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Para el deporte real, véase Quidditch (deporte).
Quidditch es el nombre de un deporte ficticio, posteriormente adaptado a la vida
real, practicado por personajes del mundo mágico en la serie de novelas de Harry
Potter, escritas por J. K. Rowling. En los libros, se practica en las distintas
escuelas de magia, incluyendo el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Además, se
trata del deporte más popular del mundo mágico y es practicado en todo el mundo,
llegando a haber selecciones nacionales en cada uno de los países miembros de la
comunidad mágica. La característica principal es que se juega volando sobre escobas
mágicas.
A pesar de ser un juego peligroso no se conoce a nadie que haya muerto por culpa de
una bludger o por otras circunstancias. Sí se sabe de jugadores que han
desaparecido para aparecer en el Sahara meses después.
Índice
1 Campo de juego y equipamiento
2 Mecanismo del juego
2.1 Jugadores
2.2 Reglas
2.3 Faltas
3 Quidditch en Hogwarts
4 Mundial de Quidditch de 1994
5 Mundial de Quidditch de 2014
6 Quidditch Muggle
7 Referencias
Campo de juego y equipamiento
Campo de juego.
The Making of Harry Potter 29-05-2012 (7387540180).jpg
Se juega en un estadio con forma elíptica (150 metros de semieje mayor y 55 de
semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un
distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas:
una Quaffle, dos Bludger y una snitch dorada. La bola más importante durante el
encuentro es la snitch dorada (una pelota dorada del tamaño de una nuez grande e
increíblemente veloz) ya que el jugador del equipo que logre atraparla gana 150
puntos y el juego termina automáticamente. La quaffle es la que se utiliza para
marcar haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por
el aro ganan 10 puntos; con ella juegan los cazadores. Las bludgers son bolas que
atacan a los jugadores, son grandes, pesadas y vuelan con fuerza; las reciben los
golpeadores, que utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su
equipo y contrariamente enviarlas al equipo contrario para que golpeen a ellos.
Por último, el buscador es el encargado de estar atento durante todo el juego para
poder atrapar la snitch antes que el equipo contrario. Al atrapar la "snitch" el
juego finaliza; se tiene conocimiento de juegos que se han prolongado durante meses
antes de poder atrapar la snitch e incluso algunos que se han declarado en empate
debido a que los jugadores no pueden continuar. El equipo que la atrapa suma 150
puntos. Aunque un equipo haya atrapado la snitch, gana el que haya acumulado más
puntos por lo que no siempre gana el equipo que haya atrapado la snitch.
Las puntuaciones son de diez puntos por cada gol marcado, y 150 puntos por atrapar
la snitch dorada. Ha habido encuentros en que siendo la diferencia de los
contrincantes mayor de ciento cincuenta puntos, la estrategia se ha convertido en
despistar a los que van ganando para que no encuentren la snitch dorada.
Como norma, encima de las escobas y una vez empezado el partido, no se puede
hechizar a ningún jugador, ni usar ningún objeto mágico como la varita (en realidad
sí se puede pero no se la puede usar con las pelotas ni con los jugadores
contrarios o el público), así como también está prohibido el uso de cualquier
poción mágica como el "Félix Felicis" también conocida como "Suerte Líquida", la
cual está estrictamente prohibida para cualquier evento deportivo y se considera
como dopaje para el Quidditch.
Jugadores
Hay cuatro tipos de jugadores: cazador, buscador, golpeador y guardián.
Cada uno tiene una función. El cazador intenta marcar con la quaffle, el golpeador
intenta evitar que las bludgers derriben a sus jugadores e intentar derribar a los
contrincantes, el buscador intenta coger la snitch y el guardián intenta que no le
marquen puntos.
Reglas
Los jugadores no pueden salirse de las líneas que limitan el campo de juego, aunque
pueden volar tan alto como deseen. La Quaffle se entrega al equipo contrario si
algún jugador se sale de los límites.
El árbitro puede otorgar penaltis si se comete una falta. Un solo Cazador del
equipo agredido vuela desde el círculo central hacia el área de anotación para
intentar anotar. El Guardián del equipo contrario puede intentar bloquear el
disparo, pero ningún otro jugador debe interferir.
Se permite el contacto, pero los jugadores no pueden sujetar la escoba de otro ni
tampoco ninguna parte de su cuerpo.
No se permiten sustituciones de jugadores, aún si alguno está muy lastimado para
continuar (se hacen excepciones si el juego se prolonga por demasiado tiempo, y los
jugadores están demasiado fatigados).
Un partido de Quidditch solo puede concluir al atrapar la snitch dorada o si los
capitanes de ambos equipos concuerdan darlo por terminado.
Faltas
Rowling ha escrito que hay 700 faltas en el Quidditch listadas por el Departamento
de Deportes y Juegos Mágicos, pero la mayoría de ellas no están abiertas al público
ya que el Departamento teme que los magos que lean la lista de faltas "podrían
tener malas ideas". Se dice que todas las faltas ocurrieron durante el primer
Mundial de Quidditch. Aparentemente, la mayoría ahora son imposibles de cometer por
la regla impuesta respecto al uso de las varitas contra los oponentes (impuesta en
1538). Las faltas más comunes están relacionadas aquí:
Blagging
Aplicado a: todos los jugadores.
Blatching
Aplicado a: todos los jugadores.
Blurting
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden sujetar el mango de las escobas para sacar de
curso a un oponente.
Bumphing
Aplicado a: Golpeadores.
Descripción: los Golpeadores no pueden enviar las Bludgers hacia los espectadores
(aunque Harry a modo de broma le ordena a uno de sus Golpeadores enviarle una a
Zacharias Smith por sus comentarios en Harry Potter y el misterio del príncipe), ni
al Guardián, a menos que la Quaffle esté dentro del área de anotación (en la
primera película, sin embargo, Marcus Flint, un Cazador, comete esta falta con un
Bate de Golpeador, y Madam Hooch lo penaliza por ello).
Cobbing
Aplicado a: todos los jugadores.
Descripción: los jugadores no pueden hacer uso excesivo de sus codos contra los
oponentes (Marcus Flint, Cazador de Slytherin, comete esta falta contra la Cazadora
de Gryffindor, Angelina Johnson, en Harry Potter y la cámara secreta).
Flacking
Aplicado a: Guardianes.
Descripción: no pueden defender los postes de gol desde atrás empujando las
Quaffles fuera de los aros: deben defenderlos desde el frente.
Haversacking
Aplicado a: Cazadores.
Quaffle-pocking
Aplicado a: Cazadores.
Snitchnip
Aplicado a: todos, excepto los Buscadores.
Stooging
Aplicado a: Cazadores.
Quidditch en Hogwarts
Cada año se organiza en la escuela de hechiceros de Hogwarts un torneo entre sus
cuatro casas estudiantiles (Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff y Slytherin). Se
juegan seis partidos por año (excepto durante el cuarto año de estudio de Harry,
debido al Torneo de los Tres Magos, así como en el segundo año en que el torneo fue
cancelado debido a eventos relacionados con la Cámara de los Secretos). La casa que
gana más juegos obtiene la Copa de quidditch.
2.º año
-
Copa sin entregar debido a los acontecimientos de la Cámara Secreta.
3.er año GryffindorBlason Gryffondor.svg Los dementores aparecen en el
campo.
La Nimbus 2000 de Harry es destruida por el Sauce Boxeador.
4.º año
-
Temporada cancelada debido al Torneo de los Tres Magos.
5.º año GryffindorBlason Gryffondor.svg Harry, Fred y George quedan
excluidos del equipo de Quidditch por orden de Dolores Umbridge.
6.º año GryffindorBlason Gryffondor.svg Harry es el capitán del equipo de
Quidditch. No jugó el último partido debido a un castigo del profesor Snape.
7.º año
-
Harry, Ron y Hermione ya no están en Hogwarts. El resultado es desconocido.
Mundial de Quidditch de 1994
Según la tabla de porcentaje histórico, el mundial se celebró en verano, y la final
se jugó entre los equipos de Irlanda y Bulgaria, donde se hace mención de Viktor
Krum, uno de los 4 campeones seleccionados por el Consejo Mundial de Quidditch que
aspiran a la Copa de los Tres Magos. La final fue ganada por Irlanda, donde después
hubo un ataque por parte de los Mortifagos de Voldemort. En esta participaron 10
equipos, que fueron:
Referencias
«bludger».
«Quidditch». EcuRed. Consultado el 13 de noviembre de 2018.
eHow.com How to Play Muggle Quidditch eHow Sports & Fitness Editor
eHow.com Quidditch for Muggles from Prof. Lionheart
Facebook.com Página de Facebook de los Barcelona Eagles Quidditch Team
Facebook.com Página de Facebook de los Dementores de A Coruña
Facebook.com Página de Facebook de Quidditch Universidad de las Palmas de Gran
Canaria (ULPGC)
Vander Ark, Steve (2010). La Enciclopedia. Ediciones B. ISBN 9788466646192.
p.119
p.189
p.270
p.325
p.45
p.335
p.296
p.359
p.193
p.316
p.89
p.256
p.361
p.225
p.112
p.318
p.328
p.101
p.58
p.73
p.74
p.144
p.234
p.358
p.282
p.54
p.108
p.93
p.158
p.52
p.176
p.217
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q305561Commonscat Multimedia: Quidditch
IdentificadoresLCCN: sh2017004784
Categorías: Harry PotterFicción deportiva
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