.

CRITICAS

Vulnerabilidades

En los años 2001-2002, cuando daba lugar la transición Mac OS-Mac


OS X, el sistema recibió críticas por parte de Microsoft y Corel

93
respecto a la ausencia de estadísticas de adopción del nuevo sistema
operativo por parte de los usuarios. En el 2001 también, Linus
Torvalds importante figura del software libre y creador del núcleo de
Linux afirmó que el microkernel Mach en el que está basado el Mac
OS X estaba repleto de errores de diseño.
Un gran número de vulnerabilidades críticas han sido descubiertas en
Safari. El 22 de febrero de 2006 se descubrió una vulnerabilidad que
permitía a un atacante la ejecución de scripts. En marzo de 2010 se
descubrieron 8 vulnerabilidades, las cuales pueden ser explotadas por
un atacante para ejecutar código de manera remota.

Nuevo análisis elaborado por la compañía de seguridad informática


Secunia indica que en 2007 Mac OS X presidió la lista de
vulnerabilidades graves, superando con amplio margen a Windows XP
y Vista. Este año, Secunia ha registrado un total de 237
vulnerabilidades críticas en Mac OS X, contra solo 23 en Windows XP
y Vista. En general, la plataforma Macintosh es considerada como más
segura que Windows. Sin embargo, las estadísticas demuestran lo
contrario al haberse detectado más de cinco veces más
vulnerabilidades en esa plataforma que en Windows. Esto no significa,
necesariamente, que Mac OS X sea más insegura que Windows.
Según Apple, Mac Os X Leopard (10.5) incorpora mayores
mecanismos de seguridad que las versiones anteriores. Hasta ahora
hay relativamente pocos ejemplos de código diseñado

94
específicamente para atacar la plataforma Macintosh, en tanto que el
malware para Windows está mucho más propagado.

Precisamente el hecho de que la plataforma Macintosh no tenga el


mismo grado de penetración que Windows implica que hay menos
interés por escribir malware específico para Mac. La conclusión parece
ser que con su nivel de vulnerabilidad, la plataforma Macintosh sería
altamente insegura si tuviera el mismo número de usuarios que
Windows.

Sin embargo nuestra experiencia como empresa de soporte nos hace


dudar de este estudio. MacOS es un sistema operativo basado en una
robusta plataforma; Unix. Windows, en cambio, tiene mucho camino
recorrido en el arte de ocultar sus deficiencias y solucionarlas
mediante parches de seguridad. Habría que ver bajo qué parámetros
están haciendo las comparaciones entre estos sistemas operativos

Respecto a Mac OS X v10.6 "Snow Leopard", el reconocido hacker


Charlie Miller ha criticado que no se incluya ninguna modificación
relacionada con la forma en que el sistema asigna la memoria
disponible de forma aleatoria, una debilidad que ya era conocida en
versiones anteriores de Mac OS y que en la última versión del sistema
sigue igual.
Symantec, fabricante de software de seguridad para Microsoft
Windows, Mac OS X y Linux afirma que la característica de archivos
en cuarentena solo ofrece protección básica contra malware. "No es
95
una solución antivirus completa y no tiene la habilidad de remover
malware del sistema" dijo textualmente la compañía. "Las firmas de
malware son tan buenas como las definiciones, que requiere de Apple
para proporcionar actualizaciones regulares y oportunas". Symantec
también menciona que el software de actualización del Mac OS X no
es totalmente automático y carece de una interfaz de usuario que
permita ver qué firmas han sido descargadas. Asimismo afirma que las
mejoras en la seguridad de Apple no protegen al usuario de acceso no
autorizado a los archivos importantes ni bloquean la transferencia de
información delicada. Igualmente afirma que el cortafuegos
predeterminado del Mac OS X está desactivado por defecto.

Software

El catalogo de programas disponible para Mac OS X es menor si se le


compara con Microsoft Windows. Aplicaciones importantes como
Microsoft Office, y Photoshop tienen versión nativa para Mac OS X.
Recientemente Autodesk lanzó una versión para Mac OS X de su
programa más conocido, AutoCAD.(Sitio de Autodesk)
Durante los cambios de sistema operativo y de tipo de procesador,
Apple ha tenido traspiés en la compatibilidad del software. Cuando se
saltó del Mac OS al Mac OS X, el nuevo sistema pasó a ejecutar las
aplicaciones mediante una capa de compatibilidad. Esto hizo que el
software se ejecutará de forma lenta, ya que utilizar un software

96
"classic" implica la carga del Mac OS 9 dentro del Mac OS X y que los
dos funcionaran paralelamente.
En la transición PowerPC-Intel, los programas escritos para la
plataforma anterior pasaron a ejecutarse nuevamente en una capa de
compatibilidad, aunque en este caso se trató de un software y no de
un sistema operativo completo. El programa encargado de hacer
funcionar aplicaciones escritas para PowerPC se denomina Rosetta, el
cual era totalmente transparente. Su única desventaja era que no
podía ejecutar programas de envergadura, tales como Photoshop o
Final Cut Pro.

Otros

The Open Group criticó a Apple por utilizar el término "Unix" en la


publicidad de Mac OS X pese a que este sistema no disponía de la
certificación oficial del sistema operativo y su uso podía suponer una
violación de marca registrada. Posteriormente y como respuesta a
estas críticas, Mac OS X se certificó para la versión 10.5 (Leopard)
cuando comenzó a funcionar sobre procesadores Intel.
Según la prensa especializada, Apple se ha centrado en los
dispositivos móviles que fabrica (como los iPod, el iPhone y el iPad) y
ha relegado a los computadores Macintosh. Hecho que se nota en que
los procesadores de los equipos portátiles, concretamente los
MacBook y los MacBook Pro están actualmente (marzo de 2010)
desactualizados respecto a la competencia.

97
4.5 SUN MICROSISTEM

Sun Microsystems es una empresa informática recientemente


adquirida por Oracle Corporation, anteriormente parte de Silicon
Valley, fabricante de semiconductores y software.
Fue constituida en 1982 por el alemán Andreas von Bechtolsheim y los
norteamericanos Vinod Khosla, Bill Joy, Scott McNealy y Marcel
Newman. Las siglas SUN se derivan de «Stanford University
Network», proyecto creado para conectar en red las bibliotecas de la
Universidad de Stanford. En ese año introducen al mercado su primera
estación de trabajo que desde su inicio trabajó con el protocolo
TCP/IP, sobre el cual se rige la mayor parte del tráfico de Internet.
Actualmente, la empresa cuenta con alrededor de 31.000 empleados a
nivel mundial (datos de finales del año fiscal 2005). Se hizo famosa
por el eslogan «The network is the computer» («La red es la
computadora»). Su valor actual en la bolsa de tecnología Nasdaq está
ligeramente sobre los 3 mil millones de dólares americanos (Diciembre
2008), y sus ventas anuales ascienden a 11 mil millones de dólares.
Algunos de sus productos han sido servidores y estaciones de trabajo
para procesadores SPARC, los sistemas operativos SunOS y Solaris,
el NFS, la plataforma de programación Java y conjuntamente con
AT&T, la estandarización del UNIX System V Release 4. Además de

98
otros proyectos quizás menos rentables, como un nuevo entorno
gráfico, NeWS o la interfaz gráfica de usuario OpenLook.

4.5.1 SOLARIS

Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992


inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle
Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado
oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC
y x86 para servidores y estaciones de trabajo.

ARQUITECTURAS SOPORTADAS

Solaris usa una base de código común para las arquitecturas que
soporta: SPARC y x86 (incluyendo AMD64/EM64T). También fue
portado a la arquitectura PowerPC (en plataforma PReP) en la versión
2.5.1, pero el porte fue cancelado casi tan pronto como fue liberado.
En un tiempo se planeó soporte para el Itanium pero nunca se llevó al
mercado. Sun también tiene planes de implementar ABIs de Linux en
Solaris 10, permitiendo la ejecución de código objeto Linux de forma
nativa en la plataforma x86, lo cual sería facilitado por el hecho de que
ambos sistemas operativos utilizan el formato ejecutable Executable
and Linkable Format. Por el momento, Sun ha adoptado la tecnología

99
Lxrun y la ofrece como descarga gratuita, si bien no está incorporada a
la distribución base.
Solaris tiene una reputación de ser muy adecuado para el
multiprocesamiento simétrico (SMP), soportando un gran número de
CPUs. También ha incluido soporte para aplicaciones de 64 bits
SPARC desde Solaris 7. Históricamente Solaris ha estado firmemente
integrado con la plataforma hardware de Sun, SPARC, con la cual fue
diseñado y promocionado como un paquete combinado. Esto
proporcionaba frecuentemente unos sistemas más fiables pero con un
coste más elevado que el del hardware de PC ha dejado de ofrecer
estaciones de trabajo basadas en arquitectura SPARC,
reemplazándolas por modelos basados en Intel Core 2 y AMD64.
SOLARIS 10
Solaris 10 es la versión más reciente del sistema operativo
desarrollado por Sun Microsystems. Solaris es en sí software
propietario y ahora la parte principal del sistema operativo se ha
liberado como un proyecto de software libre denominado OpenSolaris.
Esto es novedad para Sun, pues todas las versiones anteriores eran
cerradas. Plantearon distribuir su producto bajo la licencia CDDL
Common development and distribution license.
Sun solaris se ejecuta sobre la arquitectura SPARC en 32 y 64 bits
(más conocida como Ultra Sparc) o sobre procesadores x86 (incluidos
Intel y AMD).

100
A comienzos del 2005, Sun Microsystems ha sacado a la luz la version
10 (5.10) de su sistema operativo Solaris con nuevas características.

Predictive Self-Healing

Sun ha insertado en el núcleo del sistema operativo solaris un sistema


denominado "Tecnología preventiva de auto recuperación" (PSH,
Predictive Self-Healing). Con esta tecnología se reducen los riesgos y
aumenta la disponibilidad del equipo, además PSH permite tomar
medidas (diagnosticar, aislar, y recuperar las fallas existentes en los
dispositivos de E/S o zonas en la memoria) para reducir daños por
futuros peligros que puedan causar el caos en los sistemas y como
resultado reducir los tiempos de caída, lo cual significa ahorrar tiempo
y dinero.
Como bien se sabe, el sistema operativo es un software básico que
controla una computadora; el sistema operativo tiene 3 principales
funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador o
computadora; (como la impresora, la memoria, etc.), y gestiona los
errores del hardware y la pérdida de datos;(el teclado, el mouse). Es
por ello que Sun ha creado el PSH, cuya finalidad general es evitar los
errores del sistema y/o minimizar el daño que estos puedan ocasionar.
Ventajas de las características del PSH del sistema operativo:

 Disponibilidad de servicio y sistema mejorado a través de un


diagnostico y aislamiento de los componentes defectuosos.

101
 Diagnostico automático y reinicio de componentes de hardware y
software en milésimas de segundo.
 Administración simplificada para administrar servicios.

DTrace

Denominado también rastreo dinámico, que busca el fondo y llega a la


raíz de los problemas de rendimiento en tiempo real. Dicha
herramienta trabaja utilizando sondas inteligentes del sistema que
pueden acceder a áreas de más lento rendimiento o con cuellos de
botella, estas sondas están dispersadas por todo el sistema, que
ilumina cada rincón oscuro del sistema Solaris. Y además permite
visualizar mejor la actividad del núcleo y de la aplicación. Y a la vez
ofreciendo una visión operativa y una ganancia operativa no superada
aun por otro sistema operativo.

Solaris Containers

Permite la creación de muchos ambientes privados de ejecución y una


sola instancia de solaris. Cada ambiente tiene su propia identidad,
independiente del hardware subyacente aunque se comporta como si
se estuviera ejecutando en su propio sistema, permitiendo así que la
consolidación sea un proceso sencillo, confiable y seguro. Y dado que
los recursos del sistema están virtualizados, los administradores
pueden incrementar la utilización del hardware, al tiempo que
satisfacen los altos picos de demanda.
102
ZFS, Zettabyte File System

Es un nuevo sistema de archivos dinámico del sistema operativo


Solaris. Ofrece una administración sencilla que automatiza y consolida
complicados conceptos de almacenamiento y por otro lado protege
todos los datos con sumas de 64 bits que detectan y corrigen el daño
de datos silenciosos. Es el primer sistema de archivos de 128 bits,
ofrece una capacidad de 16.000 millones de veces superior a la de los
sistemas de 32 o 64 bits, virtualmente es el único sistema de archivos
con capacidad de almacenamiento prácticamente ilimitada.

Process rights management

Solaris 10 ofrece una solución para el modelo de usuario "todo o nada"


mediante la integración de minimos privilegios de seguridad
directamente dentro de la base del sistema operativo. Gracias a esta
nueva función, Solaris se mantiene como el único sistema operativo
UNIX que ofrece este modelo de seguridad completamente integrado
dentro de sus componentes del núcleo del sistema operativo, cada
aplicación Solaris tiene una lista cerrada de los privilegios especificos
impuestos por el núcleo, en lugar de un solo privilegio de raíz
todopoderoso.
Libre de virus por más de 20 años, Solaris incluye la tecnología del
Trusted Solaris ampliamente utilizada por el gobierno de los Estados
Unidos para garantizar la seguridad de sus sistemas.

103
Sun Update Connection

Utilizando Solaris 10 los usuarios disponen de un servicio de


actualizaciones que les permitirá estar al día con las innovaciones y el
entorno del nuevo ambiente operativo.

Compatibilidad garantizada

Se asegura las aplicaciones escritas en versiones previas de Solaris


pueden correr en Solaris 10 extendiendo la cobertura de
compatibilidad hasta la versión de Solaris 2.6 la cual es una garantía
sin precedentes en más de 7 años de lanzamiento de sistemas
operativos en la industria. Además es capaz de correr la mayoría de
las aplicaciones para GNU/Linux de forma nativa.

104
CONCLUSIÓN

En mi opinión hay una gran diversidad de sistemas operativos hoy en


día, empezando por el Unix y MS-DOS desde hace más de 30 años
los sistemas operativos han ido evolucionando. En el  trabajo que he
realizado los sistemas operativos que me han parecido los más
importantes aunque no hay machísimos más.
Ahora el mundialmente usado es el sistema operativo de Microsoft-
Windows, Windows 7 es el más recientemente que han desarrollado
Microsoft. No he tenido la oportunidad de usarlo mucho, tengo amigos
que recientemente se han comprado algún ordenador ya están con el
Windows 7 incorporado, les he preguntado que les pareció, y parece
que por ahora están contentos, mejor que el Windows Vista. No es tan
pesado como el Windows Vista que la mayoría de la gente lo ha
clasificado como un fracaso total de la compañía Microsoft.
El mejor sistema operativo para utilizarlo para navegar por Internet  es
Linux, un sistema operativo de código abierto y gratuito en
comparativa a Windows. Linux es un sistema operativo muy seguro y
sobre todo gratuito.
Ahora bien, la mayoría de las aplicaciones y juegos que hay en la
actualidad son compatibles con el sistema operativo de Microsoft, lo
que causa muchos problemas de incompatibilidad a la hora de
instalarte Linux y utilizar las aplicaciones informáticas de Windows.
Para mí, las personas que les gusta la música, el video y todo
relacionado con la multimedia el mejor sistema operativo para ello es
105
Mac, un sistema operativo desarrollado por Apple. Uno de los
principales objetivos de los ordenadores Macintosh es ofrecer las
mejores prestaciones al mínimo precio posible.
La verdad es que de los sistemas operativos de Unix y MS-DOS, no os
puedo decir mucho, ya qué, nunca he usado dichos sistemas
operativos, hasta ahora tampoco los conocía, no he visto ningún
ordenador actualmente que funcione con los sistemas operativos
mencionados anteriormente.
Para finalizar, a los amantes de los juegos les recomiendo Windows,
los amantes de navegar por Internet sin estar preocupados por si lo
puede entrar algún virus les recomiendo Linux, y por último
recomiendo Mac a las personas adictas a la multimedia.

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